Hrvatska nema nijednog profića u W3
G_G
igrajte neke online lige, ako ste takvi maheri, nadjite si sponzore i odite na neka veca natjecanja..
OK, recite mi gdje, kada i kako mogu doći do informacija gdje su turniri u Hrvatskoj, po mogućnosti u Rijeci, i da nije DOTA.
Imam ekipu, nas četvero, i još jedan, trenotno ga novačimo, od toga, ja i jedan moj frend, koji je među nas četvoricom, igramo Warcraft III od kada je izašao, tako da smo maheri u TFT-u. Vježbamo svaki tjedan po 8, do 12 sati u komadu, u jednom danu (1VS1 ili 2VS2, svatko protiv svakoga).
Moja ekipa:
Jači team:
C (Ja) - Undead
Max - Orc
Slabiji team:
Tone - Human
Combo - Undead
"Novak" (još nije u teamu) - Human & Night Elf
Ako ništa, možemo se mi u Rijeci dogovoriti za neki LAN party, kao turnir, ali da to budu samo profići.
[sub:16lsqdy7]Χάος
[center:16lsqdy7]Zvuk leptirovih krila na jednoj strani svijeta izaziva efekt divljenja, a na drugoj prouzrokuje domino efekt uništenja.[/center:16lsqdy7]
[center:16lsqdy7][ Complex Server ][/center:16lsqdy7][/sub:16lsqdy7]
Hrvatska nema nijednog profića u W3
G_G
igrajte neke online lige, ako ste takvi maheri, nadjite si sponzore i odite na neka veca natjecanja..
#paperplatoongoonz
Kolega, 8 do 12 sati tjedno je ništa.
Profesionalci (progameri) igraju 16-18 sati na dan. Barem u progaming kućama u Južnoj Koreji ( jedina zemlja gdje zapravo postoji pravi eSports i progaming).
Ja igram npr. Starcraft na dan 4-5 sati. To je ništa. Ljudi znaju igrati i pod 10 sati na dan casuali.
Toliko smo mi na početku igrali. Ali bez šale, nas dvojica smo maheri, Combo je početnik, a Tone je više za na "guz win". Vrijeme vježbe ti ne znači tko je bolji, a tko gori i sl.
Bitna je strategija i sl. Primjerice, Max gazi Toneta i Combota. Tone i Combo zgaze mene, a ja zgazim Max-a (sve 1VS1). No sve je ovisno kako igraš, tako da iz meča u meč, ništa ne učiš, koliko god igrao, nego samo držiš svoju top-formu. Dali igrao 24 sata na dan stalno jednom te istom taktikom ili 1 sat jednom te istom taktikom, ništa ne učiš. Tako da te fore više treniranja = bolji, otpadaju. To je važno na početku, naravno, ali ne kada već sve znaš. Mi to špilamo već oko 7-8 godina. U prve dvije smo stalno, bili uživljeni, pa u LAN-u nas 6VS6, nakon toga s vremena na vrijeme vježbali protiv PC-a, i prije godinu počeli špilati jedan protiv drugoga, skupili ekipicu i vratili LAN party. Govorim za mene i Max-a. Ova dvojica su za tu igru saznali tek prošle godine. Doduše, Tone samo strategije i igra, pa je dobar, nekada nas zgazi, iako on igra jednu godinu, a mi oko 7 godina, on nas može zgaziti, iako je to više "guz win", ali jbga, ipak čovjek pobijedi, pa makar i na guz.
Za sebe i Max-a znam da smo profići, nije da hvaim sebe i/ili njega, ali to je tako. Inače, ne bi ni tražili turnir. Znamo mi kako je na turniru iebeno.
Ako je netko za, u Rijeci, možemo se dogovoriti za jedan turnir, to bi volio.
[sub:16lsqdy7]Χάος
[center:16lsqdy7]Zvuk leptirovih krila na jednoj strani svijeta izaziva efekt divljenja, a na drugoj prouzrokuje domino efekt uništenja.[/center:16lsqdy7]
[center:16lsqdy7][ Complex Server ][/center:16lsqdy7][/sub:16lsqdy7]
Normalno da ne otpadaju. Hvala Bogu, u profesionalnom gamingu i pratim ga sam više od 5-6 godina pa znam kako profesionalci treniraju.
Mehanički dio igre i mind-igra su potpuno dva različita svijeta. Mehanički dio igre se svakim gameom poboljšava, znači što više igraš - mozak i ruke su bolje koordinirati, pokreti su fluidniji i postaješ robot. Mind igra, tj. shvaćanje strategija je aktivno do prvih 3-4 sata igre , tada profesionalci uopće ne ciljaju na učenje strategija nego na mehaniku.
Iskreno, ne vjerujem ti za satnicu igre, no whatever znam koliko progameri igraju i kako rade.
Nažalost, niti ti niti tvoji priatelji niti nitko u Europi i SAD-u nije profesionalac. Kakvi profići, pa ja igram Starcraft 9 godina aktivno i na ICCUP-u sam C-/C , ako misliš da si "pro" zato jer igraš u LAN-u s frendovima koje možeš razbijati ili razbijate kompove, to je niš, pravac :
http://www.iccup.com
Imaš WAR3 ladder. Lijepo tamo igrajte pa ćete onda moci svima pokazati koliki je vaš skill,to ti je moja preporuka.
Zapamti, LAN i ladder i igra na Internetu su dvije razlicite stvari. Neznas ni sam koliko umišljeni igrači koji dobivaju po LAN-ovima misle da su carevi p dođu na net i o nda ih neki Koreanac tako posjeduje da više nikad ne zaigraju igru. To je česta pojava.
da, ja sam zabrijao da je napisao 8-12 sati na danIzvorno postao ReiKo
Izvorno postao ReiKoIzvorno postao ReiKo
btw ljudi krivo koriste pojam pro...
#paperplatoongoonz
Pazi, ja "pro" ne koristim krivo. I nisam umišljen, jer stalno dobivam. Jučer sam njih 4 za redom izgubio. Doduše, s Elfovima sam igrao, ali opet, nisam umišljen i ne koristim krivo "pro" riječ. Rekoh već, ajmo se skupiti, nešto dogovoriti i igrati. Tada ćete me vidjeti na djelu, ako ništa drugo.
[sub:16lsqdy7]Χάος
[center:16lsqdy7]Zvuk leptirovih krila na jednoj strani svijeta izaziva efekt divljenja, a na drugoj prouzrokuje domino efekt uništenja.[/center:16lsqdy7]
[center:16lsqdy7][ Complex Server ][/center:16lsqdy7][/sub:16lsqdy7]
aeIzvorno postao C
pro je igrac koji zivi od gejminga aka dobiva pare za igranje neke igre..
sad ti je valjda jasno?
gle, samo poslusaj reika i pocnite igrat neke online lige ili nesto.
Dat cu ti jedan primjer.
Ja sam u godinu dana online igranja CS-a naucio vise nego sto sam ga 7 godina igrao offline..
#paperplatoongoonz
Do prije godinu-dvje sam aktivno igrao warIII TFT. Igrao sam sa odredjenom ekipom sa foruma, mi smo kao "trenirali" ali smo igrali i preko neta (battle.net, garena) i moram se slozit sa reikom potpuno je drugacije kada igras na battle.netu i kad naletis na nekog tipa kojemu apm 350+ i kad igras sa nekim kolegama koji imaju apm manji od 100. No nije sve u APM-u (na pocetku svog online igranja pobijedio sam tipa koji je imao oko 200apm sa svojih 80apm xD) kad igras preko neta moras prvo malo "nastrebat" odredjene taktike jer ima pun qurac finti i kad se nadjes u situaciji kad te protivnik jednostavno potuce zapitaš se dali ti je ovo trebalo i odmah pomislis da odustanes od igranja i da se vratis dobrom starom igranju vs Computer . No tu je jos jedan problem, a taj problem je konstantno vjezbanje...prije sam imao avg apm oko 200 sto znaci da sam imao dosta dobru mehaniku igranja (da znam da proovi imaju oko 400+, ali ja se ne prozivam progamerom) a sada kad vec dosta dugo nisam igrao apm mi je ispod 100...i sada kada razmisljam da ponovno pocnem igrat WarIII TFT morao bih barem 100+ sati ulozit da mi se vrati stari "skill", istina nekih taktika se jos sjecam ali mehanika mi je u qurcu .
oš game protiv mene? pa ti kazem kolko si dobar....Izvorno postao C
ja mrzim imat velki APM... po meni to je dokaz nervoze i nekontrole, a opet premali apm je dokaz zujanja i nekontrole... vidio sam jednom jednog lika u doti da je imo 250 apma, ono imaš 1 heroja i lik ide silovat jadan miš... ja se trudim imat što manje apma kad igram, ne volim da mi miš pati najbolje bi bilo kad bi mjerilo, kolko si rangea prešo za određen broj klikova, imam gro frendova koi misle da je APM skill, pa bezveze klikaju na mjesto gdje heroj stoji umjesto da stisnu h... a kad zalomimo koju wc3 tft partiju ak imaju 30 apma to je fenomenalno...
o.O
damn, u doti apm 250 stvarno prelazi granice normale...
meni je prosjek 130, ako nije neki pasivac
#paperplatoongoonz
meni je u prosjeku u doti 100-150
AMD Athlon X2 6000+ 3,0GHz/HDD Seagate 320 GB/Saphire X800/Unknown 400W/Kingmax 2GB DDR2/MB GIGABYTE GA-MA770 DS3/Miš Speedlink za 40kn/Samsung 2223NW
APM nema veze s nervozom. Početni APM , tj. prvih 2-3 minute koji služi u svrhu zagrijavanja se i tako ne prepoznaje od strane programa za njihovo biljezenje. Nego stvar je u tome što je 70% tog APM-a od strane hotkeya, tkz. spamanje. Ono nije efketivan APM nego takav spam , no on je doveden upravo od strane Koreanaca pošto dosta zna podignuti daljnju brzinu igre,ja sam tako navikao igrati pa stoga imam redovno 300APM-a.Izvorno postao Rang€r
Ali, kad sam izmjerio EAMP što znači efikasni APM bez spamanja, imao sam oko 180. To znači da je ljudima s 200 APM "pravi" efikasni APM oko 70-80 a onima od 100 itd do 50.
APM nije skill, no kako sam rekao dobra je vodilja kako i gdje trebas poraditi da budes bolji igrač, a opet APM nekad može, naravno onaj efikasni odrediti ishod micro bitke.
100apm ko kuca
!=!NOOB ALERT!=!
što je APM? kolko vidim nekakva aktivnost miša ili šta? i kako se mjeri?
actions per min, tj kolko radnji napravis sa tipk i misem u minuti te se moze vidjeti (barem u doti, idk za obican wc3) da upises -apm
Ali APM je općenito glupost. Moj frend uzme Peona sa kojim želi sjeći drvo, i klikne 5 puta na drveća, bilo gdje, tj. u jednom krugu tih drveća, isklikće, dok ja kliknem samo jednom, i tako se to nakuplja. Pa ako se gleda po APM-u, onda me je on jači 5 puta, a ja njega zabijem.
APM e čista glupost. Evo, jučer sam ga zezao z DOTI sa Doom Guardom. Nema puno filozofije, regeneracija mi je do 20 HP po sekundi, napad oko 150 na very fast, sa 150 rangeom, kretanje mu je very fast, sa moćima razbija sve, 1VS1, ja sam s njime protiv dva towera, rasturim ih, bez da ga gledam kako se fajta, samo kliknem na Attack (ili na tastaturi slovo A, što većinom i koristim) i u protivničku bazu lijevi klik i fajta se sa svime što vidi. Šta ja tu imam klikćati, surova snaga i pola inteligencije, i dobijem, bez obzira što meni APM bude 5, a njemu 50, točnije EAPM-a. Što je još važnije, ja se nemam ni potrebe vraćati u bazu, jedino po neke iteme, ali za HP i MP, nema potrebe, tako da stalno napadam. Max je poludio samnom i nakon 6 pokušaja da me satere, i svaki put bježi, kaže: "Ti nikako da crkneš brate mili! "
Fajtao sam se ja sam protiv njih dvoje, i opet ih dobio, E/APM je realno čista glupost, tko god šta rekao.
Ne možeš mjeriti nečiju jačinu po E/APM-u. Strategija je strategija, tu je strategija najbitnija, nikakvo klikćanje, kakvo god da bilo, realno ili spammersko. A čak je i realno u biti spammersko. Primjerice netko klikne na građevinu koja mu pravi vojnike i sada svak put kada klikne na nju desni klik gdje želi da ovjnici iz te građevine idu. Dok jednu to stalno mjenjaju, ja to uvijek držim na jednom mjestu. Postavim na jedno mjesto i gotovo. A neki u minuti promjene 20+ tih položaja, sa svakom građevinom. To nije spamm, iako je nepotrebno micati za 1 cm point sveke tridesete sekunde, ali se računa E/APM. Po meni je to spamm, jer samo tu meni bude 5, a njemu 60 E/APM-a.
Ili move tamo, move vamo, pa tako nabijaju E/APM. Dok stignu do nekog odredišta kliknu solidnih 10 desnih klikova. Klikneš jednom i gotovo, šta ćeš svakih 1 cm klikćati dasni klik. Ako se E/APM bi se trebao brojati klikovima iz dolje-desnog menu-a za ratnike i heroje, točnije korištenje itema, magija i tome slično, jer se taj dio najviše koristi u borbama, pa se onda točno vidi tko je kakav u žaru borbe s vojnicima.
[sub:16lsqdy7]Χάος
[center:16lsqdy7]Zvuk leptirovih krila na jednoj strani svijeta izaziva efekt divljenja, a na drugoj prouzrokuje domino efekt uništenja.[/center:16lsqdy7]
[center:16lsqdy7][ Complex Server ][/center:16lsqdy7][/sub:16lsqdy7]
Da, pa APM ti nema veze s skillom. On može biti smjernica tebi kao igraču na koji bi se dio više trebao koncentrirati. No teško da utječe na ishod igre i glupo je gledati po njemu skill. No pravilo je da igrači koji imaju veći APM mogu više stvari napraviti u manjem vremenskom intervalu, no 10 puta kliknut na drvo je nepotrebna radnja. Obrati pozornost što sam napisao, APM je druga stvar a druga je EAPM(efektivni APM).Ali APM je općenito glupost. Moj frend uzme Peona sa kojim želi sjeći drvo, i klikne 5 puta na drveća, bilo gdje, tj. u jednom krugu tih drveća, isklikće, dok ja kliknem samo jednom, i tako se to nakuplja. Pa ako se gleda po APM-u, onda me je on jači 5 puta, a ja njega zabijem.
Nemozes naravno, ja imam ponekad preko 300 apm-a, stabilnih 260 dok mi je "pravi" EAPM uvijek iznad 160-180. No ljudi s 150 APM-a su me redovito znali ubijati u Starcraftu iz razloga jer mozda imaju vise iskustva, ja sam sjebo nešto (ljudi smo), zatim strategijsko mišljenje.... RTS je pun varijabli, normalno nemoze jedan E/A/APM odlučiti tko je bolji, no ljudi kao što i sam znaš, sve analiziraju pa tako i pokušavaju po APM-u zaključiti koji je igrač "bolji". EAPM ti moze na uvid dati jedino tko je brži, ali onaj tko je brži nije odmah i "bolji" - živi primjer sam ti ja, jako sam brz igrač i mehanički potkovan - ali nekad ne mislim, ispadam glup, zaletim se itd.itd. pa me ljudi koji pametnije odigraju gaze... sve je promjenljivo i jedna velika varijabla, nema ničeg što moze točno odrediti koliko si jak. Jak si onoliko koliko dobivaš druge naravno ako ne igraš samo u LAN-uNe možeš mjeriti nečiju jačinu po E/APM-u. Strategija je strategija, tu je strategija najbitnija, nikakvo klikćanje, kakvo god da bilo, realno ili spammersko. A čak je i realno u biti spammersko. Primjerice netko klikne na građevinu koja mu pravi vojnike i sada svak put kada klikne na nju desni klik gdje želi da ovjnici iz te građevine idu. Dok jednu to stalno mjenjaju, ja to uvijek držim na jednom mjestu. Postavim na jedno mjesto i gotovo. A neki u minuti promjene 20+ tih položaja, sa svakom građevinom. To nije spamm, iako je nepotrebno micati za 1 cm point sveke tridesete sekunde, ali se računa E/APM. Po meni je to spamm, jer samo tu meni bude 5, a njemu 60 E/APM-a.
meni je bio u tri igre: 24, 57, 41
jel vi fakat silujete miševe il šta?
Zato jer ti je računao samo prvu minutu igre.
[sub:16lsqdy7]Χάος
[center:16lsqdy7]Zvuk leptirovih krila na jednoj strani svijeta izaziva efekt divljenja, a na drugoj prouzrokuje domino efekt uništenja.[/center:16lsqdy7]
[center:16lsqdy7][ Complex Server ][/center:16lsqdy7][/sub:16lsqdy7]
rofl "C" nemozes dotu igrat tako..
stisnes A i da kosi sve pred sobom..
#paperplatoongoonz
Probaj. Jamčim ti!
Ovako, odi u Undead team, i uzmi Doom Guard-a, u DOTA-i mu je ime Lucifer, i od item-a kupuj samo one od 950 Gold-a što ti daje +5 Armor/Defense i +3 HP/sec regeneraciju. Tako njih 6 nakupuješ i imati ćeš 5+30 Armor-a i +18 HP/sec regeneraciju. Primaran mu je Strength, i u pola manja inteligencija, a agility mu je 3/4 inteligencije. Po defaultu mu je napad fast, kao i move speed. I samo se fajtaj, ako zagusti baciš dvije vatre u velikom krugu koji ti daju još 30%×2 attack speed i isto toliko za move speed, tj. 60% ubrzava sve, još ti daje 4 HP/sec regeneraciju ×2, tj. 8 HP/sec na onih defaultnih 18 HP/sec, to je već 26 HP/sec. regeneracija. I pri tome tko je u tom fakin velikom krugu, kida mu 4 HP-a po sekundi, jer sve gori. Dvije vatre su znači još ×2, tako da kida 8 HP/sec. Na 20-25 levelu attack speed mu po default-u bude very fast, kao i move speed, a HP oko 2 100. Na 25 levelu Armor-a još 5+30+20, točnije 55, i attack oko 100-150.
Kad' ti kažem, samo rokaš. Protiv tower-a 1 na jedan, zabiti ćeš ga. Testirao sam čak i 1 VS 2 towera, bude na knap malo, ali ih možeš zabiti bez problema.
Jeidni bed je što trebaš čuvati manu. A za HP se ne moraš brinuti. Jedino ako se okome svi na tebe, morati ćeš se vraćati u bazu, ali ovako, za HP nemaš frke. A attack range od 150 je dovoljan da rokaš svih preko svoje vojske koja napada s melee-om.
Čak možeš kroz šumu proći i azdržati dvije neprijateljske vojske sam i sve ih pobiti.
A kako sam se bio smijao kada je Max 6 puta išao na mene, ja ga 5 pura roknem, još bacim magije da ga ogule do smrti, pa mora jadan na fontanu da ne umre zbog mojih magija.
[sub:16lsqdy7]Χάος
[center:16lsqdy7]Zvuk leptirovih krila na jednoj strani svijeta izaziva efekt divljenja, a na drugoj prouzrokuje domino efekt uništenja.[/center:16lsqdy7]
[center:16lsqdy7][ Complex Server ][/center:16lsqdy7][/sub:16lsqdy7]
nije ti to bas tako kad se igra dota sa normalnim igracima, 5v5..
btw nemozes ici na takve item(e), prelose je
btw2 - igram dotu cca 3 godine online, sad me shvacas?
#paperplatoongoonz