Log in

Pogledaj cijelu verziju : Disciples 3



Stranica : 1 2 3 [4] 5

Outmind
17-02-2010, 20:03
Bez uvrede reiko, ali ideš mi malo već na živce. Kad dođe, već će netko dat link.

Arbiter of Change
17-02-2010, 20:18
Ajmo pitati svaki dan u Blizzard podforumu u koliko će točno sati S2 beta početi. :eyebrows:
Mi Disciples ljudi smo na rubu, a on ovako uporno. Tsk, tsk, tsk.

Arbiter of Change
18-02-2010, 18:55
Do elaborate... ban popizdi kad vidi demo od skoro 3.5GB. :eyebrows:

Wishmaster
18-02-2010, 19:02
Im đast a mesenđer.
Na 2.3 GB mi je.
Mislim, realno gledano s Akelline stranice je, tak da...
edit: jesam spomenul da imaju nesposobne developere? Nisam?
Imaju nesposobne developere pa je vjerovatno zato demo od 3.5 GB.
Also, sad mi je sinulo da bi ovo čak mogla biti cijela igra ali s 'blokadom' nakon prve mape.
i jopet edit: demo je ruski

Mirogamemasta
19-02-2010, 01:10
Tko to seeda, svaka mu dala. :pray: Ne zbog igre, vec zbog brzine dl. Imam 480 kb/s. Inace mi je prosjek 100-200.
Odoh sad uciti ruski.
Ili da ipak zamolim staru da mi prevodi dok igram? :D

Nije messenger kriv sto donosi lose vijesti, ali njemu prvom rezu glavu....

Wishmaster
19-02-2010, 01:43
Nakon mukotrpnog cjelopodnevnog skidanja očem ekstraktati .rar arhivu i baci eror.
Možda bude prek torrenta više sreće...
Bolje mu je da radi.
A ruski? Dovoljno da znaš ćirilicu, a ostalo pohvataš usput.

SkunK
19-02-2010, 07:15
Pa lol zar nismo čekali ENGLESKU verziju ovoga??

Mirogamemasta
19-02-2010, 07:44
Dok mi docekamo englesku verziju bude cijela igra izasla, a ne demo. Idemo bar probat igrati da vidimo kakva je. Ko ce njih cekat da oni stave demo na engleskom...

Rang€r
19-02-2010, 10:39
ti likovi su ono totalno retardirani, mogli su dat nekom tamo profesoru engleskog prije 2 godine i on bi več preveo dosad >.>

bleh ja sam od igre davno odustao

mravojed20
19-02-2010, 11:29
Igrao 10 min ovo jučer na ruskom.

Nije mi se dalo dugo zafrkavati jer je na ruskom, ali čini mi se da je ovaj nastavak izgubio OGROMAN dio šarma koji je imala dvojka.. To jednostavno nije to.

Pošto su u 3D prešli, koji izgleda u redu, nije ružna grafika ali nije ni prekrasna kao što je bila ona 2D u dvojci( a i sad je). Glazba me se nije dojmila također.

Borba je praktički identična Heroesima.. Ak niš drugo radilo mi je sve glatko na low end kanti. Ma ne znam, čekam tu famoznu 'englesku verziju' pa ću onda prosuditi kako spada. Ali ovaj žanr, pogotovo ako se radi o igri koja bi trebala imat mračniju atmosferu...treba ili ostati u onom predivnom 2D-u ili u totalno nabrijanom 3D-u s mnogo detalja i mašte, jer ovo kako igra sad izgleda, prvesntveno mislim na jedinice i animacije..generično i loše.

Mirogamemasta
19-02-2010, 11:39
Bas sam mislio uploudati par slika, ali ovaj mutavi fraps radi slike od 5 mb. Teska kenjara od programa. Uglavnom mi se vise ne da igrati jer vecinu vremena buljis ko tele u sarena vrata, ako nista ne razumijes. Samo klik, klik, klik. :yuck: Zapeo sam vec u tutorijalu kod onog demona koji summona kamenje oko sebe. Ne vidim nikakav prolaz da ga mogu napasti. Uglavnom sljedi deinstall i cekanje eng. verzije - demo ili full ovisno sta dode prije.
Grafika je ljepa ali nije vise onako "mracna" kao prije.

Aral
19-02-2010, 12:13
Zato kaj radi slike u .bmp formatu, staviš jpg i bok; naravno ako imaš full program. A i da ti stavlja u 5mb slike lako ih iskompresiraš u jpg u acdsee-u za 10sec ^^

Mirogamemasta
19-02-2010, 12:25
Zaboravio sam staviti na .jpg format, jer sam reinstalirao fraps pa je otisao na .bmp po defaultu. Sad sm se sjetio da sam uploudao neke GTA IV slike koje sam uzeo sa frapsom bez problema.
Sad je gotovo vec sam izbrisao igru. Torrent radi tako da ako se nekom da igrati na ruskom neka slobodno skida.

Wishmaster
19-02-2010, 13:05
Torrent radi tako da ako se nekom da igrati na ruskom neka slobodno skida.
Zapravo... trenutno nema nit jednog seedera.
Jučer je jedini seeder bila Akella, a danas niti to.

Mirogamemasta
19-02-2010, 22:30
Torrent radi tako da ako se nekom da igrati na ruskom neka slobodno skida.
Zapravo... trenutno nema nit jednog seedera.
Jučer je jedini seeder bila Akella, a danas niti to.

Evo sad sam ja probao. Imaju 2 seedera. Skidaj, brzo, brzo! :D
Mislim da vam je navecer najsigurnije skidati. Onda ih sigurno ima. I brzo se skida, za cca 3 sata sve gotovo.

Zaboravio sam reci kao mi se oni filmici prije misije sviđaju posto su zadrzali stari stih. Intro je crno-bjeli i rukom crtana slika. Vecinom je slika staticna, ali detalj koji mi se svidio je lagano vijorenje kose na vjetru.(Imaju nekih pokretnih djelova znaci). (Mislim da je to intro kod humana ili demona).

Druga stvar je to da nema vise transvestitskih support unita. Sad su healerice cijelo vrijeme zenske. (Ako se sjecate humana i dwarfa koji su imali musko - zensko grananje za support unita, a basic unit je bio zenska.

Wishmaster
20-02-2010, 20:00
Evo malo odigral kojih 20 min da vidim kak sve skupa funkcioniše.
Prvo kaj mi je upalo u oko je balans. Samo sam malo preletel prek onih sličica u glavnim gradovima i vidim da budu ogromni problemi zbog HP-a i napada.
Kad krenete s Legijom s kampanjom onda na početku dobite Fienda. To je prava mašina za ubijanje.
Tri takvi od početka i glavna faca ste.
Mislim da bi bilo najbolje da su samo c/p napade i HP-e iz starih Disciplesa i eventualno poriftali tam di treba.

Optimizacija mi se čini ok pošto sam imal puuuno fps-a (rijetkost kod mene).
Glavna mapa je oku ugodna ALI vrišti 'HEROES 5'
Kombat - ista stvar. Takav kombat jednostavno nebre biti kod ovakve igre.
Odigral 5 - 6 fajtova i niti jednom mi nisu napali maga koji je odostraga polako ali sigurno napadal.
Jedinice imaju jako dobre modele i teksture ali se to sve izgubi kad se igra s 30 metara udaljenog pogleda. Ja sam zumiral kolko ide da mi bar na nekaj liči.
I po stoti put ponavljam: igra koja izlazi 2010. godine nebre imati takve animacije kretanja. Jednostavno nebre. 8 smjerova u kojima se jedinice kreću i to je onda to. Također je glupo kaj se jedinice znaju okrenuti leđima ostalim da ubiju nekoga i onda tak ostanu. Jebemu na bojnom polju ste, ne okrećete leđa bitki.

SkunK
15-03-2010, 08:48
Gotovo zaboravljeni potezni serijal Disciples vraća se ovog ljeta s novim izdanjem Renaissance

Kalypso Media je objavio kako su potpisali ugovor s Akellom glede objave strategije Disciples III: Renaissance u Americi, zapadnoj Europi i u Aziji. Disciples III: Renaissance je nastavak poznate potezne sage koji donosi poboljšanu grafiku, tri igrive rase i podršku za mrežne igre, a navodno će se u njemu naći mnogo materijala koji će odgovarati dugogodišnjim veteranima i pridošlicama u ovaj žanr.



Svojedobno je Disciples bio čak popularniji od najpoznatijeg poteznog predstavnika Heroes of Might & Magic, a što nam to novoga donosi novi nastavak saznat ćemo ovog ljeta za kad je planiran izlazak.




Ima nade ima nade! :)

Outmind
15-03-2010, 11:09
Da, jedino ak 4 mjeseca upru ko volovi i nama europljanima ponude nešto više od poluproizvoda...

Wishmaster
27-03-2010, 00:28
http://www.dtf.ru/articles/image.php?id=43151&publ_id=59096
http://www.dtf.ru/articles/image.php?id=43149&publ_id=59096
Kako volim koncept art ove igre. Da su ostali u 2D enđinu mislim da bi ovo bila naljepša igra za narednih još 10 godina.

unknown
27-03-2010, 09:30
http://www.dtf.ru/articles/image.php?id=43151&publ_id=59096
http://www.dtf.ru/articles/image.php?id=43149&publ_id=59096
Kako volim koncept art ove igre. Da su ostali u 2D enđinu mislim da bi ovo bila naljepša igra za narednih još 10 godina.

ovo me podsjeća na jednog lika iz beacha http://i939.photobucket.com/albums/ad239/sweet14able/bleach/Nnoitra_Released_Anime.jpg

Akul
28-03-2010, 17:18
Odigrao sve mape u Ruskom D3 demou. Čak ni neznanje Ruskoga nije smetalo u tome da uživam u igri.
Zasad, najveće mane su optimizacija (mada moram pohvaliti činjenicu da nije bilo CTD-ova, nešto što u zadnje vrijeme vidim u svakoj igri...) i nebalans (već spomenuti prejaki Fiend). Sve ostalo mi je slično kao u prethodnicima (osim bitki naravno) što je dobro a dodatci su većinom pozitivni.

Art mi je izvrstan i unatoč tome što je drugačiji od onog u jedinici i onog u dvojci, mračni štih ostaje.
Sve u svemu, nadam se da neću morati dugo čekati za cijelu Englesku igru.

I za kraj screenshot.

http://www.imagesforme.com/upload/1ce02e7a.jpg?id=820e5ba27aa8fcba373932373531

SkunK
28-03-2010, 17:41
Želim englesku verziju. Ne prijevod. Sad. Odmah.

Wishmaster
28-03-2010, 17:54
Ovo na SS je nod guardian?
Čital sam da su prejaki ali ovo je stvarnio previše.

Akul
28-03-2010, 18:07
Ovo je rezultat auto-resolvea koji inače daje čudne rezultate (valjda su ga popravili u jednom od tih patcheva koje su izdali). Ja sam sredio jači rod od ovog sa slabijom vojskom nego što je imao neprijatelj u ovoj bitki.

Inače su srednje jaki: ne možeš ih uništiti s bilo kakvom vojskom ali nisu niti toliko pretjerano jaki da im ne možeš ništa (osim ako im netko ne doda jače jedinice). Drugim riječima, svoje trebaš opskrbiti s par jačih jedinica ako hoćeš dobru ibranu zemlej a kad ideš u ofenzivu moraš napadati u određenom dobu dana i s par spellova prije toga ako želiš normalnu bitku.

Također valja spomenuti i kako skupljaju experience kroz vrijeme (200XP na početku svakog poteza ako se ne varam).

Wishmaster
28-03-2010, 20:36
auto-resolvea koji inače daje čudne rezultate
Da, ja kad sam probal isto sam jednu bitku slučajno 'resolval' jer sam htel izaći van pošto je bilo neminovno da budem izgubil (ostal mi archer i healer protiv tri četri dobre neprijateljske jedinice) i kad je krenul s onim kalkuliranjem itd, malo su mi oštetili archera i tu je onda stalo i ušel je u nekvu beskonačnu petlju u kojoj niko ne pogiba i nakraju mi sve zblokiralo.

Mirogamemasta
28-03-2010, 20:52
Heh. Izgleda da ni auto-resolve vise nije sto je nekad bio...

osvetnik_sch3l3
29-03-2010, 22:40
ajmo akul i wishmaster, kakva je igra, jel dostojna predhodnika ili?

Akul
29-03-2010, 23:35
ajmo akul i wishmaster, kakva je igra, jel dostojna predhodnika ili?

Igrao sam samo demo pa ne mogu dati točnu recenziju. A taj demo je imao četiri mape od kojih je jedna tutorial a u ostale tri nema neprijateljskoga igrača (dobro ima, ali nemaju capitala već se skriptno pojavljuju i napadaju tako) tako da ne znam kako rat protiv drugog igrača izgleda.

Ipak, o nekim stvarima možda mogu komentirati.
Optimizacija
Minus: sporo se prelazi iz ekrana u ekran (na primjer, prođe neko vrijeme dok otvoriš prozor s jedinicama i prozor s leaderom)
Plus: ovo je jedna od rijetkih igara koja mi nije dala CTD pa se može reći da je bar stabilna


Bitke
Ako ste voljeli stari stil bitaka, onda vjerojatno nećete voljeti novi sustav i podsjećati će vas na heroje.
Kako ja nisam volio stari sustav borbe, meni je promjena plus. Unatoč tome što mnogi vole govoriti da je bitka jednaka herojima, u suštini je i dalje sve isto: tvoje i neprijateljeve meelee jedinice obično stoje jedna pokraj druge (radi sustava obrane često želiš ih zajedno) a archeri i casteri stoje na daljini, po mogućnosti da polju koje udvostručavaju njihove sposobnosti.

Taktiku u svemu ustvari stvaraju posebna polja. Imamo brdašca koja pojačavaju archere, magična polja koja pojačavaju castere i tamo neke krugove koji pojačavaju meelee jedinice i ako možete neprijatelja dovući da stoji pokraj vaše meelee jedinice koja stoji na tome, u velikoj ste prednosti. Ovo u borbama s AI-em ne znači puno jer je preglup da se snalazi te će često napadati vašu jedinicu koja stoji na tom polju, ali moždaSima potencijala u multiplayeru.

Leaderi također mogu bacati magije u bojnom polju. To su manje više iste magije kao one na globalnoj mapi ali da bi ste ih castali trebate posebne kartice koje se kupuju ili nađu na mapi. Pretpostavljam da treba i skill i još nešto, ali ćirilica je u igri pa nisam puno koristio te kartice.

Također i da odgovorim na onu popularnu "To je sad jednako herojima": nije. S herojima dijeli samo hodanje po polju a ostalo je i dalje većinom Disciples: jedan vojnik je jedna jedinica sa svojim zdravljem, ima svoj red u rundi (nije kao u H5 gdje grifin može doći tri puta na red prije zombija) i ovise o jedinicama iza kao što su i prije ovisili.
Ustvari, najveća inovacija u borbama po meni nije taktičko polje već castanje spellova jer toga doista prije nije bilo.


Gradovi
Građenje po capitalu je sasvim isto kao u jedinici i dvojci s razlikom da sad uz zlato treba i kamen koji je novi resurs u igri. Također imaju i trgovinu.

Neutralni gradovi, u drugu ruku, su veća promjena. Kad god osvojite neprijateljski grad, on se smanji na Level 1 (srušen tijekom opsade... kako bojna mapa izgleda osvajači ih vole paliti) i kako vrijeme prolazi, raste u veći i jači grad. Također imaju i trgovinu.
Osobno, ne sviđa mi se činjenica da grad sam raste ali ako niš drugo, štiti tek osvojeni grad je sad malo žešće.


Leaderi
Igrao sam samo mape iz kampanje gdje imamo posebne leadere pa nisam siguran koliko mogu govoriti o njima, ali za sad mi izgledaju kao nešto pokupljeno iz Heroja 4 samo što nisu tako nepobjedivi (ali onda opet, nisam imao leadere s većim levelom od 5)
Skill sustav je također promijenjen i... zanimljiv je. U temelju je sličan onom u jedinici i dvojci, ali da biste došli do željenog skilla, treba uzeti neke druge i to se može ostvariti preko više skillova. Na svakom level-upu se mogu uzeti 2 ili 3 skilla (bar za niske levele).
Također tu su i atributi koje vidimo u skoro svakom RPG-u i na svakom level-upu dobije se tri skill pointa koja se troše na te atribute. Ali čini se da ti atributi rastu sami i to velikim brzinama pa ovo nije nešto važno... ili bar tako izgleda s mojim veličanstvenim znanjem Ruskoga i ćirilice (0%)


Balans
Kako ne znam Ruski i ćirilicu i mape nemaju normalnog neprijatelja, nisam iskorištavao sve sposobnosti game enginea pa je teško reći, ali i s viđenim mogu reći da se na balansu da malo proraditi. Ali izašlo je već nekoliko patcheva i u izradi je "Undead Hordes" ekspanzija pa pretpostavljam da je sama igra balansiranija ili bi trebala biti.
Također, ako se dobro sjećam ni Mage Lord ne može baciti više od dva spella po potezu (to se odnosi na sve spellove, ne samo na iste). Ne da mi se sad provjeravati ali ako nisam pogriješio onda je ovo jako dobra stvar jer su Mage Lordovi prije bili prejaki radi činjenice da mogu pretvoriti cijelu vojsku u legiju smrti i time napraviti igru prelaganom


Art
Mada je art drugačiji od jedinice i dvojke (a jedinica i dvojka isto nisu slične po artu), mračni štih ostaje. Gotički stil i tmurna atmosfera uokolo me tjera da se upitam: gdje ljudi vide H5 ovdje? Djetinjasti, šarenkasti art H5-a je neusporediv sa zrelijim artom D3-a.


Ostalo
Širenje zemlje sad izgleda bolje i udara i na objekte (fontana će pod demonskom zemljom isušiti) što daje bolji izgled mapi i lijep je dodatak.
Još jedan dodatak koji valja spomenuti je i to da jedan potez uzima 6 sati u igri. Kako su određene rase jače u određeno doba dana, ovo daje novi strateški element igri i u krvavijim borbama može značiti razliku između života i smrti


Gameplay
Manje više jednak jedinici i dvojci: leaderi putuju po mapi sa svojim jedinicama (broj ovisi o Leadershipu kao i prije), kolju nevine beštije da bi evoluirali u jače pokemo.... jedinice, skupljaju artefakte, osvajaju gradove, obavljaju questove, šire terrain, itd. Drugim riječima, unatoč mnogim promjenama, Disciples 3 je i dalje Disciples a ne nešto drugo (minus bojna polja čija promjena će se nekima sviđati a neki će ju mrziti).

Drugim riječima, zadovoljan sam viđenim. Ali kako je to samo demo (koji je uz to na Ruskome), ne mogu tvrditi da sam dovoljno igrao da dam bolje dojmove.

Wishmaster
29-03-2010, 23:40
Ja sam igral kojih 20 min tek tolko da vidim mehaniku igre i kak sve skupa zgleda.
Borba je c/p Heroesa 5. Jako loše jer su uništili epik dojam.
Balans i AI isto minus.
A opet s druge strane to je prema pričama ovih kaj su odigrali cijelu igru još uvijek beta, tak da budu valjda nekoga vraga popravili za tih par meseci kad bi trebala izaći internašnl verzija.
Kad uopće izlazi? 2013? 2014? :D

edit: isto su pisali da je neprijatelj u igri u potpunosti skriptiran i da je jako linearno. Mnoge jedinice beskorisne itd...

Akul
29-03-2010, 23:52
edit: isto su pisali da je neprijatelj u igri u potpunosti skriptiran i da je jako linearno. Mnoge jedinice beskorisne itd...

Prije bih rekao gluplji od pasijansa... mislim, zašto vojska od dvije slabe meelee jedinice napada Lv17 Rod? Znam da im nedostatak capitala ne daje mogućnost da puno rade ali napasti Lv17 rod s takvom vojskom je kao napad na capital...

Što se tiče beskorisnih jedinica: ja još nisam vidio neprijateljsku jedinicu koje se nisam bojao. Healeri su dali neprijateljima dovoljno zdravlja da mi ubiju jednu jedinicu u nekim borbama, jači archeri na brdašcu su prijetnja a casteri su jednako opaki kao i prije: ili ih se bojiš kao kokoš ili ih smatrap mravima. Nema sredine.
Dapače, čak su i goblini prijetnja i ta hrpica njih u vojsci s orkom i trolom stvara neprijateljsku vojsku koje se bojiš (i više od rodova) jer ti goblini znaju stajati na putu ili radi njih postaneš žrtva obrambenog napada radi kojeg napadneš njih umjesto orka ili ork napadne tebe prije nego napraviš potez samo zato jer štiti goblina pa ako si već oštećen... uff. Da i ne govorimo o tome da su i goblini kao jedinice jači od onih u dvojci.
A ako elementalist može prizivati kao i rod, i on više nije beskorisna jedinica već postaje pošten izbor. Šteta što demo mapa ne daje šansu da ga dobiješ pa da ga isprobam.

Plague
31-03-2010, 07:59
Za sve zainteresirane evo moj prijevod koji sam postavio i na oficijelni forum(http://www.disciples3.ru/forum):
http://rapidshare.com/files/368383327/Translation.zip
Prijevod još nije gotov, ostalo mi je još prevest dijaloge za Legions kampanju i Elven Alliance kampanju, ali je sve ostalo prevedeno, te radi i sa ruskim demom.
Na slijedećoj stranici možete naći zadnji patch i ostalo(ne mogu reći zbog pravila foruma, ali znate na što mislim :evil: )
http://www.playground.ru
Zadnji patch, mogu reći iz osobnog iskustva je dosta ubrzao igru, te je dodao defense bonus za jedinice u gradovima i još par sitnica.
Pozdrav.

Akul
31-03-2010, 10:26
Ironično, baš sam došao spomenuti tvoj prijevod jer sam ga jučer isprobao (završio prve dvije mape Empire kampanje) i moram ti čestitati i zahvaliti na čistim i dobrim prijevodima :D

Akul
09-04-2010, 00:33
Evo upravo završio ljudsku kampanju i nadam se da neću morati dugo čekati za prijevod Legijske.

I moram se ispričati Lambertu za sve zafrkancije koje sam radio na njegov račun. Tip je badass, u priči (i dalje je dobrica ali nije tamo neki mlakonja kakvi časni heroji znaju biti) i po skillovima

Anyway, za one koje zanima evo nove sposobnosti kod nekih jedinica:

LeaderiS- prenose se kroz kampanju tako da se može igrati s Lambertom i svojim najdražim Leaderom. Po kampanji se mogu kupiti itemi za odjevanje tih normalnih Leadera (Lambert mora svoju opremu dobivati otkrivanjem mape i ispunjavanjem side questova)
ThiefS- koliko sam shvatio, da bi bio normalan thief treba odabrati one svoje opcije u skillovima. Drugim riječima, treba levelirati prije nego postane nešto više od običnog leadera radi čega je momčić postao malo beskorisniji. Ipak, prenosi se s mape na mapu kao i ostali leaderi tako da možda i vrijedi razvijati ovog momka ali nisam ga iskušavao

TitanS- može jednom (dvaput u većim bitkama) udariti sve jedinice na polju s Earth napadom. Također, kako sada možete imati do 7 jedinica u vojsci (s maximalnim leadershipom to jest) više nije šteta uzimati ovu jaku jedinicu
Inquisitor i Grand InquisitorS- za one koji igraju s Archmageom ili namjeravaju svoju bojnu moć koncentrirati na White Wizarde bi trebali uzeti ove jedinice rai njihove nove moći: smanjivanje otpora na zračnu magiju za 65 te time Empire spellcasteri postaju korisniji
AngelS- momak, umjesto da napadne, može se teleportirati što može biti korisno za zauzimanje Nodova na bojnom polju ili brzi posjet neprijateljskim archerima, spellcasterima i healerima. Ipak, Knightovi su malo bolji što se tiče ovoga...
Imperial Knight, Paladin i Defender of FaithS- ako ne napadaju nikoga, mogu iskoristiti mogućnost da dobiju dodatne korake čime u slijedećem potezu mogu doći bilo kome na mapi. Ovime su korisniji od anđela jer napadnu odmah kad dođu u stražnje redove
Imperial AssassinS- uvijek sam smatrao Assassina iz dvojke malčice prejakim radi velikog damagea i otrova tako da sam bio sretan kad sam vidio da je novi malo slabiji ali i dalje moćan momak. Sad, Assassin ne truje kad napadne već je to sposobnost koju bita umjesto napada čime se mora birati na što ćeš potrošiti potez: napad ili otrov. Također, ima još jednu dobru sposobnost: teleportaciju (kao anđeo). Radi ovoga, može brzo skočiti na nod za archere ili pobjeći meelee jedinicama koje ga love čime se uopće ne preporuča napadati vojsku s ovom jedinicom ako nemate Archere i spellcastere... koje ovaj, istina, ionako može brzo ubiti...
Apprentice i Mage te Wizard i White WizardS- njihovi napadi su drugačijih omjera: prva dva napadaju jedinicu i sve oko nje dok ova druga dva napadaju sve jedinice na polju. Također, White Wizard može jedinici dati štit protiv magije ali nisam baš to koristio
ElementalistS- jedinica koju vjerojatno nitko nije birao u dvojci je sad sposobna. Veliko bojno polje omogućuje mu da prizove veći broj Elementala (koji su i dalje archeri) a ako ne vrijedi ništa summonati, može raditi damage kao Apprentice i Mage (znači, NE udara sve na polju) ali s većom snagom
ProphetessS- dvije nove sposobnosti: micanje loših magija s vaših jedinica i povećavanje dexterytia koji posebno služi povećanju Ranged napada (drugim riječima, ako imate Assassina ili Rangera Prophetess su preporučene jedinice)

LambertS- sposobnosti koej se mogu uzeti na leveliranju (pod određenim uvjetima naravno:)
- Tireless - ako ne napada nikoga (kretanje je i dalje dozboljeno), može iskoristiti ovu sposobnost da dobije dva napada u slijedećem potezu što zna biti korisno (u svakom slučaju korisnije nego se samo pomaknuti)
- Whirlwind - udara sve jedinice oko sebe s 80% normalnog napada - ako ima veliki napad i dobru obranu (ja sam mu povećao armor preko 100 i health preko 3000) te puno koraka (uzmete potrebne skillove za ovo), zabijete ga ravno u neprijateljsku vojsku i neka kolje. Ipak, neprijatelji imaju naviku ga ignorirati ako je moćan tako da će se pokušati NE okupljati oko njega i koncentrirati se na slabije jedinice
- Ressurect - kao i Hierophant, gospodin Lambert može dobiti skill da oživi mrtvu jedinicu na bojnom polju
- Polymorph - nema žešćeg nego kad Lambert polimorfira jaku neprijateljsku jedinicu u... seljaka. Ipak, efikasnost ovoga ovisi o jedinici tako da za neke nije jednako korisna (Neosferati odmah razbiju čaroliju)

Također, Lambert prelako može postati mrcina. Par dobrih skillova i kupovanje napitaka s Permanent efektima će ga pretvoriti u boga... doslovno. Radi toga se preporučuje da imate još jednog leadera ili igrate na višim težinama jer će vam inače biti prelagano (primjer: zadnja bitka je bila protiv Beasta, Tiamatha, tri Abyssal Devila, Overlorda, dvije sukube, Pandemoniuma, Inkubusa i tri Infernal Knighta i broj mrtvih: 1 Imperial Knight... kojeg sam ressurectirao prije kraja bitke).


Komentar na samu igru: Disciples. Što da kažem? Jelo mi je sate, radio sam (skoro) iste stvari kao i u jedinici i dvojci i manijakalno se smijao dok je trava rasla po mapi (uskoro ću se manijakalno smijati jer se lava širi po mapi XD) i dok su mi jedinice jačale. Najveća zamjerka mi je lakoća rušenja capitala (što je ovdje malčice prelako i ne osjećam strah pred napad već samo olakšanje da ću maknuti dosadu s mape...). Ipak, lakoća mi nije smetala u dvojci (koja je, istina, bila malčice teža u prvim mapama) pa ni ovdje nije TOLIKI problem. Nadam se da će patchevi poboljšati ovo kroz vrijeme... ili bar veća težina...

Oh, i lijepo je vidjeti izvore Rune i Death mane čak i ako se ne mogu koristiti... i zanimljivo je bilo vidjeti da je sunce Nevandaara par svijetlećih krila (ako se dobro zagledate u Empire Capitalu, vidjet ćete da sunce ovdje nije velika kugla helija)

Plague
09-04-2010, 10:55
Ako si mislio da je Lambert badass, čekaj da vidiš Haarhusa. Trebaju mu anger management sati jer u skoro svakoj rečenici želi nekome razbiti glavu :D . Inače prijevod za Legije sam završio, samo moram sve prekontrolirati da vidim je li prijevod u redu ili negdje ima grešaka. Vjerojatno ću ga postaviti na net tokom slijedećeg vikenda. Što se tiče osvajanja capitala, probaj skinuti zadnji patch 1.05 hotfix 8, jer su u međuvremenu dodali defense bonus za sve jedinice u gradovima tako da bi osvajanje gradova(vjerojatno i capitala) trebao biti daleko teži posao. BTW, s kojim si jedinicama prešao Empire kampanju?

Akul
09-04-2010, 11:32
Inače prijevod za Legije sam završio, samo moram sve prekontrolirati da vidim je li prijevod u redu ili negdje ima grešaka.

:D
BTW, Defender of Faith ti nije imao opis.


Što se tiče osvajanja capitala, probaj skinuti zadnji patch 1.05 hotfix 8, jer su u međuvremenu dodali defense bonus za sve jedinice u gradovima tako da bi osvajanje gradova(vjerojatno i capitala) trebao biti daleko teži posao.

Igrao sam s time, ali problem je u tome što je Guardian sam u Capitalu tako da samo pošalješ jedinice na njega i mlatiš po njemu dok ne krepa. Da momak ima sposobnosti kao Summon Overlord ili nešto... e to bi bilo epsko :D


BTW, s kojim si jedinicama prešao Empire kampanju?

Nije bilo jedinice koju nisam iskoristio. Na svakoj sam mapi koristio drugačiju strukturu. Tako ti ja inače igram Disciples sage: nađi način da ih iskoristiš sve ;) (ovo je pak problem u jedinici jer ne možeš u cijeloj kampanji koristiti sve jedinice :( )

osvetnik_sch3l3
09-04-2010, 11:45
ajde akul daj ocjenu igre, za nas fanove ?:D

Akul
10-04-2010, 21:16
Evo, našao malo vremena da odgovorim (fakultet i njegove obveze...)

Bitke:SPostoje tri vrste Disciples igrača: (1) one koje nije briga za sustab bitki (2) oni koji su obožavali stari sustav i (3) oni koji su mrzili stari sustav.
Za one u grupi (1), novi sustav bitki neće smetati. Onima u grupi (2) (kao Wishmaster) će zamrziti igru jer ima drugačiji sustav dok će oni iz grupe (3) više voljeti igru radi toga. Ja pripadam trećoj grupi tako da je novi sustav bitki meni poboljšava čitavi dojam.
I što točno mijenja bojno polje?
- kretanje jedinica daje dodatnu strategijsku razinu. Ipak, na ovome se još da proraditi jer ponekad cijela bitka djeluje kao prethodnici -
- neki magičari udaraju sve na polju, neki samo dio polja. Ovo radi neke magove bolje od drugih po više toga od samo damagea +
- Leaderi mogu kupiti (i naći) rune koje im omogućuju da castaju spellove unutar bitke. Mada ovo daje dodatnu stratešku razinu, ne sjećam se kad sam ovo koristio. Ipak, može biti korisno na većim težinama
- Cover - ukoliko okružite neku meelee jedinicu svojim meelee jedinicama, kad okružena jedinica dođe na potez dobiti ćete mogućnost da opalite tu jedinicu jednom od svojih i time također natjerate neprijatelja da opali svog napadača. Radi toga, valja se truditi namamiti neprijatelje u takve situacije čime se povećava strateška razina bojnoga polja
- Battle Nods - na bojnom polju ponekad ima određenih polja na kojima napad Fighter, Archer ili Mage jedinice ima veću moć. Ovo ponekad dovodi do toga da se borite s neprijateljem za ta polja (na primjer: ne želite da bude njegov Modeus tamo već vaša Prophetess)
- neki skillovi kao Anđelov Teleport i Tireless skill kod Holy Avengera treba poboljšati jer ovo često nije od koristi kako sada radi (anđeli bi trebali moći napasti nakon teleportacije s 50% napada a Tireless jedinice bi trebale uvijek raditi dva napada a ne samo potez nakon što to odaberu)
- Campaign Leaderi znaju postati prejaki. Na primjer, što može ubiti mog 3800HP Lamberta s 350 napadom i 120 Armorom? Oh, i koji te pretvara u seljaka i jednim napadom može ubiti sve jedinice oko sebe

- čarolije koje frakcije imaju su često preslične i fali diverzije
- RPG-astiji Skill system kod Leadera je simpatičan mada se da još na njemu proraditi
- rodovi koji se bore su također dobar dodatak ali često su preslabi i bilo bi dobro da AI rodovi dobiju jedinice da im rade društvo kako bi bitke protiv njih bile izazovnije
- činjenica da se SVI artefakti prenose s mape na mapu u kampanji (osim potiona) vam omogućuje da svaku mapu kampanje započnete s previše novca. Ovo je balansiranije time da vam treba i kamen za građenje ali novac se koristi i u druge svrhe tako da ovo daje preveliki bonus igraču
- neke nove mogućnosti jedinica povećavaju njihovu kvalitetu tako da jedinice koje se prije možda nikad ne bi uzele sada postaju prihvatljive
- na balansu se da puno proraditi

- u Disciples serijalu, art se mijenjao iz igre u igru: D1 je imao svijetli i crtićasti art koji često nije pasao s mračnom pričom. D2 je zamračio art i time bio veliki korak naprijed.
D3 je zadržao zamračeni ton dvojke ali je potpuno prešao u realistični i gotički art. Tako da više nema onih masivnih oklopa koji su se redovno nosili u dvojci već prevladavaju normalne proporcije a gotika daje ukrase kojima su te jedinice lijepe za gledati.
Ovo je isto tako jedna od rijetkih prilika gdje mogu reći da art izgleda bolje u 3D-u nego na Concept Artu. Mada na jedinice obično nećete često gledati jer bitkama je najbolje upravljati iz daljine, kad ih gledate užitak su za gledati
- okoliš - po meni, okoliš izgleda bolje nego je izgledao u prethodnicima. Svaki objekt paše mapi i vrsti terraina oko njega (u prethodnicima su neki objekti boli u oko a ovdje se neki objekti i mijenjaju da bi bolje pasali terrainu) a svaki terrain ima svoj štih te promjene mape izgledaju čak i kritičnije nego prije

Kritička ocjena: 79% - na igri se još da proraditi i nakon par patcheva i ekspanzija ocjena ima potencijal narasti na 89%
Osobna ocjena: 86% - unatoč svim nedostacima, D3 je meni zabavna i zarazna igra i nakon ekspanzije ili dvije će vjerojatno premašiti D2 koji trenutno drži 88% kod mene (logično da je niža, D3 još čeka ekspanzije a D2 je već potpuno završen...) ali mi je ipak dosta bolji od D1 (78%)

Wishmaster
10-04-2010, 23:00
Postoje tri vrste Disciples igrača: (1) one koje nije briga za sustab bitki (2) oni koji su obožavali stari sustav i (3) oni koji su mrzili stari sustav.
Onima u grupi (2) (kao Wishmaster) će zamrziti igru jer ima drugačiji sustav
Toplo se nadam da do toga ne bude došlo.
Nisam ja toliko obožavatelj starog sustava kolko sam zapravo razočaran developerima pošto je novi sustav mogel biti bomba ali oni su od njega napravili 'ajde da privučemo i kojeg H5 igrača'.
Ok, znam da je 3D i da su možda imali dosta velike limite, ali ako su već radili toliko detalja na jedinicama, zakaj su onda to sve upropastili s tom borbom? Mislim nije da su trebali nekaj extra truda uložiti nego su samo trebali imati drugačiji (bolji) pristup borbi i izvedbi iste.
Još se sjećam tam prije par godina dok su govorili da se žele razlikovati od H5 ali ja kad sam pokrenul igru i videl kak izgleda mapa, ja sam umjesto Disciples svijeta konstantno u mozgu imal Heroes svijet. Borba je kak sam već nebrojeno puta rekel, copy/paste. Znam da ima mnogo onih kojima se takav sustav sviđa (na kraju krajeva svi imamo različite ukuse) ali meni jednostavno više nije epik.
Dobro, pošto ovo po čemu ja bičam je prvenstveno kozmetičke prirode, nadam se da je priča ostala zanimljiva i naravno da budem odigral igru jer ju već previše dugo čekam.

Akul
11-04-2010, 00:10
Još se sjećam tam prije par godina dok su govorili da se žele razlikovati od H5 ali ja kad sam pokrenul igru i videl kak izgleda mapa, ja sam umjesto Disciples svijeta konstantno u mozgu imal Heroes svijet. Borba je kak sam već nebrojeno puta rekel, copy/paste. Znam da ima mnogo onih kojima se takav sustav sviđa (na kraju krajeva svi imamo različite ukuse) ali meni jednostavno više nije epik.

Ja ne shvaćam ni što je tu H5.
Sama mapa H5-a izgleda kao nešto što je izašlo iz Japanskog crtića: nerealistične proporcije, prešarena paleta, na mapi jedinice koje izgledaju djetinjastije nego ono što vidiš u dječjim slikovnicama... U drugu ruku, D3 ima manje kičastu paletu i realističniji svijet. O tome da se i objekti na mapi koriste drugačije da i ne govorimo.

Slično vrijedi i za sam sustav borbe: osim toga što se jedinice kreću po mapi, drugih sličnosti nema (mada i kretanje radi drugačije jer se ne gubi potez ako se jedinica samo pomakne), initiative ima potpuno drugačiji utjecaj, strijelci u HoMM-u rade veći damage ako su blizu mete, D3 ima cover system, magičari nisu ni slični HoMM5 magičarima (u H4 i H5 magičari bacaju spellove a prije toga su archeri dok su u D-u uvijek bili Weapons of Mass Destruction XD) i dr. O osvajanjima gradova da i ne govorim: u D-u su jedinice samo otpornije dok je u HoMM-u to nešto što . Također, bilo je dosta ljudi koji su smatrali da su bitke najslabija strana Disciplesa i mislim da je to ono što ih je navelo na promjenu, ne HoMM.

Mislim da je veći problem kod bitki to što ništa nije promijenjeno kad su jedinice stavljene na šahovnicu (prva igra koja je koristila ovaj način borbe je bio šah, ne HoMM) s manje-više istim gameplayom koji je bio i u starim Disciplesima. Mada smatram da je ovo korak naprijed, i dalje smatram da zaostaju za HoMM-om što se tiče bitaka jer, po meni koji sam igrao puno i HoMM i Disciples, HoMM bitke imaju veću količinu strategije nego Disciplesi.
Drugim riječima, smatram da su se developeri trebali više posvetiti tome kako da uvedu novitete u bitke (zadržavajući ostale elemente koji ih čine Disciplesima i ne kopirajući druge igre) i pretvoriti bitke u nešto što će bitke napraviti strateškim izazovom i novitetom na cijelom tržištu. I imali su vremena da to naprave, ali na žalost niti jednom tijekom ovih godina nisu pokazali interes za time tako da me bitke nisu ni u čemu iznenadile, razočarale ili oduševile: bile su manje-više ono što sam i očekivao otkad sam vidio prve sličice D3-a... prijenos na šahovnicu i veći broj jedinica u bitki te samo poneki novitet. To nikako nije loše, ali doista moglo je bolje.

Ipak, ostaju još najmanje dvije ekspanzije i moždaSbude promjena. Na primjer, H5 vanilla je bila igra koju sam smatrao lošijom od prethodnika, ali nakon njene druge ekspanzije meni je postao najbolji HoMM.
Slično vrijedi i za Europa Universalis 3: vanilla nije nešto posebno ali nakon već dvije ekspanzije (a ima još jedna i sva sila izvrsnih modova koje i ne uzimam u obzir) to je postala moja najdraža igra.

Bilo kako bilo, D3 je igra koja mi ugrožava moj studentski život i ne mogu reći da sam nezadovoljan :D

Akul
14-04-2010, 12:46
Nightmare i Vampire Elder Art iz nadolazeće ekspanzije:

http://s44.radikal.ru/i104/1004/73/041e4c51e642.jpg
http://nevendaar.com/_nw/2/43233664.jpg

Nightmare mi izgleda malo precrtićasto (barem na konceptu, vjerojatno će biti bolji u 3D-u) ali Vampir je ok.

Arbiter of Change
14-04-2010, 12:50
WTH, već daju u javnost materijal iz ekspanzije? Ono, ja bi volio zaigrati osnovnu igru prvo. :)

Mirogamemasta
14-04-2010, 14:04
Bas to. Kad ce vec jednom taj prijevod... zabit cu im engleski rijecnik u guzicu ako igra ne izade uskoro...

Akul
14-04-2010, 14:56
Mislimda je netko nedavno rekao da će službeni prijevod biti gotov na ljeto.

Wishmaster
14-04-2010, 16:25
Mislimda je netko nedavno rekao da će službeni prijevod biti gotov na ljeto.
A jesu stvarno očajni.
Mogli su dati nekoj manjoj grupici fanova nek im složi službeni prijevod. Ja mislim da bi za 2 tjedna bil gotov i gramatički savršen (opće me strah kakva bude kod njih gramatika ako budu imali lošeg prevoditelja).
Vidim 'Plague' je sam uspel napraviti prijevod...
Onak, znam da nije samo prijevod u pitanju ali ipak, više od pol godine a na kraju bude ispalo da nebudu niti bugove popravili i kvalitetno sve izbalansirali.

Plague
16-04-2010, 09:46
Evo sam postavio prijevod za Legions na službenom forumu:
http://www.disciples3.ru/forum/showthread.php?t=6912

Inače, priča u Legions kampanji je po mom mišljenju najbolja u igri. Puna obrata, ubojstva, izdaje (zvuči kao meksička sapunica ali nije :D ) i ima jedno veliko iznenađenje u samoj priči vezano za Lachla'ana. Što se tiče Elven Alliance kampanje priča je više manje standardna i nastoji povezati priču iz prethodne dvije kampanje tako da nisam previše impresioniran.
Što se tiče izdavača Kalypso Medije, moje mišljenje je da su trebali odabrati Paradox jer oni stvarno drže do kvalitete svojih igara(predsjednik im je i sam gamer, doznao sam kada sam igrao Majesty 2), jer ne znam koliko će Kalypso uspjeti izbalansirati igru. Sama igra je u velikoj mjeri optimizirana i nema nekih većih bugova vezanih uz hardware, već je njezina najveća mana AI i balans jedinica. Kao što je Akul rekao, jedinice mogu postati bogovi, no veći problem je sam AI koji bezglavo baulja po mapi, dok u samoj borbi sam rijetko vidio da npr. Goblin iskoristi svoj whirlwind napad, Necromancer recimo tu i tamo rabi Animate Dead, no vidljivo je da ima dosta mjesta za napredak.
No ipak, igra mi se sviđa(da nije ne bih radio prijevod za nju :D ) samo se nadam da će uspjeti riješiti navedene probleme do izlaska engleske verzije na ljeto. BTW, Akul kako napreduje Legions kampanja?

Akul
16-04-2010, 10:51
Art Zombača u ekspanziji:
http://s60.radikal.ru/i168/1004/3d/f4c5821772f4.jpg


moje mišljenje je da su trebali odabrati Paradox jer oni stvarno drže do kvalitete svojih igara(predsjednik im je i sam gamer, doznao sam kada sam igrao Majesty 2), jer ne znam koliko će Kalypso uspjeti izbalansirati igru.

Misliš na Paradox Intreractive? :D
I osobno mislim da bi Paradox bio najbolji izbor. Svi fanovi Paradoxovih igara (CK, EU3, Vicky, HoI, ...) znaju koliki su oni gameri i da bi napravili izvrstan posao da im se dadu Disciplesi u ruke.


BTW, Akul kako napreduje Legions kampanja?

Evo uživam u kampanji. Već mi je bolja od prve, ne samo radi dubljeg lika (Lambert je imao neke zanimljive linije ali budimo iskreni: nije imao neku vlastitu priču) već i zato što je malo teža i izazovnija.
Jedino mi je Devil stablo beskorisno. Sporo se kreću, niska inicijativa i niski napad... više se isplati uzeti Fienda ili Possesed-a IMO.

Akul
20-04-2010, 23:35
Dvije novosti danas:

1. Beta Map Editor je izašao... i na Engleskome je...
2. Thanatos Art:

http://i045.radikal.ru/1004/24/62f61c866a01.jpg

Plague
22-04-2010, 07:40
Vidim da si prešao Legions kampanju. Dojmovi, ocjene i najvažnije kakva je Haarhusova priča? Alliance prijevod sam završio još u nedjelju, sada trenutačno provjeravam da li ima grešaka u prijevodu. Planiram ga postaviti, ako ne bude nekih većih problema i ako mi obaveze to budu dozvolile, najkasnije do kraja slijedećeg tjedna. Priča u Alliance kampanji je pomalo zamorna, no što se bliži kraju postaje bolja.

Akul
22-04-2010, 18:25
Yep, završio sam Legijsku kampanju :D

Slažem se s tobom da je ovo bila izvrsna priča i bolja od carske i po priči i po gameplayu (koji je ovdje čak znao biti izazovan u nekim trenutcima). Harrhusova priča je bila interesantna i nisam očekivao da ću igrati u vrijeme dvojke jednu mapu...
BTW, koliki te time skip od dvojke? Kad je trojka bila u ranioj fazi razvoja čuo sam da je bilo 20 godina ali iz ragovora ovdje mi se čini da je par stoljeća prošlo nakon radnje iz dvojke.

Anyway, jedva čekam Alliance prevod. Ne znam kakva je Alliance kampanja ali vilenjaci su bila moja najdraža rasa u dvojci i napokon je došlo vrijeme da vidim kakvi su :D


Oh i skoro zaboravih: dizajn demona je booolestan (u pozitivnom smislu). Ovo ej prvi put da vidim da demoni izgledaju kao nešto demonsko a ne kao neke obične rogate, crvene mrcine kakve se vide u većini igara.

I za kraj... "Nobody expects the Nevendaarian Inquisition" XD (mislim da je ovo vrijedno reći nakon završetka kampanje)

Plague
23-04-2010, 10:04
Stvarno ne znam koliko je vremena prošlo od dvojke. Zanima me i što se desilo sa ono dvoje koji su naslijedili Demosthena na tronu(uvijek im zaboravim imena), jer se nigdje ne spominju već se samo kaže da je Meredor došao na vlast i to je to. Vidim da je izišao novi patch 1.05 hotfix 11 i dodali su Hotseat te su ispravili nekoliko bugova(ne navodi se koje). Meni su najdraži Undeadovi osobno, što se tiče Legionsa ne bih rekao da je Devil stablo potpuno beskorisno, samo sam se iznenadio što su Abyssal Devilu digli mogućnost da okameni protivnika. On mi je prije bio jedna od najdražih jedinica kod Legionsa, uz Onyx Gargoyla i Incubusa. Koliko sam vidio elfovi se nisu puno promijenili, samo nema više centaura.

SkunK
23-04-2010, 13:14
Ajd oni koji malo duže igraju Disciplese, recite mi dali je potrebno odigrati jedinicu i njezine ekspanzije da bi se skužila dvoja i dali je jedinica ultimatum da bi se skužila i trojka (dakle priča)? Jer sam dvojku jednom prošao ali ovaj put bi išao sa razumjevanjem.

Akul
23-04-2010, 13:53
Zanima me i što se desilo sa ono dvoje koji su naslijedili Demosthena na tronu(uvijek im zaboravim imena), jer se nigdje ne spominju već se samo kaže da je Meredor došao na vlast i to je to.

Emry i Ambrielle

Ako je prošlo samo par godina, onda pretpostavljam da je Embryev gubitak protiv vilenjaka uništio njegov ugled.
Ili su moža njih dvoje oni spomenuti baruni koji ratuju po carstvu. To što smo igrali na njegovoj strani u dvojci ne znači da i sada igramo s njime, posebno nakon što je Savez raskomadao Carstvo.

Ako je prošlo par stoljeća (štj se i dogodilo mislim jer je Innouel spomenula da je Harrhus služio Bethrezenu stoljećima a on je njemu počeo služiti za vrijeme dvojke (točnije, Gallean's Returna)), onda njihova sudbina može biti svašta.


Vidim da je izišao novi patch 1.05 hotfix 11

Link? :D
Oh da, i editor patchira igru i neki djelovi su ponovno na Ruskome.


i dodali su Hotseat

Jesu li dodali i scenarije kojima bi se taj hotseat mogao i iskorištavati ili je to dodano samo zato jer je izdan editor?


Ajd oni koji malo duže igraju Disciplese, recite mi dali je potrebno odigrati jedinicu i njezine ekspanzije da bi se skužila dvoja i dali je jedinica ultimatum da bi se skužila i trojka (dakle priča)? Jer sam dvojku jednom prošao ali ovaj put bi išao sa razumjevanjem.

Mada nije obavezno, mislim da bi bilo dobro odigrati sva djela jer igre uzimaju u obzir da igrač već zna radnju iz prethodnika tako da je preporuka odigrati sve. Ipak, mislim da bi i sažetci bili dovoljni za raumjevanje priče prethodnika.

I kad smo kod toga, kako sam jednom imao previše slobodnog vremena i kako sam želio jednog dana odigrati sve Discipelse kronološki, napravio sam kronološku listu scenarija:

Disciples I: Sacred Lands
------------
Legion 1 - Lands Aflame
Empire 1 - Cahuzak's Betrayal
Clans 1 - The Onslaught
Horde 1 - The Awakening
Horde 2 - Scepter of the Priest King
Empire 2 - An Ancient Menace
Horde 3 - The Desperate Stand
Horde 4 - High King's Retreat
Clans 2 - The Well of Fate
Legion 2 - The Sacrificial Blade
Clans 3 - Hela's Abode
Legion 3 - An Accursed Birthright
Empire 3 - The Abduction
Clans 4 - Retrieved Wisdom
Legion 4 - Desecration
Empire 4 - Beyond Redemption

Disciples II: Dark Prophecy
-------------
Horde 5 - Search for Timmoria
Legion 5 - The Broken Seal
Horde 6 - Uther's Blood
Legion 6 - Bethrezen's Retreat
Clans 5 - Lost Runes
Legion 7 - The Dark Alliance
Empire 5 - Necromancer's Spirit
Empire 6 - The Alliance
Clans 6 - The Charmed Child
Legion 8 - Salty Dungeon
Horde 7 - The Council
Horde 8 - The Retaliation
Legion 9 - Darkness and Light
Empire 7 - Antagonists
Empire 8 - Uther's Crusade
Clans 7 - War Spirits
Empire 9 - Slander and Barbarism
Clans 8 - New Leadership
Horde 9 - The Accurssed Armour
Clans 9 - The Unholy Siege
Legion 10 - The Ambush
Empire 10 - Celebration
Horde 10 - Phantom Beasts
Clans 10 - The Ceremoney
Clans 11 - Ragnarok
Empire 11 - Binding Forces
Legion 11 - The Prince of Hell
Horde 11 - Taladrielle the Sorceress

Disciples II: Gallean's Return (Guardians of the Light i Servants of the Dark)
----------------
Legion 12 - Beggar's Banquet
Horde 12 - Boons on the Black Tongue
Clans 12 - After Ragnarok
Empire 12 - A Light in the Forrest
Legion 13 - Deals and Devils
Horde 13 - A Voice Silenced
Legion 14 - Breaking of the Three
Empire 13 - The Mark of Heresy
Clans 13 - The Call of Wotan
Horde 14 - The Fulcrum
Clans 14 - To Unearth a godess
Empire 14 - Firewalk

Disciples II: Rise of the Elves
-----------------
Alliance 1 - The Sins of our Fathers
Alliance 2 - The Hunt
Alliance 3 - Conquest of Thelena
Alliance 4 - Fort Forbach
Alliance 5 - The Betrayal
Alliance 6 - The Trader War
Alliance 7 - The Dividing Line
Alliance 8 - Gallean's Promise
Alliance 9 - The Clash
Alliance 10 - A Pact with the Devil
Alliance 11 - Darkness Withing

Disciples III: Reinessance
-----------
Empire 15 - The Fallen Star
Empire 16 - Rise of the Inquisitor
Empire 17 - Finding the Way
Empire 18 - The Opposition
Empire 19 - Blizzard
Empire 20 - On the Verge
Legion 15 - The Wild Lands
Legion 16 - Heart of the Dragon
Legion 17 - Through the Curtain
Legion 18 - The Awakening Spirit
Legion 19 - Path to Defeat
Legion 20 - Rebirth
Alliance 12 - Druid's Request
Alliance 13 - Invasion of the Damned
Alliance 14
Alliance 15
Alliance 16
Alliance 17

Akul
27-04-2010, 14:01
http://i024.radikal.ru/1004/11/ad06649a01a3.jpg

Šteta što je slika .jpg pa je kvaliteta niska :(

Mirogamemasta
27-04-2010, 14:11
Nema veze. Ljepo se vidi i to je dovoljno, ne treba biti neka uber kvaliteta.
Jos samo fali da mi SC2 i D3 izadu u isto vrijeme se necu moci odluciti koju igru igrati.

Wishmaster
27-04-2010, 14:12
Auuuu
Vid ga šta je krasan sunce li mu presvetlo.

Mirogamemasta
05-05-2010, 22:52
A sta sam ja rekao.... Disciples izlazi 6.7. a SC2 27.8. (Nista izgleda da cu D3 morati nabrzaka skresati i preci za mjesec dana i onda prelazim na Starcraft 2.)

http://www.gametrailers.com/video/neven ... -iii/65261 (http://www.gametrailers.com/video/nevendaar-creatures-disciples-iii/65261)

Wishmaster
06-05-2010, 01:40
A sta sam ja rekao.... Disciples izlazi 6.7. a SC2 27.8.
Bedaki (nije da mene Starkraft dira, ali tu budu jedan dio sigurno izgubili).
I onda još takav loš trailer stave za reklamu.

Plague
06-05-2010, 07:34
Starcraft 2 izlazi 27.07.2010, tako da im nije baš najbolji timing što se tiče izlaska Disciples 3 engleske verzije. Evo i službeni press-release i par novih screenshotova:
http://www.gamebanshee.com/news/97751-d ... -date.html (http://www.gamebanshee.com/news/97751-disciples-iii-renaissance-screenshots-release-date.html)
Ja sam pri kraju sa svojim prijevodom, malo se odužilo jer sam radio na još jednom prijevodu, ali ću nastojati da ga završim do kraja ovog tjedna, te ga postavim na net najkasnije do slijedeće srijede.

Mirogamemasta
06-05-2010, 07:50
Zeznuo sam se. SC izlazi 27.7. kao sto si i rekao. Jos gora kombinacija, da je po mom imali bi 2 mjeseca. :D
D3 ce definitivno time izgubiti i onaj mali dio kolaca koji je trebao dobiti.
Delay, delay, delay i onda jos puknu los tajming kod izlaska. I eto ti recepta za neuspjeh. Sami su si krivi.

Arbiter of Change
06-05-2010, 09:02
Starcraft 2 izlazi 27.07.2010, tako da im nije baš najbolji timing što se tiče izlaska Disciples 3 engleske verzije. Evo i službeni press-release i par novih screenshotova:
http://www.gamebanshee.com/news/97751-d ... -date.html (http://www.gamebanshee.com/news/97751-disciples-iii-renaissance-screenshots-release-date.html)
Pa nije vrag da valjda misliš kako Disciples 3 i SC2 ciljaju na istu publiku? :)

Plague
06-05-2010, 09:14
Nije da ciljaju na istu publiku, ali zbog same činjenice da je starcraft 2 najočekivaniji rts godine, kao i zbog enormnog truda i novca koji će Blizzard uložiti u reklamiranje istog, smatram da će Disciplesima 3 ostati mrvice, a ovo sve je izrečeno bez da znamo kakvi će engleski Disciples 3 uopće biti, da li će biti bug-free ili će patiti od istih problema kao i ruska verzija kada je ona izašla. Na kraju sve ovisi o tome koliko je truda i je li uopće išta truda Kalypso uložio da ispolira igru prije nego što je izda u sedmom mjesecu.

Arbiter of Change
06-05-2010, 09:50
Mislio sam na to da većina ljudi koja planira kupiti Disciples 3 to želi napraviti već dugo vremena tako da više manje samo čekaju da igra izađe.
Sumnjam da će baš privući impulzivne i random kupce u usporedbi s fanovima.

Mirogamemasta
06-05-2010, 10:15
Starcraft 2 izlazi 27.07.2010, tako da im nije baš najbolji timing što se tiče izlaska Disciples 3 engleske verzije. Evo i službeni press-release i par novih screenshotova:
http://www.gamebanshee.com/news/97751-d ... -date.html (http://www.gamebanshee.com/news/97751-disciples-iii-renaissance-screenshots-release-date.html)
Pa nije vrag da valjda misliš kako Disciples 3 i SC2 ciljaju na istu publiku? :)
Ne ciljaju na istu publiku..ali ja sam jedan od onih kojem se obe igre sviđaju tako da....

Mislio sam na to da većina ljudi koja planira kupiti Disciples 3 to želi napraviti već dugo vremena tako da više manje samo čekaju da igra izađe.
Sumnjam da će baš privući impulzivne i random kupce u usporedbi s fanovima.
Mislis da ce ih fanovi spasiti? Sumanjm da ce napraviti veliku prodaju na ovaj nacin.
Uostalom cilj svake nove igre treba biti u tome da privuce nove kupce/igrace, jer ako se vrtis stalno u jednom te istom krugu neces se bas siriti, kuzite sta hocu reci?

Arbiter of Change
06-05-2010, 16:15
Neće spasiti, ali sigurno će činiti veliki broj prodanih kopija, kao i kod svih igara koje pripadaju u niche žanr... što TBS je ovih dana.

Akul
08-05-2010, 21:29
http://s07.radikal.ru/i180/1005/e9/215b7309f4e4.jpg

Mislim da je ovo Wraith ili Wight, ali nisam baš siguran...

Wishmaster
08-05-2010, 21:54
Glasam za Wraitha.
Još malo badass-nosti mu fali da bude Wight.
Kad se sjetim Wighta iz dvojke...
Ako ono nadmaše onda svaka im dala.

Plague
09-05-2010, 09:11
Ovo na slici je ili Necromancer ili Warlock(prije Necromancer). Maska u obliku kljuna je u srednjem vijeku bila korištena kao sredstvo zaštite protiv kuge od strane liječnika(u kljunu su bile trave za koje se mislilo da mogu zaštiti osobu od kuge). Ne bih rekao da je Wraith ili Wight, ako je suditi po izgledu navedenih jednica iz dvojke.

Wishmaster
09-05-2010, 11:49
Necromancer sigurno nije.
Slika necromancera je bila već prije stavljena.

Akul
09-05-2010, 12:31
Slika novog nekromancera se još nije pojavila koliko ja znam.
Ima u vanilli nekromancer, ali tamo isto tako imaju i Zombija i Death a ekspanzija donosi novog Zombija i Death.

Vanilla:
http://d3.heroes-centrum.com/obr/units/neutrals/zombie.jpg

Undead Hordes:
http://s60.radikal.ru/i168/1004/3d/f4c5821772f4.jpg

Vanilla:
http://d3.heroes-centrum.com/obr/units/neutrals/death.jpg

Undead Hordes:
http://nevendaar.com/_nw/2/70260087.jpg

Ostale jedinice za koje znamo su Death Knight, Templar, Ashgaan, Tanatos, Ghost, Elder Vampire i Nightmare

Wishmaster
09-05-2010, 14:16
Nebudu valjda onog Nekromancera zamjenili.
I ovaj vanilija Death mi isto malo bolje izgleda. S novim su lagano pretjerali i nema više taj mistični/zli izgled.

Akul
12-05-2010, 00:05
Undeadovi se malo furaju na aliene vidim...

http://s44.radikal.ru/i104/1005/8f/793dd32d5eda.jpg
http://s58.radikal.ru/i160/1005/85/45c07df30d95.jpg

Plague
12-05-2010, 10:50
Kriste, ovo liči na na krajolik koji bi očekivao od Borga, ali ne od Undeadova. Koliko god imali dobrih dizajnerskih rješenja, toliko ih imaju i izrazito loših.

Wishmaster
12-05-2010, 12:44
Nobody expects the Span...
Oh wait..

Gothmog
13-05-2010, 09:51
Jao...pa kud takav art style od undeadova...totalni okret od stila iz dvojke...

Wishmaster
13-05-2010, 10:48
Evo već drugi put dolazim u temu ali nikak da skužim di je glava a di je rep v tom capitalu.
Nadam se da bude to bolje zgledalu kad bude u pokretu.
Nije ideja tolko loša kolko je izvedba same ideje prosječna.

SkunK
13-05-2010, 11:30
Ma ja neznam kad će engleska inačica izaći...to mene muči :)

Plague
13-05-2010, 12:40
Engleska inačica Disciples 3 izlazi 06.07.2010:
http://www.kalypsomedia.com/en-us/games ... ndex.shtml (http://www.kalypsomedia.com/en-us/games/disciples3/index.shtml)

SkunK
28-05-2010, 15:33
Axel, piratija je zabranjena. Warned i premješten post.

Akul
03-06-2010, 16:54
http://i029.radikal.ru/1006/38/7b5fa261a484.jpg
http://s44.radikal.ru/i103/1006/3e/7be4c3903bed.jpg
http://s03.radikal.ru/i176/1006/75/045daa51cf20.jpg

Mirogamemasta
03-06-2010, 18:17
Na mapi Capital izgleda odlicno. Iako ima nekakav "Zergovski" stih... :D
Bas izgleda kao kad larva pocne evoluirati u gradevinu.

Plague
04-06-2010, 07:41
Meni malo baca na H.R.Giger štih, ali mi ne ide iz glave koliko je unutrašnjost grozomorna :) Barem su jedinice koje smo dosad vidjeli koliko toliko dobro dizajnirane. BTW, Kalypso je na svom forumu otvorio nedavno sekciju za Disciples 3:
http://forum.kalypsomedia.com/forumdisplay.php?fid=38

osvetnik_sch3l3
06-06-2010, 11:06
Na mapi Capital izgleda odlicno. Iako ima nekakav "Zergovski" stih... :D
Bas izgleda kao kad larva pocne evoluirati u gradevinu.
istina, nekako je preejlijenski

Akul
15-06-2010, 13:16
http://s58.radikal.ru/i162/1006/1c/8b148be488ba.jpg

Wishmaster
15-06-2010, 13:31
Šta mu urade!
Da je Skeleton Champion ne bi reč rekel, ali ovo nebre biti Arch Lich.
Ne izgleda dovoljno... EVIL!
(haha, bar su mu mogli ime dobro napisati :D )

osvetnik_sch3l3
16-06-2010, 00:01
izgleda nekakoko...
poluprobavljeno, bas kako treba

Mirogamemasta
17-06-2010, 08:10
Disciples na E3.
http://www.gametrailers.com/video/e3-20 ... iii/700224 (http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-disciples-iii/700224)

Plague
17-06-2010, 09:21
Disciples 3 izlazi 25.06.2010 u UK.
Link:
http://forum.kalypsomedia.com/showthread.php?tid=4982

Arbiter of Change
17-06-2010, 09:56
Ja se još uvijek nadam da su dali otkaz fantomskom PR agentu.
Ali ljudi, imamo datum izlaska. Happy day. :)

Wishmaster
17-06-2010, 12:12
Fak. Nadal sam se da budu bar do 2012. odgodili da dojdem na 'ti' s parama.

Plague
18-06-2010, 08:15
Nove informacije:
ekspanzija sa Undead-ovima se službeno zove Disciples 3: Resurrection i treba izaći u trećem kvartalu ove godine. Priča u ekspanziji se nadovezuje na kraj Disciples 3, a evo i link za nekoliko screenshota iz same ekspanzije:
http://ru.akella.com/Game.aspx?id=2404&mode=screenshots

Kao što se vidi iz priloženog, naš vrli junak u ekspanziji jaše na (leti na???) nekoj vrsti bika :rotfl: , evil ent izgleda kao neki križanac između pauka i stabla, dok dragoni izgledaju kao alieni, i da, necromancer izgleda slično originalu u Disciples 3. Nakon viđenog mogu se samo zapitati na čemu je dizajnerski tim bio kada je dizajnirao Undeadove???

Akul
18-06-2010, 09:52
Je li to Ashgaan promaknut u Node Guardiana? :D

Aral
27-06-2010, 21:28
Omg, igra je vani :pray: :pray:

Bartuc
27-06-2010, 21:38
Omg, igra je vani :pray: :pray:

O nemrem vjerovati :cry: Nikad kraja :cry:

Wishmaster
27-06-2010, 21:47
Ili ne?
http://www.disciples3.ru/forum/showthre ... 51&page=38 (http://www.disciples3.ru/forum/showthread.php?t=1151&page=38)
24. je bil release v Poljskoj.
Mi ostali bumo počekali još koji dan/tjedangodinu.

Sickmanno1
27-06-2010, 21:51
cccc, pa znas da aral ima rodbine svugdje ^^

baldrick_
27-06-2010, 22:14
Ili ne?
http://www.disciples3.ru/forum/showthre ... 51&page=38 (http://www.disciples3.ru/forum/showthread.php?t=1151&page=38)
24. je bil release v Poljskoj.
Mi ostali bumo počekali još koji dan/tjedangodinu.
ili da. nemoj da kačim releaselogove izveštaje

Wishmaster
27-06-2010, 22:35
Daj link neko nekakav?
Sve mi je to li-la.
Nebreš verovati. Na ofišl stranici [klik] (http://www.disciples3.ru/)Snema nikakve obavijesti.
Na onoj starijoj stranici [klik] (http://www.disciples3.com/)Sje sastrane link za kupiti ali opet sva na labavo i bez ikakve obavijesti.
Kaj ti ljudi bi se zakopali da im daš lopatu? Ne kužim...

baldrick_
28-06-2010, 02:24
you can't handle the link

evo - http://www.rpgwatch.com/show/newsbit?newsbit=15186

Aral
28-06-2010, 06:23
Jao, kakva igra :pray: Jao :pray: Koja atmosfera, koji dizajn likova, monstera, koji fakin epicness na kvadrat. Rula, rula big time. Ovo mi od sada okupira 90% gaming vremena.

Outmind
28-06-2010, 11:19
Recite vi meni radije jeli ovo real deal, odnosno, jesu li isfrizirali nestabilnu i bugovitu rusku inačicu?

Arbiter of Change
28-06-2010, 11:26
Mene isto zanima. Nije vrag da su samo preveli prvotnu rusku verziju.
I da, Aral? GTFO. :)

Bartuc
28-06-2010, 11:36
Aral fakat sve uvijek prvi odigra :( Meni moja teta iz Njemačke kasni sa igrama :D

Mirogamemasta
28-06-2010, 11:53
Jao, kakva igra :pray: Jao :pray: Koja atmosfera, koji dizajn likova, monstera, koji fakin epicness na kvadrat. Rula, rula big time. Ovo mi od sada okupira 90% gaming vremena.
Print screen or it didn´t happen. :D
(Ma samo pokusavam do novih screenova doci.) :P

Bartuc
28-06-2010, 12:00
Ja jedva čekam da zaigram ovu igru. Heroji su mi oduvijek bili bolji, ali ova igra je briljirala na polju mračne atmosfere i dizajnu jedinica. Uff, još samo par dana...

Plague
28-06-2010, 13:07
Ako je suditi po komentarima na Kalypsovom forumu nije se puno promijenilo od ruske verzije. Već je pronađen bug kod hotseata, kao najveće mane se citiraju manjak hotseat mapa(samo 4 mape dolaze sa igrom), loš AI(ništa novo), i nedostatak multiplayera(kod ruske verzije je tek nedavno uveden sa patchom 1.06 ali se još uvijek testira), i da: ekipa iz Kalypsa već radi na patchu za igru. Mene najviše zanima da li je opis jedinica prepisan iz Disciples 2 jer na slikama koje je Kalypso postavio na službeni site igre opis Prophetess je identičan onom iz dvojke. Ja sam nedavno završio rusku verziju i po meni najbolji element igre je priča u Legions kampanji i dizajn njihovih jedinica.

Aral
28-06-2010, 13:32
Kad mi ne vjerujete, evo dokaz :) Igram kampanju, naravno na easy, tak da se moždano previše ne naprežem za vrijeme ispita. Zvuk je fenomenalan, koja bolesna pjesma ide u backgroundu, divota. Jedinice su uber brutales, pogotovo character description itd. Čak se na heroju na mapi vidi da ste mu promijenili mač, armor ili nešto treće. Ovo je dojam od mene koji sam igrao prijašnje naslove, znači čisti casual pristup igranju, bez puno kompliciranja. Ove priče o ruskoj i kaj ja znam kakvoj verziji me ne zanimaju i ne kužim ih previše, ovo je normalna engleska verzija, na bugove nisam naišao al valjda ih ima ko svaka igra, bitno da ne smeta igranju. Ak dođe patch, još bolje.

Evo screenova, kliknite na sliku za veću rezu.

http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/th_DisciplesIII2010-06-2814-08-22-47.jpg (http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/DisciplesIII2010-06-2814-08-22-47.jpg)http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/th_DisciplesIII2010-06-2814-08-36-52.jpg (http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/DisciplesIII2010-06-2814-08-36-52.jpg)http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/th_DisciplesIII2010-06-2814-08-44-95.jpg (http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/DisciplesIII2010-06-2814-08-44-95.jpg)http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/th_DisciplesIII2010-06-2814-08-58-97.jpg (http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/DisciplesIII2010-06-2814-08-58-97.jpg)http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/th_DisciplesIII2010-06-2814-09-03-41.jpg (http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/DisciplesIII2010-06-2814-09-03-41.jpg)http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/th_DisciplesIII2010-06-2814-09-06-61.jpg (http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/DisciplesIII2010-06-2814-09-06-61.jpg)http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/th_DisciplesIII2010-06-2814-09-21-97.jpg (http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/DisciplesIII2010-06-2814-09-21-97.jpg)http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/th_DisciplesIII2010-06-2814-09-52-79.jpg (http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/DisciplesIII2010-06-2814-09-52-79.jpg)http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/th_DisciplesIII2010-06-2814-09-57-12.jpg (http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/DisciplesIII2010-06-2814-09-57-12.jpg)http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/th_DisciplesIII2010-06-2814-10-10-72.jpg (http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/DisciplesIII2010-06-2814-10-10-72.jpg)http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/th_DisciplesIII2010-06-2814-10-13-29.jpg (http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/DisciplesIII2010-06-2814-10-13-29.jpg)http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/th_DisciplesIII2010-06-2814-10-19-80.jpg (http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/DisciplesIII2010-06-2814-10-19-80.jpg)http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/th_DisciplesIII2010-06-2814-10-22-16.jpg (http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/DisciplesIII2010-06-2814-10-22-16.jpg)http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/th_DisciplesIII2010-06-2814-10-23-62.jpg (http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/DisciplesIII2010-06-2814-10-23-62.jpg)http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/th_DisciplesIII2010-06-2814-10-26-32.jpg (http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/DisciplesIII2010-06-2814-10-26-32.jpg)http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/th_DisciplesIII2010-06-2814-10-53-67.jpg (http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/DisciplesIII2010-06-2814-10-53-67.jpg)http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/th_DisciplesIII2010-06-2814-11-07-33.jpg (http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/DisciplesIII2010-06-2814-11-07-33.jpg)http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/th_DisciplesIII2010-06-2814-11-10-09.jpg (http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/DisciplesIII2010-06-2814-11-10-09.jpg)http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/th_DisciplesIII2010-06-2814-12-06-61.jpg (http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/DisciplesIII2010-06-2814-12-06-61.jpg)http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/th_DisciplesIII2010-06-2814-12-12-42.jpg (http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/DisciplesIII2010-06-2814-12-12-42.jpg)http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/th_DisciplesIII2010-06-2814-12-40-61.jpg (http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/DisciplesIII2010-06-2814-12-40-61.jpg)http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/th_DisciplesIII2010-06-2814-12-53-44.jpg (http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/DisciplesIII2010-06-2814-12-53-44.jpg)http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/th_DisciplesIII2010-06-2814-12-54-81.jpg (http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/DisciplesIII2010-06-2814-12-54-81.jpg)http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/th_DisciplesIII2010-06-2814-12-59-88.jpg (http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/DisciplesIII2010-06-2814-12-59-88.jpg)http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/th_DisciplesIII2010-06-2814-13-09-18.jpg (http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/DisciplesIII2010-06-2814-13-09-18.jpg)http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/th_DisciplesIII2010-06-2814-13-14-03.jpg (http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/DisciplesIII2010-06-2814-13-14-03.jpg)http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/th_DisciplesIII2010-06-2814-13-14-98.jpg (http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/DisciplesIII2010-06-2814-13-14-98.jpg)http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/th_DisciplesIII2010-06-2814-13-35-58.jpg (http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/DisciplesIII2010-06-2814-13-35-58.jpg)http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/th_DisciplesIII2010-06-2814-13-38-05.jpg (http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/DisciplesIII2010-06-2814-13-38-05.jpg)http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/th_DisciplesIII2010-06-2814-13-39-66.jpg (http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/DisciplesIII2010-06-2814-13-39-66.jpg)http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/th_DisciplesIII2010-06-2814-13-43-12.jpg (http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/DisciplesIII2010-06-2814-13-43-12.jpg)http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/th_DisciplesIII2010-06-2814-13-57-85.jpg (http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/DisciplesIII2010-06-2814-13-57-85.jpg)http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/th_DisciplesIII2010-06-2814-14-03-18.jpg (http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/DisciplesIII2010-06-2814-14-03-18.jpg)http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/th_DisciplesIII2010-06-2814-14-04-21.jpg (http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/disc3/DisciplesIII2010-06-2814-14-04-21.jpg)

Sickmanno1
28-06-2010, 13:35
Meni se isto igra na prvi pogled svida. Idem je malo dublje zaigrati...

Aral
28-06-2010, 13:36
Ja je čak možda i ne bi baš previše igrao, al pošto sam igrao prva dva dijela i bio zaluđen igrom, ovo se mora jednostavno igrat.

Sickmanno1
28-06-2010, 13:38
Ja nisam nikad igrao Disciples. Tak da ce za mene sve biti novo ^^

Aral
28-06-2010, 13:46
Da, i to može biti jako veliki plus nekim igračima. Sad baš igram, kako ovaj Living Armor izgleda bolesno, koja fakin likčina :pray:

Also, soundtrack :o :pray:

4_6UrNh3KNc

Durin
28-06-2010, 13:49
Ja nisam nikad igrao Disciples. Tak da ce za mene sve biti novo ^^

+1

Ali se istinski radujem jer mi se čini nešto na što se mogu sati gubiti bez problema.

Aral
28-06-2010, 14:46
Vjeruj mi, vrijeme tak curi da ono, kao još samo koji turn i fajt i prođe dva sata xD

Wishmaster
28-06-2010, 15:14
jJmlO3dgkzw

Ja sam stavil cjeli soundtrack na jubito pred koja 3 mjeseca pa ako koga zanima...

Sickmanno1
28-06-2010, 16:30
Dojmovi su se srozali sto vise igram igru. Najme pre pre plitko je to za igru u 2010. Najgora stvar mi je sto nema voiceovera. Ima jedan voice koliko sam vidio do sada i to je norator koji se uopce ne uklapa svojim glasom u fantasy svijet. Nadalje, mozda nebudem strucan jel nisam igrao niti jedan prije Disciples, ali ovo je meni isti k ko HoMM, samo puno losije izvedeno. Grafika izgleda OK i ja sa svojim kompom vrtim sve na maxu.

Bartuc
28-06-2010, 16:41
Da, HoMM je daleko iznad Disciplesa što se tiče same mehanike, taktike, raznovrsnosti jedinica, spellova, itema, gradova itd. HoMM je praktički bolji u svim segmentima osim u atmosferi, no i to je diskutabilno pošto ne odgovara svima ta mračna, gothic atmosfera Disciplesa.


No kako su HoMM, Disciples, King's Bounty i Ascension to the Throne valjda jedine turn based strategije vrijedne spomena, onda je Disciples i više nego dobro došao. Samo ga nemoj gledati kao konkurenciju HoMM-u pošto ćeš se debelo razočarati...


PS: Vučem paralelu sa Disciples 2, ali sumnjam da je trojka napravila neki drastični pomak osim u grafici...

Sickmanno1
28-06-2010, 16:56
Da malo je nekak mracniji, pa je stoga mozda atmosfera bolja, a i graficki je dosta dobro izveden novi Disciples 3 :thumbs2:

Ostalo, meh...3 kompanje samo, sad koliko traju neznam, tek sam odigrao turtorial i presao prvu sa Empireom, sad bumo vidili...

Wishmaster
28-06-2010, 17:08
Da, HoMM je daleko iznad Disciplesa što se tiče same mehanike, taktike, raznovrsnosti jedinica, spellova, itema, gradova itd. HoMM je praktički bolji u svim segmentima osim u atmosferi, no i to je diskutabilno pošto ne odgovara svima ta mračna, gothic atmosfera Disciplesa.

PS: Vučem paralelu sa Disciples 2, ali sumnjam da je trojka napravila neki drastični pomak osim u grafici...
Ha, sve to ovisi o nečijem ukusu.
Ja, npr. kolko god da se trudil nikak da se natjeram da ozbiljno odigram neku heroes kampanju.
Dok sam recimo Disciples 2 kampanju odigral u dahu.
Istina da Heroesi imaju više opcija i to sve, ali bilo koje heroese ne bi trebalo uspoređivati s D2 jer su dosta različite igre (osim kaj su obadve naravno TBS).
D3 je pak s druge strane previše sličan heroesima (bar kolko sam ja videl kad sam demo igral) i to je šteta jer su stvarno mogli i trebali napraviti čuda s tom igrom.

Ahhh.
Moram čim prije nabaviti da konačno mogu mirno spavati.

Mystery In Space
28-06-2010, 17:15
Save ne radi, hot seat je zbugan a ostalo da ni ne nabrajam. Vraćam se Disciples-u 2 dok ne patchaju igru kako spada :nonono:

Aral
28-06-2010, 17:16
Meni je primarno ova igra dobra zbog atmosfere i odličnog designa jedinica, mehanika je manje više na razini homm-a u stilu tbs-a al tu nema neke fantazije previše. Prvu "misiju" sa Empireo sam igrao 68 turnova ^^ Najviše me tjera upgrade jedinica, priča, epski fajtovi i tako to. Homm je puno opširniji al ni do koljena misteriji Disciplesima. Ko što kaže Bartuc, nije da baš ima na bacanje takvih igara, pa zato i King's Bounty također odigram s guštom, skupa s Desciplesima. Čak i većim guštom nego heroese.

@Mystery In Space: Save radi, barem u kampanji. Ak ja samo hot seat problem, fak det :)

Mystery In Space
28-06-2010, 18:15
Ne znam, ne mogu sejvat nikako (dobim poruku daje sejvano ali ako idem loadat onda nema nijednog save fajla na listi). Ali što je da je trojka nije ni do koljena dvojci nažalost :(

Mystery In Space
28-06-2010, 19:26
Reinstaliro igru i sad sve radi 0.0 Koji lol moment....

SkunK
28-06-2010, 21:47
Ja sam odmah u startu mogao sejvati, igra mi se čini OK iako radi na totalno istom principu kao Disciples 2 (čak i po imenima unita itd.) no donesene su neke minorne promjene unatoč svemu. Glazba mi je OK no ima lapsusa u prijevodu, par bugova, i nekako mi se čini kao da su se programeri zejbavali sa dijalozima (wtf. dođe seljak nekom načitanom intelektualcu, usput budi rečeno vođi obrane dvorca i ovaj mu kaže "What's up?" kao da je rapper iz geta :O). Mislim, ako se fura taj časni fantasy stil zar nebi bilo bolje da je rekao "What bothers thy?" ili "Where is the trouble, peasant?" ili nešto slično.

Isto tako ima premalo opcija za podešavanje (npr. prespor mi je onaj mouse/keyboard scroll, ohladi se ručak dok scrollaš), a i nema baš hotkeya (skužio sam zasad jedino F1 za tutorial i space za kraj poteza).

Još polirati i biti će bombon.

Akul
28-06-2010, 23:05
Pitanje Plague-u: hoće li tvoj mod raditi i na Engleskoj varijanti? Svaka čast izdavačima, ali nakon gledanja screenova i dalje preferiram tvoj rad.

Mystery In Space
28-06-2010, 23:14
Meni igra nikako ne leži trenutno, bojno polje sa boostovima, mogli su mi još balone sa immunitijem stavit da me nitko ne moze ostetit 10 poteza i gg, prestrašno kako je pojednostavljeno. Težina im je savršeno napravljena nema šta, easy ti dođe vuk lvl 1 koji samo šeće poljem, normal dođe vukodlak na lvl 15 dok si ti lvl 3 (to je trebalo biti easy) ali kad mi na hard staviš aoe nabrijano čudo koje mi je prvi mob koji moram ubit da bi se uopće mogao pomaknut koje lupa po 300, ima immunitije i nemozes stisnut retreat a ja imam svega 500 hpa meh (da ga pitam: want a cookie?). Ono što hoću reć je to da igra nije teška na način disc 2 i homm3-5 nego teška poput sniper ghost warriora (pobijedit se da ali iz 90tog poteza kada 15 puta za redom mob missa).

Aral
28-06-2010, 23:26
Zato ja sve igram na easy. Problem solved :) Drugi act sa humanima, let's rock.

Akul
28-06-2010, 23:34
Ja igram na Normal i igra je laka. Na početku ima pokoji izazov, ali kada heroj prođe Level 15, i ne treba vam vojska.

SkunK
29-06-2010, 02:56
I tip koji je dao glas za briefinge samo pročita onaj "Prologue - Tutorial" i uvodnu "špicu"... stvarno su taj dio mogli bolje, imali su vremena, a baš da je bila takva stiska sa novcima da papak nije mogao pročitati još poneki list papira... osim toga svi ti uvodni tekstovi u misiju nisu niti previše opširni, detaljni, a i dijalozi su nekako slabi (i opisi unita). To je sve imho bolje bilo u Disciples 2.

EDIT: I Thiefi su sada "punokrvni" vođe...nema više sabotaža od njihove strane :( Loše.

Akul
29-06-2010, 06:37
Za uspšoredbu, screenshotovi Plageova prijevoda (imaju po meni više duha nego službeni):

http://i20.photobucket.com/albums/b231/Akul_2/DisciplesIII2010-06-2907-30-55-79.jpg?t=1277789730
http://i20.photobucket.com/albums/b231/Akul_2/DisciplesIII2010-06-2907-32-35-69.jpg?t=1277789730
http://i20.photobucket.com/albums/b231/Akul_2/DisciplesIII2010-06-2907-32-36-97.jpg?t=1277789731
http://i20.photobucket.com/albums/b231/Akul_2/DisciplesIII2010-06-2907-30-21-10.jpg?t=1277789727
http://i20.photobucket.com/albums/b231/Akul_2/DisciplesIII2010-06-2907-30-29-77.jpg?t=1277789728
http://i20.photobucket.com/albums/b231/Akul_2/DisciplesIII2010-06-2907-30-35-62.jpg?t=1277789728
http://i20.photobucket.com/albums/b231/Akul_2/DisciplesIII2010-06-2907-30-43-23.jpg?t=1277789728
http://i20.photobucket.com/albums/b231/Akul_2/DisciplesIII2010-06-2907-30-45-71.jpg?t=1277789729

Dapače, zašto Calypso koristi Celestial Lord umjesto Highfather??

Aral
29-06-2010, 09:41
Koji ste vi frikovi, ko da je bitno kak seljak kaže neš kralju ili kakav je opis :rotfl: Play the game, ne zamarajte se sitnicama.

osvetnik_sch3l3
29-06-2010, 09:42
Meni igra nikako ne leži trenutno, bojno polje sa boostovima, mogli su mi još balone sa immunitijem stavit da me nitko ne moze ostetit 10 poteza i gg, prestrašno kako je pojednostavljeno. Težina im je savršeno napravljena nema šta, easy ti dođe vuk lvl 1 koji samo šeće poljem, normal dođe vukodlak na lvl 15 dok si ti lvl 3 (to je trebalo biti easy) ali kad mi na hard staviš aoe nabrijano čudo koje mi je prvi mob koji moram ubit da bi se uopće mogao pomaknut koje lupa po 300, ima immunitije i nemozes stisnut retreat a ja imam svega 500 hpa meh (da ga pitam: want a cookie?). Ono što hoću reć je to da igra nije teška na način disc 2 i homm3-5 nego teška poput sniper ghost warriora (pobijedit se da ali iz 90tog poteza kada 15 puta za redom mob missa).

bas sam se nasmijao citajuci ovaj komentar :thumbs2:
mozda je prelazak na hard namijenjen za drugi prelazak igre ak ose importa heroj?
znam da se d2 moglo importati, neznam kakva je situacija ovdje

Arbiter of Change
29-06-2010, 10:12
Koji ste vi frikovi, ko da je bitno kak seljak kaže neš kralju ili kakav je opis :rotfl: Play the game, ne zamarajte se sitnicama.
GTFO. :)

Inače, odigrao tutorial ("What's up?"). Sasvim je OK, strah da će uprozoriti performanse je bio neopravdan jer izgleda ide sasvim dobro osim što štucne svako malo kad se treba upaliti neka skripta (početak dijaloga na world mapu), a jedino što mi je stvarno zapelo za oko je loading screen za Capital/ulazak u borbu (nisu dugi, ali me samo postojanje iritira) i to što je interface nekako nedovoljno dorađen. RCLICK za informacije o svemu, statsi jedinica nekako previše nabijeni zajedno (da ne spominjem kako ih ovaj put ima više nego u prethodniku, premda se moram zapitati koji će vrag inteligence na Squireu, ali ajde) i općenito treba manevrirati izbornike malo više nego što bi htio. I da, Tutorial je za današnje standarde užas užasa, mogu pretpostaviti kako će tek biti nekome tko je navikao samo na moderne igre. Jedino čega se sad bojim je da će biti prelagana igra.

Ali sve u svemu, čekanje se isplatilo po meni.

Plague
29-06-2010, 11:00
@Akul: ne vidim zašto bi bilo problema sa kompatibilnošću, zadnja verzija prijevoda je kompatibilna sa patchom 1.06, jedino bi trebalo vjerojatno promijeniti naziv pojedinih datoteka npr. rus_inet u eng_inet budući je language folder sada engleski, a što se tiče Kalypsovog prijevoda već sam rekao ako im treba moj prijevod neka ga slobodno uzmu, a po slikama izgleda da se njihov lektor/ri malo zaigrao i izbrisao i ono malo teksta što bi po meni pridonijelo atmosferi same igre i razumijevanju događaja u samoj igri.
P.S. Ako postoji potreba za mojim prijevodom mogu ga još uvijek održavati iako sam namjeravao prestati izdavati nove verzije kada izađe službeni prijevod.

SkunK
29-06-2010, 12:05
Koji ste vi frikovi, ko da je bitno kak seljak kaže neš kralju ili kakav je opis :rotfl: Play the game, ne zamarajte se sitnicama.

Meni je bitno. Jer ako pucaju na taj štih i priča im čini veliki spektar svih segmenata unutar igre (jer onak, Disciples serijal je uvijek po meni imao odličan lore) - zašto to ne napraviti na razini?

Aral
29-06-2010, 12:10
Zato što se danas igre tak više ne rade. Čudi me da na konzole igra nije došla. :(

Enivej, odoh malo još princa odigrat i onda ovo čudo, da privedem drugi act od empirea kraju.

SkunK
29-06-2010, 12:41
Ali su bolje takve. Kako misliš da se ne rade? Evo ti jedan Dragon Age: Origins za primjer.

Bartuc
29-06-2010, 13:42
Ja također mrzim te "gangsta" spike u igrama. Ista situacija u zadnjem Stalkeru, čim sam vidio ponuđenu opciju "Fuhgetaboutit" kao kraj dijaloga, pao mi je mrak na oči :(

SkunK
29-06-2010, 17:30
Tko zna na čemu su bili kada su radili dijaloge... bit će neki jači hašiš ili neke halucogene droge.

Sickmanno1
29-06-2010, 19:07
Kak napredujete? Ja evo na act III, igra mi je sve bolja i bolja :D

hint: U actu II imate traning ground pa dignite sve heroje na lvl10, simple ^^

Outmind
29-06-2010, 19:30
Wa???? Kaj nema prebacivanja heroja iz misije u misiju???

Aral
29-06-2010, 19:44
Naravno da ne, to bi bilo prelako.

Ja danas navečer dolazim na act3, fino uz utakmicu Španjolska-Portugal :)

Outmind
29-06-2010, 20:06
Kaj bi bilo pre lako? U dvojci su heroji dobivali 2 lvla po misiji itako kroz priču polako napredovali. Ovo mi je nekak pre homm-asto...

Akul
29-06-2010, 20:38
O čemu brljavite? SVI leaderi se prebacuju iz mape u mapu.
Da biste ih dobili, morate otići u screen za kupovanje leadera i pri dnu kliknuti na Veterans. Tamo će se nalaziti, zajedno sa svim skillovima i artefaktima.

Outmind
29-06-2010, 20:47
Ja igru još nisam ni zaigrao, a netko je rekao da na 2. misiju možeš heroje lvl-at do lvl 10, pa mi nije iblo jasno.

Aral
29-06-2010, 20:54
O čemu brljavite? SVI leaderi se prebacuju iz mape u mapu.
Da biste ih dobili, morate otići u screen za kupovanje leadera i pri dnu kliknuti na Veterans. Tamo će se nalaziti, zajedno sa svim skillovima i artefaktima.
Ček, to govoriš za heroje samo ili za cijelu vojsku? Vidio sam da ima dolje veterans al nisam još to gledao...

Akul
29-06-2010, 21:06
Ja igru još nisam ni zaigrao, a netko je rekao da na 2. misiju možeš heroje lvl-at do lvl 10, pa mi nije iblo jasno.

Maximalni leveli po misijama za svaku sagu:
1. misija: 5
2. misija: 10
3. misija: 15
4. misija: 20
5. misija: 25
6. misija: 30

Level 10 ti je u D3 još niski level.


Ček, to govoriš za heroje samo ili za cijelu vojsku? Vidio sam da ima dolje veterans al nisam još to gledao...

Samo Leaderi se prenose. Prenošenje vojske bi uništilo jedan gameplay feature Disciplesa, ne?

Outmind
29-06-2010, 21:16
A tako. Ok, hvala.

kikl0p
29-06-2010, 21:46
Jel valja ovo šta, vidio sam da je igra u nekom ruskom reviewu dobila 40/100

Bartuc
29-06-2010, 21:51
Lol Aral, pa što si ti do sada igrao :rotfl: Kaj si svaki put išao sa novim herojem od L1 :D Inače, hvala na ovom hintu, ja bi ziher ko Aral krenuo xD

Mystery In Space
29-06-2010, 22:31
Jel valja ovo šta, vidio sam da je igra u nekom ruskom reviewu dobila 40/100

Dobila je i previše. Pokušao sam igrati više nadajući se da će me igra nečim iznenadit ali uzalud. Loš remake, jako loš. Ovo ti je samo moj pogled pošto i sam vidiš da se dosta ljudi igra svidila (neki od njih nisu igrali dvojku pa ajde o.o). Kičasto, nepregledno, zbugano, iritantni voice u igri itd (stvarno mi se neda nabrajat). Nadam se da će neki fan patch izać van.

Akul
29-06-2010, 22:48
Lol Aral, pa što si ti do sada igrao Kaj si svaki put išao sa novim herojem od L1 Inače, hvala na ovom hintu, ja bi ziher ko Aral krenuo xD

Nije, svaka saga ima unique heroja kojeg prati radnja i s kojime započinje svaka mapa (kao u herojima) i koji ima mogućnost dobivanja unikatnih skillova (tako Laberth može pretvoriti neprijatelja u Peasanta (zabavno je kad Overlorda pretvorite u seljaka XD) a vilenjački na bojnome polju prizivati Unicorne koji nisu nikako slaba bića (ove skillove nećete dobiti na niskim levelima već kasnije)).

Obični leaderi koj ise kupe (kao Archmage, Forrect Liege, itd.) se kupuju u Veteran djelu

Aral
29-06-2010, 22:59
Pa defaultni heroj, onaj lik na konju, uvijek počinje kod kojeg je lvl-a stao, što je normalno, trenutno sam 8. ako se ne varam. A ostatak squada kreće kak treba, a pošto ja takav tip igara uvijek igram samo sa jednim herojem... :)

Sickmanno1
30-06-2010, 00:21
Koji bug mi se desio :rotfl:

Igram sa Empireom Act IV i neznam nakon 20 turnova dobijem pod kontrolu Alliance grad i sad nemrem u svojem nista raditi. A kad napravim nesto u Alliance koji je btw od AI-a ko da se nista nije desilo :pray:

I sad moram ispocetka lol

Mystery In Space
30-06-2010, 01:03
Čest bug :-x
Meni se desilo slično u jednoj misiji dok sam elfove igrao protiv demona, mogao sam ući u neprijateljev grad ali nikako u svoj tako da imaš sreće što je grad od alijanse. Još ja glupan iz zajebancije njemu izgradim grad i napravim heroja koji me je na kraju razvalio :rotfl:

Sickmanno1
30-06-2010, 01:19
Pa jebemu nemrem vjerovat da su pustili u prodaju ovakav poluproizvod :(

Aral
30-06-2010, 04:07
A rusi su, čovjek bi očekivao ok naslov :)

Sickmanno1
30-06-2010, 04:14
Ma boli me ona stvar sta su. Pa hebote ja da napravim igru nasao bi bar 500 beta testera da isprobaju moju glupu igru. A koliko cujem Disciples ima dosta velik community

Aral
30-06-2010, 07:52
Pa, očito su se razmazili :eyebrows:

SkunK
30-06-2010, 23:00
Ne kužim kako da kad je već vani heroji i njegova ekipa - vratim ga nazad u town? Ali baš da uđe kao u Disciples 2.

osvetnik_sch3l3
01-07-2010, 12:44
oprosti reiko mozes li pojasniti, nisma razumio

Plague
01-07-2010, 14:28
U osnovi bi trebalo biti isto kao i u D2, kada si na ekranu gdje se vidi guardian(Myzrael ili drugi) samo klikneš lijevom tipkom miša na sliku jedinice koju želiš prebaciti te je povučeš na stranu gdje se nalazi guardian, iako meni ovo nije bilo uspjelo kada sam igrao rusku verziju, možda su uspjeli ovo popraviti u međuvremenu.

Akul
01-07-2010, 14:43
Čudno, kod mene nije bilo problema sa micanjem jedinica između vojske i grada.

Mystery In Space
01-07-2010, 14:44
Mislim da misli na ono da uđeš u grad pa ti se pojavi shield kada je heroj u gradu dok u trojki heroj zuji par square-ova van grada, ako si na to mislio onda ne možeš :nonono:

Mirogamemasta
01-07-2010, 21:36
Pa kako uvedes heroja u grad da se heala, obnovi vojsku, ili brani sam grad? Prije kad si usao sa herojem u grad dobio si regen i armor bonus. Jel ima toga u trojci?

SkunK
01-07-2010, 22:14
Mislim da misli na ono da uđeš u grad pa ti se pojavi shield kada je heroj u gradu dok u trojki heroj zuji par square-ova van grada, ako si na to mislio onda ne možeš :nonono:

Ma da na to, wtf zašto nije unutra?? Kakvog smisla ima ako je praktički "van" dvorca, kada je kao unutra, a zapravo nije? fak?? Što je falilo onom iz dvojke?

Dakle, mene zanima sljedeće:

Kad ja npr. imam Councleora kao heroja velikih demonskih snaga - kada ga uzmem i vodim da kliknem na dvorac da "uđe" ali da onda nestane sa mape već da je baš u dvorcu, tako je bilo u dvojci.

Bilotko?


Fak.

Aral
02-07-2010, 07:24
E pa nije, nego je u dvorcu a vizualno ne uđe u dvorac, jer se ne povode za fakin Homm, da mora bit unutra? Iako, nisam to nikad probao, netreba mi :)

Plague
02-07-2010, 07:41
Ja mislim da on hoće da prebaci cijelu svoju vojsku u svoj grad tako da ta vojska može dobiti defense bonus kada se nalazi u samom gradu. Ovo je funkcioniralo i u dvojci kada ste htjeli zaštititi određeni neutralni grad koji ste okupirali pa bi ili regrutirali vojsku u samom gradu ili bi već gotovu vojsku cijelu prebacili u sam grad tako da se ona ne bi nalazila na mapi već u gradu. Već sam opisao u svom prethodnom postu kako bi ovo mogao izvesti mada nisam siguran da možeš Lamberta ili druge glavne heroje prebaciti u sam grad, a za ostale leadere nisam siguran jer ih nikad nisam regrutirao pa tako nisam ni isprobao da li se oni mogu prebaciti u sam grad.
P.S. Kada se nalazite na ekranu koji prikazuje vašu vojsku i jedinice koje su stacionirane u gradu gdje se trenutačno nalazite, vojska sa lijeve strane ekrana se nalazi na mapi a vojska sa desne strane ekrana se nalazi u samom gradu.

Aral
02-07-2010, 08:27
Normalno, i onda se vojska može draggat s lijeva na desno i obrnuto.

SkunK
02-07-2010, 11:14
Kako mi ovo saxa :( a ništa, onda neka on stoji ispred dvorca iako nije vizualno ispred njega. Sranj*. Disciples 2 rox. :)

Aral
02-07-2010, 14:20
Brijem da ih je community dobro izj**** sa kritikama, možda pathcevi nekaj mogu riješit.

Sickmanno1
02-07-2010, 14:26
Disciplesu 3 moze pomoci samo 4 :(

Bartuc
02-07-2010, 23:00
Prošao sam Tutorial, izjebali su me popupovi sa hintovima pa je valjda zbog toga bilo otežano kretanje po mapi. Za sada i nemam neko dobro mišljenje o igri. Voice Acting je katastrofa, narator je panjina - uopće ne znam gdje su našli takvog panja. Grafika je više manje OK, ali sam očekivao nekako bolji dizajn jedinica. No tek sam na početku sa low level jedinicama, tako da se dojam može lako popraviti.

Osim toga, smeta me turbo sporo scrollanje po mapi, a u postavkama nisam vidio opciju za ubrzanje scrollanja. Mislim, u ovakvoj igri je scrollanje jedan od najvažnijih elemenata, koliko glup moraš biti da ne daš opciju za podešavanje istoga :o

Također sam se nadao da će heroj moći bacati magije usred bitke, a ne samo prije nego li uđe u bitku :( Uz sve to, čini mi se da je dosta neprecizno pogoditi sa pointerom građevinu tako da heroj krene prema njoj, ali to je možda zbog onih tutorial popupova...



Za sada nisam impresioniran, ali tako je počeo i PoP, nadam se da će me i ova igra vremenom ugodno iznenaditi...

SkunK
03-07-2010, 00:37
Koliko sam skužio nema više diplomacije "ala' pregovora" kao u Disciples 2...a ni kada mi "evolouira" vojnik ne vidim animaciju (ili je barem još nisam skužio).

Sickmanno1
03-07-2010, 01:08
Nema animacije. Zapravo ja bi morao sad odigrati dvojku da zapravo vidim koliko je trojka losa :(

osvetnik_sch3l3
03-07-2010, 02:59
d3 vapi za d2 izvedbom u 2d formatu

SkunK
03-07-2010, 09:16
Neznam na kojim drogama su bili dok su radili plan i program rada za Disciples 3...

Plague
03-07-2010, 09:24
@Bartuc: možeš bacati magije usred bitke ako koristiš rune, nije puno, ali čovjeka veseli. Jedno pitanje: kako su preveli dijaloge u Legions kampanji?

SkunK
03-07-2010, 09:37
Daj mi samo recite - kada mi se levelira heroj, dali je ikako moguće da isti dobije upgrade nakakav da može imati više od tri vojnika unutar svoje partije? Ili na koji način se to proširi i koji je maksimalan broj?

thx.

EDIT: Evo ja sam sad vidio, ima animacije kod "evolucije" ali kad ti onako odmah zamrače ekran i veoma je brza i nije baš oku ugodna (prejdnostavna i nešarolika) - ispadne jadno.

Aral
03-07-2010, 10:25
Jel ti Reiko igraš igru ili kaj? Na dijelu gdje gledaš heroja glavnog i njegovu vojsku, dolje lijevo u dnu ekrana, treći gumb po redu klikneš, otvori ti se dio gdje imaš gro skillova koje upgradeaš kad leveliraš, tu se nalazi i za povećanje leadershipa te brdo ostalih pizdarija, ja ih već imam pet u partyu plus onaj na konju. Also, heroju možeš upgradeat strenght, endurance, dex, magic i sl, to radiš na glavnom dijelu gdje gledaš heroja. Animacija o leveliranju se vidi kad završi fajt al tek neš sitno, šteta kaj nema više. Diplomacija...što je to? Sam smeta u igri, kaj ja imam diplomirat sa demonima i obrnuto, sve ću ih poklat i osakatit. Glavni cilj je složit bolestan party sa prepredobrim likovima koji jednostavno rulaju svojom pojavom. Zasad na trećem actu, niti jedan bug se još nije pojavio.

SkunK
03-07-2010, 10:42
Kaj je? Pa za to znam ali nisam još pregledaoSsve te skillove. Diplomacija je bila zakon, mogao sam ih prisiljavati da mi plaćaju da ne napadam ili ih ja plaćati da mi daju allance. Cilj je složiti bolestan party? No kidding? :P

Aral
03-07-2010, 10:44
A, pa druga je stvar ak još nisi pogledao, taj skill za leadership ti je u obliku nekakve svinute zastavice, tak neš. Brijem da je max u partyu 5 plus glavni heroj, nisam siguran.

SkunK
03-07-2010, 10:54
Da skužio sam je, thx.

Sickmanno1
03-07-2010, 12:26
Sa Lambertom je moguce 7 unita imati.

Aral
03-07-2010, 14:58
O, kul, nisam ga još razvio do tog nivoa ^^

baldrick_
03-07-2010, 18:38
nekako mi se čini kao da su se programeri zejbavali sa dijalozima (wtf. dođe seljak nekom načitanom intelektualcu, usput budi rečeno vođi obrane dvorca i ovaj mu kaže "What's up?" kao da je rapper iz geta :O). Mislim, ako se fura taj časni fantasy stil zar nebi bilo bolje da je rekao "What bothers thy?" ili "Where is the trouble, peasant?" ili nešto slično.

baš tako. ovaj aral bulazni o nekoj mračnoj atmosferi, dobrom dizajnu jedinica.. wtf? kakva mračna atmosfera kad pisci ni ne znaju engleski.. dijalozi i priča strašno tupi, baljezgarija žešća.. i miljama daleko od dvojke. e dvojka je imala dobar dizajn, ovo je iskopiran heroji 5. malo su mračniji disciplesi čisto zbog nešto tamnijih boja koje se koriste.. ostatak dizajna - kopija. nije to to nikako, nema taj šmek i krajnje je glupo

Evo ja sam sad vidio, ima animacije kod "evolucije" ali kad ti onako odmah zamrače ekran i veoma je brza i nije baš oku ugodna (prejdnostavna i nešarolika) - ispadne jadno.
ja nisam primetio, ali u svakom slučaju je glupo što nema animacije kad se heroj leveluje.. i onda stalno kad vidiš da piše lvl up moraš da gledaš dal je to heroj i dal možeš da ga budžiš.. obaveštenje bi bilo korisno

Osim toga, smeta me turbo sporo scrollanje po mapi, a u postavkama nisam vidio opciju za ubrzanje scrollanja. Mislim, u ovakvoj igri je scrollanje jedan od najvažnijih elemenata, koliko glup moraš biti da ne daš opciju za podešavanje istoga :o

najveći problem igre. potezna strategija ovakvog tipa mora da bude brza. i dok se borbe lepo odigravaju kad povećaš brzinu animacije (inače, po defaultu je najsporija.. ko da su autori mislili da je to dobro), kretanju po mapi i skrolovanju nema spasa

Kičasto, nepregledno, zbugano, iritantni voice u igri itd (stvarno mi se neda nabrajat).
sve to stoji, no nema bog zna šta od ovog žanra da se igra, pa igram.. al očekujem da me smori uskoro

Ja također mrzim te "gangsta" spike u igrama. Ista situacija u zadnjem Stalkeru, čim sam vidio ponuđenu opciju "Fuhgetaboutit" kao kraj dijaloga, pao mi je mrak na oči :(
u stalkeru je još i ok (moderno doba, ovo ono), ali u navodno dark fantasy igri.. fuck me sideways

Meni igra nikako ne leži trenutno, bojno polje sa boostovima, mogli su mi još balone sa immunitijem stavit da me nitko ne moze ostetit 10 poteza i gg, prestrašno kako je pojednostavljeno.
pa tim boostovima su ukomplikovali igru, kakvo pojednostavljanje.. da nije boostova bilo bi previše monotono, ovako moraš da gradiš taktiku oko toga, jer ko ima boostove ima prevagu

Aral
03-07-2010, 18:56
Ou jea, ownam im boga. Jedva čekam da završim sa empire pa da počnem igrat sa onim demonekima.

baldrick_
03-07-2010, 21:12
a kolko traje koja kampanja? ja sam igrao prvu misiju 3 sata

Aral
04-07-2010, 07:11
Ja sam prvu misiju proša u 68 turnova, al malo sam se zajebavao :) Znam da guta vrijeme samo tako.

Bartuc
04-07-2010, 09:35
Ja sam jučer oko 22:50 počeo prvu misiju, oko 01:00 sam saveao i otišao spavati, a pred kraj misije sam. Igra GUTA vrijeme, sve se bojim koliko traju teže i veće misije.

Sickmanno1
04-07-2010, 09:37
Isto toliko lol...

Arbiter of Change
04-07-2010, 09:45
Ja sam jučer oko 22:50 počeo prvu misiju, oko 01:00 sam saveao i otišao spavati, a pred kraj misije sam. Igra GUTA vrijeme, sve se bojim koliko traju teže i veće misije.
Povećaj brzinu izvođenja svega, posebno borbe koja je iz nekog razloga po defaultu UŽASNO spora.

Outmind
04-07-2010, 09:56
Instalirava se. Wish me luck, biyatches!

Bartuc
04-07-2010, 10:10
Povećaj brzinu izvođenja svega, posebno borbe koja je iz nekog razloga po defaultu UŽASNO spora.

Imam je na Fast, Normal je stvarno brutalno sporo. Nisam još probao Very Fast, budem danas...

Aral
04-07-2010, 10:53
Meni je isto na Fast, mislim da bi bilo kaj brže bilo bezveze, ko ne želi gledat fajtove ima Quick Battle :)

Wishmaster
04-07-2010, 11:18
Kakve su ovo hereze u ovoj temi???
Ubrzavanje, quick battle... :nonono:

Još se sjećam Mountain Clans kampanje, zadnja mapa kad sam po dve tri minute znal čekati da protivnik odigra svoje jer sam imal otkrivenu onu veliku mapu. Izgubiš celi dan na jednu mapu. Kakvu ubrzavanje i ostali shortcuti.

mravojed20
04-07-2010, 11:22
Počeo sam igru nekidan, ali igram i PoP novi pa ne stignem ovo baš. Uglavnom, nije to to, D2 je DALEKO ljepša i ugodnija i zanimljivija igra, ali stvarno je, onako..u svemu, čak i vizualno izgleda neusporedivo bolje. Joj kad se sjetim portreta unita i dizajna u dvojci i kad vidim ovo...mrak na oči.

Inače zna neko kako maknut onu kameru koja uvijek zumira na unit koji napada i vrti se oko njega, je li ikako moguće imat kameru 'na mjestu', da kad npr Lambert lupi nekog gledam to i dalje s visoka onako ko kad ga mičem po mapi za borbu?

Aral
04-07-2010, 11:28
Da, gore u trayu na vrhu, imaš opciju "Zoom" mislim, to isključiš i onda imaš normalan fajt.

Bartuc
04-07-2010, 11:53
@Aral, stavi na Very Fast, nije pre brzo i bolje je od Fast!

mravojed20
04-07-2010, 11:58
Da, gore u trayu na vrhu, imaš opciju "Zoom" mislim, to isključiš i onda imaš normalan fajt.

Hvala, mislio sam da je to u drugom kontekstu pa nisam ni stiskao :D Igra mi ugodnija ovako pet puta više.

Bartuc
04-07-2010, 12:05
Da, zumiranje tokom bitke je pre loše izvedeno. Zumiraju likov napad, ali ne i koga je napao te koliko je damagea napravio, strašno.

Arbiter of Change
04-07-2010, 12:33
Ako je išta trebalo ostati isto kao u D2 onda je to borba jer se po tome najviše razlikovao od HoM&M serijala.
Not all this movin' n shit.

Bartuc
04-07-2010, 12:34
Ako je išta trebalo ostati isto kao u D2 onda je to borba jer se po tome najviše razlikovao od HoM&M serijala.
Not all this movin' n shit.


Ne znam, borba u D2 je bila smeće, potpuno monotona i bez izazova. Ovdje imaš koliko toliko taktike u borbi.

Outmind
04-07-2010, 12:40
Odigrah tut, i igram sad prvu misiju sa empireom. Dosadašnji dojmovi:

+lijepa grafika
+lijepi efekti
+atmosferična glazba (iako nije baš disciples-esque
+kojekakvi bonusi na bojnom polju
+inventory sistem leadera
+kojekakve kerefeke po mapi koje ti omogućuju healanje, movement points recovery etc. iako su to drpili od heroja, služi svrsi i pomaže

+/- novi skill sistem
+/-novi stat sistem

-scroll na mapi traje 5 gladnih godina
-sejvanje je sribano - morao sam sam napravit save folder da bi iga saveala kak se spada...
-jedan od najvažnijih , ako ne i najvažniji segment igre - borba - NEMA VEZE SA DISCIPLESIMA
-borba, takva kakva je, je zbunjujuća - jedinice su pre velike, bojno polje pre maleno, zoom nekad uopće ne omogućava pregled štete
-neprijatelji su tu i tamo malo pre teški - ja jadan lvl 1 u prvoj misiji, i wipe-a me lvl 5 node guardian... WTF???
-jedinice rade pre malo štete, odnosno, imaju pre više hp-a
-artwork u jedno 80% slučajeva uopće nema onaj disciples štih. Jedine jedinice koje bih za sada mogao okarakterizirati kao vjerne disciples artu su battle nun, thug i goblini.
-iritantni glasovi.

Btw, postoji li ikakav način da sam upravljam city view-om? Samo se vrti okolo i ne da mi da vidim građevine koje sam želim. Ako ne postoji način, pribrajam i to u minuse.

Arbiter of Change
04-07-2010, 12:50
Ne znam, borba u D2 je bila smeće, potpuno monotona i bez izazova. Ovdje imaš koliko toliko taktike u borbi.
Ako ti pod taktiku ubrajaš nasumično kretanje po bojnom polju i marš prema onim hexovima sa bonusima, onda da.
Bilo bi krajnje isto i da nema kretanja, ovako ti samo usporava borbu. D2 sistem je funkcionirao savršeno.

I da, odnos DMG vs HP je malo čudan. Pretpostavljam da treba dosta kompenzirati korištenjem magija.

Aral
04-07-2010, 14:43
Da, borba u dvici je bila drugačija, uniti su stajali na jednom mjestu i onda si klao priključne jedinice koje si mogao, uglavnom dobar i funkcionalan sistem. Baš sam instalirao D2 Gold ediciju, počeo igrat da se malo prisjetim...owna boga. Naravno, uz to ide i trojka.

baldrick_
04-07-2010, 16:26
Ako je išta trebalo ostati isto kao u D2 onda je to borba jer se po tome najviše razlikovao od HoM&M serijala.
Not all this movin' n shit.
meni je borba ok, dovoljno se razlikuje od heroja.. drugačija taktika igranja ti treba, u herojima si samo čekao da ti se oni približe, a ovde ideš da zauzmeš boostere i da staneš u defensive stance i nateraš ih da te udare dok si u njemu. mada jesu heroji komplikovaniji

nego, 3 sata jedna misija.. u ovoj temi sam pročitao da ih ima 6 po kampanji.. dakle 18 misija * 3 = 54 sata. jbt, biće dobro ako pređem jednu kampanju

SkunK
04-07-2010, 19:29
Skužio sam jedan bug, pa ako se nekom da exploitati neka samo izvoli (iako je po meni ovo vise glitch ali dobro).

Recimo da sa partyem morate proći kraj nekog drugog jačeg partya ali ne želite se klati sa njima, a morate proći... jednostavno krenite prema njemu i početi će bitka. No snimiti će se battlesave. Kada uđete u bitku, jednostavno loadajte battlesave i odite dalje bez da ih "dirate" (taj jaki party).

EDIT:

Ajde ako netko može da mi objasni kako onaj "cover" sistem funkcionira jer taj dio nisam pohvatao (barem ne iz tutoriala). Thx.

EDIT:

Isto mi je glupo kad mi na redu za napad dođe stari Mage i onda mi kaže "Yep" kao da je u ranim dvadesetima, a kada casta spell onda kao iskusnit stari Mage ima glas...pfff :roll:

Aral
04-07-2010, 20:15
Svaka jedinica oko sebe ima set polja koji imaju logo u obliku štita, nalaze se na zemlji kad imaš upaljen grid. Ak tam metneš neku od jedinica onda postoji mogućnost kad neprijatelj napadne da ona napadne iz zasjede. Kolko sam skužio to može funkcionirat manualno ili automatski, meni je na auto tak da se nisam puno zamarao s time. Ne funkcionira svaki put, valjda radi na prinicipu chancea i postotaka.

SkunK
04-07-2010, 20:25
Da, ne funkcionira svaki put zato i pitam jer mi nije jasno zašto jer ne vidim nikakav postotak vezan uz taj "cover".

Inače, najače mi kad mi ubiju pred kraj prvog acta Lamberta ili Ionel no ja pobjedim bitku i onda Lambert i Ionel imaju konversaciju kao da su živi :D

Aral
04-07-2010, 21:14
Da, zato kaj je igra tak napravljena, bez obzira jel oni umrli ili ne :) Al opet, viđao sam to u dosta igara.

SkunK
04-07-2010, 22:43
U Actu 2 sam napravio onu zgradu da mi upgrejda Squiera u Knighta kad levelira. Squire levelirao ali ga nije upgrejdao u Knighta :O. Bug?

baldrick_
04-07-2010, 23:17
menja se u knighta tek na petom levelu (or something), tak da mora da levelira pet puta, a ne samo jednom


Inače, najače mi kad mi ubiju pred kraj prvog acta Lamberta ili Ionel no ja pobjedim bitku i onda Lambert i Ionel imaju konversaciju kao da su živi :D
pa nisu mrtvi, nego su onesvešćeni/onesposobljeni. ko u dao

što se covera tiče, mislim da funkcioniše samo kada protivnik napada neku tvoju jedinicu, a druga stoji pored nje u coveru.. i onda ta druga udari protivnika i on udari nju, umesto one prve koju je planirao. imaš one brojke na portretima, žute brojke - toliko puta jedinica može da koristi cover

Sickmanno1
05-07-2010, 02:15
menja se u knighta tek na petom levelu (or something), tak da mora da levelira pet puta, a ne samo jednom

Ne. Dovoljan je jedan lvl. Ako npr vec predes u lvl sa nekom jedinicom, tipa obicni Squiera, pa tek kasnije istrazis za Knighta, onda ti se upgrejda tek nakon sto dobijes bilo koju bitku.

baldrick_
05-07-2010, 03:09
moguće. ja sam primetio da mi je mag, recimo, level 11, a i dalje je jedno te isto, no moguće da je to jer su dalja unapređenja zaključana (prešo sam tek drugu misiju)

Aral
05-07-2010, 06:50
Mage ili bilo koja druga jedinica ti može bit lvl 100, ali ako nisi prije izgradio zgradu koja će ga dalje upgradeat ostat će na tom nivou razvoja.

SkunK
05-07-2010, 09:28
Moj bed očito nisam izgradio tu zgradu iako sam bio 100% uvjeren da jesam...oh well, već sam i tako u polusnu igrao :) sry.

Ali sam skužio da igra ima opakih glitcheva/bugova. Npr. evo sada na battlefieldu protivnički vuk nije dotrčao do mog Squiera nego je napravio doslovno "Moonwalk" u stilu Michaela Jacksona :) Samo je proklizio do Squiera...

Aral
05-07-2010, 10:05
Lol :) Čovječe ja još niti jedan bug nisam vidio, silno se trudim da ih otkrijem pošto svi govorite da ih ima al još niš ^^ Nadam se da će u novom patchu, kad god da izašao, napraviti dosta fixeva.

SkunK
05-07-2010, 10:20
Meni je sada 1.06. Peč jel.

Bartuc
05-07-2010, 10:39
Svaka jedinica ima svoj Cover bonus koji se može vidjeti pod njihovim statistikama. Ranged jedinice imaju 0/0, male melee jedinice imaju 1/1, a velike melee jedinice 2/2. Koliko sam ja skužio, ta brojka predstavlja koliko puta može zaštititi drugu jedinicu tokom jedne bitke. Znači Knight može jednom uskočiti u obranu, a Titan 2x.


Zato je dobro Titana staviti u sredinu, a oko njega manje jedinice, tako da Titan sa masu HP-a 2x bloka neprijateljski napad.

Akul
05-07-2010, 11:36
moguće. ja sam primetio da mi je mag, recimo, level 11, a i dalje je jedno te isto, no moguće da je to jer su dalja unapređenja zaključana (prešo sam tek drugu misiju)

Niti jedna upgradeana jedinica nije Level 2. Kas Squire dođe na Level 2, on se pretvori u Knighta koji je Level 5.
Ovo je vjerojatno ovako radi experienca ili nečeg. Nije važno pa se netreba zamarati time :P

Outmind
05-07-2010, 12:07
Događa li se i vama bug sa krivim brojem xp-a? Par puta mi se desilo da sam nakon borbe dobio kakti 6k exp-a. Osim toga, nekak mi se čini da se xp ne raspodjeljuje ravnomjerno. Asassin mi je tako lvl 17, dok su mi ostale tier 3 jedinice lvl 14...

Aral
05-07-2010, 13:05
Događa li se i vama bug sa krivim brojem xp-a? Par puta mi se desilo da sam nakon borbe dobio kakti 6k exp-a. Osim toga, nekak mi se čini da se xp ne raspodjeljuje ravnomjerno. Asassin mi je tako lvl 17, dok su mi ostale tier 3 jedinice lvl 14...
Valjda ovisi o tome na koji način su jedinice sudjelovale u fajtu...neznam, nisam baš pratio.

@ReiKo: Da, ta verzija.

@Bartuc: Baš to, gud pojint :thumbs2:

baldrick_
05-07-2010, 15:25
Lol :) Čovječe ja još niti jedan bug nisam vidio, silno se trudim da ih otkrijem pošto svi govorite da ih ima al još niš ^^ Nadam se da će u novom patchu, kad god da izašao, napraviti dosta fixeva.
meni se dogodio jedan u drugoj misiji. kad osvajaš grad pored one crkve u koju treba da dođeš, prvi put se boriš sa legionarima. e pa, ako ubiješ legionare pre nego što pobiješ sve ostale (ima tu i strelaca i healera), u jednom trenutku kompjuter pomisli da je red na legionara da igra iako je mrtav. i onda si stuckovan, moraš da si učitaš save, ne radi više ni quick fight. no, ja sam ipak sjebo tako što sam legionare pobio na kraju

Aral
05-07-2010, 15:50
Ja sam pak šibnou komp u jedan loop, stalno mi je ubijao jednu jedinicu koju sam ja sa Lambertom stalno oživljavao, i tako u krug dok nisam sredio lika :) Al to je do igre, ne do buga. Nakon tri kilava dana konačno došao na treći act, roka se dalje.

Akul
05-07-2010, 16:37
Događa li se i vama bug sa krivim brojem xp-a? Par puta mi se desilo da sam nakon borbe dobio kakti 6k exp-a. Osim toga, nekak mi se čini da se xp ne raspodjeljuje ravnomjerno. Asassin mi je tako lvl 17, dok su mi ostale tier 3 jedinice lvl 14...

1. Neke jedinice trebaju manje XP-a za leveliranje. Potpuno ista stvar je bila i u jedinici i dvojci
2. Nemaju sve tier N jedinice isti level. Odi u grad i klikni desnim klikom na jedinicu u zgradi i vidjet ćeš koji minimalni level upgradeana jedinica ima (Knight, kao što već rekoh gore, nikad neće biti level 2 već neki viši (znači, level 2 ili više squire će skočiti na level 5 ili koji već kad postane Knight))

Bartuc
05-07-2010, 16:45
Ja sam naišao na iritantni bug. Sada sam treća misija od Empirea i otkako sam osvojio drugi grad, ne mogu kliknuti Build ikonu pošto dobijem sivi ekran i siva polja umjesto ikona građevina. Rješenje je da kliknem ime grada na vrhu ekrana umjesto ikone čekića.


Inače, igra je brutalno zarazna. Turn simo, turn tamo i prođe 3 sata :D

Aral
05-07-2010, 18:43
Fakat ždere vrijeme, sad zadnja dva sata igram, nisam ni znao da je već skoro 20h xD Treći act, negdje oko 40 turna, koji faking party imam, gazim sve pred sobom sa pokojom poteškoćom :)

Bartuc
05-07-2010, 19:06
Ma jebeš to, sada sam i ja naišao na bug gdje odjednom dobijem kontrolu nad protivničkim gradom, a u svoj više ne mogu ući da gradim (osim ako se vratim sa herojem, a za to mi treba kojih 5 turnova) :twisted:


Nek ide sve kvragu :(

Sickmanno1
05-07-2010, 20:45
Lodaj zadnji save i napravi nekog glupog heroja da ti stoju u gradu. To ja zbog toga buga stalno radim. Ali samo zbog recenzije koju pripremam. Inace bi vec davno odhebao ovu losu igru.

Aral
05-07-2010, 21:37
Ova igra je ko stalker, kolko god imaš dobru igru ipak je na kraju ubiju bugovi i igra ispadne shrot xD Ja još nisam naišao na niti jedan bug, tak da prokleto dobro uživam u igri i nadam se nekom preventivnom patchu čim prije.

Sickmanno1
05-07-2010, 22:20
Nisu u pitanju samo bugovi. Da berem jesu :(

SkunK
05-07-2010, 23:08
Trebamo patch ljudi. Asap.

Bartuc
05-07-2010, 23:35
Lodaj zadnji save i napravi nekog glupog heroja da ti stoju u gradu.

Hvala na hintu. Do sada sam reloadao svakih 2 turna kako bi mogao nešto sagraditi :D Heroj mora biti sa desne strane (pokraj guardiana) ili sa lijeve strane ekrana dok odem u garrison?

Sickmanno1
05-07-2010, 23:45
Lodaj zadnji save i napravi nekog glupog heroja da ti stoju u gradu.

Hvala na hintu. Do sada sam reloadao svakih 2 turna kako bi mogao nešto sagraditi :D Heroj mora biti sa desne strane (pokraj guardiana) ili sa lijeve strane ekrana dok odem u garrison?

:?

Heroj, tj Leader mora biti samo pokraj grada. Tako da mozes graditi gradevine.

I neznam, meni je uvijek bio sa ljeve strane...

Aral
06-07-2010, 06:56
Sa desne je garizon u dvorcu, s lijeve je tvoj party. Heroj nemora bit u dvorcu da bi se gradilo, osim ako govorite sad u tom bugu. U biti čak nisam ni probao dal mogu heroja piknut na desnu stranu.

SkunK
06-07-2010, 10:55
Fakat ždere vrijeme, sad zadnja dva sata igram, nisam ni znao da je već skoro 20h xD Treći act, negdje oko 40 turna, koji faking party imam, gazim sve pred sobom sa pokojom poteškoćom :)

Totalno :)

Aral
06-07-2010, 11:50
Treći act, prošao 40. turn i zbugirao mi se glavni grad, sve je sivo kod gradnje i nema ona fly by camere. Dobro da sam sve upgradeao i kupio. Hell yeah :)

Bartuc
06-07-2010, 12:13
Ja sam ušao u Act V, ne znam kada ću nastaviti pošto do petka moram napraviti projektčinu da se zasereš :cry:

Deadwalker
06-07-2010, 12:27
Zar nisi rekao da su ti obveze gotove? :)

Bartuc
06-07-2010, 12:43
Da, do sljedećeg ispita :D

SkunK
06-07-2010, 12:54
Neznam ako se sjećate, u Disciples 2 na kraju svake bitke healer je mogao healati sve tj. imao je "završnu riječ". Sada tog više nema :(

Može li mi netko reći dali se leveli od Ionel sele sa acta na act kao što je to slučaj sa Lambertom?

EDIT:

I još jedna stvar, dakle kad imate onog keepera koji može na sebe baciti spell da se rengenerira svaki turn (deset turnova) za 150 healtha. Skužio sam da više puta možete bacati, dali se onda on dupla (taj regeneration rate za health) dakle = 150 + 150 = 300 HP?

EDIT:

Wtf ne prenose se heroji koje sam ja napravio iz acta u act? :O Nego sam vražiji Lambert... :(

baldrick_
06-07-2010, 12:56
Sa desne je garizon u dvorcu, s lijeve je tvoj party. Heroj nemora bit u dvorcu da bi se gradilo, osim ako govorite sad u tom bugu. U biti čak nisam ni probao dal mogu heroja piknut na desnu stranu.
ja sam probao, kaže: "ne može"

SkunK
06-07-2010, 13:19
I kakva su ovo imena gradova?? Neutral Town? Pa u Disciplesima 2 je svaki grad imao unikatno ime... btw. što je ova "Veterans" stavka unutar grada?

Sickmanno1
06-07-2010, 14:07
Pa veterans je gdje kupujes leadere koji ti nisu glavni a koristio si ih u prijasnjem actu...

baldrick_
06-07-2010, 14:11
e, to su malo usrali, ti leaderi se kreće neverovatno sporo.. a i glupo je što je igrač izgleda sjeban ako ih ne koristi od prve misije (pa da se dovoljno izleveluju za onu koja je aktuelna).. ja napravih jednog u drugog, al džabe, ne mož da pobedi ni prvog protivnika

Sickmanno1
06-07-2010, 14:18
e, to su malo usrali, ti leaderi se kreće neverovatno sporo.. a i glupo je što je igrač izgleda sjeban ako ih ne koristi od prve misije (pa da se dovoljno izleveluju za onu koja je aktuelna).. ja napravih jednog u drugog, al džabe, ne mož da pobedi ni prvog protivnika

Zato si trebao poslusati moj hint. Imas na kraju drugog acta i cetvrtog traning grounds gdje ga mozes nabildati do max lvla za tu stazu. Takoder pozeljno je i pokuvoati razne gluposti u nekom shopu da potrosis sav gold jel koliko vidim u inventori stane koliko hoces. Pa onda svaku sljedecu misiju raspordas hrpu toga odmah na pocetku i imas golda koliko hoces. Zapravo mozes odmah prvo i napraviti Guild i kupiti Veterana koji kosta 4.5k golda. To je bila moja taktika ^^.

Sto mi je i ubila igru jel je mozes tako jednostavno pwnati jel je katastrofalno napravljena. Bash me zanima do kad ce te igrati ^^

Arbiter of Change
06-07-2010, 14:25
Igra kao da nije ni bila testirana kroz ovaj period do prijevoda. Loš menadžment, preloš.

Sickmanno1
06-07-2010, 14:29
Jep. Zapravo igra prvih neznam 10-20 turnova je zanimljiva jel nemas upgrejdanu vojsku i moras malo takticirati. Ali kasnije kad imas high lvl vojsku mozes slobodno sve bitke odigrati na quick battle. Sto uopce nije zanimljivo :(

osvetnik_sch3l3
06-07-2010, 19:53
iz svega ovog sam uspio jedino shvatiti koliko mi se jako svidjeo D2 kada sam ga prvi put zaigrao

Mirogamemasta
06-07-2010, 20:01
Yep. Bas sam se ponadao kako ce uvodenjem bojnog polja uniti dobiti nove takticke mogucnosti, ali izgleda da nije tako. :(
Cim nadem vremena zaigrati cu D3, ali kad ovdje citam vase dojmove nije mi lako.
Izgleda da su podbacili na svaki moguci nacin u ovoj igri...

SkunK
06-07-2010, 20:24
Ma probaj je...nije tako strašno...zarazno je barem meni. Je da su mogli bolje...ali svaka igra se može realizirati bolje.