Well, težina neprijatelja se skalira prema broju igrača u području i njihovom levelu, a kad odeš u low-level područje možeš postat sidekick nekome nižeg levela.
Sumnjam da će se tako lako gubit interes za "starija" područja pošto se dynamic eventsi nadovezuju jedni na druge i nema šanse da ćeš uspjet u jednom području vidjeti sva događanja u nekom kraćem razdoblju. Za raznovrsnost i dosadnjikavost istih se ne moramo previše brinuti ako je suditi prema tutorialima koji te odmah bace u fight sa masivnim bossovima