Log in

Pogledaj cijelu verziju : Zadnja igra koju sam presao je...



Stranica : 1 2 3 4 5 6 7 8 [9] 10 11 12 13 14 15 16 17 18

mravojed20
14-08-2013, 12:23
Serious Sam: The First Encounter

Ah kako je sve savršeno posloženo u toj igri.

12 godina kasnije izgleda i dalje prelijepo, glazba je odlična, nema fors humora, blesavi easter eggsi, i bitke su taman izazovne na normal.

Jedina zamjerka mi je malo prečesto korištenje Kleerova i onih bezglavih bombaša, znaju bit naporni.

ALi u svakom slučaju odlična pucačina. Sad Second Encounter.

SharpDressedChevap
14-08-2013, 12:29
Ma da se mene pita maknuo bih te Kleerove iz igre, totalno su naporni i bespotrebni.

Sonic_Moronic
14-08-2013, 12:36
Kleerovi rulaju, obožavam tajmirat dvocijevku kad su metar ispred mene.

SharpDressedChevap
14-08-2013, 12:38
Kleerovi rulaju, obožavam tajmirat dvocijevku kad su metar ispred mene.

Ma kurac, dosadi nakon dvadeset puta. A igra ih forsira i forsira. To mi je baš ono mnus jedan sveukupnoj ocjeni, da ih malo ukroti bila bi 10/10 :(

Sonic_Moronic
14-08-2013, 12:40
Nezz, to mi je jedan od najdražih monstera za ubiti, nešto kao Pinky u Doomu, također s dvocijevkom. Kad samo eksplodiraju u komadiće kosti.

baldrick_
14-08-2013, 13:59
ne znam sto svi tolko mrze taj black throne. meni je kul, ima zanimljivih zagonetaka/bossova, pa mi nije bilo dosadno, naprotiv

i duzina igre mi je taman, duza je od proseka, ali ne dosadi, uvek ima novih stvari

sto se price tice, jeste bedna, ali volim one "vece od zivota" likove - dobri one-lineri, dobri glasovi, dobar vizuelni stil. koliko-toliko kul lozenje

Maloki
14-08-2013, 14:16
Black Throne je malčice naporan ali ništa strašno, jedino je blesavo to što 3 puta istog bossa ubijaš.
Sa ovim ostalim se u potpunosti slažem s baldrickom. Samael je kul, a War je badass.

W3DR4N
14-08-2013, 14:33
Ja se ni ne sjećam što je Black Throne. Vjerojatno sam predobar igrač.

Maloki
14-08-2013, 14:51
To je onaj dio kad 3 puta radiš istu stvar.

Bartuc
14-08-2013, 15:10
Likovi su fenomenalni, od dizajna, preko VA, do samih dijaloga, apsolutno rulaju. To je ujedno i najbolja komponenta igre, a on je stavi pod minus :D

Falus
14-08-2013, 15:11
Kako kome, meni totalno blaaah :D

W3DR4N
14-08-2013, 15:52
Dobri su. S druge strane, u Psychonautsu su iritantno odbojni.

Falus
14-08-2013, 17:00
Kao kad me mala rodica uhvati pilat i stalno u priču ubacuje kako želi bombone. Što god ja rekao ona hoće bombone i točka.

Hexfire
14-08-2013, 17:00
Moram početi Psychonauts pod hitno, Weky ga često pljuje zadnjih dana.

Windwalker
14-08-2013, 21:22
Castle Crashers

Odličan, zabavan coop beat-em-up sa simpatičnim grafičkim stilom i nenormalno epskim soundtrackom za takvu crtić igru.
Najbolje iz tog žanra što sam igrao (barem dok ne dođe Dragon's Crown).

9/10

iulPnt-M_J4

WannabeClone
14-08-2013, 21:24
Sacred Citadel je oke, u jednom od bundleova je nedavno bio

SharpDressedChevap
14-08-2013, 21:25
Meni je užasno naporan. Dobro, to sam ionako mislio bezveze igrat s bratom co-op... ali neeee, treba imati jebeni kontroler za to :(

Hexfire
15-08-2013, 09:41
Prošao sam Castle Crusherse sa burazom prije par mjeseci, zabavno je.

On topic:

Gemini Rue

9/10

Ide na listu najdražih avantura prvenstveno zbog odlične priče. Intrigantna i napeta od samog početka, sa odličnim krajem i ostane u sjećanju i nakon creditsa. 4-5 sati gameplaya će nekome možda biti malo, ali mislim da je igra koštala nekih 10 eura kod izlaska pa je to sasvim ok. Ak ste uzeli u Humble bundleu kao ja, onda je to odlično. Nekoga će sigurno odbiti pixelasta grafika, ali to ovisi od osobe do osobe. Bilo bi i bolje da ima još pokoja lokacija više i da ponekad grafički stil ne smeta kod raspoznavanja objekata s kojima je moguće vršiti interakciju, ali to ne umanjuje ukupan dojam. Preporuka.

Deadwalker
17-08-2013, 11:31
Alan Wake

Nezz, sasvim ok igra. Na momente zamorna, al uz pravilno doziranje ništa strašno. Priča solidna (ima standarnih klišeja doduše), iako je kraj bio prilično predvidljiv. Odabir glazbe apsolutni win, a pokušaj stvaranja horor štiha apsolutni fail. Štimung zadrte američke sredine prilično dobro dočaran, šteta što je radnja uglavnom bila po šumama koje sve izgledaju isto.
Uglavnom, nije mi žao uloženih para.

8

StormCr0w
17-08-2013, 11:34
Meni su isto atmosfera i glazba rulali. Odigraj i epizode, mindfuck su.

Deadwalker
17-08-2013, 11:38
Budem jednom, sad sam se malo zasitio tog gameplaya.
Ne kužim baš hejt prema ovome - nije Max Payne, no nije ništa previše lošije.

W3DR4N
17-08-2013, 11:48
Igra ima premalo raznolikosti u borbi, zapravo uopće nema, niti postoji mindfuck atmosfera iz starih Silent Hillova.
Cijela igra ima prespor tempo, ali na loš način.

Zapravo je igra trebala biti moderni Silent Hill, ali je fejlala žešće. Jer dok u Silent Hillu, koji je spor, s guštom ideš od vrata do vrata, kaj buš tu, išao od bora do bora, pa do bukve i hrasta.

Probaj nabaviti i odigrati Siren Blood Curse, pa ćeš skužiti što zapravo nevalja s Alan Wakeom. Može se nabaviti za siću.

Edit: na PS Storeu košta 99 kuna

Windwalker
17-08-2013, 11:53
Igra ima premalo raznolikosti u borbi, zapravo uopće nema,
= Max Payne 3


, niti postoji mindfuck atmosfera iz starih Silent Hillova.

To ne postoji više nigdje.




Probaj nabaviti i odigrati Siren Blood Curse, pa ćeš skužiti što zapravo nevalja s Alan Wakeom. Može se nabaviti za siću.

Edit: na PS Storeu košta 99 kuna
To je dosta drukčiji tip igre od AW. Nisu baš za usporedbu.

Deadwalker
17-08-2013, 11:55
@Weky
Pa to mi je bio prvi dojam - gameplayu baš fali nekakvog "šarenila", zato se brzo javlja osjećaj zasićenja ako se pravilo ne dozira minutaža.
Inače nisam ljubitelj tog žanra s "mindfuck" elementom, zato me Silent Hill nije nikada previše privlačio. Tak da ono, mogu shvatiti perspektivu onih kojima ovo nije baš sjelo...Meni je s druge strane igra bila sasvim ok budući da imam nešto niža očekivanja.
Između ostalog, napisao sam da je horor štih fail.
Al ajd, stavljam Siren Blood Curse na checklistu, sad si me zainteresirao.

@Windwalker
Usporedba s Max Payneom nema nikakvog smisla - to je pucačina koja zbog akcijskog elementa uopće ne zahtjeva nekakvo "šarenilo". S druge strane, Alan Wake ima jako spor tempo te uz prilično slične lokacije brzo ti se počne zijevati budući da je horor štih skoro pa nepostojeći.

Windwalker
17-08-2013, 12:08
Nisam ih uspoređivao.
Samo mi je ta rečenica odgovarala uz MP3.

Deadwalker
17-08-2013, 12:09
U biti da, moram si staviti podsjetnik da počnem ignorirati tvoje trol postove bez ikakvog smisla.

Windwalker
17-08-2013, 12:12
Ali ne zaboravi da sam ja troll koji priča istinu i samo istinu.

W3DR4N
17-08-2013, 12:16
To je dosta drukčiji tip igre od AW. Nisu baš za usporedbu.

Problem je u tome da već dugo vremena nema nikakve horror igre. Sad kad je hardver jak da prikaže gnjusniju grafiku, horror je potpuno umro. Resident Evil više nije horror, Silent Hill isto. Amnesia je neprobavljivo smeće, Alan Wake je naporan.

Ispada da je Siren najbolji horror u ovoj generaciji.

Falus
17-08-2013, 12:22
@Dead

Pogledaj ovaj (WSj1I7UDPYo)Sreview ako nisi. Ed je carčina, a ovo mu samo još jedna od odličnih recenzija u nizu.

Windwalker
17-08-2013, 15:34
To je dosta drukčiji tip igre od AW. Nisu baš za usporedbu.

Problem je u tome da već dugo vremena nema nikakve horror igre. Sad kad je hardver jak da prikaže gnjusniju grafiku, horror je potpuno umro. Resident Evil više nije horror, Silent Hill isto. Amnesia je neprobavljivo smeće, Alan Wake je naporan.

Ispada da je Siren najbolji horror u ovoj generaciji.
A dobro, to da. Iako je igra još s početka generacije.
No, priča u igri je smeće, i horror u igri izgubi svoju draž nakon prve dvije epizode, kad se sve počne ponavljati.


Nego, reci mi kad je točno Resident Evil bio horror?
RE1 je horror samo po dijalogu.
Dvojka je atmosferična akcija.
Trojka je još više akcija.
Itd.

The Great Duck
17-08-2013, 22:48
Rune. Zabavna third person akcija, jedino su "bossovi" za kurac. 7/10
Mogao bih sad nastaviti s nečim sličnim...

Falus
18-08-2013, 16:04
Dead Space

+ gameplay (osjećaj pucanja je odličan, korištenje stasisa, telekineza i one "puzle" vezane uz nju, baš do kraja ispoliran gameplay)
+ plasma cutter (jedino oružje koje samo koristio, ali je jebeno fenomenalno te su primary i secondary modovi pucanja stvarno korisni ovisno o situaciji i neprijatelju)
+ priča (premisa i setting nisu ništa neviđeno, ali je meni bila dosta intrigantna i iako je twist donekle očit, ja sam pomiješao likove koji sudjeluju pa sam ipak ostao iznenađen :))
+ audio/video/text logovi (način pričanja priče, atmosferično, lijepo pojašnjeno)
+ zero gravity djelovi (iako me glava na par mjesta zabolila, veoma zabavno)
+ upgrade sustav, inventory, razni leveli suita, općenito svi "rpg" elementi
+ istraživanje (barem ono malo što ga ima)
+ suit i mijenjaje izgleda sa levelima

+/- težina (igrao sam na normal, ali se činilo kao easy većinu vremena. Niti jedan put u igri nisam umro, osim na onih par one-shot-kill djelova te se dosta brzo u igri počneš osjećat neustrašivo i moćno. Stavio sam +/- jer je meni taj nedostatak težine savršeno pasao pošto inače horore ne podnosim, ali mislim da bi većini smetao)
+/- horor elementi (kao i poviše, meni taman da završim igru, ali mislim da bi mnogi zamjerili nedostatak istih)

- jebeno čudna i glitchava fizika leševa, 10 puta gore nego u Dark Soulsu (naime, ovdje ne zapinju za noge, ali odjednom počnu trzat, nekad čak i skakat i stvarno se čovjek nepotrebno usere :D)

9/10

Windwalker
18-08-2013, 17:03
Meni je najčudnije to što ta igra ima EA oznaku na kutiji.

Windwalker
20-08-2013, 15:06
Silent Hill: Downpour

Ovo je iznenađenje. Nije tolko loše kao što sam očekivao.
Igra ima dobru dozu istraživanja, ok atmosferu, pokoju zanimljivu zagonetku i dobru glazbu (ko bi reko?).
Priča je prolazna. Ako ništa, nastavlja na ono što je SH2 utvrdio. Čovjek u svom paklu, okružen vlastitim demonima. I to poštujem. Neprijatelji, iako dosta loši i ima ih premalo različitih, u stilu su osobnog pakla glavnog lika i razlikuju se od onih iz ostalih SH igara.
Sam svijet nije više onako organski krvav i pun gorea, ali nije ni toliko loš. Normalni SH izgleda kao SH, dok je other world više kao iz filma. Nije onako bolestan kao u prve tri igre, ali trudi se.
Igra, naravno, nije strašna, ali rijetko koja je. Ima pokoji bu efekt koji me uspio iznenaditi, i to je to.
Jedan od većih problema igre je neoptimiziranost. Izašla na samo dvije konzole i na obje je trzava. A engine je obični Unreal 3.
Sve u svemu, solidna igra ako vam se nešto takvo igra, a sve druge bolje naslove iz žanra ste ispucali.
I najbolji Silent Hill poslije prva tri.
7/10



Castlevania: Symphony of the Night

A ovo je još veće iznenađenje.
Nikad nisam igrao stare Castlevanie. Samo novi Lords of Shadow. I ne znam zašto i kako, no probudilo mi se zanimanje za serijal (vjerojatno zbog skorog izlaska LOS2).
I vidim ja SOTN na PSN-u. Skup, 72kn (ostale PS1 igre su od 17-35kn). Mislim si zašto tako skupo? Pogledam review i odlučim probati.
Kupim igru, krenem igrati, i ne mogu se odlijepiti nekih 3 sata. A igra je 2D platformer. Kod njih obično mogu izdržati max sat i pol prije nego mi dosade.
I igram ja, uživam, otkrivam svaki djelić mape (kasnije sam na netu pogledao da nebi što propustio). Završim igru u 10 sati (!!!), kad ono, nije kraj, već ima i drugi dvorac (dodatnih 5 sati igre!!!). Petnaest sati za 2D platformer! I ni minutu dosadan!
Igra je sam vrh. Savršen spoj 2D platforminga, avanture i RPG-a. Odlična atmosfera, dizajn levela, stotina različitih vrsta neprijatelja, fenomenalna glazba i vrhunski gameplay.
Jedini minus ide voiceactingu, koji je na razini Resident Evil-a, i korištenju sekundarnog oružja. Zašto su stavili gore+napad, a imali su još jednu slobodnu tipku za to, koja je ostala prazna.
Igra je toliko dobra da mi ide u top10.
9.7/10

Sad hoću igrat i ostale slične Castlevanie (iako teško da će biti bolje i više cool od ove). Nažalost, sve slične su samo na GBA i DS-u. A ništa, moram kupit neki od njih.

Kad se sjetim da tu igru nisam htio igrat kao klinac, jer nisam shvaćao zašto bi igrao 2D igru na PS1, koji je imao Crasha, Spyra i slične.
A sad mi je žao. No, drago mi je da sam tu nepravdu ispravio.

Sonic_Moronic
20-08-2013, 15:26
Gore+napad je bilo u skoro svakoj Castlevaniji pa je vjerojatno ostalo zbog tradicije.
A igra je stvarno impresivna za jedan prelazak, ali ja se nisam mogao natjerati da završim obrnuti dvorac jer mi je bio naporan, to mi se čini kao umjetni produžetak igre ako ti baš nije dosta. Bad end for me.
Aria of Sorrow je isto dobar, tu ti se vrti oko korištenja hrpe moći koje skupljaš od monstera. Meni je nekako bio zanimljiviji dvorac, ali muzika se ne može mjeriti. Nastavak nisam igrao ali namjeravam jednom.

Windwalker
20-08-2013, 16:44
Ja sam uživao i u obrnutom dvorcu. Hrpa novih neprijatelja, uvrnutih bossova, nova glazba (iako samo 3-4 melodije), nova oružja, oklopi.
Kao New Game + u nekoj drugoj igri, ali s novim stvarima.
Sigurno ću igrati tu igru još koji put za koju godinu.
Čini mi se savršena za PS Vitu.

A kolko sam skužio, od sličnih su tu:
Castlevania: Circle of the Moon
Castlevania: Harmony of Dissonance
Castlevania: Aria of Sorrow
Castlevania: Dawn of Sorrow
Castlevania: Portrait of Ruin
Castlevania: Order of Ecclesia

Ne vjerujem da su blizu ove po kulnosti lika, glazbe i ugođaja, ali čine mi se dovoljno blizu.

Stare ne želim igrati jer su previše mazohističke za mene.
One 3D sa N64 i PS2 su loše, kako čujem.

LOS2 sigurno igram, to nije ni upitno.
A onih 6 su isto mogućnost, ak negdje nađem jeftino koju ot tih konzola (GBA, DS).

Worthaur
20-08-2013, 16:58
DS se da nac na njuskalu za 500kn, ak ne i manje.
Trebat ce ti linker (obicno ga ljudi daju uz konzolu) jer tesko je naci te starije igre, a ono malo sto ih ima je preskupo.

Windwalker
20-08-2013, 17:21
Ma sve se nađe na Amazonu i Ebayu.
No nisu mi to prioriteti, već želja za vrijeme kad ću imati para.

Zasad se još držim PS3.
Vita upada ak uspijem neke stvari prodati.
Za koju godinu PS4, kad riješim sve što sam htio sa PS3.

A kao hobi, od prvih par plaća nabavljam PS1 i PS2 te razne preskupe originale koje ću htjeti imati u kolekciji.
Tek nakon toga GBA, DS i slično + izabrani naslovi.

Sonic_Moronic
20-08-2013, 19:09
Circle of the moon je bezveze, kontrole su skroz loše. Harmony sam par sati igrao, fora je što imaš bič ali muzika je univerzalno kritizirana, definitivno ne zvuči kao nešto na GBA, više kao 8-bitni sound, ali ne na dobar nacin.
PS2 nastavci nisu loši, ako ne ocekujes SOTN, ali vjerojatno će biti zabavnije fanu serijala.

Ja sam odigrao skoro sve linearne nastavke prije ps1, meni su genijalni izazovni platformeri ali da,nije to za svakoga.
Svejedno bih ti preporučio da probas Rondo of Blood, jer se Symphony direktno nastavlja na njega, nije težak I ima dosta alternativnih ruta, pa ispadne kao neka kombinacija oba dizajna. A muzika je genijalna.

Windwalker
20-08-2013, 19:11
A na čemu je taj?
Piše PC Engine i Virtual Console.
Što je to?

Sonic_Moronic
20-08-2013, 19:16
Imaš remake Ronda na PSP, mislim da se zove Castlevania Chronicles. Virtual Console ti je usluga za Wii gdje nude Nintendo klasike po jeftinim cjenama, ali dođe ti na isto kao da emuliras na kompu.

Sonic_Moronic
20-08-2013, 19:21
Dracula X Chronicles je zapravo, pomijesao sam.
Zašto mi se ne pojavljuje edit na mobu, Wtf.

Windwalker
26-08-2013, 02:46
XCOM: Enemy Unknown

Nije ovo uopće loše.
Prva strategija koju sam odigrao (ak ne računam Wormse i Yu-Gi-Oh kartanje).
Iako se u biti svodi na ponavljanje istih radnji, s minimalno priče, likova, ipak igra pruži dosta epičnosti i povezanosti s bezkarakternim vojnicima za koje navijaš i ne želiš ih izgubiti.
Prošo sam na normal, sve države ostale, kriza na kraju bila max na 2, sve imaju satelite. Izgubio sam nekih 5 vojnika u početku. Kasnije ih više nisam gubio. Najbolja je bila rasturačica snajperistica plavuša, koja je znala pobit tri, pa čak i četri protivnika za redom, u istom krugu. I heavy meksikanac koji je ostao još iz tutoriala i raketama raznosio sve i svašta.
Veće težine neću probavat. Za sad mi je dosta.
Ali kad Enemy Within dođe i kad se zaželim opet TBS-anja, sigurno ću ga odigrati.
A skupi DLC i onaj FBI ću vjerojatno preskočiti.

8.5/10

Sonic_Moronic
26-08-2013, 14:30
Prešao Doom 3, sve u svemu vrlo je dobar, ali previše razvučen. Mislio sam da će pakao biti kraj, a ono poslije toga još imaš 30% igre opet na Mars bazi, što nekako ubije napetost. Kad dobiješ opak arsenal kasnije u igri, nestane tog horor aspekta i pretvori se u čistu akciju. Dobro je to, ali prilično mi je nedostajalo izazova tamo na polovici igre, kad već imaš chaingun i plasma gun a još te nisu krenuli okruživati većim grupama beštija.
Ali priču je dosta zanimljivo pratiti, ima momenata kad se prilično usereš (pauci su najgori) i bossovi su kul. Možda probam ekspanziju.

Windwalker
27-08-2013, 15:44
GTA4: The Lost and Damned

I reko ja, puca mi se malo, idem ja dovršit taj GTA Complete Edition kad ga već imam.
I igram ja, igram, mislim si, pa ovo je čak ok igra.
Pojavili se checkpointsi, shotgun je postao pravo, korisno oružje, motori su postali milina za voziti, priča je smislenija, likovi simpatičniji.
Pa ovo je dobra igra! :shock:

Je vraga!!! :-x
Nakon pete ili šeste misije (one s prljavim policajcima), nema više mission markera na mapi.
Vozim se ja malo, čekam da me netko nazove za misiju, ništa.
Zovem sve redom u imeniku, ništa.
Saveam par puta da vrijeme prođe, ništa.
Restartam igru, ništa.
Odem na internet, vidim još ljudi ima taj problem, ali puno kasnije (na nekih 60%, a ne 20% kao ja).
Pišu da treba vozit gradom, radit activitije s bandom i molit se da te netko nazove.
Reko ja, nema šanse! Jebi se rockstar, sa ovakvim poluproizvodima.
Ne znam jel to namjerno tako napravljeno, ali ja to smatram gamebreaking bugom.
Taman kad se ponadao da će GTA opet biti dobar i da možda petici dam šansu, oni ovako.
GTA4 je bio jednostavno loš i dosadan, ali je bar radio. Ova ekspanzija nit ne radi. Onoj trećoj zbog toga neću niti dati šansu.
Zbrisao instalaciju, zbrisao saveove, nema više GTA za mene.

1/10

Hexfire
27-08-2013, 15:49
Yep, Rockstar je smeće. Najbolje je njihove igre igrat sa pirate baya, bolje rade.

Windwalker
27-08-2013, 16:00
Igram na PS3, pa ne igram pirate.
S time da su konzolaški GTA-ovi kakti odlično optimizirani.
I onda ovakvo sranje.

Falus
27-08-2013, 19:36
GTA IV

Nisam mogao proći, pun mi je kurac bio.

+ atmosfera
+ muzika
+ likovi
+ prvih nekoliko sati igre
+ humor
+ fizika vozila
+ odlični dijalozi

- prebrzo dosadi s obzirom na dužinu igre
- optimizacija (bez sjena je ok, sa sjenama kaos)
- napucavanje
- repetitivnost

6/10

W3DR4N
27-08-2013, 19:47
Psychonauts, lol.

Izgubljeni
28-08-2013, 08:50
Epizode su meni odlične bile i nikakvih bugova nisam imao, a GTA IV jest dosadan, uostalom probaj epizode na PC-u.

flander
28-08-2013, 10:45
Epizode su meni odlične bile i nikakvih bugova nisam imao, a GTA IV jest dosadan, uostalom probaj epizode na PC-u.


također nisam imao tih problema, sve radilo sasvim normalno, naravno na PCu sam igral

IGoR_2803
28-08-2013, 11:09
Ista stvar i kod mene, nikakvih problema nisam imal s ni jednom od gta 4 igara na PC-u... Zanimljivo kako ljudi čim im neka igra ne radi kako treba odmah optužuju da je bugovita, iako ima hrpa drugih ljudi koji nisu imali nikakvih problema...

Hexfire
28-08-2013, 11:50
Epizode mi ne rade odkad sam ih kupio prije 2 godine. Ni na drugom disku, ni na drugom OS-u. Rockstar smeće.

Maloki
28-08-2013, 11:55
Rockstar jedan od najboljih devova.

Xero
28-08-2013, 12:15
Prvi odozada.

Windwalker
28-08-2013, 12:16
Nije me briga ni da svima drugima radi savršeno, a samo meni se problem dogodio (ali događao se i drugima).
Jednostavno se ne želim s time više zajebavati i to tretiram kao gamebreaking bug.
1/10 i kraj priče.

Ima puno boljih, zabavnijih i stabilnijih igara za odigrati da bi se s ovime zajebavao i tražio rješenje.
Možda me za godinu dana srdžba prođe i probam ih opet.
Možda.

Izgubljeni
28-08-2013, 13:29
Davat 1/10 jer tebi (i malom broju ljudi) igra ne ide ispravno je smiješno. A da se niti ne potrudiš naći rješenje, ja kad god sam imao neki bug s igrom uobičajeno bi se sve riješilo s kakvim patchem ili nekim laganini hotfixom za 5-10min. Nikad nisam naišao na neki gamebreaking bug koji bi mi uzeo puno vremena da ga popravim ili da je nerješiv. Al da je R* očajan dev to jest, barem što se portova tiče.

Uostalom kao što si rekao niko te ne tjera da ju igraš lol.

Maloki
28-08-2013, 14:39
Rockstar fantastičan dev.
Zadnji očajni port je bio GTAIV kojeg su jako brzo popravili sa patchevima. Epizode, LA Noire i Max Payne 3 su bili odlični portovi.

Hexfire
28-08-2013, 14:45
Rockstar, triple DRM i retardirani support.

Windwalker
28-08-2013, 16:53
Fix je vozi se deset sati po gradu, radi activitije sa svima iz imenika i moli se da se odbuga i da te netko nazove.
Ili startaj iz početka. I nadaj se da ti se neće opet dogoditi. Možda iz petog pokušaja uspije.

Ne hvala. To je gamebreaking bug. Igra ne radi, nedovršena je. 1/10

Skyrim se stoput crashao, ali nakon svakog restarta nastavio sam tamo gdje sam stao. To nije gamebreaking i preko toga mogu proći.


Rockstar je sam po sebi postao loš.
GTA4 smeće, epizode ne rade kak treba. Max Payne 3 dosadni proljev. LA Noire smeće.
Jedino su s Red Dead Redemption pogodili. Gameplay je ko GTA, ali ima puno toga za raditi, nije tolko dosadno, puno više atmosferično, bolja priča i likovi, i što je najvažnije, sve radi.
Ali, ako računam svaku njihovu igru iz ove generacije (GTA4, epizode, MP3, RDR, LA:N), to im je 20%-tni uspjeh.
Dakle, loše.

Izgubljeni
28-08-2013, 21:06
Max Payne je odlična pucaljka ne kužim hejt na to a i još je bio dobro optimiziran. LA Noire je bio krš od porta, jedva igrivo a i odustao sam nakon 2 slučaja nije me baš privuklo. Epizode su dobra zabava, šteta što te zblesirao taj glupí bug, a GTA IV nije ni u kom slučaju smeće, al bome nije ni zaslušio da ga se kiti onako sa 10/10 itd. Nemam konzolu nikakvu tako da RDR nisam probao. Al zato će GTA V pomest sve.

crnisokol
29-08-2013, 09:24
zašto je LA Noire krš od porta?...meni je radio bez ikakvih problema

Maloki
29-08-2013, 09:56
Max Payne nema dovoljno nevidljivih zidova da bi Windwalkeru bio zabavan.
I također ne kužim kaj ne valja sa optimizacijom LA Noirea? Vrtim ju savršeno, bez ikakvih problema.

Sickmanno1
29-08-2013, 09:58
rockstar fanbojevi

Magnus
29-08-2013, 10:20
Meni LA Noire užasno trza, dok većina drugih zahtjevnih igara radi savršeno na visokim postavkama.

Izgubljeni
29-08-2013, 10:38
Pa zato što sam prije tjedan dana tek nešto poštenog uzeo, a prije sam se igrao na Althon X2 4000+, 2GB RAM i GeForce 9600GT i skoro sve bih pomoću stavaljanja detalja na low ili primjenom patcheva, fixeva itd učinio igrivim, GTA IV sam čak skemijao da radi i na toj kanti staroj igrivo na medium-low postavkama, da ne govorim kako bi išao kad bi sve detalje spustio. Max Payne je isto pristojno išao itd. Dok je taj LA Noire išao očajno ni patchevi ni linije ni nikakvi fixevi nisu pomogli da to ide kak spada, ili bi na jednom levelu išlo očajno ili jedva igrivo, tako da ono krš od porta. Prepostavljam da bih ga sad mogao bez problema igrat, al nemam uopće volje.

IGoR_2803
29-08-2013, 13:06
Rockstar, triple DRM i retardirani support.

da imate kompove koji imalo valjaju ne bi vam trebao support i ne bi imali "bugove"...

Kid A
29-08-2013, 13:23
To ti bas i nema smisla, znas

IGoR_2803
29-08-2013, 14:35
To ti bas i nema smisla, znas

ima, ima... samo si ne žele priznati..

Sonic_Moronic
29-08-2013, 14:39
Da, ako imaš bolji komp doći će vila gejminga preko noći i magijom popraviti bugove i učiniti igru boljom.

Kid A
29-08-2013, 14:41
Ako kupim igru na Steamu i nakon instalacije i logina u social club mi pise da je key vec iskoristen ili mail nepostojeci (?!), kakve to sad jebene veze ima s konfiguracijama?

"ima, ima... samo si ne žele priznati.."

isuse boze

dugi
29-08-2013, 14:53
Isuse Bože ali on sigurno nije mislio na takve probleme. Siguran sam da je mislio na probleme gdje je game engine usko povezan sa brzinom izvođenja tj. snagom hardvera. Npr. bilo je slučajeva gdje su se ljudi žalili kako vozni model u nekoj igri nije dobar jer auto ne sluša dovoljno brzo i sl. Na dovoljno jakoj konfiguraciji takvih problema nije bilo.

Slično je i sa GTA IV tj. LA igrom. Ako je komp pre slab badava su patchevi ili bilo što drugo. Igra će se na lošem kompu rušiti i raditi će općenito loše .

Inače GTA IV je remek djelo a epizode su produženje tog istog iskustva.

Kid A
29-08-2013, 15:04
Eno ti steam huba za LA Noire i GTA IV pretrpanog ljudima sa zvjerskim kompovima koji se zale da jedva navuku 20 fpsa u igri. Osim ako naravno ne lazu da imaju jake konfe i "samo si ne zele priznati"
Mozes slobodno i reci kako je sav bugfest u Skyrimu i Falloutu do ljudi sa slabim konfiguracijama a ne do retajnog GameBryoa


Aj mogu shvatiti slijepi fenbojizam i bias do neke granice al ovo veze s mozgom nema

dugi
29-08-2013, 15:10
Moguće ako su prepotentni bedaci pa nafrlje sve na maksimum. Uz minimalno zdravog razuma igre rade normalno. Na zvjerskim kompovima ide sve maksimalno. Youtube je pun takvih snimka.

Xero
29-08-2013, 15:30
Jedino sto u GTA IV izgleda dobro su auti. Ništa drugo ne opravdava tolike zahtjeve.

Izgubljeni
29-08-2013, 15:42
Pa mislio je na to kad je quotao hexa, pogledaj sto je on napisao a sto mu je on odgovorio, ovaj napiše kako im saka suport, a on odgovori e pa ko te jebe kad ti je komp smeće. Jebeš me ako ti to ima smisla, uostalom LA Noire je krš od porta, jer ako mogu skoro sve igrat (nebitno na koje detalje) a jedino to ne ide i jos par naslova onda je do igre a mne "mog jadnog kompa" sad sam si uzeo novu pilu pa sve leti pa me ne briga, al shvacam ljude koje to frustira, uostalom dal vi to podržajete da naprave što gori port samo jer ste fenbojevi pa kažete ljudima: "koga briga kad nemas jak komp". lol

crnisokol
29-08-2013, 15:45
meni je LA Noire išao odlično, a nemam baš zvjerski komp...tak da ne znam gdje je bio problem..također nisam naišao na nikakav značajniji (gamebreaking) bug...

što se tiče Rockstara i portanja - kod GTA IV su odradili očajan posao (donekle popravljen patchevima), Episodes nisam još isprobao pa ne znam kakva je s tim situacija...

Izgubljeni
29-08-2013, 15:46
Jel to mozda ovaj komp u sigu?

crnisokol
29-08-2013, 15:48
jep, s tim da mislim da sam tad imao 4GB RAM-a manje

Izgubljeni
29-08-2013, 15:51
A lol, pa naravno da ce ti dobro ic, ja govorim o ljudima koji su zapeli na dualcima i slično. Uostalom to je vise manje high end.

crnisokol
29-08-2013, 16:02
takvi nek razmisle o nadogradnji ako ih muči što nemaju zadovoljavajući broj FPS-a...mada ako meni radi na max, s danas više ne baš sjajnom grafom, onda mi baš nije jasno kako nekome s 'dualcom' ne bi išlo ok na nižim postavkama (možda je ista situacija kao s Witcherom 2?)

dugi
29-08-2013, 16:19
Neki kao da su se jučer počeli igrati na kompu. Nije vam to konzola pa da ste mirni šest/sedam godina pod uvjetom da ne rikne. Dualci i to još oni jeftini u vrijeme izlaska, nemaju što tražiti u novijim zahtjevnijim igrama.

Izgubljeni
29-08-2013, 16:55
Da imate tako nešto a nemate para za nadogradnju promjenili bi priču, i da devovi hoće mogli bi oni napravit da to leti na starom hardveru, nego koji bi kurac onda AMD i nVidia prodavali? Ugl htio sam reć ako igru baziranu na istom enginu (GTA IV) mogu uštelat da radi na starom dualcu pristojno na medium/low postavkama, a drugu igru s istog engina nemogu pokreut da bude igrivo sa svime na low onda je to LOŠ port, a ne do kompa.

To što si ti igra na jakom hardveru pa nisi primjetio razliku je druga priča. Mislim sve osim eventualno grafe ti je za današnje igre tip top.

IGoR_2803
29-08-2013, 17:16
Pa mislio je na to kad je quotao hexa, pogledaj sto je on napisao a sto mu je on odgovorio, ovaj napiše kako im saka suport, a on odgovori e pa ko te jebe kad ti je komp smeće. Jebeš me ako ti to ima smisla, uostalom LA Noire je krš od porta, jer ako mogu skoro sve igrat (nebitno na koje detalje) a jedino to ne ide i jos par naslova onda je do igre a mne "mog jadnog kompa" sad sam si uzeo novu pilu pa sve leti pa me ne briga, al shvacam ljude koje to frustira, uostalom dal vi to podržajete da naprave što gori port samo jer ste fenbojevi pa kažete ljudima: "koga briga kad nemas jak komp". lol

da, fanboj sam ako mi je igra dobra i ne plačem okolo da je bugovita... ista stvar je bila sa prvim stalkerom nakon izlaska... bilo je i na ovom forumu cmizdrenja kako je igra puna bugova... odigrao sam vanilla verziju i nikakvih problema, ni jedan bug... must be i'm lucky...

ista stvar s gta 4... isto vanilla verzija... i ne, nisam igrao na max detaljima jer nisam imao dovoljno jak komp...

EDIT:

@ostali: nisam uopće govorio o performansama i jakom hardveru kad sam rekao da su vam kompovi smeće (i to vam je općenito, jer ne mislim samo na ekipu s foruma)... mislio sam na to da vam očito nekaj ne valja sa hardverom/softverom, kompatibilnošću ili bilo čime drugim... jer nisam ni ja igrao gta 4 na mrcini kad sam ga prvi put igrao... pa svejedno nisam imao bugova...

crnisokol
29-08-2013, 17:55
Da imate tako nešto a nemate para za nadogradnju promjenili bi priču, i da devovi hoće mogli bi oni napravit da to leti na starom hardveru, nego koji bi kurac onda AMD i nVidia prodavali? Ugl htio sam reć ako igru baziranu na istom enginu (GTA IV) mogu uštelat da radi na starom dualcu pristojno na medium/low postavkama, a drugu igru s istog engina nemogu pokreut da bude igrivo sa svime na low onda je to LOŠ port, a ne do kompa.

To što si ti igra na jakom hardveru pa nisi primjetio razliku je druga priča. Mislim sve osim eventualno grafe ti je za današnje igre tip top.

pa očito imamo različitu percepciju lošeg porta...za mene je to kad se igra često crasha, ima gamebreaking bugove, kontrole ne valjaju i sl., ajd i optimizacija je dio toga, no ne ključni dio za mene...loš port je po meni recimo Dark Souls, gdje moram instaliravati nekakve fixove, te je s mišem i tipkovnicom je neigrivo...

normalno da bi devovi mogli dodatno optimizirat igre, ali nije PC konzola gdje moraju raditi s ograničenim hardverom i igra mora raditi na 7 godina staroj konzoli...

Hexfire
29-08-2013, 19:48
da vam očito nekaj ne valja sa hardverom/softverom, kompatibilnošću

Zaboli me. Platio sam za igru, ispunjavam minimalne zahtjeve i hoću da mi igra radi. A ne da mi na dvije različite konfiguracije ne želi pokrenuti jebeni Episodes. Srećom piratka radi kak spada.

Deadwalker
29-08-2013, 19:54
Stoji ovo.
Ja srećom nisam nikada imao prevelikih problema s Rockstarom, no nije mi baš jasno kako ne mogu složiti unutar zatvorenog Steama plug & play podršku kakva postoji na konzolama. Tamo niti ne primijetiš Social Center - ovdje mnogima stvara glavobolje. GfWL je srećom prošlost.
Što se tiče optimizacije, GTA 4 je bio katastrofa prije 1.04 patcha, Max Payne 3 od početka radi ko urica, L.A. Noire je ok, no ima besmislene fps dropove.

Izgubljeni
29-08-2013, 20:07
pa očito imamo različitu percepciju lošeg porta...za mene je to kad se igra često crasha, ima gamebreaking
normalno da bi devovi mogli dodatno optimizirat igre, ali nije PC konzola gdje moraju raditi s ograničenim hardverom i igra mora raditi na 7 godina staroj konzoli...
Ovo mi je nešto najgore što su ovo svi prihavtili kao odličnu i normalnu stvar i kad netko istakne da je to retardirano onda se bune i brane devove i ekipu. Mislim naviknuo sam se i ja pa mi je još uvijek odvratna stvar. Pa baš to što si rekao jebote ako konzole tipa PS3/X360 koje imaju hardver star ko govno mogu pokretat igru na velikim detaljima (lol najjače mi je kad neko kaže da nešto na pc-u izgleda puno bolje nego na konzoli, a uvrh glave stave bolje teksture) koju danas mora pokretat i5/i7/fx/phenom, 4/8gb rama i amd 7xxx/nvidia 6xx serija onda me jebi. Da oni hoće, mogu oni to napravit PUNO manje zahtjevno, samo ko bi onda davao toliko keša za nove procove, rame, grafe itd. Srećom su sad pristupačnije cijene hardvera kao i zadnjih par godina.

A što se tiče GTA IV, nikad nisam rekao da je on neoptimiziran, barem ne nakon 1.04 patcha i par fixeva. Nego za LA Noire koji i jest govno od porta, a već sam naveo zašto.

Xero
29-08-2013, 20:08
LA Noire se ustvari uvijek vrti na 60, ali je toliko dosadan da ti se ćini da usporava.

Horny Devil
04-09-2013, 18:28
Prešao drugog Witchera. It's okay. 9/10.

crnisokol
04-09-2013, 18:44
prešao Kingdoms of Amalur: Reckoning

jedan ok RPG iz trećeg lica, malo previše generičan high-fantasy...u biti ništa mi nije bilo loše, ali ni posebno dobro, izuzev borbe koja je solidno izvedena, mada su mogli dodati više posebnih poteza na većim levelima...mislim da bi ova igra uvelike dobila na dinamičnosti da su iz svake regije izbacili recimo 2 ona manja područja (podregije, štaveć) i da je manje klasičnih fetch questova...grafika je solidna, glazba ok...priča previše rastegnuta i kraj je mogao razjasniti malo više toga, mada sve u svemu je priča čist solidna...u biti uz manje promjene/dorade ovo je mogla biti odlična igra

6,5/10

Deadwalker
08-09-2013, 09:41
The Bureau - XCOM Declassified

Uopće nije loše kao što sam mislio da će biti. Sama borba je gg budući da ima dosta taktičkih opcija na raspolaganju, a AI je prilično dobro napisan - neprijatelji su dosta agresivni i često mijenjaju pozicije koristeći na levelima brojne rute, obilato koriste granate, dobro se međusobno podupiru itd. Jedino pred kraj igre sve to postane malo repetitivno budući da igra negdje na polovici prestane uvoditi nove i izazovnije neprijatelje pa se više-manje samo ponavljaju određene taktike.
Priča uopće nije loša uzevši u obzir broj klišeja s kojom se podupire. Strateški dio koja se obavlja u bazi uglavnom je šminka - mogu se recimo timovi slati na razne misije, no njihovo obavljanje/neobavljanje ne igra baš nikakvu ulogu na konačan ishod. Baš bezveze dodano.
Grafika je za Unreal Engine prilično dobra - oštre teksture, odlični volumetric efekti, skroz pogođena paleta boja, integrirana PhySx simuacija itd. Jedino je konzolitis previše izražen pa je korištenje kontrolera must-have.

Nezz, kad ovo bude na rasprodaji, slobodno isprobate. Ili preuzmite prije preko torrenta.

7.5

Bartuc
09-09-2013, 19:50
Pišem tu kao da sam ja odigrao, ali nema veze :D

Demon's Souls

Izgleda mi par koplja lošije od Dark Soulsa. Lokacije su dosta generički dizajnirane, atmosfera mi izgleda manje turobno i čitava igra mi djeluje neusporedivo lakša od Dark Soulsa. Ima svega 4 solidna Boss fighta (Tower Knight, vatreni demon, bijeli old king i pauk), s time da jedino Old King izgleda kolko tolko izazovno. Ostali boševi su nekako bezveze, ultra slabašni, pogotovo finalni koji je živa komedija. Osim toga, ne sviđa mi se kompliciranje oko upgradea itema, Dark mi se čini da je to masu bolje riješio. Također su svi armori i oružja masu ružnije dizajnirani nego u Darku, svega šaka itema koji su sexy i koje bi koristio :D

I dalje bi je naravno volio odigrati pošto sve jedno rula i pomete većinu PC igara, ali dosta daleko je to od Dark Soulsa.


I da, ne želim čuti komentare da je igra zapravo teža od Darka pošto lik koji je igrao je totalna daba pa je kao iz šale prošao igru. Mogao je definitivno sa 28 na 15ak epizoda skratiti da nije pica :D

Koobsi
09-09-2013, 20:03
Čini mi se da open world sistem Darka itekako doprinosi atmosferi. Kad se prvi put nađeš u Firelinku pa te zakolju kosturi odmah na prvom skretanju, nije ti baš svejedno. Ne znam onaj Nexus system ne čini mi se toliko imerzivnim. Prođeš Taurusa, još nemaš pojma igrati i samo čekaš Bonfire da bi te na mostu spizdio zmaj. I opet ispočetka... I to je samo malo djelić, na prvome playthroughu više sam vremena proveo izgubljen nego sam znao kaj radim ili uopće koji mi je cilj da bih na kraju shvatio kako je sve savšreno ukomponiranu u jednu cjelinu sa svim prečacima i naizgled nespojivim dijelovima. Mislim da rijetko koja igra uspijeva ponuditi takav osjećaj avanture, s neprestanim strahom nepoznatoga, a opet s druge strane željom za napredkom u svijetu koji sam po sebi izaziva ogromnu tjeskobu i ne dopušta ni tren opuštanja.

Hexfire
09-09-2013, 20:30
Prvih 15-20 sati, kad prvi put igraš, DS je najbolja igra ikad. Nakon toga nažalost nije toliko dobra, ali ipak bolja od većine drugih igara.

W3DR4N
09-09-2013, 20:33
Vjerojatno ti je postao pretežak.

Windwalker
09-09-2013, 20:39
Pišem tu kao da sam ja odigrao, ali nema veze :D

Demon's Souls

Izgleda mi par koplja lošije od Dark Soulsa. Lokacije su dosta generički dizajnirane, atmosfera mi izgleda manje turobno i čitava igra mi djeluje neusporedivo lakša od Dark Soulsa. Ima svega 4 solidna Boss fighta (Tower Knight, vatreni demon, bijeli old king i pauk), s time da jedino Old King izgleda kolko tolko izazovno. Ostali boševi su nekako bezveze, ultra slabašni, pogotovo finalni koji je živa komedija. Osim toga, ne sviđa mi se kompliciranje oko upgradea itema, Dark mi se čini da je to masu bolje riješio. Također su svi armori i oružja masu ružnije dizajnirani nego u Darku, svega šaka itema koji su sexy i koje bi koristio :D

I dalje bi je naravno volio odigrati pošto sve jedno rula i pomete većinu PC igara, ali dosta daleko je to od Dark Soulsa.


I da, ne želim čuti komentare da je igra zapravo teža od Darka pošto lik koji je igrao je totalna daba pa je kao iz šale prošao igru. Mogao je definitivno sa 28 na 15ak epizoda skratiti da nije pica :D

Demon's je lakši od Dark.
No ima hrpa ljudi kojima je težak.
To kaj si ti uberigrač je druga stvar. Idi igrat Mortal Kombat.

Ali ovo lajanje ti je kao da uspoređuješ Super Mario Bros i Super Mario Bros 3.

Normalno da je Dark (Bros 3) napredniji i dograđeniji u skoro svakom pogledu (osim priče, likova, atmosfere i glazbe), ali Demon's (Bros 1) je bio prvi, pravi mesija i ima ono nešto.


PS
Armori i oružja nisu nimalo ružniji, samo ih je znatno manje.

Hexfire
09-09-2013, 20:48
Vjerojatno ti je postao pretežak.

A problem je upravo suprotan.

Duke of Earl
09-09-2013, 21:47
Vjerojatno ti je postao pretežak.

A problem je upravo suprotan.
Jep jep, izgubi se izazov jako. Ja se nisam ni uspio natjerat da završim.

Xero
09-09-2013, 21:48
Nije izazov glavna vrlina Dark Soulsa.

Bartuc
09-09-2013, 21:49
Rage quitali su kod onih strijelaca u Anor Londu, pa sad tu glume :D

Xero
09-09-2013, 21:54
Artificial difficulty.

Hexfire
09-09-2013, 22:31
Nije izazov glavna vrlina Dark Soulsa.

Pa ustvari i je... Prvi bossovi i istraživanje je baš jebeno jer možeš umrijeti doslovno na svakom koraku i moraš pametno koristiti i combat i healing sustav. Kasnije toga nestane, a time i igra gubi dio svoje draži.

Xero
09-09-2013, 22:43
Ja u prvom djelu nisam uopće umirao pa mi je svejedno bila zakon igra. Ustvari mi je taj "izazov" bio najgori dio. Poludio sam dok sam Kalameetu pokušavao odrezati rep.

Bartuc
09-09-2013, 22:46
Zato je dobro napraviti neku restrikciju i držati se toga. Npr. čisti roleplay lik sa predodređenim level cap-om i sl. Mada vremenom i to postane pre malo, ali puno bolje nego razvijati lika u nebo.

Hexfire
09-09-2013, 22:55
Ja u prvom djelu nisam uopće umirao pa mi je svejedno bila zakon igra. Ustvari mi je taj "izazov" bio najgori dio. Poludio sam dok sam Kalameetu pokušavao odrezati rep.

Gluposti tipa rezanje tog repa nisu ono o čemu govorim. Dokle god ne upgradeaš oružje i napuniš hp, igra je prokleto zabavna. Treba se puno kretati, tempirati kako napad tako i healanje, a svaki encounter sa novim bossom ili običnim mobom je poseban. Kasnije to jednostavno nestane.

Ovo što Bartuc priča je donekle rješenje, ali kad prvi put kreneš igrati to ne znaš. Ta prva polovica igre je stvarno nešto posebno, ali ovo dalje jednostavno nije toliko dobro.

Bartuc
09-09-2013, 22:57
Treba dual Cestus build napraviti i sa šakama preći igru :D

Windwalker
10-09-2013, 00:33
Prva polovica Dark Soulsa je odlična, a druga još bolja.
Hex očito nije ni probao Artoriasov dio.
Jer ak su mu on i Kalmeet lagani iz prve, debelo laže.

W3DR4N
10-09-2013, 05:51
Treba dual Cestus build napraviti i sa šakama preći igru :D

Ima onaj boxer build. Frajer prošao igru u gaćama i s bone fistom od Iron Golema.

Deadwalker
10-09-2013, 07:25
:D
Težina je taman, takva bi trebala biti u svakom RPG-u.

Hexfire
10-09-2013, 08:26
:D
Težina je taman, takva bi trebala biti u svakom RPG-u.

Taman ti je zasad. Nakon toga je dosadno prelagano, pa je opet u DLC dijelu taman.

Windwalker
10-09-2013, 08:38
Konkuriraš za najgoru osobu foruma.
Nemoj više.

Hexfire
10-09-2013, 10:20
Ne kužim kako vam se da. Ako je meni igra postala lagana nakon što upgradeaš oružje, onda će tako biti više manje svakome. Čemu ignorirati očiti nedostatak igre?

Horny Devil
10-09-2013, 10:33
Fanboysi nikad ne vide rupe u svojim omiljenim igrama. Tako je uvijek bilo, tako će uvijek i biti.

Amen!

Deadwalker
10-09-2013, 10:37
@Hexfire
Iskreno ne vidim kako bi mogao drugačije dizajnirati igru - ovo je naslov otvorenog tipa što znači da kada bi health i damage koji rade mobovi i bossovi bili po defaultu na višoj razini, na početku bi igra bila gotovo neigriva, uzevši u obzir da možeš istraživati svijet bilo kojom rutom i kako nema skaliranja težine.
U Witcheru 2 taj element recimo nije prisutan budući da je igra linearna pa se tamo manjak izazovnosti u kasnijem djelu igre može promatrati kao dizajnerski manjak. Ovdje to jednostavno ne možeš.
U konačnici, nekako je imerzivno da s vremenom postaješ bolji i sposobniji - u početku dojam težine ti stvara nepoznavanje svih igrinih mogućnosti što se naravno gubi kasnije kada se uhodaš s prisutnom mehanikom.

W3DR4N
10-09-2013, 19:07
To se može riješiti tako da kao u smeću od TES-a napraviš level scaling.

Deadwalker
10-09-2013, 19:13
Zato TES i ne valja.

Windwalker
10-09-2013, 20:31
Jeste vi igrali Morrowind?

Maloki
10-09-2013, 20:35
Level scaling je najmanj problem TES-a, on je smeće zbog puno drugih stvari.

mravojed20
13-09-2013, 20:57
Reprizirao Splinter Cell Pandora Tommorow nakon dugo godina. Sjene ne rade i nema bas osvjetljenja na 'novim' grafama, pa malo blje izgleda, ali gušt je bilo.

A sad, napokon, Chaos Theory po prvi put. :D :pray:

Samo sam demo igrao i naravno savršen je bio, jedno 30 puta sam tu misiju prešao.

Za 100kn našao SC collection s prve 4 igre lol. Mada Double Agent bude novi komp čekao.

Falus
13-09-2013, 21:12
Meni je tako žao što Pandora tomorrow nema na steamu :( Baš bi uboo prva 3, možda i četvrti, na nekoj akciji.

Bartuc
14-09-2013, 13:13
Mark of the Ninja

+ sve

- ništa

10/10


Genijalna igra, platformer bez mane.

W3DR4N
14-09-2013, 13:34
Mislio sam da ćeš nakon Dark Soulsa postati normalan. Za tebe nema nade.

Falus
14-09-2013, 14:56
Yup, MotN je awesome, posebno kad se igra bez mača.

Windwalker
14-09-2013, 14:57
Jel se može igrat bez kutije?

Bartuc
14-09-2013, 15:02
Ja nisam uopće uzeo skill za kutiju, ali sam išao full lethal... Vjerojatno ću odigrati i NG+ sa malo više istraživanja i moguće non leathal.

Hexfire
14-09-2013, 16:23
Full lethal mi nije toliko cool.

Windwalker
14-09-2013, 16:36
To je jedino cool.
Šuljanje je za pčkce.

Hexfire
14-09-2013, 16:46
Lethal mi je ok kad koristim one terrify iteme. To mi je jebeno.

Deadwalker
15-09-2013, 10:01
Mark of the Ninja

+ sve

- ništa

10/10


Genijalna igra, platformer bez mane.

ane.
Ja dao 9.5, al to je 10 u mojoj knjizi.

Bartuc
15-09-2013, 10:07
Vidio malo gameplaya od Deadlighta, izgleda isto jako dobro, bum i to uzeo kad dođe u Humble Bundle :D

SaZzu
15-09-2013, 10:21
Kad prođeš javi mi, treba mi za zadnji achievement.

Bartuc
15-09-2013, 10:24
E baš neću, tak da ti ostane nedovršena :D

Ajmo u kino na The Conjuring jedan dan. Javi se na Steamu sutra, pošto me danas neće biti...

W3DR4N
15-09-2013, 12:11
Daj zamisli da dođeš u Cinestar i nesvjesno pogodiš fotelju u kojoj je taj dan baš sjedio Bartuc, kad ono, već je natopljena neukusom.

Bartuc
15-09-2013, 13:14
Ti znaš kakav je osjećaj, svaku večer dok legneš sa curom u krevet.

StormCr0w
15-09-2013, 13:15
:pray:

dugi
15-09-2013, 13:42
Opaaa. To se zove nekoga skuriti :) .

Sonic_Moronic
15-09-2013, 13:54
Ti znaš kakav je osjećaj, svaku večer dok legneš sa curom u krevet.
ZING

Falus
15-09-2013, 14:46
:pray: :pray:

W3DR4N
15-09-2013, 15:30
Opa, Bartuc je uzgojio muda.

Xero
15-09-2013, 15:39
Dark Souls ga istrenirao.

Windwalker
16-09-2013, 02:17
Dust: An Elysian Tail
http://thecontrolleronline.com/wp/wp-content/uploads/2012/08/Dust-An-Elysian-Tail.jpg

Kakvo je samo ovo otkriće bilo.
Vrhunski akcijski 2D RPG platformer zabavnog gameplaya, predivne grafike i animacije, odlične glazbe i voiceactinga, lijepe priče, simpatičnih likova, pogotovo nezaboravne Fidget.
http://www.gamrreview.com/media/images/dust2-27104510424838286168651761563162.jpg

Igra je iznenađujuće bogata dubokom pričom, razrađenim likovima, te u potpunosti voiceactanim dijalogom, za jedan 2D platformer.
Akcija je buttonmashanje sa svega par comboa i magija, ali i to je više nego što drugi akcijski platformeri imaju.
Leveli su prelijepi, puni raznih tajni, a neprijatelji brojni i različiti.
Igra je prepuna easter eggova. Oslobađaš tzv. 'prijatelje', a to su zapravo likovi iz drugih indie igara tipa Super Meat Boy, Braid, Bastion...
http://www.oxmonline.com/files/u10/dust_screen_4.jpg

Igru sam prošao stopostotno (točnije 117%), te mi je playthrough iznosio punih 17 sati. Čak i kad bi samo rushali kroz priču, vjerujem da bi skupili dobrih 10 sati finog gameplaya.
Zagonetke i skrivena blaga su većinom označena na mapi, ali postoje i tri tajne koje su svojevrsni hommage drugim igrama (npr. kad moraš imati crveni orb u inventoryu i kleknuti par sekundi u lijevom uglu jednog levela gdje je nacrtan pješčani sat i čekati da te tornado odnese :) ).
Samo rijetke igre imaju tu magiju da ih želiš u potpunosti istražiti. Ovo je jedna od njih.

A minusi?
Moglo bi se reći da igra postane prelagana na normal, pogotovo kad se dosegne velik level i vrhunska oprema.
No, postoje još dvije veće težine, za koje čujem da su dosta izazovne (pogotovo zadnja).
Svojevrsni minus je što igre nema za PS3 (vražji Microsoft koji ju je prebrzo financirao).
Sljedeći minus je što se igra tretira kao indie, te je nema za kupit u retail izdanju.
Zapravo je većinu igre napravio jedan čovjek. A bolja je od hrpe AAA naslova koje rade stotine bezidejnih programera.
Tako da ovo niti nisu minusi. Nema ih!

Igra je sam vrh.
Usudio bih se reći da je savršena u žanru.
10/10

Sonic_Moronic
16-09-2013, 08:05
furryshit

Hexfire
16-09-2013, 08:49
Drugi screen sliči jako na Bastion.

Bartuc
16-09-2013, 09:07
Noice, očekivao sam da je neka PS ekskluziva, na kraju kažeš da je nema za PS... Igrati će se, zvuči zabavno. Bilo bi pre jebeno da je stave u HB zajedno sa Deadlight, 2 muhe jednim dolarom.

Maloki
16-09-2013, 09:13
Windwalkeru koji si ti hipster.

Bartuc
16-09-2013, 10:08
Zašto, pa baš dobro izgleda ova igra, bolje od većine platformera!? Bar sudeći po traileru i gameplayu iz njega...

Hexfire
16-09-2013, 10:38
Šta nije Deadlight bio u HB-u prije mjesec dva?

Windwalker
16-09-2013, 12:21
Drugi screen sliči jako na Bastion.
To je kratki dio levela gdje se put stvara onako kao u Bastionu i na kraju nađeš kavez iz kojeg oslobodiš lika.
Neki likovi su samo u kavezima, a za neke su složili i da sitni dio levela izgleda kao iz njihove igre.

Ako (tj. kad) ovo dođe u HB, grijeh je dati manje od 10 dolara.

A da ima retail, dao bi i 20 funti.



Windwalkeru koji si ti hipster.
Nope.
Ne zbog ove igre.
Ovo je zamaskirani AAA koji to nije.

baldrick_
17-09-2013, 03:59
igra je solidna, ali nista vise od toga. igrao sam je na najtezoj tezini, i bila mi je lagana. sto i sam kazes, akcija se mahom svodi na button mashing. to u kombinaciji sa lakocom daje monotonu borbu, sto je problem kad borba cini najveci deo igre

prica je takodje skroz nista posebno

W3DR4N
17-09-2013, 06:30
Igra je 2D. To znači da je i ocjena blizu te brojke.

Windwalker
17-09-2013, 12:14
A čuj, nismo mi svi savršeni W3DR4N-i pa da igramo samo remek-djela poput Blacklista.

Sonic_Moronic
17-09-2013, 12:23
http://www.pcplay.hr/forum/viewtopic.ph ... n#p1686399 (http://www.pcplay.hr/forum/viewtopic.php?f=7&t=48519&p=1686399&hilit=rayman#p1686399)

LICEMJER

crnisokol
21-09-2013, 18:04
The Witcher 2: Assassin's of Kings - Enhanced Edition

+ priča
+ borba (većim dijelom)
+ sustav odluka i posljedica
+ atmosfera / cjelokupni svijet
+ glazba i voice acting
+ grananje nakon prvog chaptera

+/- balans težine
+ / - trajanje jednog prelaska
+ / - optimizacija

- potione potrebno ispiti prije borbe

Pozitivni pomaci u skoro svim segmentima u odnosu na prvi Witcher. Grafički jedna od najljepših igara, iako mi je malo bolje 'legla' paleta boja u jedinici. Priča je dobro postavljena i ispričana, fino se postepeno otkriva, mada sam se u početku malo pogubio sa svim tim kraljevima. :D Mada opet mi je nekako draža priča, a i atmosfera, jedinice. Priča dvojke je u biti odlično postavila pozornicu za treći dio - open world u zaraćenom svijetu (can't wait :D )
Borba je puno bolja nego u jedinici, te su zamke dobra novina. Igra je u početku dosta teška, a prema kraju postane na momente malo i prelagana. (igrao na normal) Skill tree je također napredovao u odnosu na jedinicu.
Igru sam prešao za nekih 25 sati što je nešto ispod mojih očekivanja, no ako se uzme u obzir da nudi dva dosta različita prolaska (Iorveth i Roche) to se može zanemariti.
S tehničke strane optimizacija je mogla biti nešto bolja u smislu da igra radi skoro jednako na low i high postavkama. (što mi nema baš smisla)

9/10

Xero
21-09-2013, 18:08
Pa igraj na high onda.

crnisokol
21-09-2013, 18:21
na postavke misliš?

pa i igrao sam na high (s isključenim onih par gluposti koje skoro svima srozaju FPS do neigrivosti)

ako već radi isto na na low i high, šta su onda uopće išli davat sve te silne opcije?? nema smisla...

Duke of Earl
22-09-2013, 14:09
Brothers: A Tale of Two Sons

Kratka i odlična "indie" avantura/platformer s orginalnom gameplay mehanikom, prekrasnom grafikom/dizajnom i solidnom pričom. Atmosferom me dosta podsjećala na legendarni ICO u trenucima što je veliki plus.

9/10

W3DR4N
22-09-2013, 16:26
Možda si pogriješio ocjenu pošto je broj 9 odmah do 0. Daj pliz provjeri.

Hexfire
22-09-2013, 16:50
Možeš ti to i bolje.

Vedro
22-09-2013, 16:51
Možda si pogriješio ocjenu pošto je broj 9 odmah do 0. Daj pliz provjeri.

Fail, ima tekst.

Raz
22-09-2013, 19:13
Call of Juarez: Gunslinger

Napucavanje je zabavno i naracija je zanimljiva, ali moglo je to i bolje. Leveli su previše linearni, priča nije ništa posebno, a bossevi su uglavnom naporni. Fora za jedan prelazak.

7/10

Kostolomac
22-09-2013, 19:29
Slažem se. Meni je najinteresantnije bilo kad naletim na nuggete pročitati malo o povijesti Divljeg Zapada.

Deadwalker
22-09-2013, 19:52
@Raz
Što ti to znači linearni? Ja nisam stekao takav dojam, barem kada bi uspoređivali igru s FPS konkurencijom.

Raz
22-09-2013, 20:08
Više bih volio da su leveli malo otvoreniji pa da imaš više načina kako da pristupiš meti. Često mi se puta znalo dogoditi da želim preskočiti neku ogradicu za koju se ispostavilo da je nevidljivi zid ili da primjerice skočim sa stijene i umrem zato jer nije bilo zamišljeno da igrač baš tuSskoči. U zadnjem levelu sam kod boss fighta slučajno otišao par koraka dalje nego što sam smio i igra mi je već bacala poruke da se udaljavam od priče... i tak, nisu to neke velike zamjerke ali malo zasmetaju takve sitnice.

mravojed20
27-09-2013, 10:38
Prešao Deus Ex: Human Revolution.

Kakva igra e. :pray: :pray:

Uz rame prvom Deus Exu, možda mrvicu mrvicu niže, ali onako više radi nostalgije.

Jedine mane igri su mi što naspram prvog dijela svaki nevažan NPC ima uvijek 2 rečenice za reći i to je to, u prvom si mogao klikati i po 10 puta na random vojnika i uvijek će neš reć drugačije.

Druga mana je što nema baš pravog melee oružja, ali dobro može se zanemariti jer su stavili takedown.

Treća je što su forsali bossfightove na samo jedan način, ali preživilo se bez većeg beda.

A sve ostalo.... o jbte. :pray:

Dat stil, glazba, voice acting, priča, likovi, lokacije, atmosfera, jebeni kraj, svaka čast. Praktički 3 dana nisam izašao iz kuće da je pređem :D

Igra od definitivno 95%, i to onih pravih old school 95% kad je malo koja to dobivala.

Čak i da sav gameplay izuzmem, koji je zbilja odličan i nelinearan, ostaje priča koja je strašno dobro prikazana, i nakon kraja te ostavi da i dalje razmišljaš o svemu tomu.

Scena nakon end creditsa je zakon.

Da bar bude kakav nastavak koji povezuje direktno ovu i prvu igru.

EDIT: Hackirati security system i onda prebacit one male turrete da pucaju na neprijatelje, uzmem jednog sa sobom i nosim ga okolo po bazi i kad treba - spustim na pod, kakav show. :D

SharpDressedChevap
27-09-2013, 12:54
Ma igra je prosjek prosjeka. I lagana je.
Više bih rekao da je "u duhu Deusa".


A ja ne znam šta svi govore za tu priču, ali priča je isto teži prosjek da ne može bit prosječnija. Apsolutno ništa interesantno, par detalja tu i tamo. Side Questovi su okej, ali nije ni to nešto posebno.

Zadnji level je žalost žalosti :(

Kid A
27-09-2013, 13:11
Deus Ex Human Revolution is an attempt to herald a return to the age of the intelligent shooter. It fails spectacularly. When it starts it appear to retain some of that special Deus Ex gameplay but the longer you play the more you realize this is nothing more than a pale shadow of what once was.
Perhaps the biggest flaw of the game is the storyline and dialog. This is some of the most predictable drivel I have ever encountered. It is absolutely horrible.
The game takes many steps in the right direction. But twice as many steps back, it tries to be something it has no idea how to be

Deadwalker
27-09-2013, 13:20
Meni je u toj igri jedino kraj bio lošost, u svim segmentima - preko priče, zombie gameplaya, gubljenja karaktera pa sve do plitkog moraliziranja i I'll save the world.
Al ovo prije kraja, vgg.

W3DR4N
27-09-2013, 14:47
Meni je Human Revolution baš ok. S obzirom da je svaki Deus Ex prije njega bio neigrivo smeće, još je dobar i ispao.

mravojed20
27-09-2013, 15:01
Ma igra je prosjek prosjeka. I lagana je.
Više bih rekao da je "u duhu Deusa".


A ja ne znam šta svi govore za tu priču, ali priča je isto teži prosjek da ne može bit prosječnija. Apsolutno ništa interesantno, par detalja tu i tamo. Side Questovi su okej, ali nije ni to nešto posebno.

Zadnji level je žalost žalosti :(


Si igrao stealth ili normalno?

Ja sam pol igre prešao stealth, pola ko rambo, i mogu reć da kad igraš bez stealtha nije baš lako, bilo je reloadanja, praktički si mrtav ako 2 sekunde kontinuirano primaš metke, o boss fightovima da ne pričam.

A ne znam kako ti je priča prosječna bokte, kad od 100 igara možda desetak ima priču imalo vrijednu spomena, ovo je dijamant, pogotovo ako si više puta odigrao prvi nastavak pa povezuješ stvari.

SharpDressedChevap
27-09-2013, 15:16
Igrao sam igru na sve načine, na najtežem, igra je prelagana, a ja sam totalni tutlek inače.
A i ono, možeš onehitat svakoga svugdje ikad. Dobro, mogao si i u originalu s onim glupim mačem, ali opet.

Ne znam šta je svima pa im je ovo dobro priča. To šta ostale igre nemaju neku priču ne znači da je ovo nešto dobro.
Igra je poglupljena u svim segmentima. Umjesto da su uzeli lijepo ideje iz originala, unaprijedili ih i doveli u "next-gen" stanje, ispao je bućkuriš svega i svačega.

mravojed20
27-09-2013, 15:22
Pa razjasni malo konkretno što ne valja oko priče. Maybe it's just you. :D

StormCr0w
27-09-2013, 15:24
Tebi i Diablo ima savršenu priču, ne znam.

Sonic_Moronic
27-09-2013, 15:37
Pa ima.
Zato je trojka smeće jer su shvatili ozbiljno "lol diablo koga tu boli kurac za priču pa samo ideš i kolješ rofl xD".

Windwalker
27-09-2013, 16:15
Meni je Human Revolution baš ok. S obzirom da je svaki Deus Ex prije njega bio neigrivo smeće, još je dobar i ispao.
Točno.
Još samo da su pucanje složili da možeš igrat ko FPS, a da ne umreš od jednog metka, i bio bi puno bolji.

mravojed20
27-09-2013, 17:10
Slažem se sa Sonicom.

I sa Windwalkerom.

Igra nije 'teška' ako igraš stealth, ali ako doslovno staneš na sekundu ispred neprijatelja dok puca mrtav si.

SharpDressedChevap
27-09-2013, 17:13
Imaš zato cover sistem koji ti omogućava da te ne pogodi.


A i ono, duh, kao da je to novitet. Opet se health regenerira. Ne može bit teško da me ubiješ.
Da ne spominjem hrpu oružja i augmentacija koji to samo olakšavaju, bio stealth, bio rambo.

Sonic_Moronic
27-09-2013, 17:15
A gle, pričaš sa ljudima koji uspoređuju priču igara koje imaju dvosatne cutscene (Stormcrow i MGS) sa pričom u normalnim igrama. Ne vrijedi raspravljati. Diablo je savršen primjer igre u kojoj priča idealno komplementira gameplay i to je to. Ako hoćeš igru koja se fokusira na duboke karakterizacije slojevitih likova i moralno sivilo to je ok, ali tvrditi da je jednostavna priča=loša priča samo pokazuje koliko se kužiš u medij.

SharpDressedChevap
27-09-2013, 17:26
Nisam ni napisao da je priča loša.

Ali da hvale taj element, to je već bedasto. Original isto nema neku super priču. Pa nije loša jebemu.

Sonic_Moronic
27-09-2013, 17:46
Ma nisam igrao HR, ne odgovaram na tvoj post nego na ovu tendenciju da se ljudima uzima za neko zlo što vole Diablo, prilično je naporno. Mogu i ja tako.

Što se tiče priče u prvom Deusu, nema baš prevelikog smisla, netko je rekao da bi svi ovi Iluminati i druge tajne grupe trebale biti parodija na conspiracy teorije, osobno ne mogu reći. Meni je igra zanimljiva više zbog toga što je setting plodan za postavljanje tih nekih političkih/filozofskih pitanja. Da li će nas informacijsko doba dovesti u propast, je li nedostatak osobnih sloboda nužno zlo itd., igra implicira takve stvari ali ti ih također ne baca u facu, sviđalo mi se to i dobro je napravljeno. Detalje same priče sam iskreno brzo zaboravio.

mravojed20
27-09-2013, 21:16
Deus Ex 1, Planescape: Torment i evo sad Deus Ex: Human Revolution ( mogu ga slobodno spojit s prvim dijelom jer je po kvaliteti tu negdje) su meni zasad jedine igre koje ostavljaju mnogo toga na razmišljanje nakon što ih čovjek završi, a prve dvije se definitivno u gamerskim krugovima smatraju kao vjerojatno najboljim ispričanim pričama otkad je igara.

Ne samo da su teme kojima se igre bave važne uvijek, već je količina nelinearnosti u priči zapanjujuća.

Nisam igrao MGS serijal, vjerujem da je priča dobra, mada nema smisla da išta tvrdim ovako napamet.

Ali za ova gore tri naslova sam siguran da su daleko od prosječne priče u igrama, sve je sivo u njima.

U jednom od Deus Ex endinga, lako je za ne primjetiti da, Helios izgleda kao križ, a glavni protagonist ima inicijale J.C. Mindblown. Ima tona takvih suptilnih značenja u igri.

Trebao bi još Witcher serijal odigrati, znam da me tu isto čeka dosta moraliziranja oko svakakvih teških tema koje ljudima i nisu baš na dnevnom rasporedu jer eto, nema se vremena.

Spomenut ću još samo Max Payne serijal kao primjer odlično prezentirane priče ali unatoč tome, jasno je da kad igru završimo, nema ama baš nikakvog razloga da čovjek sam sebe počne preispitivati i kontemplirati neke stvari, jer su stvari tamo sasvim jasne - ubijena obitelj, osveta, krivnja, pustio sve u kurac i jbga. Standardni holivudski klišej lijepo ispričan, ali svejedno klišej.

Deus Ex i Torment su daleko iznad toga, i jedva čekam nešto slično, tipa novi Torment ili Project Eternity, možda bi i MGS mogao nekako odigrati.

Koobsi
27-09-2013, 21:22
Ili Mass Effect 3 čiji kraj prokazuje srž svemira i da je igra govno. Dark Souls je metafora za današnje društvo te sukob konzervativaca i liberala! Nisam dovršio HR, ali za ono kratko vrijeme što sam proveo uz njega nisam dobio ništa bolji dojam. Možda bih morao probati još jednom, samo da mi gameplay nije ostao u dosta lošem sjećanju.

SharpDressedChevap
27-09-2013, 21:26
Problem je što je taj kraj u HR tako bedasto i monotono napravljen da uništi pola dojma. Imaš neku dugmad i šalješ neke poruke, mislim ono. Očito je da su zbrzali taj kraj i nisu do kraja promislili što bi se dalo napraviti. Zadnji level u originalu je sadržavao barem donekle različite ciljeve razbacane po tom nivou, tako da si imao neki veći osjećaj da stvarno biraš.


A što se same "poruke" priče tiče, to je debela tema za razgovor i to stoji, ali u igri je to sve prikazano apsolutno... nebitno. Niti imaš osjećaj sažaljenja za ljude u nevolji, nema nekih "snažnih" likova... bitno da su uvalili pilota koji može/mora umrijeti.

mravojed20
27-09-2013, 21:32
Nije ni meni gameplay sjeo prvih pol sata, nekako mi je čudno bilo. Ali nešto mi je kliknulo onda i sve super, uživao.

Može bit da je kraj malo zbrzan ali evo iskreno bez fanbojizma mogu ti reć da mi nije žao kako je ispalo. Neprijatelji na kraju su mi bili fora je su direktno povezani s pričom i ima smisla, i toliko sam jebene municije štedio jer sam mislio da ću one elite squadove morat klat, da sam guštao kad sam dobio priliku za razbit sve pred sobom bez muke.

A biranje na kraju i sami filmići, mislim da je to ful subjektivan dojam i da je upravo to bio point, koliko je sam igrač zapravo osjetljiv na to sve, koliko ga to može dirnuti, 'your humanity' i te spike.

Zaboravio sam na Mass Effect i DS, moram i to :D

Hexfire
27-09-2013, 21:39
Odličan je DE: HR, ali bome ni meni to nije igra koju bih nekome preporučio čisto zbog priče. Ne može to u istu rečenicu sa Tormentom.

W3DR4N
27-09-2013, 21:53
I Torment je smeće. Max Payne 3 ima najzreliju priču u igrama do danas.

Sonic_Moronic
27-09-2013, 21:56
1. Priča
2. Prezentacija priče

Work it out.

Windwalker
27-09-2013, 22:24
A MP3 nema ni jedno najbolje, LOL. :rotfl:



mravojed20 - odigraj Spec Ops: The Line.

W3DR4N
27-09-2013, 22:32
Torment je priča o nekakvim vilama koje mašu pimpekima ili tak nešto. Uglavnom ništa što nomalnoj osobi može biti zanimljivo ili nedaj bože dobro.

Sonic_Moronic
27-09-2013, 22:35
"F-fantastika je glupa i nerealna!"
Aha, super.

Chupacabra
27-09-2013, 22:36
Torment je priča o nekakvim vilama koje mašu pimpekima ili tak nešto. Uglavnom ništa što nomalnoj osobi može biti zanimljivo ili nedaj bože dobro.

Jesi li zadovoljan sa svojim edgy stavovima?

Koobsi
27-09-2013, 22:41
Priča ne može biti dobra ukoliko i prezentacija nije dobra. Prezentacija može biti dobra čak i ako je priča loša. Nije dosta imati dobru ideju i loše je realizirati. Nisam igrao Max Paynea 3, ali to što je igra bazirana na klišejima uopće nije bitno ukoliko su ti klišeji obrađeni na kvalitetan (možda i inovativan lol) način. Originalnost je naravno opet druga stvar...

Nego jedno pitanje, koliko traje Torment u prosjeku?

Chupacabra
27-09-2013, 22:46
Meni je trebalo mjesec dana aktivnog igranja da ga zavrsim na prvom playthroughu.

Windwalker
27-09-2013, 22:51
Htio si reći, aktivnog čitanja.

Radije si skini knjigu koja dođe uz PST igru na GOG-u i pusti soundtrack, te pogledaj slike likova i levela na netu (kako do kojeg dođeš u knjizi).
Jer sam gameplay je katastrofa.

Chupacabra
27-09-2013, 22:58
Nemoj skidati knjigu :(
Prvo odigraj. Izvanredno iskustvo.

Sonic_Moronic
27-09-2013, 23:00
Kolko se sjećam odigrao je pa je rekao da neće više nikad RPG takav. :)

mravojed20
27-09-2013, 23:08
A MP3 nema ni jedno najbolje, LOL. :rotfl:



mravojed20 - odigraj Spec Ops: The Line.

Hvala wind, zaboravio na nju.

Maloki
28-09-2013, 00:41
Igre sa dobro ispričanom pričom:
The Last of Us
Red Dead Redemption
Max Payne 3
Spec Ops: The Line
The Secret of Monkey Island
GTA V
Half Life
The Witcher 2

Tu se ne priča o "originalnosti", količini dijaloga i sličnim retardacijama već o samoj prezentaciji i naraciji. To su moji favoriti.
primjetite da Rockstar dominira.

Human Revolution je dobra igra, ali daleko od vrhunske.
I u Diablu je apsolutno nebitna priča. Ok je za pratit pri prvom igranju, dalje ne nudi apsolutno ništa posebno. Priča u Diablu 2 je jednako retardirana kao i ona u Diablu 3 i to je sasvim ok. Blizzard ionako nikad nije bio poznat po kvalitetnim pričama i prezentaciji istih, više po kvalitetnim cinematicsima koji nemaju veze sa gameplayjom igre.

Windwalker
28-09-2013, 01:29
Staviš HL, igru bez priče i likova, a ne staviš Uncharted. Niti Heavy Rain. :shock:
Srami se! :-x

StormCr0w
28-09-2013, 08:43
>heavy rain
>igra

>uncharted
>dobro ispričana priča

Maloki
28-09-2013, 08:52
Pa Half Life ima finu prezentaciju, bez obzira na minimalističku priču.
Heavy Rain nisam ni igrao, a na Uncharted sam zaboravio.

Deadwalker
28-09-2013, 08:59
Meni su vrh prvi Witcher i Max Payne 3. Heavy Rain mi je isto odličan, samo mislim da bi utisak bio mnogo jači da se mogu bolje poistovjeti s likom što ne mogu, uzevši u obzir plot kakav je.
Spec Ops još moram odigrati.
Al ono, da... Rockstarovi (Dan Houser) radovi su fantastični.

Windwalker
28-09-2013, 12:46
Spec Ops ti je svega 5 sati.
Što čekaš?

dugi
28-09-2013, 12:49
Taj Spec Ops je valjda najprecjenjenjija igra ikada. Igra ima trećerazredno napucavanje te priču i prezentaciju odavno prožvakanu. Što je toliko dobro u toj priči?

Sonic_Moronic
28-09-2013, 12:51
Kužiš igra je namjerno loša kao komentar na igraću industriju.

Xero
28-09-2013, 12:53
Nije loša samo nije nešta posebno dobra što se tiče gameplaya.

Kid A
28-09-2013, 13:01
Kako je to Sonik dobro skuzio iz raznovrsnih LetsPlay videa

Sonic_Moronic
28-09-2013, 13:02
Moraš biti u toku.

baldrick_
28-09-2013, 14:28
Igre sa dobro ispričanom pričom:
...
The Secret of Monkey Island
...sto bas prvi monkey island? jeste, igra ima solidnu pricu i dosta dobrog humora, ali prezentacija bas i nije nista posebno - nekoliko passe medjuanimacija i to je to

kasniji monkey islandi imaju bolju prezentaciju, tacnije izrazito bolje i kvantitivnije medjuanimacije

sem toga, ima milion avantura sa odlicnom prezentacijom. zapravo, tesko je reci "ta i ta avantura ima najbolju prezentaciju." dosta je izjednaceno. recimo, u samom vrhu je sigurno i the whispered world. puzzle agent je takodje odlican na tom planu. ovako mogu da nabrajam do sutra

Blizzard ionako nikad nije bio poznat po kvalitetnim pričama i prezentaciji istih, više po kvalitetnim cinematicsima koji nemaju veze sa gameplayjom igre.valjda kvalitetni sinematici koji nemaju veze s gejmplejom odlicno prezentuju pricu? to sto nemaju veze s gejmplejom ne znaci da ne prezentuju dobro pricu. po mom misljenju, iako verovatno nema kvalitetne price (ne znam, igrao sam odavno), blizzard ima odlicnu prezentaciju


Radije si skini knjigu koja dođe uz PST igru na GOG-u i pusti soundtrack, te pogledaj slike likova i levela na netu (kako do kojeg dođeš u knjizi).
Jer sam gameplay je katastrofa.to bi bila velika greska. to sto borba nije nista posebno (a u svakom slucaju nije katastrofalna) ne znaci da je gejmplej katastrofa. kad bi citao knjigu, preskocio bi pre svega sav rolplej - razlicite izbore u dijalozima, odnose sa likovima i tako dalje. a to bi bila steta

Priča ne može biti dobra ukoliko i prezentacija nije dobra.to nije istina. da razjasnimo - prica je scenario (dakle, dogadjaji, dijalozi i tako dalje). prezentacija su medjuanimacije, grafika, gluma, lip sync i slicno. ako je scenario dobar, a prezentacija losa, prica je dobra, ali ima losu prezentaciju.

ako pretpostavimo da je tvoja citirana recenica tacna, onda nijedna knjiga nema dobru pricu, jer joj je prezentacija sranje


Trebao bi još Witcher serijal odigrati, znam da me tu isto čeka dosta moraliziranja oko svakakvih teških tema koje ljudima i nisu baš na dnevnom rasporedu jer eto, nema se vremena. jok. drugi deo nisam igrao (samo malo pocetak), ali prvi ima prosecnu pricu. nema dubokoumnih tema koje menjaju zivote

Spomenut ću još samo Max Payne serijal kao primjer odlično prezentirane priče ali unatoč tome, jasno je da kad igru završimo, nema ama baš nikakvog razloga da čovjek sam sebe počne preispitivati i kontemplirati neke stvari, jer su stvari tamo sasvim jasne - ubijena obitelj, osveta, krivnja, pustio sve u kurac i jbga. Standardni holivudski klišej lijepo ispričan, ali svejedno klišej. mislim da posmatras stvari previse subjektivno. to sto tebe maks pejn nije naterao na kontemplaciju, ne znaci da nikog nece.

A gle, pričaš sa ljudima koji uspoređuju priču igara koje imaju dvosatne cutscene (Stormcrow i MGS) sa pričom u normalnim igrama. Ne vrijedi raspravljati. Diablo je savršen primjer igre u kojoj priča idealno komplementira gameplay i to je to. Ako hoćeš igru koja se fokusira na duboke karakterizacije slojevitih likova i moralno sivilo to je ok, ali tvrditi da je jednostavna priča=loša priča samo pokazuje koliko se kužiš u medij.
jednostavna prica nije nuzno losa prica, ali ne vidim zasto ne bismo poredili igre s dvosatnim medjuanimacija sa igarama koje to nemaju? prosto, poredi se kvalitet price. mozda igra sa manje (ili cak bez) medjuanimacija ima bolju pricu. samo ne znam zasto su medjuanimacije kljucan faktor koji odredjuje da li mozemo da poredimo dve price. uvek mozemo

Falus
28-09-2013, 15:57
Kužiš igra je namjerno loša kao komentar na igraću industriju.

Pretpostavljam da tvoji fpsovi iz 1564. imaju bolji gameplay od Spec Opsa? I gameplay SO:TL je prosječan, ali je priča drukčija od priče većine military igara.

Sonic_Moronic
28-09-2013, 16:17
Priča ne može biti dobra ukoliko i prezentacija nije dobra.to nije istina. da razjasnimo - prica je scenario (dakle, dogadjaji, dijalozi i tako dalje). prezentacija su medjuanimacije, grafika, gluma, lip sync i slicno. ako je scenario dobar, a prezentacija losa, prica je dobra, ali ima losu prezentaciju.
ako pretpostavimo da je tvoja citirana recenica tacna, onda nijedna knjiga nema dobru pricu, jer joj je prezentacija sranje


[quote="Sonic_Moronic":1dwsl78j]A gle, pričaš sa ljudima koji uspoređuju priču igara koje imaju dvosatne cutscene (Stormcrow i MGS) sa pričom u normalnim igrama. Ne vrijedi raspravljati. Diablo je savršen primjer igre u kojoj priča idealno komplementira gameplay i to je to. Ako hoćeš igru koja se fokusira na duboke karakterizacije slojevitih likova i moralno sivilo to je ok, ali tvrditi da je jednostavna priča=loša priča samo pokazuje koliko se kužiš u medij.
jednostavna prica nije nuzno losa prica, ali ne vidim zasto ne bismo poredili igre s dvosatnim medjuanimacija sa igarama koje to nemaju? prosto, poredi se kvalitet price. mozda igra sa manje (ili cak bez) medjuanimacija ima bolju pricu. samo ne znam zasto su medjuanimacije kljucan faktor koji odredjuje da li mozemo da poredimo dve price. uvek mozemo[/quote:1dwsl78j]

Igre ne mogu prezentirati svoju priču kao film, jer nisu interaktivni filmovi nego igre. Priča u igri je potpuno sluga gameplaya, kad ga počne sputavati umjesto da ga podržava, to je loš dizajn.

Zapravo cutscene kao takve su nužno zlo u video igrama - što prije umru, to bolje. Tehnološki su zastario način storytellinga i apsolutno besmislene kad engine igre omogućava da sve prikaže bez da igraču oduzima kontrolu, što je uvijek loša ideja koja mora biti minimalizirana što više moguće.
Ali nisam nerazuman, možeš oprostiti manjem devu što ubaci neki mali cutscene u igru jer engine jednostavno ne može prikazati željeno, ali Rockstar? Molim te. Max Payne 3 je apsolutno mogao biti igra u kojoj ne gledaš filmove svakih 15 minuta, ali nije. I zato ću ga uvijek zvati promašenim smećem, i sve što se bazira na toj filozofiji.
Evo ti dobar video na tu temu. Kad god TB govori gluposti, sjetim se da ima ovakve videje pa je vječno relevantan. Slažem se potpuno.

3RGORttEnzA

StormCr0w
28-09-2013, 16:19
Kužiš igra je namjerno loša kao komentar na igraću industriju.

Pretpostavljam da tvoji fpsovi iz 1564...

Umro sam na ovo.

Btw sad tek vidio da sonik govori kako se nešto ne može uspoređivat. Kontradikcija milijun.

Sonic_Moronic
28-09-2013, 16:25
Pa 90s FPS-ovi su otprilike vrh žanra, što se tu ima raspravljati. FPS je baš ono žanr kod kojeg možeš jasno pratiti čistu regresiju skilla i level designa. Nekakav ratni šuter sa regeneracijom healtha i cover sustavom može biti donekle zabavan, ali jedan Doom je i dalje toliko bolja igra da je usporedba smiješna.

Koobsi
28-09-2013, 16:46
@ Baldrick

Problem je u tome što smo mi tom problemu pristupili s sasvim različitog stajališta. Osobno sam ciljao na knjige, i za mene je tu prezentacija značila 1./3. lice, epistolarni oblik, višestruki pripovjedači, simbolizam, motivi blablabla, što ujedno i jest sam dio priče, a ne nešto odvojivo. Moja je greška što sam zaboravio na ono što je najbitnije u igrama, i odvaja ih od filmova i knjiga, a to je gameplay. Osobno, nisam nikada imao problema s cutscenama, interaktivnim filmovima, epizodnim igrama, ali mogu shvatiti problem. Gledati na prezentaciju kao strogo tehnički dio (voice acting, kvaliteta CGI-a, lyp sync), nah nemam volje, ali da u pravu si što se toga tiče.

Deadwalker
28-09-2013, 16:50
Igre ne mogu prezentirati svoju priču kao film, jer nisu interaktivni filmovi nego igre. Priča u igri je potpuno sluga gameplaya, kad ga počne sputavati umjesto da ga podržava, to je loš dizajn.

S ovime se nimalo ne slažem.
Taj Max Payne 3 kojeg toliko mrziš ima, u najlošiju ruku, zbilja dobar TPS gameplay. A podupire ga fantastično ispričana i prezentirana priča. Mogao je Rockstar ići pristupom jedinice gdje bi detalje priče otkrivao kroz stripove koje proizvoljno aktiviraš kroz level, no zašto se ograničavati tim statičnim formatom iz prošlog stoljeća kada imaš na raspolaganju današnju tehnologiju?
Osim što je, barem meni, mnogo imerzivnije priču doživjeti kroz prerenderinu animaciju koja se naziva filmom, one su između ostalog poslužile da se zamaskiraju učitavanja novih levela. Osim što tako nemaš potrebe bezveze gledati loading ekran, dobivaš zaokruženo iskustvo bez da ti promaknu neki detalji jer nisi otišao u neku prostoriju i aktivirao strip animaciju.

Zbilja mi nije jasno kako ti priča sputava gameplay - može ti ga jedino sputavati ako ju ne želiš vidjeti i imaš želju se samo napucavati. Za mene to onda nije autentično Max Payne iskustvo koje ti je želio predočiti developer, šteta uopće tako igrati igru.

Iz tvojeg zaključka proizlazi i da jedan Heavy Rain uopće ne ulazi u definiciju igre što je nešto s čime se također ne mogu nikako složiti.

Sonic_Moronic
28-09-2013, 16:58
Stripovi u jedinici su bili uglavnom rezervirani za početak levela, i tu se radilo o svega par "stranica", koje upravo možeš pročitati vlastitom brzinom baš zato što su stripovi. I odgovaralo je štihu koji se igra trudila stvoriti. Opet, ne kažem da je svaka uporaba cutscene loša, ali mora se upotrebljavati da se istakne nešto bitno, što nije moguće čisto sa onim što igra prikazuje. Ne smije biti prepreka gameplayu.

Ali jebiga, ako tebi odgovara taj dizajn tu rasprava više-manje završava, ja iznosim svoje mišljenje što meni čini idealnu igru. MP3 je u svakom slučaju, što se mene tiče, daleko precjenjen i svaki pokušaj da ga se kritizira se susreće sa valom fanboya koji ga uzdižu kao neko savršenstvo. Ne slažem se i srat ću po njemu kolko želim.

A ovo što kažeš da to osigurava da se ne propušta nijedan detalj - pa, u tome i je problem. Mogućnost da, ako ti tako želiš, izignoriraš mnoge detalje priče je uvijek dobrodošla i čini taj neki izbor tebe kao igrača, iako se radi o linearnoj igri.

Deadwalker
28-09-2013, 17:02
Lol, pa samo iznosim svoje mišljenje, ne znam zašto se braniš kao da te napadam.
I dalje mi nije jasno kako je to točno u slučaju MP-a 3 "animacija prepreka gameplayu". Jedino u kontekstu da se ne može odmah skipati, no opet ne shvaćam zašto bi netko skipao uzevši u obzir da je osnovna vrijednost igre osim bullet time gameplaya, dobro prezentirana priča.

Sonic_Moronic
28-09-2013, 17:06
Tko se brani? Ovo za fenboje nije bilo upućeno tebi, nego sam dobio takav snažan dojam po internetu svugdje, kad god se netko usudio reći da MP3 nije fenomen video igre. Uzmi onaj review gdje je lik dao igri 5/10, i zbog toga je nastao shitstorm jer nije opravdano dati nisku ocjenu igri koja ima prosječno nebeske ocjene. Opet, čisti bulšit po meni.

baldrick_
28-09-2013, 17:11
Igre ne mogu prezentirati svoju priču kao film, jer nisu interaktivni filmovi nego igre. Priča u igri je potpuno sluga gameplaya, kad ga počne sputavati umjesto da ga podržava, to je loš dizajn.
ne slazem se s tim da je prica potpuno sluga gejmpleja. u zavisnosti od zelje autora, prica moze da bude potpuno nebitna, da potpuno dominira igrom i sve izmedju te dve kategorije. i to je potpuno u redu

Zapravo cutscene kao takve su nužno zlo u video igrama - što prije umru, to bolje. Tehnološki su zastario način storytellinga i apsolutno besmislene kad engine igre omogućava da sve prikaže bez da igraču oduzima kontrolu, što je uvijek loša ideja koja mora biti minimalizirana što više moguće.tvrdnja - kad igra oduzme igracu kontrolu, njemu je teze da se uzivi u igru. ta tvrdnja je istinita samo ako glavni lik nema licnost/glas, kao gordon frimen. ako je glavni lik iole dobar/zanimljiv, igrac ionako nece da se uzivi, jer ne igra sebe, nego tog lika. u tom slucaju (a to je vecina slucajeva), medjuanimacije ne umanjuju dozivljaj. naprotiv, poboljsavaju ga, zato sto nude zanimljivu reziju (uglove kamere i tako dalje), sto igra ne nudi ako igracu ne oduzmu kontrolu. dakle, medjuanimacije samo daju, ne oduzimaju

dodacu jos i to da takve igre, u kojima je protagonista nem, skoro uvek imaju meh pricu, bas zato sto je lik bezlican. taj problem ne postoji u portalu 2, jer vas sve vreme prate drugi zanimljivi likovi, ali postoji, recimo, u dishonoredu, gde najveci deo igre provodite "sami"

Deadwalker
28-09-2013, 17:14
A ovo što kažeš da to osigurava da se ne propušta nijedan detalj - pa, u tome i je problem. Mogućnost da, ako ti tako želiš, izignoriraš mnoge detalje priče je uvijek dobrodošla i čini taj neki izbor tebe kao igrača, iako se radi o linearnoj igri.

Ima smisla u otvorenijim role-playing naslovima s obiljem sadržaja, ne u linearnim shooterima. Što opet ne vidim kao problem dizajna kojeg si okarakterizirao kao loš.


SUzmi onaj review gdje je lik dao igri 5/10, i zbog toga je nastao shitstorm jer nije opravdano dati nisku ocjenu igri koja ima prosječno nebeske ocjene. Opet, čisti bulšit po meni.

Ne znam na koji review misliš. Ocjene su samo posljedica argumenata pa je zapravo pitanje imaju li oni smisla ili nemaju.

Sonic_Moronic
28-09-2013, 17:22
A ovo što kažeš da to osigurava da se ne propušta nijedan detalj - pa, u tome i je problem. Mogućnost da, ako ti tako želiš, izignoriraš mnoge detalje priče je uvijek dobrodošla i čini taj neki izbor tebe kao igrača, iako se radi o linearnoj igri.

Ima smisla u otvorenijim role-playing naslovima s obiljem sadržaja, ne u linearnim shooterima. Što opet ne vidim kao problem dizajna kojeg si okarakterizirao kao loš.

Ima smisla u bilo kakvoj igri. Evo uzmeš Half-Life, to je česti primjer priče prezentirane bez da se igraču oduzima kontrola tijekom cijele igre. Imaš dosta likova tijekom HL koji ti pričaju neke stvari minutu-dvije, znanstvenici policajci itd. Ali nop, apsolutno ih možeš ignorirat, ili čak upucat u glavu i nikom ništa. Ne izgleda kao nešto veliko, ali čini igru toliko manje napornom, pogotovo kad je prelaziš ponovno.
Dvojka je bila korak natrag od toga jer si praktički morao čekati dok netko izblebeta sve što ima. Ali poanta je da je meni SVE bolje od toga da jednostavno sjedim buljim u nekakav film, a manje mi je dosadno što u HL2 mogu skakat okolo i bacat čaše u nekog. Jednostavno nemam strpljenja za takve stvari, nekad sam imao, sad samo želim igrati. Eto.

Kid A
28-09-2013, 17:23
ADD

Sonic_Moronic
28-09-2013, 17:26
To bi ti vrijedilo da nemam strpljenja pogledati film.

Deadwalker
28-09-2013, 17:30
@Sonic
Dobro, ti nemaš volje pratiti priču i to je sasvim ok. Samo ističem da je ona jedna od temeljnih vrijednosti Max Paynea i njezino nepraćenje bilo bi kao ćevapi bez luka. Tako da iz te perspektive ne mogu Rockstarovo oduzimanje te "slobode" promatrati kao nedostatak.

baldrick_
28-09-2013, 17:32
pa, to je tvoje megauberultra subjektivna stvar. ne znam cemu ova rasprava

ko da sam ja reko da ne volim sladoled nego izmet, i onda ja vas ubedjujem da je izmet bolji od sladoleda. nije, samo ga ja vise volim. tako je sa sonicom_moronicom, tako da je ova rasprava potpuno besmislena

W3DR4N
28-09-2013, 17:32
Taj Spec Ops je valjda najprecjenjenjija igra ikada. Igra ima trećerazredno napucavanje te priču i prezentaciju odavno prožvakanu. Što je toliko dobro u toj priči?

Upravo si opisao Stalker.

Sonic_Moronic
28-09-2013, 17:33
Nije toliko problem zasebno Max Payne 3, nego njega uzimam kao predstavnika tog "filmskog" gameplaya kojem se protivim, i ne želim da mi zagadi sve žanrove. Sudeći po recepciji naslova strah je dosta opravdan. Da, imamo sve detaljniji rendering i možemo prikazivati facijalne animacije, uvjerljive pokrete tijela itd. Ali ako od toga samo nastane nova inkarnacija FMV igara, čemu poanta?

Deadwalker
28-09-2013, 17:38
Filmski gameplay je smeće kada se uzmu primjeri kampanja nekakvog Battlefielda ili bilo kakvo ubacivanje QTE instanci tek toliko da igra izgleda "filmskije".
Max Payne 3 je upravo primjer kako se to radi na pravilan način - izazovan TPS gameplay poduprijet odlično prezentiranom pričom. Jedna zaokružena cjelina s glavom i repom.

Windwalker
28-09-2013, 18:24
Ima smisla u bilo kakvoj igri. Evo uzmeš Half-Life, to je česti primjer priče prezentirane bez da se igraču oduzima kontrola tijekom cijele igre

Osim što na početku moraš deset minuta putovati u vagonu, dok se apsolutno ništa ne događa i ne možeš nikako ubrzati. Kontrola.
Radije bi zabavnu cutscenu od 10 minuta nego to.
A sama priča i likovi su užas.




Max Payne 3 je upravo primjer kako se to radi na pravilan način - izazovan TPS gameplay poduprijet odlično prezentiranom pričom. Jedna zaokružena cjelina s glavom i repom.
Osim što je gameplay generično dosadan, pucački djelovi su prekratki u dobrom dijelu levela i isprekidani nepotrebnim i dosadnim animacijama Maxovog whineanja, a priča i likovi su zaboravljivi.
Kužim smislene cutscene na početku i kraju levela, ali ovdje su svake dve minute samo jednoliko generično Maxovo whineanje s bezveznim efektima koji sve još dodatno kvare.
Glava i rep. Ali nebi stvorenje koje ih nosi za kućnog ljubimca.

Deadwalker
28-09-2013, 18:34
Dobro, u subjektivne dojmove iste materije neću ulaziti, 100 puta prežvakana tema.
Samo sam htio razjasniti kako to točno "priča kvari gameplay".

dugi
28-09-2013, 18:49
Taj Spec Ops je valjda najprecjenjenjija igra ikada. Igra ima trećerazredno napucavanje te priču i prezentaciju odavno prožvakanu. Što je toliko dobro u toj priči?

Upravo si opisao Stalker.

Kad ne razumiješ FPS kao žanr, isto kao ja što ne razumijem RPG kao žanr. Stalker je u SP FPS žanru ono što je Dark Souls u RPG žanru. Nekom tko je vidio i probao sve, konačno igra koja vraća nadu u igraču industriju. Nešto čemu se nadaš da ćeš možda još barem jednom u životu ponoviti, samo zna se što je Nada.

W3DR4N
28-09-2013, 19:33
A trećerazredno napucavanje u Stalkeru?

StormCr0w
28-09-2013, 19:37
Stalker ima katastrofalan osjećaj napucavanja.

dugi
28-09-2013, 19:52
Kako kome. Meni ima najbolji osjećaj ikada dok mi npr. COD ima najgori ikada i sl. Tako da svako nek igara što mu paše i na čemu mu paše. Hvala bogu izbora ima :thumbs2: .

Falus
04-10-2013, 15:08
Fallout New Vegas

Priveo ga kraju nakon 74 sata igre. Side questova sam mislim većinu riješio, tj. koliko god mi je NCR/legion fame/infamy to dopuštala. Od DLC-ova sam Honest Hearts i Lonesome Road. Prvi sam sjebao nekako :D Odma nakon početnog pokolja su svi ikad na mapi bili hostile prema meni, tako da sam ili okrznuo nekog koga nisam smio ili je u pitanju neki bug bio, što je rezultiralo jurišanju prema kraju main questa, ali i uz to je bilo kul vidjeti skroz drukčiju lokaciju od Mojavea i ona survival atmosfera je bila ludilo. Lonesome Road mi je zato bio odličan. Ulysses je fora lik, lokacije su baš postapokaliptične (podsjetilo me na Spec Ops u par navrata), dužina je taman, a kraj je dosta nezgodan. Na kraju sam ravnomjerno dostavio pakete, što je dodatno zakompliciralo neke questove kasnije, ali baš zato mi je fora bilo :). Za Dead Money sam čuo da je dosta naporan, plus ne možeš svoju opremu nosit što mi nema smisla niti malo pa sam ga preskočio. Za Old World Blues nažalost nisam volje imao, tako da možda nekom drugom prilikom. Što se tiče same igre:

+ neočekivano detaljan svijet (Stvarno mi se čini da je dosta truda uloženo u to da svaka lokacija izgleda "živo", kao da se stvarno nešto tu događa, neovisno prolazim li ja tu trenutno ili ne. Svaki kamp ima krevete, wc, stolice, stolove, radio, hranu, med kitove... Meni je itekako takvo nešto pridonosilo atmosferi.)
+ masivnost svijeta (Još jednom dolazi do izražaja ta posvećenost detaljima. Stvarno sam se začudio koliko se toga može otkriti prevrtanjem svakog komadića mape i koliko to sve ima nekog smisla i povezanosti. Namjerno nisam išao na lockpick da imam više razloga se u kasnijoj budućnosti vratit igri, tako da sam vjerojatno još masu toga propustio)
+ vaultovi (Morao sam ih posebno izdvojit jer su priča za sebe. Nažalost sam skroz zaboravio posjetit vault 11, iako sam ga otkrio, samo mi je baš bizarno promakao. Svaki ima skroz creepy atmosferu, zanimljive audio/text logove, priču i stvarno ih je šteta ne posjetit. Onaj sa biljkama, mislim da je vault 22, je posebno vrhast. Odmah iza njega mi je SDP/HDZ vault)
+ atmosfera je jebačka, kao i lokacije kroz cijeli Mojave (Sve je derutno, prljavo, ozračeno, tako da se čovjek stvarno ugodno osjeća kad naiđe na neki finiji i uređeniji kamp.)
+ mnoštvo zanimljivih questova i načini rješavanja (Nisam stara škola da kažem kako se to radilo prije 15, 20 godina, ali ugodno sam iznenađen koliko se questova može riješiti na različite načine. Ako nemaš lockpick, ukradi ključ, ako nemaš sneak, nagovori čovjeka, ako nemaš ni speech, plati mu 200 capsa da ti da kaže što je unutra. Stvarno odlično rješeno i jedan od najvećih pluseva u igri.)
+ skillovi (Dosta ih je, svi mogu biti korisni i mislim da ima dosta mjesta za kombinirati i praviti viable buildove)
+ rpg elementi/hardcore mod (Žeđ, spavanje, hrana, predoziranje (nisam siguran jel postoji bez harkora), radijacija, sve elementi koji upotpunjuju rpg iskustvo i unose dozu napetosti, pogotovo pri početnim levelima, kasnije kad se nahoardaš sa 50 boca vode su više tu reda radi)
+ dopizdilo mi je pisat: oružja, gunplay za jedan rpg, radio, perkovi, vats ...

- na momente užasan pathfinding NPC-eva i companiona
- također na momente užasan AI
- sneak kao skill mi se nekad čini totalno random
- crashala se 5-6 puta
- animacije kretnji (iako mi to ne smeta, ali smiješne su)
- "nošenje" leševa :pray: :pray: Kako sam umro kad mi je lik digao truplo i telekinezom ga nosio do odredišta :pray: Bogovski, ali ipak minus ako ćemo bit ozbiljni.

9/10

Vjerojatno bih mogao dat i veću ocjenu s obzirom koliko sam se nauživao u ovih 70+ sati, ali nekako mi se čini da joj devetka bolje leži.

Sickmanno1
04-10-2013, 16:36
Taj Spec Ops je valjda najprecjenjenjija igra ikada. Igra ima trećerazredno napucavanje te priču i prezentaciju odavno prožvakanu. Što je toliko dobro u toj priči?

Upravo si opisao Stalker.

Kad ne razumiješ FPS kao žanr, isto kao ja što ne razumijem RPG kao žanr. Stalker je u SP FPS žanru ono što je Dark Souls u RPG žanru. Nekom tko je vidio i probao sve, konačno igra koja vraća nadu u igraču industriju. Nešto čemu se nadaš da ćeš možda još barem jednom u životu ponoviti, samo zna se što je Nada.


Koliko ja vidim ne razumiješ ti ni RPG ni FPS...

dugi
04-10-2013, 17:11
Ti si oslijepio odavno od hektolitara pivetine.

Sickmanno1
04-10-2013, 18:29
:P

Arbiter of Change
16-10-2013, 21:57
Broken Sword 3 jučer. Kraj i igra općenito se mogu sažeti sa :scared: .

Falus
18-10-2013, 23:53
Mirror's Edge

+ grafika (većina igara iz 2009. izgleda dobro, ali ova izgleda posebno dobro)
+ art dizajn (skroz mi je baza što je čitav grad u bijelim/svijetlim tonovima i lijepa je promjena od pustih realističnih prikaza u svim drugim igrama)
+ brzina/osjećaj/flow (kad se navikne čovjek na first person platforming igra postane mnogo zarazna. Još kad se ostvari zamišljena ruta i dobije dodatni speed boost, dosta nabijeno adrenalinom sve to bude)
+ ideja (iznenađen sam kako je dobro zapravo sve izvedeno i baš mi je žao što ništa od nastavka :/ )
+ soundtrack (ona glazba u main menu je kul, glazba na kraju je kul i kul je glazba kad je tempo igre brži)
+ animacije pokreta/imerzivnost (stvarno se lako uživjeti u Faith i njene akrobacije, a ona pusta dahtanja i stenjanja (barem mi se čini da ih je bilo) su fin detalj)

+/- priča (ništa posebno i čini mi se da se dosta više moglo igrati na Faith/Kate vezu te njihove roditelje i prošlost. Pogotovo kad početak ima onu scenu sa zagrljajem i stvarno se ponadaš kako će bit nešto od toga)

- combat (hand to hand je jednostavan i ok jer ga nema puno, ali fps dio je katastrofalan. Niti malo ne paše igri i svaki put kad dođe je kao da se sa biciklom u zid zabijete. Sve ide brzo, napeto, skakučete na sve strane, kližete se i onda odjednom STOP, dotrči do stražara, nadaj se da će ti se registrirat desni klik miša, upucaj ga, upucaj sljedećeg i promijeni 3 puške jer svaka ima 5 metaka. Što je najgore ima ga stvarno dosta s obzirom kako je bad)
- kraj (zbrzan i nemaštovit. Mogao se ubacit nekakav finalni parkour izazov)

8.5/10

Maloki
19-10-2013, 00:15
Dark Souls
+ level dizajn
+ neprijatelji
+ minimalistička priča
+ combat sustav
+ glazba
+ atmosfera
+ Anor Londo
+ Sanctuary Guardian
+ Artorias i njegov armor

- isprane teksture
- smrt zbog litice
- Sen's Fortress
- Tomb of the Giants
- donji nivo New Londoa

Xero
19-10-2013, 00:18
Sens Fortress i Tomb su zakon.

Maloki
19-10-2013, 00:19
u Tombu mrzim one kosture kaj se na sve četiri kreću.
Lost Izilith mi je fora zona, jedino kaj ti se brže troši oprema.

Xero
19-10-2013, 00:35
Te kosture ubiješ jedinm udarcem dok te još ne skuže.

Hexfire
19-10-2013, 08:35
Puzzle Agent 1 i 2

7/10

Nastavak i prvi dio su praktički identični pa neću posebno ocjenjivati. Zabavno je, ali ništa posebno. Puzzle su solidno odrađene i ima dosta varijacija iako se neke ponavljaju unutar oba nastavka. Opisi zagonetka su nekad dosta loši i tek kad pogriješite shvatite što je trebalo napraviti. Hint sustav je dobar, glavni lik je simpatičan, sporedni su isto uvrnuti, ali ne mogu reći da me sama priča uvukla nešto posebno. Sveukupno treba nekih 4-5 sati da se prođu obje igre.

crnisokol
19-10-2013, 09:33
Mirror's Edge

+ ideja (iznenađen sam kako je dobro zapravo sve izvedeno i baš mi je žao što ništa od nastavka :/ )


8.5/10

pa kaj nisu najavili nastavak? :?

Falus
19-10-2013, 10:24
Nemam pojma, nisam ništa vidio o igri u zadnjih par godina pa sam pretpostavio da nema :)

flander
19-10-2013, 11:14
Dark Souls
- smrt zbog litice



jaooo kolko sam Bogova prokleo zbog toga u igri, posebice u Great Hollow, pentranje po onom drvetu iseee :D

crnisokol
20-10-2013, 11:40
Bastion

vjerojatno najbolja indie igra koju sam do sada odigrao...prešao je u tri dana što dovoljno govori o zaraznosti, mada opet dosta je i kratka, tek nešto više od 5 sati...no sigurno ću druge godine odigrati i New Game + mod...vizualno-zvučna prezentacija je vrhunska s odličnim naratorom koji komentira praktiči sve što napravite u igri, priča prilično dobra, sam gameplay nije ništa revolucionarno no dobro je izveden i igra praktički svaki level da igrači neko novo oružje, tako da stalno imate što isprobavati pa nema ni traga dosadi, a tu je i dobro izveden sustav nadograđivanja oružja i leveliranja Kida...igra je prilično laka no unutar igre se nude različite mogućnosti za povećavanje težine...animacije su recimo mogle biti nešto bolje no to je sitnica...definitivo preporuka od mene za odigrati ovu igru :thumbs2:

8,5/10


sad pa na The Walking Dead, nadam se da će opravdati silne GOTY hvalospjeve

W3DR4N
20-10-2013, 12:04
sad pa na The Walking Dead, nadam se da će opravdati silne GOTY hvalospjeve

Neće. Po meni jedna od najgorih igara ikad bez trunke pretjerivanja.