Na svu sreću, igre nisu realne, niti bi takve trebale biti
Koliko se kome dopada koja doza realnosti je vrlo individualna stvar. Meni se recimo sviđaju podjednako arkadnije i tzv "realnije" online pucačine, no trenutno mi je FEAR OK jer se okupila dobra ekipa, što je meni glavni preduvjet da bih uopće trošio svoje vrijeme i internet pakete. Uopće nije stvar u realnosti, već isključivo u zadovoljstvu i zabavi koju vam neka igra i ljudi koji je igraju pruže ili ne pruže.
Argumenti kojima ste pokušali pljuvati FEAR Combat su vam svi slabašni, no daleko od toga da je savršena, pa ću je morat ja pljuvati kad vi to ne znate
1. Na igru jako utječu igrači s lagom. Kad se pojavi neko s visokim pingom, najbolje ga je odmah kiknuti, jer se inače stvaraju problemi svima. Znači, optimizacija mrežnog koda i antilag sistem nisu izvedeni najbolje kako treba.
2. Dosta bugova na mapama, među kojima postoje neki biseri (hvala Ic3), pa recimo ne jednom mjestu možete koknuti tipa udarcem kundakom po stepenicama, a na drugom se zabiti u nevidljivu nišu iz koje možete pucati po svima, dok vama nitko ništa ne može.
3. Značajni padovi fps-a pri većim gužvama i povećanoj dozi efekata.
Za sve ove navedene probleme pripremaju se patchevi i nadamo se kako će uskoro biti rješeni.
Na kraju zapamtite, FEAR multiplayer ima svoj specifični gameplay koji je namjerno napravljen da bude takav, pa recimo način na koji se bomba odbija nije greška, već dio tog gameplaya. Igrajući malo dulje skužili biste koliko je bomba zapravo dobro, korisno i zanimljivo oružje. Naravno da nije realno zakucati tipa čavlima o strop, pogotovo kada vam to uspije na način da visi naglavačke, ali vjerujte, vrlo je zabavno i dobro se osjećate kad to učinite. Ako vam to ne predstavlja zabavu, onda pokušajte s drugim igrama, nitko vas ne tjera igrati što ne želite.