Čačkajući okolo po Stimu sam naletio na ovo potencijalno remekdjelo u nastajanju. Mislim da u službenom opisu piše da se u igri radi o sastavljanju svemirskih brodova i raketa i letenja istima kako bi pomogli simpatičnim zelenim čovječuljcima sa planeta Kerbina osvojiti svemir. I sad, dok je to u suštini točno, ova igra se ne može opisati u tako kratkoj rečenici, mislim da bi nekako najjednostavnije bilo reći da se radi o nečemu poput Minecrafta u svemiru što se tiče sandbox pristupa i kreativnosti koju igra traži.



Neću baš nabrajati sve fičre koje igra ima zbog toga što je još uvijek negdje u alpha ili beta fazi razvoja i stalno dobiva novi sadržaj, a ja zasad samo igram demo verziju koja je u biti 0.13 ili nešto, tako da nema tu silu dodatnih čudesa koje imaju trenutni buildovi, pa ne znam ni točno što je već unuta. Al ono, kad kažu "slažeš svoju raketu", doista misle da slažeš svoju raketu, i to ne u smislu da imaš nekakve predloške na koje dođe par desetaka različitih kombinacija od čega su neke promjene kozmetičke, nego doista možeš bilo gdje nalijepiti bilo što. Jedino što je kod raketa zadano unaprijed je to što kapsula sa astronautima mora biti na vrhu drugih segmenata jer se na njezin mali vrh može učvrstiti samo padobran za slijetanje, ali kao da bi uopće imalo smisla raditi to na drukčiji način.

"Da imam još jedan tank goriva uspio bih uspostaviti orbitu. Šta ako stavim još 2 boostera tu sa strane?" Uglavnom, tako ide gradnja rakete. Pokušavate natrpati dovoljno pogonskih elemenata da u orbitu navučete grdosiju sa još dva motora i dva seta spremnika koja je dovoljno jaka da vas potegne do Mjeseca, a to je dvosjekli mač jer je onda raketa preteška i trebat će joj duže da postigne potrebnu visinu. Igra je brat bratu ful teška i iza naizgled neozbiljnog karaktera krije neočekivano detaljnu svemirsku simulaciju. Gravitacija, otpor zraka, svašta nešto, a na kraju krajeva, i dijelovi rakete pod opterećenjem pucaju ili se savijaju.

Nije da traži da rješavate setove diferencijalnih jednadžbi kako biste skužili kako treba poslati raketu, ali traži dobru "opću kulturu" i poznavanje nekih osnovnih mehanizama u astronautici. Ukratko, prva raketa će vam se prevrnuti na par tisuća metara jer je još uvijek preteška a nagnuli ste je previše, drugom ćete uspjeti napustiti atmosferu, ali u trenutku kad joj nestane goriva bit će i dalje prenisko i kretati se presporo, pa će pasti na drugi kraj planeta. Kad i uspijete složiti nešto s čime ćete ući u sigurnu orbitu, čudit ćete se zašto vam orbita uvijek ispadne jajasto, a onda ćete otkriti kako se fina okrugla orbita postigne ubrzavanjem u trenutku kad dosegnete apoapsis, i tako dalje...

Zadnje što sam napravio u igri je da sam složio beštiju koja je mogla potegnuti do Mjeseca (koji se u biti zove Mun) i po prvi puta pokušao samo doći do Muna i vratiti se natrag. Letjelica je bila spremna za slijetanje i to, ali nisam se ni usudio pokušavati dok ne znam koliko mi goriva treba samo za tamo i nazad. Put tamo je bio uspješan, napravio sam par krugova oko mjeseca i po povratku fulao burn i slingshotao se u ultradaleku orbitu oko Kerbina ("Zemlje"). Tek kad odigrate ovo čudo možete imati potpuni respekt prema ljudima koji su isplanirali pravu misiju na Mjesec i agorafobiji nemoćnog plutanja vakuumom pazeći da pogodite nebesko tijelo koje cijelo vrijeme ide lagano svojim putem.


Inače, mislim da trenutni buildovi već imaju docking, satelite, rovere i slične kerefeke što otvara užasno puno mogućnosti i mjesta kreativnosti. I dalje je sve jedan veliki besmisleni sandbox, mada se zna da će postojat i neki career mod, tako da će biti jako zanimljivo vidjeti što će sve ubaciti u igru. Demo je besplatan na njihovim stranicama, ima za sve platforme.