Magic Combat
1.Iskoristavanje inicijative
0.25 = roll 6 za uspjesan cast
0.5 = roll 5 ili vise za uspjesan cast
0.75 =roll 4 ili vise za uspjesan cast
1= roll 3 ili vise za uspjesan cast
1.25= roll 2 ili vise za uspjesan cast
1.5= siguran cast
2.Iskoristavanje magije ili dispel neprijateljske
2a. Iskoristavanje magije
Magija moze biti safe(mag koncentrira svoj wind sporije i u manjoj kolicini), normal, dangerous (u panici ili pokusaju da ubije veceg i opasnijeg protivnika mag pocinje koncetrirati opasnu kolicinu energije).
Pri iskoristavanju magije postoje dvije vrste kocke koje se koriste:
-safety dice
-efficiency dice
Safety( ista kolicina dice-ova za svaki tier jacine maga)
safe ( 1 kocke, backfire samo ako padne jedinica)
normal (2 kocke, backfire na svim iznosima manje od 5)
dangerous (3 kocke,backfire na svim iznosima manje od 13)
*Za svaki deseti point willpowera se na iznos safet kocaka dobiva -1
Znaci karakter sa willpowerom 10 koji je koristio dangerous koncentraciju magije
ce trebati dobiti iznos manji od 12 da spell backfire-a.
Efficiency ( za svaki tier veci od t0 se dodaje +1 efficiency dice)
safe (1 kocka)
normal (2 kocke)
dangerous (3 kocke)
Iznos kocaka ce odredjivati napravljenu stetu, heal ili postotak nekog bonusa.
Znaci mag koji koristi Wind of Aqshy(t0) ce koristenjem normal koncentracije magije napraviti maksimalno 12 dmg-a na jednu metu (ako gadja vise meta onda se taj dmg dijeli na neprijatelje znaci ako npr. Ima 3 neprijatelja svaki ce primiti 4 dmg-a od spella).
*Svaki osmi point intelligence-a povecava dmg/heal/postotak bonusa/?? spella za +1
2b.Dispel
Tijekom igre vjerojatno ce te se morati boriti protiv jakih magova, u tim slucajevima je ponekad bolje pokusati prekinuti ili oslabiti magiju maga nego ga pokusati ubiti vlastitim spellom.
Dispel je slican kao Efficiency pravilo. Koristi se isti broj kocaka i ista pravila samo je stvar sto tip vaseg dispela ovisi o tipu magije koju protivnik baca.
Znaci ako protivnik koristi dangerous koncentraciju magije i vi morate koristit istu kako bi uopce imali nadu da dispelate ili oslabite malo isti spell.
Što usto znaci da se i tijekom dispela se moze dogoditi grozan backfire.
I za razliku od Efficiency pravila vas iznos kocaka ce biti podijeljen za 2.
Znaci ako koristite dispel protiv normal koncetriranog spella i dobijete 8, vas iznos ce biti podijeljen za 2 i smanjit ce te dmg/heal/bonus/?? tog spella za 4.
*Totalni dispel neke magije dogodit ce se samo ako dobijete 6(safe),12(normal),18(dangerous).
*Za svaki osmi point willpowera i intelligence-a se dodaje +1 na dispell iznos (na iznos prije djeljenja sa 2)
Dispel spella koji nije napravljen istim windom kojim se vi koristite je dosta tesko pa
na pokusaj dispellanja nekog od 8 windova koji nije vas ce rezultirati smanjenjem iznosa dispela za -1 dok na pokusaj dispelanja chaos/high/waaagh magije ce smaniti iznos za -2.