Killzone govori nešto drugačije. Platforma nema veze s kvalitetom igre.Izvorno postao Marvin OCX
FPS naslovi postali su hodnik-skriptirana iskustva zbog pristupačnosti igre ljudima koji baš ne igraju, odnosno zbog približavanja medija nekakvom filmskom iskustvu u svrhu onoga zbog čega postoji svaka poslovna institucija na ovoj planeti - zarada. I to opet ne mora biti uvijek nužno loše, ovisi sve dakako o iskustvu na koje cilja igra. U Max Payneu 3 to fantastično funkcionira, u Call of Dutyu umreš od dosade.
Btw, oduvijek mi je bila smiješna ta pro PC Battlefield ekipa koja brije na svoj skill i lijepi si u potpise kill/death omjere i pljuje po "konzolaškim pucačinama". Koje leglo retarda.
Oko kontrola se djelomično slažem - naravno da je miš precizniji alat i uvijek će biti bolje oruđe za pucačine, no uglavnom se sve svodi na navike.