kako nebi mogao.Promasena taktika zbog loseg skautanja.Rat misli je 80% svega u starcraftu.S vremenom se svi uhodaju mehanicki,ali razmisljati jace od drugoga i jos misliti sto on radi,e to je tesko.
gledao sam danas neke highlightse od sc1, malo sam se razocarao :/
mislim koji kurac, zerg vs zerg (neki JJ lik i netko nemam pojma tko ono, uglavnom vidim da su profesionalci obadva xd) taj jj napravi 8 zerglinga i rusha i dobije bez ikakvog microanja ili bilo cega, a komentatori ludi, publika divlja... Totalno nenapeto -_-
?
btw isao je odma na spawning pool, dok je drugi lik isao na radilice samo skoro.. nemogu vjerovat da jedan pg moze tako jadno izgubit -_-
nhf
#paperplatoongoonz
kako nebi mogao.Promasena taktika zbog loseg skautanja.Rat misli je 80% svega u starcraftu.S vremenom se svi uhodaju mehanicki,ali razmisljati jace od drugoga i jos misliti sto on radi,e to je tesko.
Won't Bow Don't Know How.
Cudno mi bilo samo to da mu uspije uvalit takvu foru.. Razumijem sta ti kazes, ali uvijek treba biti spreman na takve stvari
#paperplatoongoonz
Jedna totalna glupost u Starcraftu 2 mi je stvar koja se dogodi kad napravimo "double hotkey" tj. dva puta brzo stisnemo npr. "hotkey 4".
Prije, u Starcraftu 1 kad bi stavili hotkey npr. broj 2 na jednu zgradu i kad bi u žaru borbe brzo dva puta pritisli tu brojku, onda bi nas kamera brzo prebacila na tu zgradu i mogli bi normalno macrati (proizvoditi jedinice) pošto inače dobri igrači stavljaju zgrade za proizvodnju jedinica jedne kraj drugih.
Sad je problem u Starcraftu 2 pošto se na jedan hotkey može staviti više jedinica i zgrada, a ako su one odvojene po mapi, gdje će sada skočiti kamera ako se dva puta brzo stise hotkey koji npr. označava (sadrži) sva 4 gatewaya?
Pa, prema Blizzardu zasad to funkcionira da će kamera otići tamo gdje trenuno imate najviše vojske/zgrada, a ako je svugdje isto onda će otići na najbližu poziciju hotkeyanih jedinica/zgrada. Ovo igraču daje jako malu kontrolu nad macrom...
ma mislim da bi se takve stvari jos mogle izmijeniti; ipak ce tek sad beta i vjerujem da ce neko ukazati na takve stvari i da ce ih blizzard srediti...
The fools, the fools, the fools, They have left us our Fenian dead, And while Ireland holds these graves, Ireland unfree shall never be at peace!
RAPALJE - wat zullen we drinken
I say ako te muči i želiš kontrolu hotkeyaj samo JEDNU građevinu. Imat ćeš isti efekat kao u SC1. :/Izvorno postao ReiKo
Meni bi bilo možda bolje da skoči na jednu fiksnu građevinu koju možeš odrediti klikom na nju dok je grupa selektirana. Ali dobro, vidjet ćemo kako će to izgledati :/
In life there is from 'A' to 'B' to 'C'. In parkour there is no 'B'
Prema onom što sam pročitao ljudi (as in iskusniji i bolji igrači) kažu da se MBS jako puno koristi, te misle da će s njim razviti totalno nove tehnike igranja SC-a. Da je igra malo olakšana nema sumnje, ali ujedno dotični elementi predstavljaju novost koju si treba prilagoditi u igranju ^_^Izvorno postao ReiKo
In life there is from 'A' to 'B' to 'C'. In parkour there is no 'B'
Koji su to "iskusniji" igrači?Izvorno postao Adisuki
btw. da , u principu nemožemo do izlaska igre nišda s sigurnošću zaključiti no svakako je da se ide prema pokušaju prilagodbe igre početnicima... valjda da se stvori nekakva nova baza korsinika... nadam se da ovo neće uništiti komeptativni gaming.
skil će uvijek dolaziti u obzir bez obzira koliko god se prilagodi igra početnicima. U to nemoraš niti sumljat...Izvorno postao ReiKo
A sad, pročitah dotičnu informaciju na više foruma i u više članaka od ljudi koji kažu da igraju SC otkad se pojavio, tako da ako ništa imaju iskustvo ^^. Sad koji su im nickovi ne bih znao :/Izvorno postao ReiKo
EDIT: mislim da je čak Tasteless rekao to u jednom od vidcasta.
Pa naravno, i to mi je drago - nova baza korisnika i treba jedna nova igra. Kome ne odgovara uvijek ima SC1. Što se kompetetivnog gaminga tiče, sumnjam da će ga i loš produkt uništiti jer će se u tom slučaju samo ljudi vratiti na SC1.Izvorno postao ReiKo
In life there is from 'A' to 'B' to 'C'. In parkour there is no 'B'
Izvorno postao filip_k
Pa i neće baš, ovisno o tome koliko će MBS "skresati" skill koji je do sada definirao "jakog" Starcraft igrača. Nemožemo ništa puno zaključivati sa sigurnošću dog igra ne dođe.
@ Adisuki
U tom slučaju (vraćanje na SC1) gubi se smisao izrade nove igre. Ako ideš nešto raditi, bolje da ispadne dobro i da bude kvalitetan materijal za eSports. Ovako je samo gubljenje vremena, novaca i stvaranje lažne nade.
Da se razumijemo, daleko od toga da smatram da je Starcraft 2 loša igra, vrijeme će pokazati...samo se nadam da će pripaziti na te stvari koje čine Starcraft onim što je.
Izvorno postao Systematic Rewerse
A kako ti se ovo čini :
zCrGPH7n ... re=related
A vidim da je protoss vec bio u gadnom stanju, terran imao 75% mape
ali ovaj lik koji je popusio nuke je imao imba izraz na licu kad je govorio nesto ovom drugom xD
#paperplatoongoonz
SC2GG podcast : http://www.sc2gg.com/upload/media/sc2ggqandapodcast.mp3
Ima par zgodnih informacija. Svakako poslušajte.
I da, hito bih se nakratko osvrnuti na rewind opciju koju svi obožavamo i bit će dio Starcraft 2 replaya. Naime, da bi je koristili, dio na koji želite premotati morate prvo pregledati. Znači, nemozete ici na dio replaya koji nije "pogledan", što mi malo suxa no slušao sam kako zapravo svaka mapa daje podatak igri nakon čega se ona učita no igračeve akcije moraju biti izvršene prvo "on-screen" da bi se moglo premotavati kasnije.
Ali dobro, staviti ćemo x16 forward i pri kraju premotavati po potrebi
Naravno ako ne naprave/skuže da se može premotavati bez viđenog dijela kojeg želite vidjeti u replayu.
btw Rewind ti je da vratis video a FastForward prema naprijed
#paperplatoongoonz
Izvorno postao Systematic Rewerse
In life there is from 'A' to 'B' to 'C'. In parkour there is no 'B'
Pa ako je rewind vracanje onda je logicno da se ovo ne moze:Kad si se ikad vracao na dio do kojeg jos nisi ni dosaoIzvorno postao Reiko
A.K.A 7h30n
Izvorno postao Terran Marine
Pa nisi tehnicki nista krivo rekao, nego ovaj komentar "to mi malo suxa" ukazuje na to da bi htio da se "Rewind" opcijom moze doci napred u gledanju replaya sto nema smisla. To nije vise "rewind" nego "fast forward" ili u slucaju direktnog skoka na odredjen dio ekvivalent "Skip Chapter/Part"
Vjerojatno si htio rec da ti suxa to sto nece bit moguce preskakat dijelove replaya (koji se nepregledani) uopce no ispalo je kado da kazes da ti suxa rewind sto nemozes sa njim preskocit odredjen dio replaya (koji nio pregledan)
A.K.A 7h30n
Izvorno postao Terran Marine
Hvala Teon sto me jedini razumijes :*
@Adisuki - citaj malo prije nego postas preizlizanu foru next time
UGLAVNOM, ispalo je kao da je Reiko rekao da se sa opcijom "REWIND" nemoze preskociti na neki dio do kojeg niste dosli, a kako cu rewindat uopce od nekog djela do kojeg nisam ni dosao xD
Tako da nije rijec o Rewindu nego o FFu (ne Forfeit xd)
#paperplatoongoonz
Znaš, to bjaše zajebancija. Ne kužim tvoju frustraciju :/Izvorno postao Systematic Rewerse
In life there is from 'A' to 'B' to 'C'. In parkour there is no 'B'
Nema frustracija
Malo sam se "pregrubo" izrazio sry
#paperplatoongoonz
Izvorno postao Teon
Nije uopce tako ispalo :
Izvorno postao ReiKo
Mislim da je ovdje izričito napisano da me smeta Sšto moramo prvo pogledati dio na kojeg želimo kasnije premotati.
Ono, wtf ovo je trebalo biti jednostavno a napravili ste filozofiju od toga nhf
Možda je problem u tome što vas je zbunio "x16" dio pošto ne igrate Starcraft u kojem je FF zapravo podjeljen na više etapa, možeš ići x4,x8,x16 itd.
No who cares, ovo je i tako otišlo već preduboko
Ma nismo napravili filozofiju, samo sam objasnio Sysov post posto ga nitko nije skuzio ...
I nekuzim zasto bi me/nas zbunio ovo x16 ... ionako igram(o) Starcraft pa znam(o) za to. Tbh nisam ni vidio da si napisao "bumo ubrzali na x16 FF i dosli do kraja"
Drugi put stavi tocku i zapocni novu recenicu pa ce sve bit jasno bez filozofije, nhf
Back on topic?
A.K.A 7h30n
Izvorno postao Terran Marine
Izvorno postao Teon
Pa nhf no nisi ništa praktički rekao, ja još uvijek ne kužim u kojem univerzumu i stanju svjesti moraš biti da ne skuzis što sam htio reći...
btw.Boldao sam ti zarez, ako malo pregedaš rečenicu :Znači, nemozete ici na dio replaya koji nije "pogledan",Sšto mi malo suxa no slušao sam kako zapravo svaka mapa daje podatak igri nakon čega se ona učita no igračeve akcije moraju biti izvršene prvo "on-screen" da bi se moglo premotavati kasnije.
- Nemože se ići na dio replaya kojeg nismo pregledali u vizualnom smislu - točno
- Nastavljam : to mi suxa zato jer sam čuo kako svaka mapa daje podatak igri, što znači da igračeve akcije moraju biti izvršene "on-screen" odnosno moramo ih prvo pregledati da bi se mogli vratiti na one koje su već pregledane (odnosno ove koje smo upravo pogledali) što je jedna vrsta ultimatuma za "rewind".
Što se x16 tiče, pa to mi je imalo jedinog smisla jer si prvi u pitanje uopće doveo FastForward koji defacto ne postoji u Starcraftu nego imaš x4,x8,x16 znači ne radi se o konstantnom FF-u nego o varijabli koju možeš sam namjestiti.