Cuj to je tvoje misljenje. Ja se ne slazem sa tim. Mislim da tragove WETa mozes traziti mikroskopom u QW.. A i posvetio sam vise od 2 sata igranju.Izvorno postao John Wayne
Malo ste preoštri prema QW kaj se tiče "transformers-like-igranja". Mislim da je to šablonizirano gledanje na stvari.
Činjenica je da je QW izvanredna igra i da je, u suštini, zadržan duh W:ET-a u njoj. Svi koji pričaju drugačije nisu posvetili ni 2 sata ovoj igri.
Ne treba biti namrgođeni fundamentalist. Tak se propušta tona zabave.
A kaj se tiče Infantry moda, postoji Infantry ladder na CB-u od kad je igra izašla.
How The West Was Won
BANZAI, pizda vam strinina!!!
Cuj to je tvoje misljenje. Ja se ne slazem sa tim. Mislim da tragove WETa mozes traziti mikroskopom u QW.. A i posvetio sam vise od 2 sata igranju.Izvorno postao John Wayne
"Sve ostalo" su vozila i deployabli kojih nema u infantryu. Nemoj ocjenjivat igru po demu i šugavoj Valley koja je jedna od retardiranijih mapa u igri. Da si igrao Volcano (transformers verzija mp_beacha), Sewer ili Salvage po infantry pravilima vidio bi da je fajt i prije uglaIzvorno postao Čux
Bow down before the one you serve, you're going to get what you deserve.
Meni ta igra jednostavno nije kliknula...igrao sam ju jedno 2 tjedna(cijelu igru)...ono potrudio se da ju zavolim ali jednostavno ne ide...ne volim velike mape...ne svidjaju mi se oruzija...mrzim vozila i turete...a o letjelicama da i ne pricam...
...grafika je lijepa i prpošna...
A čuj, Rebel, moguće da ti i ja u ET-u vidimo druge stvari kao bitne. To je totalno ok. Na kraju se sve svodi na ukus.
Half i ja smo odigrali gomilu mečeva i potrošili smo dosta mjeseci na QW. Igra je fakat napeta i zabavna.
To je prva igra nakon originalnog ET-a u kojoj je postignut intuitivni team play među ljudima na public serveru. Ak' ništa, već to ju izdiže iznad mase drugih.
Govoriti da QW liči na BF zbog vozila je krivo. Te dvije igre su konceptualno totalno različite.
How The West Was Won
BANZAI, pizda vam strinina!!!
Ne baš. "Sve ostalo" su vozila, deployabli, osjetno sporiji gameplay (kretanje pogotovo), chat menu totalno popaljen iz BF-a (kako me je to boljelo, pojma nemaš)...Izvorno postao HalF-DeaD
[center:chmelrcv][/center:chmelrcv]
[center:chmelrcv]BITCH, IT IS 5:30![/center:chmelrcv]
-kazem ti, nisu sredeni.
Vozila i tureti uopče nisu presudni u igri. Samo još jedna prepreka koju se nauči savladat. Posebno je bitno da su jako uništivi, za razliku od drugih igara.
Kad se priča o sporijem kretanju u odnosu na WET, pitanje je zašto ne? Osim toga, ona je puno manja nego što ju ti opisuješ. Imaš totalnu slobodu kretanja i improviziranja u fajtu kao i prije. Probaj igrat CoD ili BF2, pa vidi šta je drvenost i sporost.
Igra je po klasama totalno izbalansirana. Ljudi sami rade ono što im uloga nalaže, i ni jedna klasa u igri nije besmislena. U BF-u je, u principu, svejedno koju klasu koristiš kaj se objectiva tiče.
Ta izbalansiranost tjera ljude da se drže zajedno.
Od početka ti je jasno di trebaš ići i di je fajt. To znači da se i na najkrupnijim mapama zna di je akcija. Ljudi mogu igrat 2 na 2 i neće se pogubit na 3 hektara mape ko u BF2.
Sve nabrojano su stvari koje su nasljeđene iz WET-a + isti stil zajebancije.
How The West Was Won
BANZAI, pizda vam strinina!!!
Ne kažem ja da je igra loša ili neigriva, daleko od toga. Stvar je u tome da se igra BF igračima čini previše Wolfenštajnska, a Wolferima previše Betlfildovska
[center:chmelrcv][/center:chmelrcv]
[center:chmelrcv]BITCH, IT IS 5:30![/center:chmelrcv]
-kazem ti, nisu sredeni.
A čuj...treba igrati da bi se znalo o čemu se radi.
How The West Was Won
BANZAI, pizda vam strinina!!!
daleko od toga da je QW loša igra, totalno suprotno, ali mislim da od početka cilja na krivu ekipu. previše puca na Enemy Territory igrače i predstavljena je ko nasljednik W:ET-a mada mi se čini da bi možda prošla bolje bez toga. siguran sam da dobar dio ekipe nije opće niti probo igrat, al po defaultu pljuju po QW da nevalja jer se kolega wolfer žalio da to nije to. Previše elemenata različitih svjetova, bolje da su rekli evo neš totalno drugačije nego se pouzdat u jaku scenu ostalih igara i nastojat ubirat igrače, ovak je ispalo ni vrit ni mimo.
probo sam igrat i nije opće loše, zanimljivo je i zabavno, balans je ok, ni vozila nisu problem, mehanika je malo drugačija, al mi nekak nije legla, jednostavno nije nasljednik ET-a kakvim se reklamira.
Možda. Ipak smatram da je totalno različiti setting dobra odluka. Čak i da su opet u igri švabeki i ameri, opet masi "to nebi bilo to".
Kad se pojavio CoD2, valjda u prvom modu su vratili healthbar i sve ostalo tak da igra liči na CoD1.
How The West Was Won
BANZAI, pizda vam strinina!!!
Igru je sjebalo to sto su ju (nesluzbeno) najavljivali kao nasljednika 3 igre: Betlfilda, ETa i Kvake. Betlfildasi se zale da je igra prebrza, Wolferi da je prespora (iako je meni subjektivno brza od Wolfa zbog neogranicenog sprinta i nekih tipova skokova npr rail jump), a Kvejkerima nema veze s njihovom igrom osim strogga.
I ja sam presao sa wolfa i pitao se ko tu koga jebe ali sam zazmirio na neke stvari na koje sam bio naviknut.
Cekam da izadje Wolfenstein, ali ne ocekujem od njega nista, nego se nadam da postane nova igra (iako je to prakticki nemoguce jer multiplayer je obicni mod QWa sa skinovima amera i svaba izradjen u Radiantu).
E da, pingvin, jesi slucajno probao srednji klik?
Bow down before the one you serve, you're going to get what you deserve.
Sada se pokazalo kako je osnovni problem QW-a činjenica kako se potpuno odstupilo od koncepta Quakea. Upravo su ljubitelji Quake i UT igara zavoljeli svojevremeno RTCW (djelomično i WET), jer je predstavljao kombinaciju čistog arkadnog fajtanja i klasno bazirane taktike, čime je zahtjevao potpuno drugačiji skill od CS-a koji je u to vrijeme potpuno dominirao timskim FPS-ovima. Turbo speed i konstantni juriš je ono što je RTCW ponudio u zamjenu za pozicijski način igre CS-a, na način da je jednostavno Quake 3 "spustio na zemlju". Stoga je dobar dio igrača već bio razočaran WET-om zbog određene doze usporavanja kretanja i "tvrđe" fizike, a kada je najavljen ETQW, riječ Quake u naslovu nekako je indicirala povratak korijenima, no uslijedio je totalni šok jer je nastalo nešto potpuno drugo, transformersi versus autoboti plus totalno drugačiji fizikalni zakoni. Ne znam kako bih vam to objasnio, ali kad me pogađaju meci u RTCW ili WET, gotovo osjećam njihove udarce, dok u ETQW uvijek imam osjećaj kao da se sa distance igram s Action Man figuricama. Naravno, daleko od toga da je ETQW loša igra, nudi milijune opcija taktike i strategije, a zahtijeva i određenu dozu skilla, no nije me uspjela uvući usprkos odličnoj ekipi koja se pojavljivala na serverima. Zbog ekipe sam dugo pokušavao nadvladati sve što me je smetalo ali nije išlo. Nema gore stvari nego kad vam glanc nova igra za koju ste tako spremno dali novčeke dosadi za manje od mjesec dana. Možda bi me zadržala da se odmah igralo infantry only, no tko će ga znat. Poznajući sebe, zaigrat ću je kad svi prestanu
meni se čini da developeri suštinski ne kuže gamere.
Naime, da se zaključiti da smo mi gameri jedna jako konzervativna skupina, i jako monogamna kaj se omiljene igre tiče. Ono šta mi većinom želimo je novu verziju istog. Sve ko prije, al da ljepše zgleda
How The West Was Won
BANZAI, pizda vam strinina!!!
Bilo bi zabavno da naprave Wolf mod za QW, mada je to jako malo vjerojatno.
How The West Was Won
BANZAI, pizda vam strinina!!!
Ma kuze oni samo traze tu zlatnu granicu izmedju dodvoravanja ekipi koja rastura i plug-n-play gamerima.Izvorno postao John Wayne
Dobro oni kuze samo je prevladala zelja za novcem.Izvorno postao John Wayne
Bow down before the one you serve, you're going to get what you deserve.
Meni nije toliko bitno za MP. Nek pucaju i amebe, glavno da se puca
Bow down before the one you serve, you're going to get what you deserve.
imam problem... dobio novi komp u petak, prva igra koju instalo, probo, sve na highest vrti bez da štucne, danas net namjestim, skinem patch, idem nabacit jednu rundu kad izleti ovo http://www.imagesforme.com/show.php/220 ... oretqw.bmp
zna neko rješenje? (osim reinstala winza neda mi se sad to)
Izvorno postao W3DR4N