Izvorno postao
C
U materijalima to možeš podesiti. Plug-inovi za to isto psotoje, ali više ono tipa da napraviš materijal kroz koji kada prolazi svjetlost, da se rasipa u plavu, žutu, zelenu, crvenu i sl. boje, kao neki kristal i sl.
ma kaaaakvi pluginovi...
kao sto sam rekao ne rabite tutore, idite od alata. da si prevedete sa engleskog sta koja opcija znaci u prijevodu znali bi...
refraction je lom svjetla, prozirnost..etc etc
reflection je odraz.
znaci kako bi napravio staklo trebas pod opcijama refraction color checker staviti na bijelu sa crne jer kao sto sam prije pricao crna je u maxu kao i vecini programa transparentna, prozirna, negativ, nepostojeca...
ista stvar pod opcijama reflection, treba samo color cheker sa crne boje (tona) postaviti na bijeli i podesiti filter parametre da to nesto lici, znaci cisto igranje.
nikakvi plug-inovi i slicno a plug inovi da se svjetlost rasipa ja neznam ni jedan ali znam da se to sve napravi bez pluginova bez problema u roku par sekundi jer se radi o reflekciji, refrakciji, higlihtu, trejsanju svjetla koje prolazi kroz prizmu neku ili objekt... nikakav plugin za nisto, ima plug in colorcorection koji samo bolje filtrira pri rendanju boje na sceni nikakav plugin za materijale.
material editor = editor za materijale = editor = podesavanje, prepravljanje, stvaranje, uredjivanje... znaci ima material edito pa napravi material.