Misliš da si bolji od nas jer pišeš većim slovima?
Ok odgoda, što dulje to bolje.
gledam walktrough
veoma zanimljiva igra, vjerujem da će pobrat sve GOTY nagrade. grafički izgleda prekrasno, voice acting je savršen.
Što se tiće same igre, nema nekakvih promijena, red skakanja, red pucanja,red zagonetki, uveli su to skakutanje uz pomoč užeta i neki lvli imaju stealth elemente, to više manje to.
Glup si s tim banaliziranjem. Realno, pokupit će sve GOTY nagrade jer je najbolja igra ikad.
Nemere bit bolja od GTA IV da se na trepavice postavi.
Mad max misliš onaj sa tinom turner?
Ne znam kaj se vama Tomislavima mota po glavi, ali ova igra je apsolutna rulež i treba biti benchmark za sve akcijske avanture. Imam jednu jedinu primjedbu, a to je retardirani QTE "boss fight". Skroz nepotrebno.
Sve ostalo, od grafike i zvuka, pa do gameplayja i pacinga, je apsolutna rulež. 15 sati čiste uživancije.
The Last of Us je ipak mrvicu bolji.
Igra je u najbolju ruku ok. Ima vrhunsku grafiku, zvuk, soundtrack, likove, priču, napucavanje i kretnje su puno bolji nego prije ali je na kraju krajeva igra dosadnjikava.
Pacing je skroz promašen. Ima previše praznog hoda i banalnog skakutanja i premalo akcije. Isto tako su ubacili one kvazi open world levele koji su dosadni ko proljev. Velike mape pune apsolutno ničega, imaš one besmislene treasure (figurice koje eto malo vrtiš? lol) i notese koje nitko normalan ne čita. Također su stealth pristup dosta forsali, koji je potpuno besmislen jer ionako većinu igre skakućeš i šetuckaš i kad napokon naletiš na njih par očito je da igra oće da ih stealthaš jer ako odeš na akcijski pristup onda je to minut posla, što znači još dosadnog šetuckanja lol. U TLOU su veći leveli imali smisla jer si imao svega par metaka u sanžeru i tu su bili craftanje, te upgrade sistem koji ti daje želju za istraživanjem da nađeš materijale i ideš na stealth prisitup.
Unchartedi su bile linearne igre s jako malo praznog hoda puni napete akcije, i smileno ubačenim platformiranjem i puzlama da se ohladiš malo od pucanja i eksplozija. Ovdje je većina prazni hod s tek manjom dozom akcije.
Leveli nisu ni blizu toliko veliki da bi se mogao izgubiti u njima bez da znaš kuda i kako, ali ti daju lažni osjećaj slobode.
To me ustvari jako posjetilo na Red Dead koji je imao dosta praznog prostora, ali je to toliko lijepo izgledalo i jednostavno je bilo gušt lutati okolo i divit se dizajnu.
Također, veće mape pružaju i dinamičniju borbu di letiš okolo ko majmun, skačeš iz covera u cover (i na neprijatelje), a kad zagusti samo se sakriješ. Daleko aktivnije od prethodnika.
U nijednom trenutku nisam dobio dojam da se stealth forsira, ali ja sam ga objeručke prihvatio. Par encountera sam u potpunosti izbjegao i to mi je bilo prejebeno. Pucanje mi je ionako uvijek bilo najslabija točka Uncharteda. Tu je ono daeko bolje nego prije, ali opet mi nije na vrhu prioriteta.
Craftanje ovdje ne bi imalo smisla jer oružja konstantno mjenjaš i gubiš, a one notese sam čitao i u TLoU i u Unchartedu. Daju mi lijepi backstory, a kratko je i koliko toliko zanimljivo.
Ovo je prvi Uncharted kojem je glavni fokus na adventure djelu action-adventure pridjeva i to mi skroz odgovara. Koliko god da su mi prethodnici dragi, ponekad bi mi jednostavno bili prenabrijani.
I hvala Isusu kaj nema nikakvih zombija, plavih majmuna, duhova i sličnih pizdarija.
Broj protivnika se povećava izborom težine. Hard ima soma+ protivnika.
Nije. Na Crushing je isto, samo maknu markanje i pogineš od tri metka. Ja neznam kako su ti onda prijašnji Unchartedi bili dobri. Te igre su meni bile vrhunske zbog odličnih akcijskih set piecova, raznolikih lijepih lokacija i odličnog pacinga. Napucavanje je bilo ok.
Ovdje nakon dugačkog uvoda imaš 2-3 lokacije, onda te baci u onu smrdljivu đunglu i tako do kraja igre. Onako povuče te za kurac odličnom akcijom i onda marš natrag na šetanju u đunglu. lol
Lol? Pa jedinica je cijela u džungli. Dvojka je Turska, Indija, Himalaje i Shambala.
Trojka je Engleska, Francuska, negdje na bliskom istoku i pustinja.
Ovdje imaš random grad, Panama, Italija, Madagaskar i Libertalia.
Četvorka ima daleko najbolji i najraznovrsniji pacing, u prethodnicima je sve bilo RUNRUNRUN.
To ne znači da su loši i da mi se ne sviđaju, samo da je Uncharted 4 najbolji nastavak u serijalu.
Da jedinica je dosta monotona i ona mi je najlošija. Al dvojka i trojka su super po pitanju lokacija. Čak i ako je isti grad lokacije su konstatno drugačije i raznolike.
I ne, pacing zbilja nije raznovrsan nego je omjer debelo na strani skakanja, šetanja i rješavanja puzzli. Akcija je u jako malim dozama, osim onih par pojedinih slučajeva. Ecounteri osim ako ne ideš full stealth jako brzo završe. A Uncharted sigurno nisam igrao da se šuljam. Pred kraj od onih eksplodirajućih mumija bude dobro do kraja, Italija je super, Škotska je ok i omjer je ujednačen, Madagaskar počne sporo ali završi odlično, ali onaj brodić i ovo ostalo između je meh. Nije loša igra ali je daleko od devetki i desetki i najbolja igra ikad epiteta.
Daj prestani pisat kao desetogodišnjak.