
Izvorno postao
W3DR4N
Sjećanje te ne vara.
Prvi Tomb Raideri, kao i većina igara iz tog vremena su za današnje pojmove kriminalno loše i neigrive.
Ima tu puno razloga. Sejvovi su bili ograničeni, gotovo sve akcijske avanture su imale trome tank kontrole, nije bilo interpolacije da akciju prekineš u njenom toku, već bi slučajni korak naprijed bez tipke za spori hod značilo da letiš tri koraka naprijed makar i u ponor. Još je u to vrijeme bilo obavezno držanje tipke kad se lik drži uz liticu, makar ona bila duga 50 kilometara i obavezni skokovi pod pravim kutom. Ako je litica nakrenuta milimetar, to znači smrt i ponavljanje od kad si zadnji put snimio.
Većina tih starih igara nisu neigrive zbog loše grafike, već zbog kriminalno loših kontrola. Recimo Half-Life se i danas može odigrati jer se FPS kontrole zapravo nisu mijenjale. Na stranu što je igra smeće.