Pogledaj cijelu verziju : Zadnja igra koju sam presao je...
Stranica :
1
2
3
4
5
[
6]
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Ajde malo bolje to objasni, jer sve što vidim tu je: "To nije avantura jer ja tako mislim."
Jer ono igra je bazirana na istraživaju, te možemo mislim reči i zagonetkama, makar to ne bile prave zagonetke, već neke koje se same rješavaju tako da ti otkrivaš priču. Dosta je veliki dio igre ta borba, al ona je čisto dodatak mislim, ubačena je tu nako da bude zanimljivije valjda. Ima tu i ponešto rpg elemenata, al to su baš ono elementi, nipošto ovo nije rpg zbog toga.
Mislim ima tu svega, al iopet bi rekao da je to avantura a ne nešto drugo, makar se dosta razlikovala od klasičnih avantura.
baldrick_
23-01-2013, 00:01
istrazivanje je zajednicki element avanture i rolpleja. uopsteno, ta dva zanra imaju dosta dodirnih tacaka. medjutim, ako je borba sustinski deo igre, kao sto je u penny arcadeu, onda to nikako ne moze biti avantura. nije da ja to mislim, nego je neko to tako odredio. ako se igra zasniva na istrazivanju i borbi, onda je to rolplej. ako se zasniva samo na istrazivanju ili na istrazivanju i zagonetkama, onda je avantura.
konkretno, penny arcade spada u jrpg. ako ti se on svideo, probaj final fantasy (koji, doduse, ima radikalno drugaciji estetsko-atmosferski dizajn) ili costume quest
Al tu tvoju definiciju nigdi drugdje nisan vidia, mislim steam kaže da je igra avantura, wikipedia isto tako, mislim jasno da se sve to more uzeti s rezervom, al da je rpg to mi nikako nema smisla. Nije li jrpg japanski rpg?
baldrick_
23-01-2013, 08:16
sto se tice definicije, viid ovaj strucan link - http://www.adventuregamers.com/articles/view/17547
jrpg jeste japanski rpg. taj zanr se tako zove zato sto je ogromna vecina takvih igara iz japana, ali igra ne mora da bude iz japana da bi bila jrpg.
Taj članak je imao smisla prije 10 godina kad se moglo vrlo lako odrediti kojem žanru nešto pripada. Danas kad u svakoj igri nađeš mix svega i svačega, to i nije baš tako lako.
Pročitah članak i još se malo edicirah o jrpgovima. I sve šta mogu reći je da Penny Arcade svakako ima elemente oba žanra, sad kojem više naginje je pitanje, možda si ipak u pravu, možda više naginje na jrpg, al iopet teško je igre, ove današnje koje su mješavina toliko toga, tek tako svrstati u neki žanr samo zbog nekog od elemenata. Penny Arcade naš svakako ima gotovo sve elemente koji definiraju avanturu po tom članku, al ima i rpg elemente, a i borba je dosta bitna za igru, tako da po meni je to najbolje nazvati onim što je, kombinacija avanture i rpga, ili čak jrpga ako je potrebno.
Uglavnom igra mi se jako svidila i želim još takvih, al ono što je mene tu privuklo je zanimljiva priča, likovi, humor i grafički izražaj, pa je to ono što tražim, a sad jel to avantura, jrpg il nešto treće iskreno nije toliko bitno.
Uglavnom igra mi se jako svidila i želim još takvih, al ono što je mene tu privuklo je zanimljiva priča, likovi, humor i grafički izražaj, pa je to ono što tražim, a sad jel to avantura, jrpg il nešto treće iskreno nije toliko bitno.
Ovo.
Ne kužim ljude koji se zamaraju s tim da li je nešto žanr x ili y. To ionako ne utječe na kvalitetu igre.
The Walking Dead
9/10
Skoro sam pustio suzu ali na kraju ipak nisam jer sam previše macho za takve stvari.
Veselim se novoj sezoni.
Windwalker
27-01-2013, 15:56
Shadows of the Damned
One hell of a trip!
Igra koju je osmislio i dizajnirao neki ludi Suda 51 (No More Heroes, Lollipop Chainsaw) uz pomoć Shinji Mikami-a (tvorac Resident Evil-a), te uglazbio Akira Yamaoka (Silent Hill serijal, oni dobri dijelovi).
Jel može biti loše? Ne može!
Dizajn je predobar, grafički stil odličan, soundtrack fenomenalan, gameplay RE4 tipa s manje avanture i više pucanja.
Sama priča i atmosfera su u stilu trash, grindhouse, B horror akcija, s velikom dozom dobroćudne boleštine, seksualnih aluzija koje čak ni malo ne smetaju, već poboljšavaju doživljaj, te ludih likova koji bi po samoj svojoj prirodi trebali biti iritantni (glavni lik je macho Meksikanac u ljubičastoj kožnoj jakni!), no nisu, već upravo suprotno. I čak je i ta klišej trash priča dobra i na kraju ispadne sasvim zadovoljavajuća.
Gameplay je većinom RE tipa s velikim, zanimljivim, no malo prelaganim bossovima. Osim toga, ima i raznih mini-igara (npr. sidescrool shooter dijelovi), pokoju zagonetku, bježanje od lude mrtve cure (Evil Dead nivo!), itd.
A dizajn pakla je jedan od najboljih koje sam vidio u video igrama. Zanimljiviji mi je od onog iz Dante's Inferno-a ili Painkiller-a.
Igra ima par mana, nije savršena.
Mogla je trajati nekih 2 sata duže, koji chapter više (iako je i ovih 8 i pol sati dovoljno).
Kontrole su malo 'tromije' nego u novim RE-ovima, no ništa prestrašno. Quick-turn gumb dijeli mjesto s roll-om, što zna živcirati. Po meni nije niti trebao postojati, jer roll sam sve rješava. Također, sprint ne radi kako treba, no može se i bez njega.
Bossovi su dosta lagani i ima beskonačno municije oko njih, za razliku od RE-ova. No, ovo nije RE, već više akcijski doživljaj za opuštenije uživanje u vožnji kroz pakao. A vjerujem da na većoj težini ima više izazova.
Kao što piše na poleđini kutije: One hell of a trip!
Really good hell of a trip!
9/10
Deadlight
Odlična igra sa zanimljivim krajem.
DMC.
11/10. GOTY. Najbolja igra ikad.
Far Cry 3
9/10
+ grafika i optimizacija
+ silent takedowni
+ luk i strijela
+ zanimljivi likovi sa nadprosječnim voice actingom i animacijama
- priča
- going loud pristup
- hunting
Meni najbolji FPS od prvog Crysisa. Prvenstveno jer sam ga mogao na sličan način igrati. Fino stealth pristup, uglavnom samo nož i luk.
Windwalker
30-01-2013, 23:20
DMC.
11/10. GOTY. Najbolja igra ikad.
:rotfl:
Deadwalker
31-01-2013, 00:10
Ako potpisuje EA, Ubisoft, Blizzard ili wanna be izdavač sa istoka Europe, smeće je.
Ok nisam znao, ispričavam se.
Windwalker
31-01-2013, 00:52
Ja sam mislio da samo EA vrijedi, a ostalo su hipster smeća.
Dark Souls
9,9/10
+ combat sustav
+ healing sustav
+ bonfire sustav
+ online segment
+ dizajn bossova i protivnika
+ oružja
+ dizajn nekih nivoa
+ konstantan "koga vraga sad trebam i kamo da idem" osjećaj
+ pojedini dijelovi potiču na izmišljanje kreativnih psovki upućenih developeru
- nedostatak zanimljivijih NPC-eva i malo interakcije sa istima
- nedostatak ikakvih korisnih informacija da barem malo olakšaju početak igranja
- problem sa težinom kao kod zadnjeg Witchera - težak početak, a nakon toga sve lakše i lakše. (možda je ovisilo i o izboru klase)
- potrebno kopati po ini fileu da bi igra izgledala kak spada
- neigrivo na tipkovnici osim ako ste Xero
Moram priznati da nisam očekivao da će mi ova igra toliko dobro sjesti. U mnogočemu me podsjetila na GTA IV prije patcheva. Količina uloženog truda u portanje je na podjednakoj razini. Neiskustvo developera po meni nije valjan razlog. Također, to je jedna od onih igara koja ti ili paše ili ti nije jasno kako ju netko može igrati dulje od pola sata.
Pretpostavljam da je većina ljudi igru ili već prošla ili odustala ubrzo od nje pa ću samo navesti par stvari koje su mene posebno oduševile.
Combat sustav je vjerojatno nešto najbolje što sam dosad vidio. Odabir oružja i opreme direktno utječe na to kako igraš i puka promjena jednog mača za drugi može drastično promijeniti pristup svakoj borbi. Igra rijetko kad oprašta trenutak dva dekoncentracije, ali je zato osjećaj kad napokon srušiš nekog vraga koji ti je malo prije izgledao neuništiv, fantastičan. Rijetko koja igra pruža takav osjećaj uspjeha. Nažalost to se dijelom izgubi nakon polovice igre jer nadogradiš oružje i znaš već na koji način je najbolje pristupiti nekoj situaciji. Osobno sam prošao cijelu igru sa oružjem koje sam našao nakon 3 sata igre, a trebalo mi je 55 za prvi prelazak + DLC. :D
Druga odlično pogođena stvar su bonfireovi koji ti napune bočice sa hp napitkom ali i ožive sve beštije koje si već pobio. I uz to i sam način hilanja. Dok je kod drugih igara to sasvim jednostavno, stisneš gumb i hp se napuni ovdje je to ipak zanimljivije odrađeno. Sama animacija od kad vaš lik uzme bočicu sa napitkom, popije ju i uzme natrag u ruke oružje, traje par sekundi. Par sekundi u kojima ste skroz otvoreni za napad. U boss fightovima to jako doprinosi drami i uzbuđenju, posebno kod bossova koji su agresivni i stalno vam blizu. Teško je opisati taj "thrill" kad vam je hp pri kraju, znate da samo morate stisnuti X, ali isto znate da će boss vjerojatno iskoristiti vašu ranjivost u tom trenutku. Da li riskirati i hilati se odmah, da li probati blokirati/dodgeati slijedeći napad i pričekati da se boss ili udalji ili "umori" pa iskoristiti šansu. Savršeno odrađeno.
Ima tu još hrpa sitnica koje oduševljavaju, od poruka koje drugi igrači ostave da vas upozore da je bonfire blizu, da je neki treasure blizu, da je iza ugla neprijatelj, preko jako dobro zamišljenog PVP sustava, koji nažalost ne funkcionira uvijek kako bi trebalo.
Ono gdje se moglo malo popustiti je taj osjećaj da igru boli briga za tebe. Skoro ništa nije pojašnjeno i mislim da u tih 50 sati ni jednom nisam mogao reći, aha znači sad moram napraviti to i to, da bih onda mogao napraviti ono. Ne vjerujem da bi igra puno izgubila na imerzivnosti da se barem tu i tamo uputi igrača kamo sad treba ići. Ako Dark Souls 2 uspije zadržati sve pozitivno, dobro to nadograditi i malo olakšati snalaženje u samom svijetu, bit će jako blizu savršenoj igri.
tl:dr: Igra ima dušu i must play je za svakoga tko imalo voli RPG žanr.
Potpisat ću sve gore rečeno :)
Meni čak ne smeta što je igra tako kruta i "boli ju briga za tebe". Netko tko je potpuni mazohist neće niti jednom pogledat wiki, izguglat nešto, ili pitat ikoga pomoć, ali će zato svaki kutak sam trebat istražit, sam tražit odgovore na pitanja i biti potpuno on your own. Kada takva osoba završi igru, to je vjerojatno uživancija na tisućitu. Ja naravano ne spadam u tu skupinu i znam da neke dijelove igre ne bi za 2 života sam skužio. Painted World, DLC sadržaj, kako se vratiti do Undead Asyluma i još par vjerojatno. Ali meni je u tome čar igre. I sa wikijem i svim mogućim forumima igra i dalje predstavlja veliki izazov i jedinstveno iskustvo.
Da, koristio sam wiki minimum minimuma, prvenstveno jer sam htio koliko toliko slijediti priču, tj. ići nekakvim preporučenim putem. Uz wiki bi mi trebalo puno manje vremena, a bilo bi i manje frustracija.
Ovaj komentar za tipkovnicu je bio krajnje nepotreban.
Windwalker
31-01-2013, 19:11
Šuti i budi ponosan što si jedini koji to može.
Šuti i budi sretan što te još nisu banali.
Ovaj komentar za tipkovnicu je bio krajnje nepotreban.
Trebala mi je doza humora.
Kostolomac
12-02-2013, 14:55
Assassin's Creed 3
Zanimljivo razdoblje, pomorske bitke, raznoliki finisheri i kameni tomahawk. Ostalo baš i nije nešto, plus ubija me kad se lik lijepi za sve. AC2 mi ostaje najdraži nastavak.
2.5/5
Deadwalker
16-02-2013, 20:49
Završio konačno Dragon Age 2.
Da se ne ponavljam previše (http://pcplay.hr/forum/viewtopic.php?f=7&t=25579&start=5565), mogu samo zaključiti kako je cijeli koncept bio dobra ideja, no realizacija je podbacila poprilično. Najbolji dio igre je zapravo njezina premisa i temelj oko kojeg se gradila priča, no sama priča je žešći promašaj prepun predvidljivosti i smiješnih tvistova. Likovi su relativno ok okarakterizirani, posebice Varric, no nije na razini upečatljivosti Originsa.
Što se tiče gameplaya, pozdravljam responzivnost, fluidnost i ubrzanje borbe, no baziranje težine na kvantiteti neprijatelja je naporno i iritirajuće. Ptičja perspektiva je također znala nedostajati. Tehnička strana je u svakom slučaju napredovala, no W2 pojede ovu igru za doručak. Sve u svemu, kada bi napravio usporedbu s najboljim konkurentskim naslovima, ovo čudo ne može dobiti više od nategnute 7-ice. Solidan uradak i ništa više.
Idem ja probati taj +/- koncept
Zadnje odigrao The Walking Dead
+kul sustav tijeka radnje bez krivih odabira
-nepodnošljivo iritantni likovi (bez iznimke)
-očajna grafika
-nefunkcionalne kontrole
-užasan voice acting
-loš tempo igre s hrpom praznog hoda i zadržavanja
-nimalo napeto
navučenih 2/10
StormCr0w
16-02-2013, 20:57
Previdio si najveću manu igre.
StormCr0w
16-02-2013, 21:15
Izbor.
StormCr0w
16-02-2013, 21:23
Ali nema ga :(
Idem ja probati taj +/- koncept
Zadnje odigrao The Walking Dead
+kul sustav tijeka radnje bez krivih odabira
-nepodnošljivo iritantni likovi (bez iznimke)
-očajna grafika
-nefunkcionalne kontrole
-užasan voice acting
-loš tempo igre s hrpom praznog hoda i zadržavanja
-nimalo napeto
navučenih 2/10
da te neznam da si atenšn hor trol koji je vjerovatno vise i sam sebi dosadan napisao bih konkretan odgovor
Deadwalker
16-02-2013, 23:23
Ne shvaćam gdje je problem. Kada Weky kaže da je igra smeće, to znači da zapravo valja. Čovjek se samo drugačije izražava.
Šta je onda s onim za što kaže da mu valja?
Deadwalker
17-02-2013, 00:05
Ti naslovi biti će smeće za godinu-dvije.
God of War 2
Puno bolje od jedinice. Bolje kontrole, fluidnija borba, veća raznolikost u lokacijama, Kratos je još ljući, fine animacije na kraju i tak.
Jedino je cijela ta zbrka sa putovanjem kroz vrijeme i mjenjanjem sudbine baš razjebana skroz
sad praktički imamo dva seta titana - jedni su u Tartarusu, jedini se s Kratosom penju na Olimp.
9/10
Prince of Persia: Fotgotten Sands - 7.5/10
Na kraju skroz zabavna igra. Kad se otključa moć zaustavljanja vode i još par featursa platforming stvarno postane masu zabavan. Combat je loš više manje, ali mu oni power upovi smanjuju zamornost i stavljaju ga u potpuno drugi plan. Kretnje princa su malo bezveze, kao da je beztežinski na momente, ali se navikne čovjek. Priča je ništa posebno, nit smrdi nit miriše. Kraj je malo zbrzan, ali igra ionako ne cilja na nekakvu suosjećajnost igrača ili povezanost sa likovima, pa nije smetalo. Nekako sam puno mana nabrojao, ali stvarno je zabavna igra :D
crnisokol
18-02-2013, 18:45
Portal 2
Nastavak koji predstvalja ono što je Portal trebao biti...bolje zagonetke, ima i težih za razliku od jedinice...pristojno vrijeme trajanja...coop...u biti ovako bi trebali izgledati svi nastavci - poboljšanja u svakom aspektu...
9/10
DMC Devil May Cry
8.5/10
+ borba
+ angelic oružja
+ raznovrsni neprijatelji
+ level dizajn i kretanje mapom
+ prilagodba za PC
- priča
- vatrena oružja
- boss fightovi
- demon trigger
Trebalo mi je nekih 6-7 sati za kampanju. U usporedbi sa prethodnikom, bolja igra u svakom pogledu. Borba fantastična, posebno na gamepadu. Level dizajn, neočekivano dobar. Onaj nivo gdje je grad naopačke te fight na kraju toga su posebno super. Pa oni prelasci u crno bijelo, ima toga podosta. Stvarno sve pohvale što se toga tiče. U nedostatku ovakvih igara definitivna preporuka. Šteta što su boss fightovi bezvezni tank and spank.
Bastion - 7/10
+ narator
+ glazba, ugođaj
+ priča
+ maštovitost
- gameplay postane monoton jako brzo
- oružja su ista više manje
- previše akcije
Horny Devil
24-02-2013, 17:09
Prešao ponovno Killer7. Koristio PCSX2 ovaj put. Na mojoj pet godina staroj kanti radi besprijekorno. Thoroughly surprised.
crnisokol
26-02-2013, 17:55
Act of War: Direct Action
Vrlo dobar stariji RTS. Ok radnja i vrlo dobra prezentacija iste kroz live-action filmiće. Gameplay je klasika iz starijih base-building RTS-ova, ovdje dobro izvedena.
7/10
Sleeping dogs
9.5/10
+ combat sustav
+ priča
+ glavni lik
+ "živost" grada
+ otključavanje skillova
+/- dužina
- zanimljiviji sadržaji u free roam-u
Kao klinac sam obožavao borilačke filmove, pa je ova ocjena skroz subjektivna. Priča prati undercover policajca Wei Shena kojem je zadatak ubaciti se među trijade Hong Konga. Priča je dobro odrađena. Od raznih izdaja unutar organizacija, Weiovog stalnog razdora između dužnosti koju mora obaviti, stvari koje mora raditi da ne izazove sumnju te posljedica njegovih odluka, do mnoštva sumnjivih likova, svaki sa svojim ciljevima. Uz glavnu misiju koja prati Weiovo napredovanje kroz trijade, postoje i sporedne misije. Dosta je klasičnih, netko random vas zaustavi na ulici i treba pomoć, ništa ne već viđeno u mnoštvu ostalih igara tog tipa. Ali ima i onih odličnih. Najbolje sporedne misije su ustvari slučajevi u kojima pomažete policiji. Postoji ih 5-6 i svaki se sastoji od par dijelova. Tu ima svega, od prodaje ljudskog roblja, ubojstava sa svrhom ilegalne prodaje organa, neriješenih ubojstava u underground racing sceni Hong Konga. Uglavnom, jako dobro osmišljeno i zanimljivo.
Sam sustav borbe je sličan Arkhamu, ali po meni dosta bolji. Vaš lik je nešto sporiji od Batmana, pa sve izgleda nekako realnije. Svodi se na counter, komboe te korištenje okoline. Ovaj zadnji dio je posebno zabavan. Mislim da od Punishera nije bilo te razine interakcije sa okolinom. Moguće je zgrabiti protivnika i dovesti ga do zida/ograde/stupa i upoznati njegovu glavu sa dotičnom površinom. Također postoje dijelovi sa posebnim animacijama. Bacanje u kontejner, lomljenje vrata u telefonskoj govornici, prebijanje sa slušalicom telefona, glava u ventilator, slivnik, akvarij itd itd. Opcija ima hrpa od kojih su neke stvarno brutalne. Cijela igra je dosta nasilna ustvari. A i sam kombo sustav je dobro razrađen. Mnoštvo je vrsta udaraca i ono, roundhouse kick nikad ne dosadi :D.
Nove sposobnosti se otključavaju prolaskom misija. Nakon svake misije obračunava se triad i cop score. Cop score se dobije ako se misija završi uz što manje ubijenih civila, razbijenih automobila, semafora itd a triad score se puni brutalnošću nad protivnicima.
Ima i dijelova sa napucavanjem, koji su u manjini. Srećom puno veći je oslonac na melee borbu. To je više manje klasičan cover shooter, ali ima zanimljivo iskorišteu bullet time like sposobnost. Ako ste iza covera i provrite van te preskočite cover, vaš lik ulazi u slow mod na par sekundi. Dovoljno da ubijete jednog protivnika i sigurnije dođete do slijedećeg zaklona. Dosta dobro to sve funkcionira.
Vožnja je po meni čist ok. Skroz arkadna, ali nije bitno. Moguće je izvesti razne ludorije, a i race ili dijelovi gdje treba nekog razbiti s autom, zbog toga nisu naporni. Također je moguće iskočiti iz vlastitog auta na drugi auto u blizini i preuzeti ga.
Trebalo mi je 17 sati da prođem igru. Uz DLC-ove (od kojih ću sigurno kupiti onaj koji podsjeća na Enter the dragon sa Bruce Leejem) bi se možda rastegnulo na sat-dva više. Netko pak kome je stalo da pokupi sve što se da i napravi acchievemente, lako može nabiti 20-25 sati. Nije možda razina jednog GTA, ali po meni sasvim dovoljno.
Što se mene tiče, odlično uloženih 10$.
Windwalker
04-03-2013, 21:34
Hitman Absolution
Plus:
+GRAFIKA!!!
+setting (ovaj put All-American Tarantino/Rodriguez stil, ali dosta dobro paše)
+atmosfera
+prezentacija
+level design
+glazba (nije zakon kao u dvojci, ali odlična na svoj način)
+neki likovi (Dexter, njegov retardirani sin, neki sporedni level likovi kao tip koji uništava vrtne patuljke, itd.)
+gameplay
+cornfield level > sve
41UraLWOtlY
Neutralno:
+/-priča (počela je glupo, ali na kraju ipak ima nekog smisla)
+/-ostali likovi
+/-instinct sustav (neke stvari su u redu, kao skrivanje, ostalo nepotrebno)
Minus:
-AI sustav
-UI (oni bodovi sa strane jako smetaju)
-neke sitnice vezane uz prerušavanje, prepoznavanje i slično
Sve u svemu, vrlo dobra igra.
Ljudi joj zamjeraju pretjeranu linearnost, ali to su samo neki nivoi koji okružuju one prave Hitman nivoe. I što se mene tiče, ti linearni 'Splinter Cell' nivoi su dobra promjena da dodaju dinamičnosti igre i priče, te zapravo poboljšavaju dojam.
U suštini, ovo je Hitman igra.
Igrao sam 15 sati na normal glavnu priču.
Većinu vremena sam gubio na restartanje checkpointova jer sam bio ljut kad sam gubio bodove ako me skuže i htio sam prolazit na Silent Assassin način (većinu sam ubijao žicom, skrivao tijela itd.).
I upravo to je problem smetajućih bodova, što nisam iskusio sve čari gameplaya.
No, čim je igra završila, dobio sam želju da je odigram ponovno.
I to će biti na Purist, a ubijat ću sa svime i svačime i snalaziti se kako situacija zahtijeva.
Ali, ne još. Imam još igara u međuvremenu.
8.5/10
Windwalker
05-03-2013, 18:03
Journey
Ovo je umjetnost.
Kratko lijepo iskustvo, neki vrlo light-hearted puzzle, za opustiti se.
No, teško ga je nazvati igrom, a kamoli igrom godine.
Od sličnih iskustava, znatno više me se dojmila Botanicula, iako je to point&click, ali je i više igra.
Ocjena: ?/10 (Kupiti i odigrati samo ako je na nekom žešćem popustu, jer je prekratko za cijenu koju traže.)
Homefront 8/10
+ grafika i optimizacija
+ izgled oružja
+ ideja
+ Goliath
- trajanje
- nepostojeći recoil
- nepostojeća penetracija metaka
- vođa pobunjenika se zove Connor, a glavni ženski lik Rianna
Iznenađujuće zabavno, ali prekratko da bi opravdalo punu cijenu koja se za ovo tražila kod izlaska. 7 misija, svaka po pola sata, premalo. Multiplayer ću možda isprobati. čuo sam da nije loš, a nađe se još uvijek stotinjak ljudi na serverima.
Da prije nje nije izašlo 20 sličnih Call of battleshit igara, sigurno bi prošla zapaženije. Sama ideja je solidna, drugačije od klasičnog USA number 1 world police sranja koje je sastavni dio ostalih modernih FPS-ova. Srećom nema 1500 scena gdje se sve uspori i gledaš kak se ruši zgrada/avion/helikopter. Moglo se puno više ovdje. Odlično bi bilo da se prvi dio igra iz perspektive običnog vojnika koji je na dužnosti u trenutku kad počne korejska okupacija, a drugi dio kroz oči pobunjenika jer ovako jednostavno nema dovoljno kampanje da bi bilo isplativo kupiti.
Sama akcija je solidna iako upada u oči nedostatak recoila i penetracije. Nema onog osjećaja ko u nekim igrama, da si jedino ti sposoban ubiti protivnika, a da svi pucaju baš prema tebi. Ima par teže probavljivih trenutaka, jednu solidnu stealth misiju te zabavno uništavanje iz helikoptera koji je, hvala Bogu lako upravljiv.
Sigurno preporuka ako ste ovo također ugrabili u nekom od bundleova i niste još zaigrali.
Definitivno se veselim nastavku, ako bude šta od toga.
Windwalker
11-03-2013, 00:06
Uncharted 3: Drake's Deception
Kaj da kažem a da već nije rečeno?
Fenomenalno iskustvo, vjerojatno najsavršenija igra u svom žanru.
I sigurno najljepša igra koju sam igrao (vjerujem da je možda ljepši samo Witcher 2, ali ga nisam još vidio na highest).
Uspjela je nadmašiti dvojku, ako po ničemu drugome, onda po priči. A sve ostalo je na razini.
10/10 (Because I can!)
Ne znam zašto mi je trebalo tako dugo da je kupim i odigram. Stvarno ne znam.
Team Buddies
Right in the childhood...
Electromaster
12-03-2013, 00:49
C&C: Kane's Wrath, hoću još C&C trojke. :(
Windwalker
12-03-2013, 23:50
Spec Ops: The Line
Definitivno najbolja military igra ikad.
I najbolja i najefektivnija priča koju sam vidio u nekoj igri još od Silent Hill 2, ako izuzmem PST koji još nisam završio.
Gameplay nije nimalo originalan, ali je sasvim dobar i zabavan. Umirao sam dosta i na normal.
Vizualni dizajn je fenomenalan i igra izgleda odlično.
Mogla je biti malo duža, ne bi smetalo. Mogli su staviti još koji izbor i kojeg lika bez da se sve razvodni.
I kad ti igra kaže u loading screenu: 'You are still a good person.', usprkos svemu što si napravio, e onda znaš da stvarno valja.
9/10
A ima i:
'How many Americans did you kill today?'
'You cannot understand, nor do you want to.'
'To kill for yourself is murder. To kill for your government is heroic. To kill for entertainment is harmless.'
ETC...
Chupacabra
13-03-2013, 02:46
>To kill for entertainment is harmless
Evo vec deset minuta zurim u ovo i nikako da skuzim logiku iza toga. Wtf.
StormCr0w
13-03-2013, 06:39
Propaganda.
Windwalker
13-03-2013, 07:25
Ma kažu ti da je masovno ubijanje u igrama bezopasno i da te sve to ne čini lošom osobom. Right?
Arbiter of Change
14-03-2013, 23:51
Dead Island nakon više mjesečnog otezanja. Sad neka mi se izgubi sa harda i neću da je ikad više vidim.
Dead Island nakon više mjesečnog otezanja. Sad neka mi se izgubi sa harda i neću da je ikad više vidim.
Svaka ti čast, što si se uopće prisilio da prođeš to čudo. Ja sam pokušao tri puta, al' svaki put odustao na prvom quest hubu.
And all I got was this lousy screenshot (http://www.xfire.com/screenshots/119178390)S...
Meni je igra bila dno u single playeru, ali sam je sve jedno prešao, rijetko kad odustanem od nečega mada se i to zna desiti (Bioshock i sl. xD). Ali u COOPu sa frendom je bilo super, nešto kao Borderlands, SP je monotono smeće koje malo tko može izdržati (ja nisam uspio) dok je coop vjerojatno do jaja.
Rage
+ kretnje neprijatelja i AI općenito
+ oružja
+ craftanje
+ art (dizajn svijeta, neprijatelja, npc-a, oružja, sve izgleda pre jebeno)
+ voice acting
+ zvukovi
+ igra je vizualno lijepa iako pati od loših textura
+ gameplay
+ način na koji se razvija radnja
+ utrke su fora
+ fallout vibra
+/- kadkad pretjeraju sa valovima neprijatelja
+/- neprijatelji popiju puno previše metaka prije nego padnu
- jako linearne misije
- radnja je odlična sve do kraja koji je očajan i totalno uništi dojam igre, fakat su zbrzali kraj i uništili inače sasvim jebenu igru sa njime :/
8/10 do samoga kraja, 6/10 zbog otužnog kraja.
Tomb Raider
8/10
+ grafika i optimizacija
+ platformski dijelovi
+ predivne lokacije
+ akcijska kamera
+/- autocover - solidno funkcionira iako je uvijek bolje da igrač sam odlučuje o takvim stvarima
- neuvjerljivost zbog ogromne razlike između cut scena priče i samog gameplaya
- napucavanje
- naporni likovi
- hrpa nepotrebnih sitnica
Sasvim zabavan naslov, ali prosječan. Neke stvari su odlične, npr grafički izgled i lokacije. Od snijegom prekrivenih planina, kampova, ruševina, kišnih šuma, sve izgleda odlično. I kamera je odlična u dosta situacija, definitivno se isplati odigrati zbog toga.
Nažalost ima i ona druga strana koja ne funkcionira toliko dobro i ipak smanjuje ukupan dojam. Cut scene i gameplay nemaju veze jedno s drugim. Na primjer, u cut sceni Lara skoro dobije živčani slom kad mora ubiti jelena, a nakon toga i random Rusa u samoobrani, a par sati kasnije trči sa granade launcherom i viče "I'll kill you all". Igra vas cijelo vrijeme nastoji uvjeriti da je Lara ranjiva curica koja se spletom okolnosti našla u sjebanoj situaciji pa sad mora raditi što je neophodno da preživi, ali to igri nikako ne polazi za rukom. Na kraju sve ispada smiješno loše. Igra smatra da ćete suosjećati sa Larom jer je pala s par metara (prokleto česta pojava), opekla se, bila udarena, mučena, šta već, a da će igrač u potpunosti zanemariti da je malo prije toga raznijela jednog lika, jednog živog spalila, a jednog zatukla kamenom. I najžalosnije je što igra nagrađuje brutalnost u gameplayu. Više xp-a dobijete za razne brutalne ekzekucije nego sa obični kill. Bezveze.
Bilo je rečeno u nekom reviewu da izgleda kao da su same cut scene pravljene za neku drugu igru. Mislim da je to sasvim solidan opis.
Skillovi su potpuni promašaj jer velik dio nikako ne mijenja sam gameplay, pa nema ni nekog motiva da se skupljaju razna smeća po otoku da prije skupiš xp i dobiješ skill point. Nema onog osjećaja kad pogledaš skill listu i sam sebi kažeš, e kako će biti super kad ovo dobijem. Zbog toga je i fast travel koji su ubacili apsolutno nepotreban i nisam ga ni koristio. Da su barem te sakrivene grobnice nešto izazovno, a ne nešto što prođeš za 2 minute, možda bih se i vraćao natrag.
Borba mi je bila naporna i dosadna. Jedva čekaš da opet dođe neki dio sa skakutanjem i pentranjem. Da se može svaki ili većina dijelova riješiti sa stealthom, bilo bi puno bolje. Također mi je žao što je igra toliko linearna i ne dopušta nikakvu slobodu. Igra ti kaže da ćeš to i to koristit tu i tu. Nema nikakvog mjesta za improvizaciju. Wall run radi samo na određenom mjestu, sjekiru kojom se penje po planini ne može koristiti da se popne na drvenu površinu, "uže-most" može se napraviti samo na točno određenim lokacijama itd.
Neću dalje cjepidlačiti, ali ima podosta stvari koje su jednostavno loše odrađene i izgledaju nepotrebno.
Definitivno mi je žao što igra nije više ostala ono što je najavljeno. Manje naporne akcije, a više šuljanja, pentranja, zabavnih trenutaka, malo korištenja vatrenog oružja. Ipak se koliko toliko veselim nastavku jer me zanima hoće li biti napretka u tom smjeru u kojem se nadam.
Lol, pratički si popljuvo igru a dao si 8/10 :)
Mogao bi bit pro kritičar.
GRID
+grafika ( ok moglo je bolje na modelima auta i oštećenja istih, ali ajde nije za zamjerit)
+ideja karijere ( sponzori, team mate, kupovanje jurilica)
- realizacija karijera moda, sav novac koji zaradite bilo od sponzora ili pobjede nemate na što potrošit, osim na kupnju novih jurilica, tu se moglo tolko toga dodat, npr. davanje plača kako kolegi tako i zaposlenicima bolida , unaprijeđenje garaže, modifikacija auta
-stupidni AI partenra, kojeg god partnera zaposlite, nikada ne pobjedi, rijetko da i bude među prvih 3, fakat rijetko
-pre malo licenci automobila
-sponzori, u prvih par utrka dobite najbolje sponzore i to je to, da bar sponzori prekinu ugovor sa vama ako ne obavite neke zadatke ili recimo da ugovori traju na neko vrijeme bilo bi zanimljivije i izazovnije, ovako u samom početku npr. dobite Kenwood koji po utrci daje 40k i to je to, taj sponzor furate do kraja, sponzori imaju zadatke, ali to je više manje nebitno kad para iovako imate na pretek
-nedostatak staza, isee Bože recimo regija Japan, u njoj su bar 5 različitih staza, koje vozite od samog početka karijere, jedina razlika je što ih vozite u suprotnom smjeru, tako za Europu i Ameriku, dakle igra ima cirka 20 staza koje konstantno vrti u krug =/ monotono za popizdit...
-stupidni dizajn okoline, jebene gume koje se nalaze sastrane da UBLAŽE sudar, ne, ako se zabite u njih TOTALKA, restart utrke !!!
-nepotpuno neiskorišteni auti, dakle recimo imate utrku gdije vam je potreban Pagani Zonda, osobno moj fav auto i jedva sam čekal da ga dobijem, kad ono klinac, vozite ga u dve utrke, dam 10M i onda ga vozim dve ušljive utrke =/, zamislite da igrate GT i kupite svoj fav auto i možete ga vozit samo u jednom natjecanju, za ostale vam treba drugi auto =/
-dosadne utrke gdije se voze isti auti, velika greška što su neki eventovi nazvani "BMW speed event" (karikiram), i onda 20 BMWa zuji, zar nebi radije bilo bolje da je recimo naziv utrke "250HP car race" i ljepo da je utrka raznovrsna,
-nedostatak vremenskih uvijeta, kiša, snijeg, magla
na prvu loptu jako interesantna igra, ali ako zaigrate dalje, postane dosadna i nepotpuna, nadam se da su uvidjeli nedostatke i da ce GRID 2 bit bolji
3/10
Lol, pratički si popljuvo igru a dao si 8/10 :)
Zato jer je igra zabavna bez obzira na navedeno i s guštom sam ju odigrao. A na kraju dana je to i najvažnije. Da nisam toliki fan samog skakutanja, penjanja i raznoraznih ludorija, onda bi i ocjena sigurno bila manja. A i nekome neće smetati ama baš ništa od toga što sam naveo kao nedostatak, pa je ocjena čak i koliko toliko objektivna.
Windwalker
16-03-2013, 01:21
Samo da te upozorim.
Nemoj se hypeati na Uncharted.
On je ipak puno više akcijski orijentiran i linearniji od Tomb Raidera, barem koliko sam vidio iz TR gameplay videa.
A ti si linearnost i previše akcije naveo kao minuse.
Kadamon-sama
16-03-2013, 09:00
Dishonored
7/10
Igra mi ima Thief wibe, vidi se da su htjeli su mogli jako dobu stealth igru napraviti ali su odlucili umiksat akciju i jako limitirat AI zbog modernog igraca i konzola plus ipak Corvo je assassin/protector primarno a ne lopov. I to za wibe me opce ne cudi posto je onaj patch za Thief 2 i System Shock 2 izasel iz studija iza Dishonoreda a taj patch ispravlja planinu bugova, otkljucava engine za brutalne modove i pokrece igre na svim modernim masinama i kazu nije bil moguc bez originalnog source coda, znaci na Dishonoredu je radil neko iz TTLG-a.
Kod ovog za konzole ne mislim da samo idioti igraju na konzolama nego se vide limitacije hardvera, tipa grafika je pod krinkom ljepote ali zapravo su teksture ocajne(kaj meni ne smeta, jos uvijek ne vidim potrebu da igra izgleda detaljnije i da je zahtjevnija od recimo Halfa 2, Dooma 3 i slicnih)tj igra ima odlican art direction ali se vidi da je engine patil zbog "velicine" nivoa...koji su zapravo mali ali su napravljeni da izgledaju veliko, i naravno zbog gljiva na gejmpadu sporije se okrece i cilja pa naravno strazari moraju biti gluplji i naravno uzasan FOV zbog kojeg nist ne vidis.
Prica je...nebitna, tu je da ti se daju misije, likovi su nezanimljivi, cesto sam znal tokom animacija, tj predstavljanja nove misije itd otici nesto drugo raditi jer su svi likovi bili kompletno dosadni i plitki.
Preso sam igru sa low chaos na hard i jedino kaj sam levelo je bil vitality, agility i teleport(jer se od kilometar vidlo da ako bilo kaj drugo levelas vec ovak lagana igra bude postala kompletno broken lagana).
Jedini razlog zakaj nisam ubil niti jednog assassination targeta je jer su non-lethal sudbine bile fakat brutalne i imo veca kazna od smrti(tipa bolesni stalker kojem mozes dati onu bogatasicu da se on "brine" za nju do kraja zivota i da ju nauci cjeniti i voljeti ga).
Sve u svemu uzival sam istrazivat nivoe i mnoge nacine prelaska istih i uzival sam u sneakanju i feelingu koji daje, takoder to da ti mrak pomaze samo na daljinu je odlicna stvar imo, samo je igra prekratka.
Tomb Raider
5/10
Losa optimizacija, traljavi movement, broken auto-cover, broken auto-sneak, premalo iskoristavanja okoline u adventuring djelu, previse fajta, previse lose izvedenog fajta, previse lose izvedenog nepotrebnog fajta, nelogicnosti samo zato da bi prica napredovala, dosadni i predvidljivi likovi i situacije u kojima se nalaze, nepotrebni RPG elementi(AKO NE POTROSIM SKILL POINT JA SE NIKAD NEBUM SJETILA ZABITI LIKU CLIMBING AXE U GLAVU), ako te lik vidi ali ga ti s silenced pistoljem u tom trenu headshotas lik bu se deral AAAAAAAAAHHHHHHHHHHHH dok vec lezi s metkom u glavi na podu, znaci broken stealth.
There is no TOMB RAIDIN present in this game, ona 5 minutna sranja nisu tombovi.
Wasted potential jer sam cital kakva je igra trebala biti, neznam koji idiot ih je natjeral da promejne formulu u ovo.
Kompletno nepotreban hunting i branje onih plodova, mislim kad su rekli da bu toga ja sam mislil da bu ti to trebalo da replenisas health il tak nekaj a kad ono, ubijes divlju svinju, ona nekaj sa strelom napravi i dobis 20 xp-a, uberes rajcisu i dobis 5 xp-a...what?
Shanty town, jedan od najgorih nivoa ikad u igri.
Kad svega ovoga nema igra je zabavna.
Nadam se da u sljedecem nastavku budemo igrali onaj survival/adventure/TOMB RAIDAN horror koji je ova igra trebala biti, Uncharted klon nam ne treba, imamo vec Uncharted and he does the job of being himself very good thank you very much.
Samo da te upozorim.
Nemoj se hypeati na Uncharted.
On je ipak puno više akcijski orijentiran i linearniji od Tomb Raidera, barem koliko sam vidio iz TR gameplay videa.
A ti si linearnost i previše akcije naveo kao minuse.
Ma ionako su mi šanse male da ga ikad zaigram, ali definitivno bih htio vidjeti igru koja je bila uzor TR-u. Puno akcije nije uvijek minus ako je taj dio dobro odrađen. Kod TR-a je zbog raznih stvari akcija loša. Potreba da se nacilja sa LT prije nego možeš pucati, činjenica da neprijatelji nakon što te jednom spaze, u svakom daljnjem trenutku znaju gdje si. Ima jedan dio po mraku u šumi gdje se to najbolje vidi. Čudljiv hit detection, apsolutno retardirani melee sustav. U borbi nema apsolutno ništa da želiš da dođe do akcije, nego jedva čekaš da prođe pa možeš dalje uživati u lokacijama i tišini.
Btw, onaj trenutak kad Lara nakon što dva sata koristi sjekiru za razne pizdarije, putem skill pointa "nauči" udariti nekoga sa sjekirom je valjda jedan od najblesavijih trenutaka u povijesti gaminga. Toga ću se sigurno sjećati zauvijek.
Losa optimizacija
Ok sve mogu shvatit, ali ovo ne mogu. Igra je jedna od bolje optimiziranih za rad na računalu u zadnjih par godina. Općenito sve igre koje je portao taj studio su odlično radile na računalu.
Sgt. Bull
16-03-2013, 11:41
^
+1
Igra je radila na 24" sa 9800gt i to sve na medium. Reći da nije optimizirana... ne valja lagati.
Završio Witchera 2 po treći put, prvi put Enhanced verziju. Sviđaju mi se oni filmići na kraju chaptera i cinematicsi nakon epiloga, baš lijepo zaokružuju priču.
Kadamon-sama
17-03-2013, 08:29
Sorry guys, ali kad sam benchmarko igru lijepo na 60+ fpsa, ali kad sam dosao u odredene areas uzas zivi.
Npr ona plaza pred kraj, gdje se brod popravlja, pa onda cijeli shanty town, gdje god sam stajao sa bilo kojim settingima i kak sam se god igro s rezom, odredene spilje, znaci spilje i uski prolazi gde nema niceg zahtjevnog igra samo uspori vise nego Dark Souls u Blighttownu.
Par put su mi komande kasnile i to zestoko, enemy se zaleti na mene i pocne stekati i teleportirati se po pol metra svaki put, bilo je djelova pred kraj, ono nakon kaj ubijes onog solarii tenka na brodu pa pokupis njegovu igracku za voznju po uzadi i trganju/micanju tezih prepreka pomocu strijela i uzadi pa dode sljedeca misija, tokom cijele prve polovice misije kad god sam lijevo se isel s misem okrenut ili se trzavo okrece ili fps drop ili se uopce nece okrenut, a na desno sve normalno :o
Jedna od bolje optimiziranih my ass, zato je patch koji polovno ispravlja probleme koje nvidia i intel korisnici neki imaju izasel u roku sekunde nakon kaj je igra bila vani, i jos su u patch notes napisali da ovo mozda ne bude ispravilo probleme pa su zato na steam stavili prijasnju verziju pod nazivom BETA pfffffft.
I da patch je samo pomogel kod par stvarcica, s druge strane frend koji ima amd karticu i slabiju konfu je vrtel igru bez beda, harr harr harr dobar port.
Max Payne 3 je bil dobro portana igra, ovo je drek.
Ne znam. Ekipa na PC-u se žali samo na geothermal caverns. Ostalo ide kak spada.
Osim Hexfirea, ali on je loša osoba.
Sgt. Bull
17-03-2013, 09:42
Max Payne 3 je bil dobro portana igra, ovo je drek.
MP3 je jedan od najlošijih portova ikada. Ne samo po pitanju gameplaya nego i po pitanju samog performansa igre (koji je, btw, užasan)
To nije zbog porta. To je zato što je loša igra.
WTF, Max Payne 3 je pre savršeno portan i optimiziran!?
odredene spilje, znaci spilje i uski prolazi gde nema niceg zahtjevnog igra samo uspori vise nego Dark Souls u Blighttownu.
Ima nekih dijelova gdje je to namjerno napravljeno, možda ti se samo činilo da je FPS drop? Ono uđeš u špilju i onda trebaš 5 minuta za 10 metara, jer Lara mora pospremiti oružje, upaliti baklju i ići dalje puževom brzinom. Da nema toga i button mashinga za svaka prokleta vrata, igra bi trajala dva sata manje.
Ovo drugo što si naveo se meni stvarno nije događalo. Igrao sam na high/medium postavkama sa GeForce 550Ti. Možda je bilo FPS dropa, ali ne oku vidljivog pa me zaboli.
Bull sad si se posrao, Max Payne 3 je bio vrhunski optimiziran
kaj se tiče Lare - ja sam jedino morao isključit onaj exclusive fullscreen jer igra nije htjela startat, inače sve super. i ak imaš nvidiju onda treba isključit super-kosu pošto je ona ATijev feature.
Gdje je super-sise funkcija?
Pa zanima me jel valja igra. Ne moraš odmah vrijeđat.
Na mobu sam, fali mi onaj gif. sa niggerom.
FALE TI I NOVCI ZA DARK SOULS KOJE SAD NIKAD NEĆEŠ DOBIT
Sgt. Bull
17-03-2013, 12:23
Bull sad si se posrao, Max Payne 3 je bio vrhunski optimiziran
kaj se tiče Lare - ja sam jedino morao isključit onaj exclusive fullscreen jer igra nije htjela startat, inače sve super. i ak imaš nvidiju onda treba isključit super-kosu pošto je ona ATijev feature.
Ne baš. Na kanti na kojoj je TR išao perfektno, MP3 je štopao. :)
Sta radi exclusive fullscreen?
Mislim da je to windowed mode full screen, ne znam kak da se drugačije izrazim. Znači, u full screenu si, ali možeš bez ikakvih problema ALT TAB-at kad ti zatreba kao da je u windowed.
Korisno u svakom slučaju, osim ak igra ne radi u tom modu :P.
window no border pretpostavljam
Windwalker
17-03-2013, 18:30
Enslaved: Odyssey to the West
Zabavna i lijepa postapokaliptična avantura, puna žarkih boja i kontrasta.
Gameplay je prelinearan i igra je prelagana. Kod kvazi-platforming sekcija uopće nema opasnosti da ćeš umrijeti, a bome niti u borbi čim upgradeaš health regeneration.
Likova je samo troje, ali svi su simpatični i zanimljiv je njihov međusobni odnos. Glavnom liku Monkey-u glas daje Andy Serkis, što je dodatni plus.
Moram napomenuti i jedno od najljepših i najbolje animiranih lica u gamingu (u pokretu je bolja). Također je postala i jedan od najdražih mi ženskih likova gaminga.
http://gamercrash.files.wordpress.com/2011/01/enslaved-trip-face.jpg
Priča je ništa posebno s laganim Matrix twistom na kraju.
Iz nekog razloga igra me podsjeća na Beyond Good and Evil, ali je bolja.
Solidna, linearna, zabavna akcijska avantura, definitivno vrijedna 100kn koliko sam je platio.
8/10
Deadwalker
17-03-2013, 19:02
Dragon Age: Origins
Konačno i to završio, iz trećeg pokušaja. Do sada me uvijek u pojam ubio Deep Roads, dabogda umrli u požaru oni koji su radili level dizajn i pisali questove za taj dio.
Inače, što se mene tiče, najkvalitetnija BioWareova igra. Na stranu što je radnja i okruženje teški LotR plagijat (DA 2 ima zapravo puno bolje odrađen taj segment, uz slabiju karakterizaciju) te što je koncept gradnje radnje i dalje copy-paste Kotora, sve ostalo je vrh žanra. Sam gameplay je gg (falila mi je doduše responzivnost dvojke), replay-value fantastičan, izazova ne manjka, a karakterizacija likova je vrhunska. Odigrao na hardu, za nightmare nisam imao volje. Mislim da je ovo bilo posljednje igranje, znam većinu questova napamet tak da mi više nema smisla.
8.5
Prešao ponovno Rage na Ultra Nightmare, sad mi je žao što nisam od prve na to stavio pošto je masu bolje bilo. Ubiju te sa par metaka, jači neprijatelji te i one shotaju tak da je čist OK izazov, mada postane pre lagano kad dobiješ razne gadgete.
Skupio sam i "sve" ačivmente, jedna od onih rijetkih igara gdje ih je gušt skupljati (mada ima debilnih)... samo mrzim kad mi stave multiplayer ačivmente u takvu igru, pa nema teoretske šanse da ću pa makar probati multiplayer :/
Što sljedeće igrati, nemam ideje :D
EDIT: Znam, morao bi ovu novu Starcraft kampanju odigrati...
Nađi si lipo neki mmo, wow je po meni najbolji izbor i bit ćeš zaokupljen time par godina jer tamo kad rješiš sve oni samo dodaju još. Malo je nezgodno šta moraš igrat s drugim ljudima, al nije to toliki problem koliki se možda čini jer nađeš pravi guild za sebe i onda je sve super.
WoW ima pretplatu, ne bi to nikad igro.
I ne, održavanje servera i slične nebuloze nemaju veze s pretplatom. Kako onda GW2, The Secret World, LOTRO i sl mogu bez pretplate? Na kraju krajeva, kako Diablo 3 koji se isto vrti na serverima može bez pretplate?
Neven <R>
19-03-2013, 15:04
Kaj ne moraš wow još platiti i ekspanzije i sve uz pretplatu? Suludo
A sad su ti Burning Crusade i Wrath of the Lich King u battlechestu tak da ajd.
Mnogi su ga dobili oko Božića od Blizzarda zbog Diabla. Uključujući mene.
Neven <R>
19-03-2013, 15:09
Al opet platiš punu cijenu + pretplatu za igru staru 9 godina. Ne znam, meni nema smisla. Mogu shvatit za one koji igraju wow već godinama, al za nove igrače stvarno previše
Ma to je za Bartuca, ne za vas druge, a vjerovatno je i on dobia battlechest zbog diabla. Preplatu valjda ima zato jer si ju može priuštit, mislim od sviju minusa što igra ima to mi je najmanji, a lotro je ima preplatu u početku koliko se sićan.
Uglavnom WoW je savršen za Bartuca, sve to računanje i istraživanje na kojem se bazira igra je ono pravo Bartuc, normalno razlika je ode od Diabla il Ragea šta nemore igrat misec dana i ludilo, kad bi krenia igrat mora bi tome posvetit barem po godine-godinu jer iako brzo uči triba malo da se skupi iskustva. Još kad dodaš tu kompetativnost koja tamo postoji, brzo bi Bartuc završia u nekoj top50 il top10 guildi, samo se bojim da ga onda više nećemo vidit na forumu, ni mene se nije baš moglo vidit tu u mojim WoW vremenima.
Više sam napisa taj post kao zezancija, nije da Bartuc nebi rastura i uživa u WoW-u, al mislim da je bolje da ne otkrije to. :)
@Neven
Al cijena je otprilike izađe ko neka nova igra (Blizzardova :D) kad sve kupiš, plus ta pretplata. Želim reći da nije to toliko skupo koliko zvuči, prije 3-4 godine je puno skuplje bilo početi igrati, a i igra je toliko napredovala da je sad zapravo pravo vrime za početi igrati, kad bi netko htio to početi igrati.
StormCr0w
19-03-2013, 16:10
Bartuc i MMO. Ne želim vidjeti tu kombinaciju.
Windwalker
19-03-2013, 16:12
Radije bih imao maraton Ass Creeda i CoD-ova, ma čak i sportske igre, nego ikad igrao WoW.
StormCr0w
19-03-2013, 16:20
Ma ti si takva faca, to se jednostavno ne može opisati riječima.
RECI IM!
Sonic_Moronic
19-03-2013, 20:09
Danas postoji gomila WoW klonova koji su besplatni i nadilaze ga u raznim dijelovima. Baš nema nikakvog smisla počinjati to.
Nikada me nije privlačio MMO. Ako ću ikada igrati MMO, mora biti nešto novo, kvalitetno i da igra pol foruma aktivno pošto mi nije to to sa random ljudima. Mada i onda čisto sumnjam.
Najviše volim RPG žanr, offline. Dao bi dušu za novi Dragon Age (ali da se vrati kvaliteti Originsa, jebo konj oko ako bu ko dvojka) ili Baldur's Gate i sl. Ovi novi RPGi poput Skyrima i sl. lijepo izgledaju i sve je to ok, ali gameplay jednostavno nema tu čar kao stari RPG-i gdje si kombinirao klase ili iskorištavao puni potencijal chara da pobjediš nekog zajebanog bossa. Čak niti Witcher 2 na Dark težini nije ispunio očekivanja, sve se nadaš da će te veća težina potaknuti da aktivno koristiš alkemiju, a na kraju ti trebaju osnovni potioni :/
Zato obožavam igre poput DA:O ili BG bar jednom odsolirati bez party-a na max težini, pre jebeni je izazov i natjera te da upoznaš klasu koju igraš u dušu. Nekima je to dosadno, meni je savršeno, ali tek kad vidim sve što igra nudi u standardnom "party" modu. Kad smo kod toga, nikada nisam dovršio Dragon Age 2 Solo Nightmare, sjećam se da je uletila neka druga igra pa sam napravio pauzu i nikad se nisam vratio tome... morao bi i to odigrati opet :D
Uzmi Guild Wars 2 pa ćemo zajedno igrat, lagano me kopka zadnjih mjesec dana da se aktiviram ponovno.
Inače je kod mene situacija sa MMO-ima takva da igram neki mjesec-dva, nabijem 100 do 200 sati i onda par mjeseci ga ne diram dok me ne uhvati volja.
Nego, završio danas Killzone 2
Rula igra, odličan setting, muzika i osjećaj napucavanja, priča je ok, likovi klasični vojnici čudnih imena i prezimena.
Grafika iznenađujuće kvalitetna, a art style mi se jako sviđa. Level dizajn jako linearan, ali fin.
Traje svega 7 sati i još uvijek se nisam uspio naviknut kak se spada na igranje FPS-a sa gamepadom, jednostavno je čudno.
Borba sa Radecom dost naporna, ali uspio sam ju završit unutar 20 minuta i dobit trofej (jej!).
8/10
..., ali gameplay jednostavno nema tu čar kao stari RPG-i gdje si kombinirao klase ili iskorištavao puni potencijal chara da pobjediš nekog zajebanog bossa.
Upravo je to lipota i privlačnost wowa, kombiniranje klasa i iskorištavanje punog potencijala svake klase, svakog igrača da bi se dobia zajebani boss, uz to da triba i dosta taktiziranja. Sate i sate treba potrošit u pripremi, dana, tjedne, nekad čak i mjesece u usavršavanju taktike i igre za neke bosseve da ih se sruši, i onda skupit najbolji gear i pripremit se za idući patch. To je ono što je srž WoWa, zbog toga je tako popularan, to su bossevi potput Yogg-Sarona +0, HC Lich King, HC Ragnarosa za koje najboljim svjetskim gildovima triba po par mjeseci, i onda kad ga napokon ubiješ..., e radi toga se to igra.
Sve je to lipo i krasno, al nažalost kad se tome posvetiš ne ostane ti baš vrimena za išta drugo. Sad me baš vuče da iopet zaigram, pogotovo kad vidim koliko je igra napredovala u zadnjoj ekspanziji, al iopet ne fali mi ono moranje da stignem na raid i tako to.
StormCr0w
19-03-2013, 21:42
Bar je WotLK rješio pitanje grindanja, sve sam raidove riješio s pugovima :))
Ni gear nije bio nikakav problem, oni beđevi su padali ko blesavi. Da ne govorim za povećane dropove kvalitetnih itema u instancama.
Kostolomac
19-03-2013, 22:00
Dolaskom WotLK-a je većina hardkor plejera počela plakati da je WoW postao prekežual. Taman za mene, još su uveli DK-a u igru <3
Ma hc je spasia stvar, casual igrači mogu proći svaki raid dok hardcore igrači imaju hc di se mogu pokazati ko je bolji.
StormCr0w
19-03-2013, 22:07
Meni to i nije toliko smetalo. Zapravo je bila dobrodošla novost, nikad nisam bio zainteresiran za rejdove pa sam ovo prošao kao main healer bez ikakvog grinda i priprema a da smo možda jednom vajpali. Wotlk mi je općenito bio najbolji jer je imao masu stvari za raditi, dodao je najdraži mi kontinent etc. Rekao bih da je kataklizma više krenula u smjeru kežueliziranja nego wotlk.
Kako igru u kojoj stojiš na mjestu i stišćeš brojeve možeš napravit više kažual?
Al moraš pobić iz vatre.
@StormCr0w
Pa dakako, svi su mogli vidit sve, još sad s ovim lfr je još i jednostavnije, možda malo i prejednostavno, al hc je na razini i reka bi da je iz ekspanzije u ekspanziju sve bolji, iako ne znam kakvi su novi raidovi, al Firelands je bia vrh, samo je Ulduar bolji.
Windwalker
19-03-2013, 22:27
Traje svega 7 sati i još uvijek se nisam uspio naviknut kak se spada na igranje FPS-a sa gamepadom, jednostavno je čudno.
Resistance je puno fluidniji i nekak ugodniji za igrat s gamepadom.
I meni je K2 bio nekak trom, no opet, to mi je bila prva PS3 igra.
Windwalker
21-03-2013, 23:12
Planescape Torment
Što reći o igri?
Čisti torment u pravom smislu te riječi.
Uvuče te, uživiš se, čitaš, gledaš artwork i riješavaš razne questove koji se većinom baziraju na razgovoru.
No onda krene previše borbe u drugoj polovici igre, koja je preteška, no na loš, lažni način i koja potpuno uništi iskustvo.
Zato sam mogao igrati svega pola sata na dan i prolazio igru mjesecima, no uvijek me zvala da je završim.
Tu su i bugovi, razna rušenja, pogotovo na kraju. Dio sa sjenama sam igrao 10 puta i svaki put gledao smrti companionsa iznova.
Pravi pravcati torment.
Odigrao sam gotovo svaki sidequest, no nisam uspio dobiti onog Modrona u party i zato mi je žao.
No, sad je gotovo, pa ću probat ocjeniti. Po segmentima, jer u cjelini ne mogu.
Priča, likovi, lore: 10/10
Artwork, level design: 10/10
Glazba, voice acting: 10/10
Gameplay, borba: 1/10
RPG elementi: 4/10
Pathfinding, AI: 1/10
Stabilnost igre, bugovi: 2/10
Ukupno: ?/10
Ne mogu ovo ocjeniti kao igru.
Mogao bih naći neku aritmetičku sredinu, no to ne bi bilo pravedno.
Ovo puno bolje paše kao knjiga, ili još bolje strip, jer artwork je velik dio doživljaja.
Ali, onda ne bi bilo onih par izbora koje imaš kroz igru i morao bi doživjeti priču kako je netko to odlučio.
No, spreman sam živjeti s time. I ako ću ikada više htjeti posjetiti Planescape, sprintat ću si onu knjigu koja dođe uz GOG verziju igre i nasnimiti soundtrack na nešto s čim se sluša.
Sve u svemu, nije mi žao što je ovakav tip igara izumro, i ne veselim se njegovom povratku sljedeće godine.
Ovo mi je prvi i zadnji cRPG ovog tipa koji sam odigrao, i ništa od BG-a, ID-a, Arcanuma ili one nove Numenere za mene.
I ne, činjenica da je igra iz 1999. nije isprika za katastrofalan gameplay.
Jer, još su 1985. postojale znatno igrivije igre.
Resistance je puno fluidniji i nekak ugodniji za igrat s gamepadom.
I meni je K2 bio nekak trom, no opet, to mi je bila prva PS3 igra.
Pričao mi frend jučer da su općenito u K2 jako čudne kretnje i da je u K3 potpuno druga stvar.
baldrick_
22-03-2013, 19:08
borba u tormentu je bas laka. mozda nisi naucio pravila kako treba
StormCr0w
22-03-2013, 19:14
Ja sam se patio ko isus kad sam bio mage i ušao u onaj hideout bez Dak'Kona. A tek u podzemlju protiv mrtvaca i štakora...
Sonic_Moronic
22-03-2013, 20:23
Dungeoni i ostali dijelovi sa puno borbe su u pravilu najgori dio svakog izometričnog cRPGa. Volim Arcanum i sve, ali jedini razlog zašto sam uspio proći kroz ogromne tamnice je što sam imao najviše OP build u igri. Možda najbolje prolazi Fallout jer je imao razrađen sustav borbe, a i ne sjećam se nekih pretjerano velikih zona gdje moraš pobiti milijun monstera.
Bokte ja sam prvi put igru igrao kao fighter sa sjekirom i pumpao sam wisdom i intellect (!?) ... pa mi borbe nisu bile problem. Ne znam kako mogu biti "preteške"? :D
Možda se radi o nekoj drugoj/novijoj/GoG verziji, ali sumnjam da su mijenjali balans?
StormCr0w
22-03-2013, 20:33
Nisu ti bile problem u prvoj zoni.
Windwalker
22-03-2013, 23:50
Ne znam. U zatvoru kod Triasa oni guardovi su me rapeali i morao sam ih jedva izvlačiti jednog po jednog.
Na sreću, iza je bio pajac koji me restao. Ali sam se morao stalno vraćati k njemu, nakon svaka dva.
I onda me iznenada baci u pustinju i odma sa mnom na ekranu hrpa zvijeri. Nisu preteške, ali fuck.
Companionsi mi na pola healtha svaki, a kupovat se healing stuff više nigdje ne može.
Onda onaj pakao s demonima od kojih ih par mogu pobit, ali onda dođu veći otporni na sve i svašta i mogu se j.....
I onda na kraju shadowsi. Borba nije dolazila u obzir, pa sam bježao i aktivirao one stvari.
Ali, svako malo te opkole i onda si u k...., jer je pathfinding čistih 1/10.
I onda aktiviram tri sprave i idem po četvrtu i igra se sruši. I tako par puta.
I onda aktiviram jednu i pametno dam shadowsima da me ubiju, da se respawnam vani i saveam napokon.
I repeat process.
Gameplay je u k.... i to je činjenica.
Možda je BG bolji i skaliraniji, jer tako se po interwebu priča.
No, nikad neću saznati, jer mi je dosta cRPG-a za čitav život/dva.
Ali priča je odlična i nije mi žao iskustva.
Samo mi je igra ispila dušu.
baldrick_
23-03-2013, 09:50
pa, to nije cinjenica. ti i nisi ponudio argumente, samo primere kad ti je bilo pretesko. s druge strane, ja se ne secam da mi je ijedan deo bio pretezak, a to vazi za vecinu ljudi, tako da se opet vracam na moju pretpostavku da nisi dobro razumeo dosta kompleksna pravila igre
naravno, gejmplej tormenta nije za desetku. ima dosta sitnijih mana. ipak, daleko je od jedinice
sto se baldur's gatea tice, tu je mnogo veci akcenat bacen na gejmplej, koji samim tim zahteva mnogo bolje poznavanje pravila. ako ti je torment ispio dusu, dobro si odlucio kad si resio da zaobidjes baldur's gate
Baldur's Gate mi do dan danas ima najbolja gameplay pravila, obožavam AD&D i nevjerojatno mi je žao što su praktički izumrla :( Neverwinter Nights je po tom pitanju isto bio savršen, ali tamo mi je falio party tak da opet nije konkurentan BG-u. Slično i Icewind Dale, fenomenalan gameplay, ima party, ali on mi je opet previše orijentiran na bitke umjesto na priču, tak da mi je opet BG bolji :D
Neopisivo bi volio novi AD&D RPG sa party-em (max 3-4 lika) koji ima zdravi odnos između priče i gameplaya. Samo vjerujem da to nikada neću doživjet :( DA:O gameplay je isto fenomenalan, pravila su čist OK, ali su opet osjetno lošija i siromašnija od AD&D-a...
Windwalker
23-03-2013, 12:28
Znam samo da je NWN2 imao znatno bolji gameplay u kojem su ta pravila nešto značila i isplatilo ih se učit.
PST ih pokušava pratit, ali sve je nekako broken, nabacano, većina toga bez smisla.
Ak je nekima lagan, onda je vjerojatno greška u meni, ali jbmu, sve sam proučio, kupovao, pokušavao taktizirat, no neki djelovi su jednostavno pogrešni.
Onda sam odustao i samo bježao.
Držim se svojih ocjena.
A DAO gameplay je bog prema AD&D. Puno, puno bolji i igriviji po pitanju gameplaya.
StormCr0w
23-03-2013, 16:42
The Witcher: Director's Cut Enhanced Edition
Reći ću samo jedno:
:pray:
Sutra/preksutra ide dvojka. Opet.
Windwalker
23-03-2013, 16:45
Mislim da treba razmake stavit.
StormCr0w
23-03-2013, 16:45
There is no god!
Edit: Radio je dok nisam dopisao ovo ispod.
StormCr0w
23-03-2013, 17:07
Postalo je super nakon prologa. Malo je saksalo u močvari jer ne volim takve lokacije, ali intrigantna priča me vukla dalje. VA je isto dobio na kvaliteti malo kasnije u igri. Najveća zamjerka je prečesto crashanje, znalo mi se dogodit da crasha taman dok sejvam pa bi morao rješavat sve ispočetka. Sve u svemu izvrsna igra, iako sam uvijek donosio pogrešne odluke.
Ja sam isto nedavno instalirao Dragon Age: Origins jer sam zaboravio koliko je igra naporna. Došao sam do prvog razgovora koji je trajao 10 minuta. Nakon drugog od još 5 minuta, obrisao sam igru.
Kakvi su to ljudi u igrama ili bilo gdje kad ne mogu sve reći ispod dvije minute?
:D
Nije ni meni DA:O sjeo, uglavnom zbog nezanimljivog settinga i napornog AI u borbama. A ni kamera baš ne pomaže :S
Dobro da je ne možeš vrtit na 500 različitih načina. Kameru jel.
Deadwalker
23-03-2013, 18:08
Ja sam isto nedavno instalirao Dragon Age: Origins jer sam zaboravio koliko je igra naporna. Došao sam do prvog razgovora koji je trajao 10 minuta. Nakon drugog od još 5 minuta, obrisao sam igru.
Kakvi su to ljudi u igrama ili bilo gdje kad ne mogu sve reći ispod dvije minute?
Čekam dan kad ćeš sam sebi postati dosadan.
Sgt. Bull
23-03-2013, 18:23
Ja sam isto nedavno instalirao Dragon Age: Origins jer sam zaboravio koliko je igra naporna. Došao sam do prvog razgovora koji je trajao 10 minuta. Nakon drugog od još 5 minuta, obrisao sam igru.
Kakvi su to ljudi u igrama ili bilo gdje kad ne mogu sve reći ispod dvije minute?
Zaboravio si spomenuti loši gejmplej, grafiku koja je bila zastarila već u vrijeme kada je izašla igra i priču koja je tako loša da si želiš oko iskopati.
Sgt. Bull
23-03-2013, 19:13
I dosadnih, loših i nevjerovatno glupih dijelova igre zbog kojih ćeš plakati dok ih igraš (fade sequence being one of 'em)
Windwalker
23-03-2013, 19:19
Good stuff!
Ma dobar je DAO.
Ima i hrpu EAWARE smeća u sebi, ali ipak i sasvim dobru RPG-ičnost.
Priča je nekakav rip-off LOTR-a i Song of Ice and Fire, ništa spektakularno.
I The Fade i Deep Roads su napor.
Likovi su klasični BioWare likovi.
Ali unatoč svemu igra mi je zabavna.
Deadwalker
23-03-2013, 21:05
Dvojka mi je zapravo imala dosta zanimljiviju priču, šteta što je BioWare bio nesposoban sve povezati u smislenu cjelinu bez da svaki act bude u potpunosti odvojen entitet. I mutav kraj naravno.
The Fade nije ni blizu pojmu napora koliko su Deep Roads.
Prošao Sleeping Dogs.
Dobra igra ali ima dosta stvari koje kvare dojam. Vožnja je na primjer prilično loša i zahvaljujući tome nikad nisam imao volje voziti se gradom i istraživati, kao što bi to obično činio u GTA igrama.
Priča i likovi su OK samo što sa likovima nisam proveo dosta vremena da bi stvarno mario za njih, a priča je završila taman dok sam pomislio da će tek početi sa raznim spletkama i moralnim dvojbama koje je glavni lik mogao imati.
Combat tu negdje na razini Batman igara, a i napucavanje je sasvim solidno odrađeno. Upgrade skillova mi je isto bio super zbog načina na koji se skillovi otključavaju, a i zbog toga što se uglavnom radi o novim potezima, a ne o nekim pasivnim skillovima koje možda nebi ni primjetio. Još jedna stvar koja mi je bila zakon su prilično brutalni environmental takedowni.
Grad je stvarno lijepo dizajniran i osjeća se "živo" zbog mnogih NPCa koji se kreću gradom. Fenomenalno mi je dok počne padati kiša, a svi vade kišobrane ili se probaju pokriti novinama ili što god da imaju pri ruci. :)
I tak...
7.5/10
baldrick_
24-03-2013, 00:14
sta fali the fadeu
Sgt. Bull
24-03-2013, 00:17
Ništa, osim što govorimo o jednom od najdosadnijih, najdužih, najbespotrebnijih, najbesmislenijih i najglupljih dijelova ionako loše igre.
Ništa, super je. Meni je jedino dio sa dworfovima bio dosadnjikav, ali to je zato što mrzim dworfove i bio je pre rastegnut općenito...
Sgt. Bull
24-03-2013, 00:21
Mrziš dwarfove? Kakva si ti sotona bre!
Nikad nemam dwarfa u party-u, čak niti u Balduru nisam Halflinga imao u party-u iako svi kažu da rula (Jan) :D Friggin midgets :D
baldrick_
24-03-2013, 06:10
Ništa, osim što govorimo o jednom od najdosadnijih, najdužih, najbespotrebnijih, najbesmislenijih i najglupljih dijelova ionako loše igre.
auf. teske reci. meni je the fade bio zanimljiv i zabavan. a i igra je veoma dobra
Duke of Earl
24-03-2013, 11:44
Meni je Fade isto bio skroz ok.
Ja u tri pokušaja igranja toga ne znam ni što je Fade. Pic pls.
Nikad nemam dwarfa u party-u, čak niti u Balduru nisam Halflinga imao u party-u iako svi kažu da rula (Jan) :D Friggin midgets :D
WAT
sram te bilo ya blasted bloody beggar (http://www.bg2.de/chars/Korgan.jpg)!
Deadwalker
24-03-2013, 12:45
Ja u tri pokušaja igranja toga ne znam ni što je Fade. Pic pls.
http://dragonage.wikia.com/wiki/The_Fade:_Lost_in_Dreams
Ne shvaćam što je toliko teško i naporno u njemu. Sve se svodi da skupiš sve potrebne forme i zaobiđeš prepreke. I još dobiješ trajne bonuse na atribute.
Izgleda naporno. Doduše, cijeli DAO je naporan.
http://dragonage.wikia.com/wiki/The_Fade:_Lost_in_Dreams
Ne shvaćam što je toliko teško i naporno u njemu. Sve se svodi da skupiš sve potrebne forme i zaobiđeš prepreke. I još dobiješ trajne bonuse na atribute.
Preretardiran mi je fade, užasno sterilan i dosadan. Uvijek si instaliram mod za preskakanje fadea, s time da dobijem sve što možeš dobiti u fadeu.
Deadwalker
24-03-2013, 14:19
Pa ono, dosadan je, ali daleko je od "Deep Roads" glavobolje. Jednom kada ga odigraš, drugi puta ga završiš u pola sata. Naporno je samo prvi puta kada ne znaš točno gdje se koja forma nalazi pa ima puno praznog hoda po iznimno smeđim levelima.
Meni je Fade naporniji od Deep Roadsa ;(
Deadwalker
24-03-2013, 14:25
Kako?
Fade završiš relativno brzo, Deep Roads traju, traju, traju i nikako da završe :(
Ne traju, ako ti Bartuc napravi dps build koji ubija sve u 2 sekunde.
Electromaster
24-03-2013, 17:11
Pređoh Supreme Commander: Forged Alliance.
Kulkul, samo mi je malo lulzy što je zadnja misija bila opet na istoj mapi, mada ima smisla u kontekstu priče, al ono, kad se uračunaju kampanje iz originala, imam filing da sam igrao istu misiju 4 puta. :)
I bed mi je kad su pobili sve commandere iz prvog dijela... Osim Rhize... Al zato je Burke opet nestala negdje u Svemir, lol. Pitam se koji je onda bio true end u jedinici...?
Sad i dalje ne znam ima li mi smisla prelazit kampanju i s drugim fakcijama, koliko sam vidio misije su iste, razlika je evenutalno u nešto dijaloga i što li ga ja znam.
Možda da ipak krenem na dvojku.
Kostolomac
25-03-2013, 02:10
Dead Space 3
Bleh, nisam baš oduševljen. Kretanje lika tromo, QTE-i mi nisu pasali, kao ni checkpoint sustav. Danik je bezvezan negativac, Norton užasno glup i naporan lik, a Ellie je fufa.
Kako sam bio sretan kada sam se napokon riješio Nortona.
http://i76.servimg.com/u/f76/11/32/82/26/untitl12.jpg (http://www.servimg.com/image_preview.php?i=163&u=11328226)
Barem su krajolici, prostori, sniježni uvjeti i raznolika oružja fora i zanimljivi.
3/5
The fuck, kad je trojka izašla :o
Prije mjesec dana. Smeće je.
Prince of Persia: Sands of Time
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/8/86/Sands_of_time_cover.jpg
9/10
+ grafika
+ platforming
+ likovi
+ lokacije
+ vizije
+/- borba
- kamera
- bugovi
- AI
Meni jako draga igra i dan danas zabavna i igriva, iako ju je vrijeme pregazilo u nekim segmentima. Još uvijek izgleda odlično, ali možda sam to samo ja. Lokacije su dovoljno raznovrsne da ne bude dosadno, oba glavna lika su simpatična i ne dosađuju previše sa nepotrebnim dijalozima. Sama priča nije nešto spektakularno, ali služi svrsi. Platforming je odličan, kad radi kako spada. Pogotovo kad se malo uhodaš pa bez zastoja prođeš velik dio nivoa. Ako se i pogriješi, vrati se natrag vrijeme pa ajmo opet. Zagonetke fino dođu da malo razbiju tempo, a nisu preteške. Vizije kod checkpointa su odličan dodatak. Ne olakšavaju igru toliko da ne treba tu i tamo stati i promisliti kamo dalje, a opet otkrivaju toliko koliko kamo treba ići.
Borba mi je kad sam prvi put igrao bila odlična. Mislim da je to jedna od prvih igara sa free flow combatom. Danas nakon što nas je razmazio Arhkam i neki drugi naslovi, teško je biti posebno uzbuđen kad dođu dijelovi sa borbom. Daleko od toga da je borba smeće ko u Ass Creedu, ali u današnje vrijeme nikog neće oboriti s nogu. Preskakanje preko neprijatelja, odbijanje od zida, salta, prebacivanja, sve to izgleda jako fluidno i lijepo. Neprijatelji mogu ozlijediti jedni druge pa ima i kakve takve doze taktiziranja. Prince je dosta ranjiv i osim kraja igre kad dobijete mač koji one shota sve, ni u jednom trenu se ne osjećate superiorno naspram neprijatelja.
Igru daleko najviše kvari kamera. U nekim trenucima je katastrofalno loša. Baš je bio hladan tuš preći nakon novog Tomb Raidera na ovo. Previše je trenutaka kad je slijedeći skok lutrija. Srećom onda tu uskače vraćanje vremena. Igra bi bila skoro neigriva da nema takvog načina popravljanja pogreške. Nekad je to i jedini način da se prođe neki dio jer je prije skoka nemoguće znati na koju stranu treba usmjeriti pokazivače smjera. Srećom, rijetki su trenuci da ostanete bez pijeska, a i checkpointovi nisu previše udaljeni.
Farah je podosta iritantna u nekim borbama jer jedino zna stajati na mjestu i zapomagati dok ju dečki gang bangaju. Malo se ipak moglo poraditi na AI-u.
Mislim da je u igri pisalo da je verzija 1.08, ali opet ima bugova. Jedan, zbog kojeg sam umro 30 puta na istom mjestu me posebno iznervirao jer nisam ni skužio da je bug dok nisam malo proguglao. Srećom, reload je popravio stvar. Nekim ljudima je samo korištenje cheata omogućilo nastavak igranja.
StormCr0w
25-03-2013, 17:22
Ja sam tu igru prešao 6 puta. Ni jednom se nije zbugala. Niti jednom. Kamera ti saka jer si igrao s džojstikom garant.
Windwalker
25-03-2013, 17:24
Spyro the Dragon
120% complete.
Vrh!
Ja sam tu igru prešao 6 puta. Ni jednom se nije zbugala. Niti jednom. Kamera ti saka jer si igrao s džojstikom garant.
Blago tebi onda. Kamera je smeće. Gamepadom je neigrivo.
StormCr0w
25-03-2013, 17:40
S mišem nije niti prebrza, ni prespora, ni trzava. Baš savršena.
Da, onda kad ju možeš micati. Kad je fiksna je često jako loša i usporava platforming na nekim dijelovima.
Windwalker
29-03-2013, 01:05
Max Payne 3
Zašto ovaj film tako dugo traje?
Ok, ima tu i gameplaya, ali u početku u tako malim dozama i ograničenog.
Tek oko petog chaptera leveli koje zapravo igraš postanu nešto duži i ajmo reći zabavniji.
Igra je toliko linearna i skriptirana da nisam vidio ništa linearnije.
Nema nikakvog kompasa ili ičeg sličnog, ali ne zato da bude hardcore teže, već zato što netreba. Jednostavno ideš sasvim ravno.
Inače volim linearnost kad je napravljena kako treba, ali ovdje i pri penjanju po ljestvama pređe u vražju cutscenu.
A same cutscene su često nepotrebne i dosadne. Kužio bi duge cutscene da se u njima razvijaju likovi, da su epske i da služe priči, ali ovdje ima toliko praznog hoda u njima da je nevjerojatno.
Ima ih previše i puno ih je nepotrebnih, za razliku od recimo Uncharteda, u kojem su zabavne, epske, a neke i igrive.
Gameplay je ok. Pucanje je uzeto iz GTA ili RDR, ali je otežano i postalo je bullet-time cover shooter.
Ne znam čemu uopće služi onaj bullet-time skok jer se s njime ništa ne može.
Također se ne može igrati bez konstantnog korištenja vražjeg bullet-timea.
Puno mi je bolje pucanje u nekom generičkom TPS-u tipa Spec Ops, a o Unchartedu da ne govorim.
Takvo napucavanje paše ako je dio neke open world igre u kojoj ono čini samo dio iskustva (tipa RDR, a tamo i ne ovisi o napornom bullet-timeu).
Priča je ništa posebno, likove sam već zaboravio, osim Maxa, čije je konstantno whineanje prenaporno.
Glazba je loša, osim glavne teme koja katkad svira u meniju.
Grafika je dobra, otvoreni prostori su odlični i puni detalja, dok su unutrašnjosti dosadnije, ali svejedno realno napravljene pa je oprošteno.
Igra je preduga za svoje dobro i gameplay je prejednoličan. Da ima više raznolikijeg gameplaya ili da su cutscene zabavnije i smislenije, ovih desetak sati ne bi bilo predugo. No, ovako je.
Sve u svemu, nije igra loša. Kvalitetno je napravljena, pruža solidno napucavanje i noir atmosferu, ima izazova (iako je na normal malo preteška, a ionako ima još barem dvije veće težine).
Vrijedi je odigrati, no nije nešto spektakularno.
Zasad najgori Rockstarov naslov koji sam odigrao.
7.5/10
E da, veliki minus na mijenjanje oružja u cutscenama. Držimo se radije starog sistema gdje u cutsceni lik koristi obični pištolj, a kad ti se kontrola vrati, opet imaš oružje koje si imao prije nje. Možda to nije realno, ali ovo je znatno iritantnije.
Lol pucanje iz GTA i RDR. Pucanje je odlično, miljama ispred Spec Opsa. U odnosu na Uncharted otom potom.
I odlična muzika.
ALI TI GLEDAŠ PONIJE PA SE NE RAČUNAŠ
Windwalker
29-03-2013, 02:34
Pucanje je dosta lošije od Spec Opsa. Ne želim to više ponavljati.
Iskreno, pucanje u Spec Opsu je jedino zanimljivo u onih 5 situacija kad možeš koristiti pijesak. Max je mnogo zabavniji što se toga tiče, a i bolja igra sveukupno.
Prije mjesec dana. Smeće je.
nije smeće, na razini prijašnja 2 nastavka
baš kako Kostolomac veli prostranstvo i zanimljive kombinacije oružja, posebice letenje po svemiru prije nego kaj dođeš na onu zaleđenu planetu
dobro osvježenje sa side questovima
solidan naslov za odigrat, ako ne ocekuješ brda i doline
Iskreno, pucanje u Spec Opsu je jedino zanimljivo u onih 5 situacija kad možeš koristiti pijesak. Max je mnogo zabavniji što se toga tiče, a i bolja igra sveukupno.
Dobro, generičnost u Spec Opsu je tu više zbog priče i poruke koju želi prenjeti :)
baldrick_
29-03-2013, 12:05
kad satira postane ono sto satirira, onda je to losa satira
Windwalker
29-03-2013, 12:14
Spec Ops je bolji od Max Payne 3 u svakom segmentu. Ali baš svakom.
Jedino je malo prekratak.
baldrick_
29-03-2013, 15:43
spec ops je igra od sest sati, koju sam igrao mesec dana. ukusi se razlikuju, ali mislim da igra objektivno ima napucavanje koje upada u kategoriju nista posebno, sto je za jednu pucacinu pogubno
StormCr0w
29-03-2013, 15:50
Znači nije ostavila beleg?
Koliko god čovjek imao glupih komentara, ovo je jedan od onih koji ima smisla.
Jep, Spec Ops ima generično napucavanje.
StormCr0w
29-03-2013, 17:37
Ok, da li išta valja u toj igri?
Windwalker
29-03-2013, 17:56
U Max Payneu? Grafika.
U Spec Opsu? Sve!
Obje igre su fenomenalne, ali obje imaju i svoje mane... Max ima neusporedivo bolji gameplay unatoč linearnosti, SO ima neusporedivo bolju priču i prezentaciju iste dok u gameplayu felša.
baldrick_
30-03-2013, 08:50
meni ni prica nije odusevila. au contraire
meni ni prica nije odusevila. au contraire
Normalno kad si igrao mjesec dana i zaboravio o čemu se radi između 2 gameplay sesije.
StormCr0w
30-03-2013, 09:39
Vjerujem Windwalkeru jer je dobra osoba.
Sonic_Moronic
30-03-2013, 09:44
SAD SE VRIJEĐAMO
StormCr0w
30-03-2013, 09:46
Tko vam je kriv kaj ne gledate MLP.
Bioshock Infinite
8/10
Odigrati zbog zanimljivog settinga i dobre priče. Samo napucavanje je dosta zabavno u nekim trenucima, ali ih je premalo da bi se igralo samo zbog toga. Solidna igra, ali ništa više od toga.
StormCr0w
06-04-2013, 09:31
The Walking Dead
Nešto drugo, nešto divlje.
Napokon sam i ja prešao ovo čudo, odlična igra.
Ocjena: :cry: /10
Sviđa mi se kako te na kraju igra posjedne i analizira sve loše odluke koje si donosio preko lika onog trenera (otmičara). Jedino se na kraju osjećam prevarenim jer:
a) sam umro
b) ne znam jel Clementine našla Omida i Christu ili ono šetaju 2 zombija/bandita
c) većina izbora oko spašavanja određenih likova nije imala smisla, kao i odnos prema njima - onog Bena sam vukao od 2. epizode, branio ga i tješio da bi lik na kraju ispao totalno govno i skoro nas ubio x puta, i još na kraju crkne
Jel itko spasio Carley u prvoj epizodi i jel napravila išta korisno kasnije? Kad sam vidio da ne zna stavit baterije rekoh zajebi stvar, ne trebaš mi
Spasio sam Carley. Koliko će sjećam, nema baš nešto posebno osim nagovještaja romanse između nje i tvog lika. Jedino način na koji završi je šokantan, ali pretpostavljam da i Doug umre ne isti način.
StormCr0w
06-04-2013, 09:55
Da, jednako završe. Mislim, Doug mi se činio korisnijim jer radi čuda s elektronikom, i to kasnije ima nekog utjecaja na igru. Kad sam vidio da se ova muči s radijem koji nema baterija i kasnije ih ne zna stavit... ugh.
Also, žao mi Kennyja, nadam se da će se pojavit u nastavku.
ja sam pauzirao igru na neko vrijeme kad je Carley umrla. pao sam u depresiju radi toga, previse se vrezem za fiktivne likove, neznam ni sam zasto. al i mene je nerviralo to sto i nemas bas neke odluke i utjecaj na radnju u igri. i Molly mi je bila preslatka i dosta drag lik valjda ce se vratit u drugoj sezoni posto je prezivjela u mom playthroughu, toplo se nadam
pao sam u depresiju radi toga
:pray: :pray: :pray:
ozbiljno, imam presjeban mozak i nije ni meni jasno kako uspijevam takve neke stvari, higurashi sam pogledao prije jedno 2 godine i dalje mi se stalno vrti u glavi
znam da zvuci pre sramotno i retardirano al nisam ja kriv :(
Zar će se i druga sezona vrtiti oko istih likova?
Nije poznato ništa zasad koliko znam. Da li će biti direktni nastavak ili pogled iz druge perspektive.
jel zna mozda tko kad tocno izlazi ona među-sezonska epizoda?
Ništa nisu specificirali. Druga sezona bi trebala doći na jesen, a ta međuepizoda ili šta već će biti negdje prije toga. Možda kolovoz rujan negdje.
Ja brijem da bi se Kenny mogao pojavit, moguće da je živ pošto njegova smrt nije prikazana.
U stripu Tyreese ostane sam u dvorani prepunoj zombija i svi misle da je gotov, ali kad se idući put vrate da dovrše posao, šokirani su spoznajom da ih je čekićem sve sam riješio.
Isto tako kad horda napadne Alexandriju uspiju preživjeti sa minimalnim žrtvama.
Rado bih vidio priču iz perspektive Molly, ako već neće ići direktan nastavak.
StormCr0w
06-04-2013, 16:24
@Maloki
Još jedan detalj, kada prije tog događaja naiđeš na muža i ženu koji leže prostrijeljene glave i odabereš onu opciju da Lee kaže kako su učinili dobru stvar, riješili se muke itd. Kenny se uzjebe i počne vikat kako se nikad ne treba predavat, ovo ono.
E da, i na taj detalj sam zaboravio.
Tyreese ima isto jako slične stavove o samoubojstvu.
PoP: Warrior Within
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/6/6f/Prince_of_Persia_-_Warrior_Within_Coverart.png
8/10
+ combat sustav
+ platforming
+ Dahaka dijelovi
- glazba
- backtracking
U globalu slabija igra od prethodnika iako je bolja u nekim segmentima, ali isplati se odigrati ako ste dan žanra. Borba je puno bolja od prethodnika, zabavnija, atraktivnija, brutalnija sa mnoštvom komboa. Mogućnost korištenja dva oružja daje dodatnu razinu borbi. Glave lete, protivnici se sijeku na pola, bacanje oružja je korisno iako ponekad neprecizno. Malo je čudno što se sekundarna oružja unište nakon par udaraca, ali lako ih se pokupi od protivnika. Platforming je još uvijek jako zabavan i brz ako ste spretni. Kamera radi manje problema nego u prvom, iako je i tu poneki skok čista lutrija. Dijelovi kad vas proganja Dahaka su nabijeni adrenalinom, a ne previše teški i fino razbiju monotoniju.
Najveća promjena mi je bila glazba pošto sam direktno sa jedinice prošao na ovo. Blage bliskoistočne tonove zamijenio je heavy metal. Na stranu sad što je to žanr koji je uz cajke najgora stvar ikad što se glazbe tiče i čak u borbi odgovara novom princu koji je krvoločniji, ali najveći problem je što je glazba ili zbugirana ili su ju radile budale pa se pojavi i onda kad je apsolutno ne treba. Nekad krene sama od sebe, a protivnika ni blizu, nekad nakon borbe ostane i onda vas tri ista tona ubijaju u pojam kad pokušavate skužiti kuda dalje, nekad pak nestane svih zvukova.
Uz to, daleko najveći problem je backtracking, tj. potreba da se igrač vraća na već viđene lokacije. Bome se ovog ne bi postidila ni neka open world igra. Glavna ideja je da se Princ može vratiti u prošlo vrijeme putem portala, pa tako svaki nivo ima 2 verzije Past i Present, i promijeniti nešto kako bi u sadašnjosti mogao dalje. Na primjer pomakne neki kamen, aktivira mehanizam i slično. Ideja je čak i ok i nivoi su podosta različiti, ali neke dijelove treba proći i po nekoliko puta i postane jako zamorno. Česte su situacije kad nemate pojma kuda dalje. Imate 3 puta kojima možete i još vam igra fino na svaki ubaci protivnike da vas dodatno sjebe. Vidi se velik nemar developera jer je igru očito testirao netko tko je i dizajnirao nivoe. Nivo izgubljenosti u nekim dijelovima doseže Dark Souls razinu. Često napravite neku stvar i onda igra od vas traži da se vratite u neki dio u kojem ste već bili. Problem je što nema nikakvog podsjetnika kud točno ste došli, nego igra pretpostavlja da ćete se vi sjetiti od prije tri dana kad ste zadnji put igrali.
Igra nije loša, ali definitivno traži živaca u nekim dijelovima, kao i cijeli serijal.
Windwalker
07-04-2013, 23:21
Dvojka mi je gameplayski bolja, a jedinica ugođajem i pričom.
Trojka je na zadnjem mjestu, ali i dalje dosta blizu.
Onaj novi ne priznajem.
A onaj crtić razmišljam odigrati.
Crtić je super, a ovaj novi još uvijek čekam da me nečim pozitivno iznenadi.
IGoR_2803
08-04-2013, 12:33
Završio ass creed 3 prekjučer... hvala dragom bogu... igra me na trenutke lijepo razveselila, ima dobrih dijelova, ali onda u trenutku sve pokvari jer izgubim živce na nepotrebnim sranjima...
Npr. kad sasvim dobrog lika zamjene najiritantnijom spodobom u gamingu ikad.
Ili kad ti stigne mail prilikom lova na srne.
StormCr0w
08-04-2013, 16:31
Nema srne u Americi.
StormCr0w
08-04-2013, 18:06
Guglaj pičko nevjernička.
Windwalker
08-04-2013, 22:29
Heavy Rain
http://images.play.com/covers/6459957x.jpg
Zašto ovaj film traje 9 sati?
Ovo je interaktivni film, tj. QTE dug nekih 5-10 sati, ovisno kako si ga složiš.
I ujedno jedno od najzanimljivijih iskustava koje sam odigrao.
Priča je odlična, depresivna, atmosferična. Likovi do kojih ti je stalo.
I što je najbolje, sam odlučuješ kako će se priča odvijati, te što će na kraju biti s likovima.
U QTE borbama adrenalin je toliko visok, jer znaš da ti likovi mogu umrijeti, i onda je njihova priča gotova. A to ne želiš.
Što se ostalih segmenata igre tiče, kao što su grafika, glazba i slično, sve je vrh.
Zato ću pobrojat samo minuse: kontrole hodanja, voiceacting u nekim scenama, ne možeš oprat ruke poslije pišanja.
Sve u svemu, vrhunska igra i odlično iskustvo, kako za igranje, tako i za gledanje.
Jedna od rijetkih gdje je priča na prvom mjestu i sve teče tako fluidno, iako je puno raznih varijabli.
A onaj koji kaže da ovo nije igra može se je...!
9.5/10
Priča je užasna, a akcijski djelovi su toliko loši da su pomao zabavni. I cijela igre je jedan veliki QTE što znači da automatski spada pod zločine protiv čovječanstva.
Ako ikad nabavim plejku to ću odigrati odmah nakon RDR. Fahrenheit mi je bio odličan.
Windwalker
08-04-2013, 23:33
Priča je užasna, a akcijski djelovi su toliko loši da su pomao zabavni. I cijela igre je jedan veliki QTE što znači da automatski spada pod zločine protiv čovječanstva.
Nemaš okusa.
Deadwalker
08-04-2013, 23:36
Rula Heavy Rain, jedna od ponajboljih PS3 ekskluziva.
E Heavy Rain bi mogao sad kad završim s Unchartedom 3.
I sa Okami HD.
Deadwalker
10-04-2013, 10:52
Obavezno, igra vrijedna svake lipe i sekunde vremena.
crnisokol
10-04-2013, 13:21
E Heavy Rain bi mogao sad kad završim s Unchartedom 3.
I sa Okami HD.
jel ti imaš PS Plus?
Aha, uzeo na 3 mjeseca za probu kad je bio na popustu, idući mjesec mi ističe pa ću produžit na godinu dana.
crnisokol
10-04-2013, 13:29
produži sada jer dobivaš dodatna tri mjeseca...
i sljedeći mjesec se dobiva Hitman Absolution :D (http://blog.eu.playstation.com/2013/04/10/playstation-store-declassified-sale-begins-today/#more-122497)
Heavy Rain je nemoguće naporna igra.
Morat ću si od flandera posuditi plejku.
produži sada jer dobivaš dodatna tri mjeseca...
i sljedeći mjesec se dobiva Hitman Absolution :D (http://blog.eu.playstation.com/2013/04/10/playstation-store-declassified-sale-begins-today/#more-122497)
A planirao sam ali uletili mi neke nenadane obveze koje sam morao podmirit, tako da do idućeg mjeseca ne mogu uzet.
Uncharted 3: Drake's Deception
Osim što je najnapetiji i najuzbudljiviji nastavak, isto tako je i najbugovitiji. Što me iznenadilo pošto se ne sjećam da sam naletio na ijedan bug ili glitch u jedinici ili dvojci.
No u svakom slučaju odlična igra, jedva čekam vidjeti što Naughty Dog dalje planira s franšizom.
Windwalker
11-04-2013, 19:52
Vjerojatno prodati je, kao i sve ostale.
Inače, ja sam naišo na nula bugova u trojci.
Morat ću si od flandera posuditi plejku.
nakon konstantnog kajlanja u D3 forumu
:nonono:
Bioshock Infinite:
Ne znam kako ostalima, ali igra nije ni približno sjajna kako je opisuju...atmosfera je fantastična ali je gameplay prosjek...
Neki elementi priče su mi odma bili očigledni
odmah mi nekako bilo jasno da su ono dvoje heads/tails u stvari ono dvoje iz čamca
A što se tiče kraja, sve bi bilo koliko-toliko jasno, da nije bilo onog natpisa na samom početku igre
Odnosno, da li se sve to desilo, ili je Bookerov um na silu stvarao sjećanja
Isplati se odigrati svakako. Ono što me interesuje su DLC-ovi, da li će biti samo neko novo oružije outfit ili vigor, ili će biti nekih story dlc-ova
Prince of Persia: The Forgoten Sands
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/b/b4/Prince_Of_Persia_Forgotten_Sands_Box_Artwork.jpg
+ poneka dobra ideja
+ platforming
+ kamera
- borba
- loše razrađene ideje
- priča
- nespretne kontrole
7/10
Najnoviji ali ujedno i najlošiji nastavak serijala. Stvarno sam htio da mi se igra svidi, ali nema ono nešto. Ocjena je viša jer jako volim taj serijal. Ako ste fan isprobajte, ali bez velikih očekivanja, a ako niste velik fan, slobodno zaobiđete.
Ono što je najgore u cijeloj igri je sustav borbe. Toliko lošu i napornu borbu nisam vidio već dugo vremena. Čak je gore od novog Tomb Raidera, a ima je još i više. Nema više comboa, akrobacija prilikom borbe ni ikakvih cool faktora koji su uvijek bili prisutni. Ubrzo ćete shvatiti da je najbolje staviti na easy, lupiti neprijatelje sa whirlwindom koji ih baci na pod i onda ih što više one shotati kad su na podu. Jedini dio kad borba nije iritantna je pred sam kraj kad dobijete jači mač kojim doslovno one shotate sve neprijatelje, a za mini bossove treba 2 udarca. Broj neprijatelja je prevelik, igra baci na vas 30 protivnika i jedino što vam prođe kroz glavu je: Daj nemoj me je*at da ih je opet hrpa. Srećom nekad se može pobjeći od borbe, a jedina mana je što ne dobijete xp za ionako nepotrebne skillove. I boss fightovi su valjda najlošiji u nekoj igri ikad. Zadnji boss fight izaziva mučninu sa konstantnim micanjem kamere. Blok je izbačen iz igre, a isti nemaju ni protivnici osim likova sa štitom. Protivnici pak su nevjerojatno spori. I to baš sve vrste. Doslovno možete nakon što neprijatelj počne svoju animaciju udarca, ubiti još tri druga i stići ubiti i njega. Samim time nema nikakvog izazova i uzbuđenja. Ne znam šta im je bilo. Katastrofalno odrađen jako bitan segment ovog serijala.
Ok, platforming. Dosta poteza je pokupljeno iz cartoonish princa i izgledaju ok. Nekad je malo čudno jer prince ne izgleda tako agilan kao prije, kod skoka izgleda kao da dođe do dropa FPS-a. Ali platforming je dobar i u nekim trenucima stvarno zabavan. Kamera je puno bolja nego u prošlim iako ima par situacija kad skočite naslijepo. Moći koje dobijete za sam platforming, 3 ukupno, su super na prvu, ali nakon nekog vremena skužite da su slabo iskorištene, tj. nedovoljno kreativno. Neću sad ništa spoilati jer je prvi doticaj sa svakom moći impresivan, ali ubrzo shvatite da je jedino što se promijenilo u 90% slučajeva, da sad kod skoka morate držati LT ili stisnuti LB prije skoka. Izgleda to sve jako lijepo, ali samom platformingu ne dodaje jako puno kao što izgleda na prvu. Jako su rijetke situacije kad ste prisiljeni koristiti više moći odjednom i brzo reagirati, a baš u takvim situacijama dolazi do izražaja koliko zabavno to sve je i koliko neiskorišteno.
Priča nije ništa spektakularno kao što i ne treba očekivati s obzirom na prethodnike, ali jbt, nakon 20 minuta ti je jasno što sve će se dogoditi i kako će se završiti.
King's Bounty: The Legend
84 sati igre za 5 i pol kuna :o :pray: Igra mi se full svidjela, zamjerke idu samo na Haasov laberint, Demonis i pre nevine dijaloge/priču. Odlična alternativa HoMMu, mislio sam da će mi faliti razvijanje gradova, ali ovakva fora sa otvorenim lokacijama je na kraju ispala čak i zabavnija od HoMM gameplaya.
8/10
sickpetey
13-04-2013, 20:18
Nevinost malo i meni smeta, kao da je radjeno za djecu al proguta se nekako. Jel namjeravas probati i nastavke?
Da, baš sam instalirao Armored Princess. Kupio čitav bundle za 22 kune :D
baldrick_
14-04-2013, 22:48
meni se kod king's bountyja mnogo svidja ona gothic fora - od pocetka nailazis na protivnike koji su previse jaki za tebe, pa onda lutas i trazis one koje mozes da pobedis i polako, mic po mic, napredujes... mnogo zarazno
e sad, za moj ukus, igra je previse duga. koliko se secam, prosto nema dovoljno raznovrsnosti i sve se ubrzo svede na ponavljanje. kao kad bi gothic bio samo borba, a ne i istrazivanje, sakupljanje, pljackanje... ja sam stigao do zemlje patuljaka cini mi se, posle nekih rudnika i tu mi vise nije bilo zanimljivo. a pre toga sam se ludo zabavljao
sickpetey
14-04-2013, 23:43
Ja sam isto malo izgubio volju kod dwarfova al natjerat cu se jedan dan da vise prodjem igru do kraja.
crnisokol
29-04-2013, 18:30
Warcraft 3
Ne znam po koji put saam ovo instalirao i sad konačno prešao cijeli campaign, mislio sam preći u kompletu i ekspanziju, ali ona će pričekati vjerojatno drugu godinu..dosta mi je sad RTS-ova za barem pola godine :D ...inače igra je vjerojatno vrhunac klasičnog RTS-a, što već svi znaju...
9,5/10
Samo kaj, jel, nije klasični RTS.
Dalo bi se raspravljati o tome. Iako ima elemente rpg-a i dalje je klasican rts, uz to i klasik :)
Klasičan je RTS ako ima gradnju baze i klasične jedinice. Oni novi drek RTS-ovi imaju nekakvo osvajanje checkpointova umjesto bazi i hrpu jedinica s nekakvim formacijama.
Takve igre, poput Warhammera 40k 2, Company of Heroes, World at Conflict i sličnih su naporno neigrive igre.
Igrive su itekako ako ih ubaciš u bogati warhammer40k svemir. Osvajanje kontrolnih tocaka unosi ogromnu dozu taktike i konstantnog kretanja ako želiš pobjedu, u multiju ako si pasivan nemaš nikakve šanse. Dawn of War je najigriviji strateški serijal zadnjih 10 godina, a odigra sam ih uglavnom sve 8)
Ja volim napravit zid i sjedit u bazi.
To je jedina taktika kakvu znam u tim RTS-ima :D Zato više volim TBS, RTS mi nikako ne leži.
Deadwalker
29-04-2013, 22:03
Klasičan je RTS ako ima gradnju baze i klasične jedinice. Oni novi drek RTS-ovi imaju nekakvo osvajanje checkpointova umjesto bazi i hrpu jedinica s nekakvim formacijama.
Takve igre, poput Warhammera 40k 2, Company of Heroes, World at Conflict i sličnih su naporno neigrive igre.
Počet ću si pisati tvoje postove kako bi napravio udžbenik za trolanje i postao milijunaš.
vBulletin v4.2.5, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.