Mene je kod Wastelanda 2 iznervirala činjenica da kod nekih odluka gubim kako god ispalo.

Došao sam do nekog kompleksa gdje su biljke mutirale i počele napadat ljude... I sad ima neki tip kojeg drzi biljka prikovanog za zid, i mogu ga izvuć tako da imam nekog sa Surgeon skillom u timu. Taj netko ima cca 20% šanse da ga spasi. Ako akcija ne uspije biljka tipa rastrga.

Kod takve situacije me igra tjera na dvije opcije: da budem mazohist i reloadam igru 200 puta da dobijem succes na actionu ili da budem sadist i pustim tipa da krepa. Kasnije saznam da to nije jedini NPC u takvoj situaciji. Instant deinstall. Neda mi se reloadat milijardu puta samo zato da RNGesus odradi svoje i dobijem dobar skor/bonus na misiji, ili 15 puta pokusavat force breakat vrata. Mogu jedino ignorirat bilo kakvo loadanje i igrat pa kako bude, ali to mi je glupo kad znam da je svaka odluka toliko random.