Guild Wars tek počne kad dođeš do maxa, dakle 20og nivoa. Sve do tada je svojevrsni tutorial. Do 20og nivoa se dođe brzo, ovisno o poglavlju. U Propheciesu(onaj prvi GW), treba ti oko tjedan dana da dođeš do 20og nivoa ako prvi put igraš igru. U Factionsima je to 1-2 dana, u Nightfallu isto oko tjedan.
Guild Wars PvP je nešto fenomenalno. Naime, praktički cijela igra je balansirana savršeno, i više manje sa PvPom u vidu. To ne znači da PvE škvadra pati. Naprotiv. U GWu nema da je jedna klasa bolja od neke druge, jednostavno su drukčije. I znam šta igrače WoWa najviše iznenadi. Največi recharge skilla u GWu je 120 sekundi. Prosjek je oko 10-15.
Ovdje su svi dropovi pre-assigned kad padnu. Dakle, ubiješ monstera i on dropa neku sjekiru na kojoj piše Reserved For That Dude. Ako That Dude ne pokupi sjekiru u sljedeći 5 minuta, reservation se tek onda makne i može ju pokupit bilotko. I tako je sa svim itemima(osim sa goldom, gold se uvijek jednako dijeli).
U GWu twinkovi su nevažni, jer igra prije 20og nivoa nije igra nego praktički tutorial, i PvP prije 20og nivoa nema nikakve funkcije osim zabave. Tu i tamo se možda naleti na neki twink, ali se ne valja time zanemarivat. U GWu nema "OMFGBBQWTFUBER opreme". Imaš opremu sa maksimalnim statistikama, i razne modove. Max-stat opremu je više-manje lako nabavit, a ono za što se plača više je osobnost. Recimo, ako baš fakat želiš imat zlatni Scimitar sa zmajem na ručki a ne običan mač, premda i jedan i drugi imaju iste statistike.
Dakle, ne, nema takvog sranja u GWu