Mislim da ću uzeti par dana odmor od igre. Dizajn igre je malo fulan, za razliku od prvog Dark Soulsa koji je bio savršeno tempiran po vrsti lokacija.
Evo, sad imam tri otvorena puta kojima mogu napredovati i jedan je smrdljiva otrovna pećina, drugi je smrdljiva otrovna pećina i treći je opet jebena smrdljiva otrovna pećina.
Dark Souls mi rula kad ima dvorce, puno vrata, kule, zidine, prolaze. Smrdljive pećine su smrdljive pećine bez obzira da je najbolja igra ikad.

Stvari koje me iritiraju u DS2:
1. Prevelik broj razno-raznih pećina i ostalog podzemnog dreka. Omjer prema svim ostalim lokacijama je bar 2:1. Uglavnom mi je to žešće naporan dizajn.
2. Poison. Pa jebote svaka druga lokacija ima ili protivnike koji rade poison, ili one vaze u kojima je poison a fino su smještene na sam prolaz, ili one mlake s poisonom gdje treba proći jedno tri sata da se lik ocijedi od tog dreka. A kad te otruje, trebaš fina dva flaska da prođe to govno i da ostaneš živ.
3. Minioni kod bossova. Svaki drugi boss ima hrpu miniona koji ne pridonose zanimljivosti, nego uopće ne vidiš bossa jer mlatiš ostali drek po areni. Forsano i iritantno.

Igra fino napreduje, otvaraju se nove lokacije, dižu se leveli, nabrijavaju oružja, al kad središ sve što ti je zanimljivo, ostanu do bola naporne i jednolične lokacije.