Vidi rezultate ankete: Tweakati Oblivion ili ne?

Glasači
8. Ne možeš glasati u ovoj anketi
  • Potrebno za oba navedena kompa

    4 50,00%
  • Potrebno za komp 1.

    1 12,50%
  • Potrebno za komp 2.

    1 12,50%
  • Nepotrebno

    2 25,00%
Prikazujem rezultate 1 do 20 od 20

Tema: Tweakati ili ne - to je sad pitanje...

  1. #1
    Super Moderator Fight fire with fire marijanovic's Avatar
    Datum registracije
    Dec 2005
    Lokacija
    Virovitica
    Postova
    10.759

    Tweakati ili ne - to je sad pitanje...

    Meni je tweakanje oblivion.ini file-a smanjilo performanse, ali zato ujednacilo broj FPSa. Sad neznam jel mi to pomoglo ili odmoglo???

    Inace hardware na kojem je testirano:
    1. komp: Core Duo 1.6Ghz s 1024MB DDRII 533 i radeonom x1600 512MB (laptop)
    2. komp: Athlon XP 3200+, 768MB DDR 400Mhz, Radeon 9600pro 128MB

    Na prvom, 1280x800, medium-high
    Na drugom 800-600 low-medium

    Tweakano je po "Elder Scrolls IV: Oblivion Tweak Guide"
    (Autor: Koroush Ghazi) i sistem po TGTC (prije XPTC)

    *Koje Vi tweake koristite? (Molim navesti sta tocno promijeniti i cemu korisit, a ne neki divlji link...)
    *Koliko vam je taj tweak (ili ti tweakovi) uistinu pomoglo, sta se poboljsalo i sta pogorsalo?
    *Koje mi tweakove preporucate?
    Moj YT kanal | Komp i periferija | Mob: OnePlus 6
    I'm running out of boxes to think outside of.

  2. #2
    Senior Member My way or the highway
    Datum registracije
    Nov 2005
    Postova
    8.709
    tweak-anje je uvjek dobrodošlo bez obzira na jačinu kompa

  3. #3
    Super Moderator Fight fire with fire marijanovic's Avatar
    Datum registracije
    Dec 2005
    Lokacija
    Virovitica
    Postova
    10.759
    = Citat = Izvorno postao Prince-Artas
    tweak-anje je uvjek dobrodošlo bez obzira na jačinu kompa
    Istina, no ja ovdije pitam za Oblivion.

    Molio bih Vas da prvo procitate tekst, a tek onda odgovorite. Ovako raditi navrat-nanos je nepristojno, neumjesno i djeluje primitivno.
    Moj YT kanal | Komp i periferija | Mob: OnePlus 6
    I'm running out of boxes to think outside of.

  4. #4
    = Citat = Izvorno postao marijanovic
    = Citat = Izvorno postao Prince-Artas
    tweak-anje je uvjek dobrodošlo bez obzira na jačinu kompa
    Istina, no ja ovdije pitam za Oblivion.

    Molio bih Vas da prvo procitate tekst, a tek onda odgovorite. Ovako raditi navrat-nanos je nepristojno, neumjesno i djeluje primitivno.
    Ma čovječe mogu ti ja PP moj INI ako ćeš se osjećati bolje, jer to nije baš lagano kao što ti vodiči predstavljaju.

  5. #5
    Senior Member Ninja hurdle
    Datum registracije
    Feb 2006
    Lokacija
    Medjimurje
    Postova
    774
    daj i meni... unaprijed hvala
    "If you take everything I've accomplished in my life and condense it down to one day, it looks decent!"

  6. #6
    Senior Member My way or the highway
    Datum registracije
    Nov 2005
    Postova
    8.709
    @Arbiter of Change-uploadaj ga i stavi ga ovamo da ga mogi imati svi koji žele

  7. #7
    Senior Member Giant leap for forum
    Datum registracije
    Oct 2006
    Lokacija
    Hostile universe
    Postova
    3.468
    Moraću dodati da kod Oblivionovog INIja (kao i kod većine podešavanja u većini aplikacija) i ne postoji baš "one-size-fits-all". Treba Oblivion prilagoditi specifično za konfu na kojoj ga pokrećete, pogotovo vodeći računa o količini RAM memorije i grafičkoj kartici. Takođe, ako se dobro sjećam, ima i par stvari o threadovima, tako da bi i za dual-core optimalna podešavanja trebala biti malo drugačija. Preporučujem da neko izdvoji najbitnija podešavanja i razjasni ih.

  8. #8
    = Citat = Izvorno postao Prince-Artas
    @Arbiter of Change-uploadaj ga i stavi ga ovamo da ga mogi imati svi koji žele
    Ajde dobro, ali kao što je Burek rekao ovo možda neće svima ići.

    inače, konfiguirano je za... Radeon 9600 sa 128MB RAM-a ja mislim.

    http://rapidshare.com/files/13502478/Oblivion.ini.html

  9. #9
    Senior Member Giant leap for forum
    Datum registracije
    Oct 2006
    Lokacija
    Hostile universe
    Postova
    3.468
    Eto, kad niko neće, ja ću... Otišao sam na TweakGuides i lagano prošao kroz njihov guide o optimizacijama Obliviona preko njegovog INI filea, pa ću probati izdvojiti najvažnije. Dakle, pretpostavka je da ste uradili sve što se da uraditi s in-game podešavanjima i da ste sposobni editovati vulgaris tekstualan file koji se zove Oblivion.ini, a nalazi se u \Documents and Settings\[User]\My Documents\My Games\Oblivion folderu.

    GRAFIKA

    iMaxDecalsPerFrame=10
    Vrijednost određuje maksimalan broj mrlja od krvi vidljivih na ekranu. Pošto su te mrlje natprosječno zahtjevne u Oblivionu, smanjenje broja može pomoći, pogotovo u scenama borbe.

    fDecalLifetime=10.0000
    Ponovo se o mrljama radi. Ovaj put se određuje koliko će im sekundi trebati da izblijede i nestanu. Dakle, što brže nestaju, manje će ih se nakupiti istovremeno na ekranu.

    iShadowMapResolution=1024
    Rezolucija shadow-mapa (možda napišem članak i o ovome). Dakle, radi se o rezoluciji tekstura sijena, i, pogađate, manja rezolucija može donijeti osjetno povećanje FPSa u scenama s mnogo sjena. Koristite stepene broja 2 kao vrijednosti (128, 256, 512, 1024...).

    bAllow30Shaders=0
    Ako je postavljeno na 1, dozvoljava (ali ne prisiljava) upotrebu 3.0 pixel shadera. Može biti od pomoći korisnicima nVidijine 6000 serije+ i ATIjeve X1000 serije+. Vizuelno, neće biti razlike, ali bi performanse mogle blago porasti, ako se igra odluči za 3.0 shadere.

    iActorShadowIntMax=10
    iActorShadowExtMax=10

    Maksimalan broj likova koji mogu bacati sjenu u Int-erijeru i Ext-erijeru.

    bAllowPartialPrecision=1
    Dozvoljava "djelimičnu" preciznost shadera. Preporučuje se vrijednost 1, jer je vizualna razlika neprimjetna, a možete dobiti pokoji frame na ovome.

    bUseRefractionShader=1
    Uključuje/isključuje shader za refrakciju (prelamanje svjetlosti) koji se koristi kod nevidljivih likova i ono Oblivion kapija. Isključenjem žrtvujete te efekte za neke FPSove u situacijama gdje se efekat pojavljuje. Kažu da u nekim slučajevima ATIjeve kartice imaju problema s tim efektom, pa ćete možda poželjeti isključiti to ako primjećujete neke probleme.


    ZVUK

    bDSoundHWAcceleration=1
    Uključuje hardversko ubrzanje zvuka i zvučnih efekata. Time postižete i veći kvalitet i bolje performanse, ali ipak, može prouzrokovati probleme s nekim zvučnim karticama i driverima. Ako imate problema sa zvukom, možete isključiti, inače, svakako držati uključeno.

    bMusicEnabled=1
    Uključuje i isključuje pozadinsku muziku. Iako može srušiti atmosferu, zna pomoći na low-end kompovima, pošto se muzika učitava on-the-fly u igri, pa to može prouzročiti trzanja igre.

    iMaxImpactSoundCount=32
    Određuje maksimalan broj kanala za zvučne efekte. Smanjenje na 24 ili 16 može pomoći performansama, a i smanjiti "mucanje" zvuka ukoliko se ono pojavljuje. Međutim, preniska vrijednost može srušiti igru.


    MEMORIJA, LOADING i MULTI-THREADING

    uInterior Cell Buffer=3
    uExterior Cell Buffer=36

    Postavlja broj "ćelija" (dijelića svijeta igre) koje će biti smještene u RAM. Kao neki optimum se preporučuju vrijednosti 6 i 72 za 1 GB RAMa, pa sad proporcionalno smanjite/povećajte prema tome koliko RAMa imate u kompu.

    iPreloadSizeLimit=26214400
    Određuje količinu RAM memorije u byteima (26214400 B = 25 MB) rezervisane za pre-loading podataka igre. Sa većom vrijednošću, imate više šanse da se preloaduje baš onaj dio u koji idete, što će smanjiti trzanje pri on-the-fly učitavanjima u igri. Za 1 GB RAMa se preporučuje 50 MB (50 MB * 1048576 = 52428800 B), pa ponovo, prilagodite vrijednost proporcionalno količini RAM memorije. Za optimalan rad, poželjno je da ovo i prethodna dva podešavanja držite u skladu.

    bPreemptivelyUnloadCells=0
    Ukoliko je ova opcija uključena, igra će automatski čistiti iz memorije ćelije koje smatra nepotrebnima. Koristiti ukoliko imate manje od 1 GB RAMa. Međutim, ako imate GB ili više RAMa, i povisili ste Preload opcije, ovo obavezno isključite, jer će onda te obcije efektivno raditi jedna protiv druge.

    bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=0
    Uklanja nepotrebne podatke kada Fast Travelujete negdje. Može pomoći onima s malo RAMa, inače može ostati na 0.

    bUseHardDriveCache=1
    Iako po defaultu Windowsi sami koriste HDD cache, ovom opcijom se osiguravate da će biti korišten. Iako, neki ljudi javljaju da im uključenje ovoga samo pogoršava trzanje, tako ja preporučljivo držati na 0, iako ne škodi ni da sami isprobate, pa vidite kako vam odgovara.

    bBackgroundLoadLipFiles=1
    bLoadBackgroundFaceGen=1
    bBackgroundCellLoads=1
    bLoadHelmetsInBackground=1
    iBackgroundLoadLoading=1
    bBackgroundPathing=1

    Sve opcije uključuju pozadinska učitavanja kojekakvih resursa igre. Može produžiti učitavanje pri tranziciji ćelija ("Loading area..."), ali bi trebalo smanjiti trzanja unutar ćelija.

    bUseBackgroundFileLoader=0
    Kako mu naziv kaže, učitavanje fileova u pozadini. Nekima pomaže, nekima odmaže, pa je najbolje da sami isprobate.

    bUseThreadedBlood=1
    bUseThreadedMorpher=1
    bUseThreadedTempEffects=1
    bUseThreadedParticleSystem=1
    bUseMultiThreadedTrees=1
    bUseMultiThreadedFaceGen=1
    iNumHavokThreads=5
    iThreads=9
    iOpenMPLevel=10

    Sva ova podešavanja se odnose na multi-threading, što znači da će od njih koristi imati korisnici HyperThreading procesora, višejezgrenih procesora i više procesora. Zadnja 3 se odnose na broj threadova za pojedine zadatke, ali ne prisiljavaju ih, tj. stvarni broj će zavisiti od količine posla koji treba odraditi.

    uGridsToLoad=5
    Određuje broj ćelija oko igrača koje će biti učitane s punom detaljnošću (broj mora biti neparan, dakle 5, 7, 9, 11, itd.). Ovo će osjetno popraviti vizualni prikaz udaljenih područja, ali će znatno produžiti učtavanja i još znatnije smanjuje sveukupne performanse. Ako vam smetaju mutne teksture u daljini, rađe koristite neke "LOD repladement" modove.


    TRAVA I DRVEĆE

    MinGrassSize=120
    Određuje gustoću trave na livadama, i gdje god je već ima. Preporučuje se vrijednost 120 kao neki optimum između kvaliteta i performansi. Manja vrijednost znači gušću travu.

    iTreeClonesAllowed=0
    Ako se postavi na vrijednost veću od 0, određuje koliko se "klonova" drveća može pojaviti na ekranu, time štedeći vrijeme koje bi se utrošilo na generisanje različitog drveća. Ne pravi veliku razliku, ali može pomoći na low-end konfama.


    VODA

    bUseWaterReflectionsMisc=1
    bUseWaterReflectionsStatics=1
    bUseWaterReflectionsTrees=1
    bUseWaterReflectionsActors=1

    Određuju šta će se sve reflektovati u vodi, po cijeni performansi. Npr., ako vas nervira što voda ne reflektuje ljude (i ostala živa bića), uključite refleksiju Actora.

    bUseWaterDepth=1
    Ako postavite na 0, voda će biti potpuno neprovidna, što će malo smanjiti realizam, ali i potencijalno dodati koji frame kad ste blizu vode.

    HDR I BLOOM

    Ukoliko želite izbjeći HDR zbog njegove zahtjevnosti, ali ipak želite sličan efekat, možete i standartni Bloom donekle po izgledu približiti HDR osvjetljenju korišćenjem slijedećih preporučenih parametara :

    fSkyBrightness=0.7000
    fAlphaAddInterior=0.8500
    fBlurRadius=0.0600
    iNumBlurpasses=3
    iBlendType=2


    Naravno, najbolje bi bilo da sami editujete ove vrijednosti dok ne pronađete nešto što vam odgovara.

    Prijevod i adaptacija : Burek_fr0m_SPACE
    Originalni tekst možete naći ovdje.

  10. #10
    Senior Member No Mercy
    Datum registracije
    Apr 2006
    Lokacija
    Osijek
    Postova
    5.945
    cool
    AMD Athlon II x4 640 3.0GHz 4 GB Kingmax DDRIII RAM 1333MHz Palit GeForce GTS 450 1GB SATA 500GB Apolon 550W

  11. #11
    = Citat = Izvorno postao Nightyx
    cool
    I sad se čovjek osjeća jadno jer je morao copy-paste i raditi prijevod da bi dobio on-liner komentar.

    Odlična obrada, B_f_S.

  12. #12
    Senior Member Giant leap for forum
    Datum registracije
    Oct 2006
    Lokacija
    Hostile universe
    Postova
    3.468
    = Citat = Izvorno postao Arbiter of Change
    Odlična obrada, B_f_S.
    Thx. Ono "cool" mi nakon oko sat vremena usputnog zahebavanja s tim i nije baš podiglo moral... Nego, je l' uspio ko šta stweekat?

  13. #13
    Senior Member Master Blaster
    Datum registracije
    Jan 2006
    Lokacija
    Pleternica/Požega
    Postova
    4.698
    Burek, care dabog da se udavio u burecima
    sutra cu probat stweakat, neg prije tog bi bilo dobro da napravim backup saveove i original Oblivion.ini filea, jel?

    Added: 2 months 13 days 21 hours 21 mins ago
    Updated: 37 years 8 months 17 days 19 hours 31 mins ago - može

  14. #14
    Senior Member Giant leap for forum
    Datum registracije
    Oct 2006
    Lokacija
    Hostile universe
    Postova
    3.468
    = Citat = Izvorno postao Ps1ho
    Burek, care dabog da se udavio u burecima
    sutra cu probat stweakat, neg prije tog bi bilo dobro da napravim backup saveove i original Oblivion.ini filea, jel?
    Saveove i ne moraš, ali INI svakako backupuj. I, ne, ne volim bureke u tolikim količinama...

  15. #15
    Moderator The one and only Bartuc's Avatar
    Datum registracije
    Jan 2007
    Lokacija
    Zagreb
    Postova
    24.648
    Dali je neko napravio ovaj tweak kaj je kolega burek tako ljepo napravio???

    Jel poboljšalo performanse?? Degradiralo grafiku?? Dojmovi??

  16. #16
    Senior Member Respawned sorcerer
    Datum registracije
    Jul 2006
    Lokacija
    Croatia
    Postova
    1.654
    Sad mi vi recite sta je to tweakanje i kako da ga napravim.Jer mi Oblivion malo trza, mislim ja smanjim rezoluciju stavim antialasing itd. ali svejedno mi šteka.

    Intel Celeron 2.6Ghz,ATI Raedon 9550 128 mb 512 RAM

    AMD Athlon 3.2 Ghz,ATi Raedon 9600 256mb 1024 RAM

    Pitam zbog ove prve kante.I molim vas bez onoga NOOB NOOBČINA itd; jer stvarno se mrzim svađati na forumima.
    "The present will pass by if you live in the past."

  17. #17
    Senior Member Giant leap for forum
    Datum registracije
    Oct 2006
    Lokacija
    Hostile universe
    Postova
    3.468
    to tweakS- To adjust slightly; to fine tune. (fino podešavanje)

    Radi se o tome da igra ima još mnoga podešavanja i pored onih in-game koja se daju podesiti. Pogledaj na prethodnu stranu i vidjećeš da sam postao isječak iz tweaking vodiča za Oblivion. Sve se svodi na to da nađeš u My Documents\My Games\Oblivion.ini, napraviš backup kopiju, i onda ga otvoriš i tražiš stavke navedene na prethodnoj strani, pročitaš opis, i izmijeniš podešavanja po potrebi. Ali prvo se pobrini da imaš optimum u in-game podešavanjima. Za tu grafičku stavi rezoluciju na 800x600, isključi sve sjene, isključi travu i pobrini se da ti HDR i Anti-aliasingSbudu isključeni.

    = Citat = Izvorno postao Bartuc
    Dali je neko napravio ovaj tweak kaj je kolega burek tako ljepo napravio???

    Jel poboljšalo performanse?? Degradiralo grafiku?? Dojmovi??
    Moram ispraviti da nisam ja "napravio" ništa tu. U dnu teksta piše "prevod i adaptacija" - uglavnom, izvukao sam stvari koje sam smatrao najbitnijim iz još dužeg teksta i preveo ih uz par prefraziranja. A što se performansi i grafike tiče, kao prvo, teško je nešto dobiti a da ništa ne izgubiš. Ali opet, razlike u grafici su vrlo male... a ni one u performansama nisu mnogo veće, tako da se ove stvari preporučuju samo ako baš hoćete maximum iz vaše kante.

  18. #18
    Senior Member Respawned sorcerer
    Datum registracije
    Jul 2006
    Lokacija
    Croatia
    Postova
    1.654
    Gdje da napravim kopiju? Na istom mjestu ili?
    "The present will pass by if you live in the past."

  19. #19
    Senior Member Giant leap for forum
    Datum registracije
    Oct 2006
    Lokacija
    Hostile universe
    Postova
    3.468
    Nevažno. Važno je samo da negdje imaš original, u slučaju da stvari pođu po zlu, i da znaš gdje ti se nalazi, naravno. I obavezno prvo podesi sve in-game što se da podesiti.

  20. #20
    Senior Member Respawned sorcerer
    Datum registracije
    Jul 2006
    Lokacija
    Croatia
    Postova
    1.654
    Hvala puno.
    "The present will pass by if you live in the past."

Slične teme

  1. pitanje
    By Dreadlock in forum Pomagaj brate!
    Odgovora: 1
    Posljednji post: 14-12-2009, 20:56
  2. Keyba pitanje... Hlađenje pitanje...
    By blood4me in forum Komponente
    Odgovora: 35
    Posljednji post: 24-09-2009, 19:33
  3. Cod 2 pitanje
    By Dreadlock in forum Call of Duty
    Odgovora: 4
    Posljednji post: 03-02-2007, 18:20
  4. pitanje AGP-a
    By Kiklop in forum Hardware F.A.c.Q.
    Odgovora: 2
    Posljednji post: 11-09-2006, 16:36
  5. pitanje
    By Fencing_LORD in forum Alt-F4
    Odgovora: 30
    Posljednji post: 30-08-2006, 20:22

Pravila postanja

  • Ne možeš stvarati nove teme
  • Ne možeš odgovarati na postove
  • Ne možeš slati privitke
  • Ne možeš mijenjati svoje postove
  •