S Mayom sam nešto šbrljo mao, s 3DSom puno više. 3DS je mnogo lakši, a jednako moćan, ako ne i moćniji. Bolje sučelje, inteligentan raspored menija itd.
Ovako ljudi, mislim se malo ozbiljnije baviti 3d modeliranjem pa me zanima što mislite koji od ovih programa je bolji? Molim vas nemojte samo reći maya ili 3d s max, već recite zašto je jedno bolje od drugog.
S Mayom sam nešto šbrljo mao, s 3DSom puno više. 3DS je mnogo lakši, a jednako moćan, ako ne i moćniji. Bolje sučelje, inteligentan raspored menija itd.
Najbrži pištolj Policije Okusa. Može da pogodi sve od bilo gdje. Također piše i poeziju.
Za šta bi modelirao? Jeli za igre, prezentacije, animacije ili slike? (ili nešto drugo; reci šta)
Ne znam. 3D Studio Max je rašireniji, više ljudi ga ima, a i oni koji ga imaju, hvale, pa mislim da je bolje da uzmeš 3DS Max.
U pod forumu Izrada Igara imaš neke programe za 3D Modeliranje ako te zanima.
[sub:16lsqdy7]Χάος
[center:16lsqdy7]Zvuk leptirovih krila na jednoj strani svijeta izaziva efekt divljenja, a na drugoj prouzrokuje domino efekt uništenja.[/center:16lsqdy7]
[center:16lsqdy7][ Complex Server ][/center:16lsqdy7][/sub:16lsqdy7]
Maya je puno bolji program, a to govori cinjenica da se efekti u svim jacim filmovima rade u Mayi... npr. Star Wars, King Kong...
Maya je puno modabilnija i, osim sto je teska krivulja ucenja, budes vise "cijenjen" kad naucis Mayu!