Stranica 31 od 55 PrvaPrva ... 21293031323341 ... PosljednjiPosljednji
Prikazujem rezultate 901 do 930 od 1634

Tema: The Witcher 3: Wild Hunt

  1. #901
    Senior Member Fight fire with fire Xero's Avatar
    Datum registracije
    Mar 2009
    Lokacija
    Roxbury
    Postova
    12.727

    Re: The Witcher 3: Wild Hunt

    Ima nekakav sidestep kao u Bloodbornu samo manje op.

  2. #902
    Senior Member Giant leap for forum
    Datum registracije
    May 2008
    Lokacija
    Split
    Postova
    3.587

    Re: The Witcher 3: Wild Hunt

    Meni nekako zbrzano izgleda combat. Kao da na jedan pritisak tipke Geralt napravi 3-4 zamaha. A i onaj sidestep ili šta već izgleda nespretno, ka da ća past na guzicu svaki put.

  3. #903
    Moderator Fight fire with fire Deadwalker's Avatar
    Datum registracije
    Jun 2007
    Lokacija
    Varaždin
    Postova
    13.180

    Re: The Witcher 3: Wild Hunt

    = Citat = Izvorno postao Duke v2.0 Pregledaj post
    Izbacili su roll ? Nisam gledao ovaj novi video, ali u onom od pred koji tjedan ima i rolanja i sidestepanja
    Nisam još do sada vidio roll, osim ako mi je negdje promaknulo. Koliko znam, sidestep je zamjena za roll što mi je mnogo bolje i imerzivnije rješenje od beskonačnog bacanja po zemlji.
    "Death smiles at us all. All a man can do is smile back."


  4. #904
    Senior Member Giant leap for forum
    Datum registracije
    May 2008
    Lokacija
    Split
    Postova
    3.587

    Re: The Witcher 3: Wild Hunt

    Ja bi tija da block ima smisla ovaj put. U duji je bija totalno nepotreban jer je rollanje bilo puno efikasnije. Da su recimo stavili staminu pa da rollanje troši masu, a block nešto sitno, to bi bilo super i ne bi se baca na svaki zamah neprijatelja.

  5. #905
    Senior Member Fight fire with fire Windwalker's Avatar
    Datum registracije
    Sep 2007
    Postova
    10.651

    Re: The Witcher 3: Wild Hunt

    Ajmo mu još dati štit i heavy armor!

  6. #906
    Moderator Fight fire with fire Deadwalker's Avatar
    Datum registracije
    Jun 2007
    Lokacija
    Varaždin
    Postova
    13.180

    Re: The Witcher 3: Wild Hunt

    = Citat = Izvorno postao Falus Pregledaj post
    Ja bi tija da block ima smisla ovaj put. U duji je bija totalno nepotreban jer je rollanje bilo puno efikasnije. Da su recimo stavili staminu pa da rollanje troši masu, a block nešto sitno, to bi bilo super i ne bi se baca na svaki zamah neprijatelja.
    Konstatno rolanje nije potrebno. Postoje counteri, s time da se uz malo taktiziranja zamkama i signovima može puno toga napraviti.
    "Death smiles at us all. All a man can do is smile back."


  7. #907
    Senior Member Fight fire with fire Xero's Avatar
    Datum registracije
    Mar 2009
    Lokacija
    Roxbury
    Postova
    12.727

    Re: The Witcher 3: Wild Hunt

    U dvojci su hitboxovi bili dosta sjebani pa su te mogli udarit i dok rollaš. Još, ako je na početku igre pa ti rade 200% damagea kad te udare u leđa.

  8. #908
    Moderator Fight fire with fire Deadwalker's Avatar
    Datum registracije
    Jun 2007
    Lokacija
    Varaždin
    Postova
    13.180

    Re: The Witcher 3: Wild Hunt

    Istina. Zato je ona borba sa zmajem na kraju bila pomalo iritantna, barem na dark težini.
    "Death smiles at us all. All a man can do is smile back."


  9. #909
    Senior Member Fight fire with fire Xero's Avatar
    Datum registracije
    Mar 2009
    Lokacija
    Roxbury
    Postova
    12.727

    Re: The Witcher 3: Wild Hunt

    Samo stojiš na sredini i udariš ga dva puta strong attackom kad sleti. Za 25 sekundi ga tako možeš ubit. Ja sam probavao dodgeat, bacat noževe koristit signove i umro sam 157 puta dok nisam na jutubu vidio ovu taktiku sa strong attackom.

  10. #910
    Senior Member Giant leap for forum
    Datum registracije
    May 2008
    Lokacija
    Split
    Postova
    3.587

    Re: The Witcher 3: Wild Hunt

    = Citat = Izvorno postao Deadwalker Pregledaj post
    Konstatno rolanje nije potrebno. Postoje counteri, s time da se uz malo taktiziranja zamkama i signovima može puno toga napraviti.
    Ali counteri su totalno nepotrebni naspram rollanja. Baš nijednom nisan pomislija kako bi možda bolje bilo probat counterat nego rollat.

  11. #911
    Moderator Fight fire with fire Deadwalker's Avatar
    Datum registracije
    Jun 2007
    Lokacija
    Varaždin
    Postova
    13.180

    Re: The Witcher 3: Wild Hunt

    @Xero
    Skužio na kraju, doduše taktika mi je bila nešto drugačija pa je fajt bio malo duži. Al u cjelini nije mi se baš dopala ta borba, previše skriptiranosti je bilo.
    @Falus
    Možda, no s rollom samo izbjegneš udarac, dok s counterom napraviš odmah i damage. Meni je bio koristan. Rollanje te hit & run taktika je najjednostavnija i nepotrebno odužuje borbu.
    "Death smiles at us all. All a man can do is smile back."


  12. #912
    Senior Member Fight fire with fire Xero's Avatar
    Datum registracije
    Mar 2009
    Lokacija
    Roxbury
    Postova
    12.727

    Re: The Witcher 3: Wild Hunt

    Riposte je bio jako dobar za one naporne likoe sa štitovima. Odmah im pola healtha uzme.

  13. #913
    Moderator Fight fire with fire Deadwalker's Avatar
    Datum registracije
    Jun 2007
    Lokacija
    Varaždin
    Postova
    13.180

    Re: The Witcher 3: Wild Hunt

    To + skretanje strijela.
    Divota.
    "Death smiles at us all. All a man can do is smile back."


  14. #914
    Senior Member Fight fire with fire Windwalker's Avatar
    Datum registracije
    Sep 2007
    Postova
    10.651

    Re: The Witcher 3: Wild Hunt

    Borba sa zmajem je najgori boss fight ikada igdje ikada.
    Samo sam stajao kraj glave i bezveze ga lupao i umro je, bez da sam se morao pomaknuti i bez da mi je išta oduzeo.
    I ne, nije bio bug.

  15. #915
    Senior Member Fight fire with fire Xero's Avatar
    Datum registracije
    Mar 2009
    Lokacija
    Roxbury
    Postova
    12.727

    Re: The Witcher 3: Wild Hunt

    Pa o tome ja i Dead pričamo.

  16. #916
    Senior Member Fight fire with fire Windwalker's Avatar
    Datum registracije
    Sep 2007
    Postova
    10.651

    Re: The Witcher 3: Wild Hunt

    Al vi ste igrali na Dark pa sam mislil da te tamo možda i može ozljedit kad si umro tolko puta.
    Ja sam ovo na Normal iz prve. Mislim, očekujem barem neki normalni izazov, no apsolutno ništa.
    Čak je i u vražjem DA:O borba sa zmajem bila, jel, borba.
    Nek se ugledaju na Dragon's Dogmu kak final dragon boss fight treba izgledat.

  17. #917
    Senior Member Giant leap for forum crnisokol's Avatar
    Datum registracije
    Dec 2005
    Lokacija
    Čakovec
    Postova
    3.543

    Re: The Witcher 3: Wild Hunt

    općenito igra postane laganica nakon prvog chaptera što mi je i glavna zamjerka Witcheru...nek samo to poprave u Wild Huntu i ja zadovoljan

  18. #918
    Administrator You have been warned W3DR4N's Avatar
    Datum registracije
    Dec 2005
    Lokacija
    Moja je kuća na kraju sela, tu zorom dođem, a odem s noći, pa pijem vina crna i bijela...
    Postova
    16.340

    Re: The Witcher 3: Wild Hunt

    Prvi chapter traje 15 minuta.

  19. #919
    Senior Member Fight fire with fire Windwalker's Avatar
    Datum registracije
    Sep 2007
    Postova
    10.651

    Re: The Witcher 3: Wild Hunt

    Haha.

    Ne, ok, na normal su me uspjeli gangrapeat protivnici čak i u nekom kasnijem chapteru.
    Al čovjek bi očekivao da će mi zadnji šef barem nešto oduzet. Ili da će se uopće pomaknut.
    Bolje da su složili skriptirani fight-puzzle kao onaj prvi šef s krakovima, nego ovo.
    Tamo bar moraš nešto izbjeći tu i tamo, malo potrčati i popesti se nekamo.


    Evo, ovo je vrhunska sekvenca borbe sa zmajem i tako nešto očekujem u svakoj igri koja ima zmaja koji je final boss i akcijski je rpg.
    https://www.youtube.com/watch?v=zK3zT4VJcTc
    (S tim da ovo nije pravi final boss, jer igra ima još i poduži epilog. Također, ima i jednog zmaja koji je milijardu puta teži od ovog, al taj je opcionalan.)

  20. #920
    Senior Member It lives by night p0ky12's Avatar
    Datum registracije
    Jun 2011
    Postova
    531

    Re: The Witcher 3: Wild Hunt

    Jedva čekam.
    GOTY.
    "Expand your mind, elevate your consciousness and seek enlightenment, look to kill your ego, love each other, don't fear success, play guitar, make music, create art."

  21. #921
    Senior Member Respawned sorcerer Duke v2.0's Avatar
    Datum registracije
    Jan 2014
    Postova
    1.271

    Re: The Witcher 3: Wild Hunt

    = Citat = Izvorno postao Deadwalker Pregledaj post
    Koliko znam, sidestep je zamjena za roll što mi je mnogo bolje i imerzivnije rješenje od beskonačnog bacanja po zemlji.
    Slažem se. Samo da još težina bude konzistentna kroz cijelu igru, ispoliraju hitboxove i bit će jeben combat.

  22. #922
    Senior Member It lives by night
    Datum registracije
    Jan 2014
    Postova
    529

    Re: The Witcher 3: Wild Hunt

    najteži fajt u witcher 2 je sa onim konjem u 3. chapteru što ima onaj štap kojim nonstop baca fireballove, ko je njega ubio na dark taj je faca.

  23. #923
    Administrator You have been warned W3DR4N's Avatar
    Datum registracije
    Dec 2005
    Lokacija
    Moja je kuća na kraju sela, tu zorom dođem, a odem s noći, pa pijem vina crna i bijela...
    Postova
    16.340

    Re: The Witcher 3: Wild Hunt

    Najteži fajt u Witcher 2 je probijati se kroz one smećaste nepregledne izbornike inventorya, questova, craftanja i ostalog. A da ne spomenem najgoru stvar u igrama ikad, a to je ona meditacija.

  24. #924
    Moderator Fight fire with fire Deadwalker's Avatar
    Datum registracije
    Jun 2007
    Lokacija
    Varaždin
    Postova
    13.180

    Re: The Witcher 3: Wild Hunt

    = Citat = Izvorno postao Duke v2.0 Pregledaj post
    Slažem se. Samo da još težina bude konzistentna kroz cijelu igru, ispoliraju hitboxove i bit će jeben combat.
    Koliko znam, trojka neće imati skaliranu težinu, nego će jednostavno biti dijelovi igre koje nećeš moći riješiti dok dovoljno ne razviješ lika. Nešto kao u Fallout: New Vegasu gdje ne želiš ići kroz teritorij Deathclawsa prije 30-tog levela. Hitboxovi su u dvojci bili grozni, nadam se da su to sredili kako treba.

    I dobro kaže Weky za inventar - fakat je bio loš. Čudan za miš, grozan za kontroler. Ovaj novi obećava, vidjet ćemo.
    "Death smiles at us all. All a man can do is smile back."


  25. #925

    Re: The Witcher 3: Wild Hunt

    Takav koncept leveliranja težine mi je užasno zastario a igru mi automatski zgadi. Znači igra te pusti na određeno područje ali te tamo umlate ko zeca jer nisi dovoljno grindao lika do tog dijela. Po meni debelo korak unatrag. Protivnici moraju biti jednako teški, a težinu dozirati njihovim brojem. Mogu im se i dodadavati određeni oklopi uz naravno ubacivanje nekih beštija, životinja i sl. Znači na početku kada si slab da se mučiš sa jednim/dvojicom a kasnije kada se nabildaš neka te napadnu 3/4. Bossove totalno izbaciti. Također debilni sustav star dvadeset godina.


  26. #926
    Moderator Fight fire with fire Deadwalker's Avatar
    Datum registracije
    Jun 2007
    Lokacija
    Varaždin
    Postova
    13.180

    Re: The Witcher 3: Wild Hunt

    Eh.
    Ja bi još izbacio i kompas kao što ga nije bilo u old skul RPG-evima pa da moraš temeljem opisa lokacija tražiti gdje je koja beštija otprilike. Ovo pričanje s ljudima dok ti opisuju "big evil" je dodano reda redi budući da je sve doslovce nacrtano, da ne sponjem specijalni "witcher vision". Ubija žešće imerziju.

    Meni je uvijek bolje rješenje dok težina nije skalirana jer je nekako osjećaj exploringa puno bolji, a tu je i osjećaj "straha" jer ne znaš kakva te beštija može zaskočiti i samljeti ako nisi dovoljno pripremljen. Sasvim mi je ok ideja da nešto ne možeš ubiti ako nemaš određenu opremu ili skillove jer time cijeli sustav role-playa dobiva na težini.

    Skalirana težina u prijevodu znači nema neugodnih iznenađenja. I kul je osjećaj dok u kasnijoj fazi razvoja lika najobičnije mobove ubijaš iz šale - imaš bolji feeling da si došao do razine gdje ti je teško pronaći ravnopravnog suparnika što je opet dobro jer mi ide na jetra dok imam najbolju opremu i hrpu skillova te trebam trošiti energiju na obične peasante samo zato jer im je sustav digao hp i damage u nebesa.
    "Death smiles at us all. All a man can do is smile back."


  27. #927

    Re: The Witcher 3: Wild Hunt

    I dalje mi se to ne sviđa, ali kužim te. Po meni igrač uvijek mora imati šansu u igri, ako te umlate kao zeca samo zato jer nisi ovo ili ono, fuj. Tako im je valjda najjednostavnije za napraviti igru...ne samo njima nego svima koji koriste takav koncept kao i koncept bossova. Čista skriptnost koja je već i Bogu dosadna. Hebalo ih više takvo skriptiranje u skoro svim RPG igrama, sve je to na isti kalup. Znaš da bu ovaj mahao čekićem ovak i onak, ti se zrolaš onda u suprotno pa ga mazneš u leđa....i onda ti ego porate kako si sam sebi pametan. Nek se više nabiju sa konceptom pogrešaka i promašaja.


  28. #928
    Senior Member Fight fire with fire Xero's Avatar
    Datum registracije
    Mar 2009
    Lokacija
    Roxbury
    Postova
    12.727

    Re: The Witcher 3: Wild Hunt

    Vidi se da nisi Dark Souls igrao. Meni nije jasno ovo žaljene na inventory. Još nisam naišao na igru u kojoj bi mi UI bio nekakva ozbiljna mana.

  29. #929
    Senior Member Master Blaster Mirogamemasta's Avatar
    Datum registracije
    Apr 2008
    Lokacija
    Planet: Char
    Postova
    4.138

    Re: The Witcher 3: Wild Hunt

    Šta sad fali boss fajtovima. Boss fajtevi su dobri, samo da su različiti jedan od drugog, da svaki boss imaju drugačiju mehaniku i način na koji ga možeš pobjediti...

    Meni je uvijek bolje rješenje dok težina nije skalirana jer je nekako osjećaj exploringa puno bolji, a tu je i osjećaj "straha" jer ne znaš kakva te beštija može zaskočiti i samljeti ako nisi dovoljno pripremljen. Sasvim mi je ok ideja da nešto ne možeš ubiti ako nemaš određenu opremu ili skillove jer time cijeli sustav role-playa dobiva na težini.
    Evo baš sam zapeo u Arcanumu kod kanalizacije, nekakve lvl. 12 beštije, a ja bio lvl. 8. Nema druge nego izaći van i riješavati druge questove, pa se poslije vratiti. Kao da je to neki problem....

    Bokte svi kukate za taj kompas, a znate da se to neće dogoditi... nego fakat, koja je to igra bez kompasa, zbilja bih želio znati. Čak i Arcanum ti u 50% slučajeva odmah daje lokaciju...

    Ja bi još izbacio i kompas kao što ga nije bilo u old skul RPG-evima pa da moraš temeljem opisa lokacija tražiti gdje je koja beštija otprilike. Ovo pričanje s ljudima dok ti opisuju "big evil" je dodano reda redi budući da je sve doslovce nacrtano, da ne sponjem specijalni "witcher vision". Ubija žešće imerziju.
    Ne, imerziju ubijaju skriptirani eventi. Baš me zanima fajt sa griffinom u vezi toga i da li je moguće boriti se protiv njega na nekoj drugoj lokaciji osim vrha one planine...
    Tracking sustav je odličan, jer upravo je to Witcherova specijalizacija. Tracking down monsters and killing them...

    AMD Athlon II X4, 2800 Mhz/Gigabyte 790XTA-UD4/Radeon R9 280X/2x 4 GB DDR3 -1333 Mhz/Intel SSD 240 GB, Hitachi HDD 2+3 TB/Seasonic 620W/Scyte-Mugen 2 Revision B/Windows 7


    The Arreat Summit

  30. #930
    Moderator Fight fire with fire Deadwalker's Avatar
    Datum registracije
    Jun 2007
    Lokacija
    Varaždin
    Postova
    13.180

    Re: The Witcher 3: Wild Hunt

    Nisam ni rekao da ne ubijaju (štoviše, bičao sam po zmaju iz W2), samo bi mi bilo bolje bez još nekih modernih pomagala. Malo više da igrači koriste mozak, snašli bi se i bez kompasa. Witcher vision još mogu prežvakati kao specijalizaciju, iako je očito kako je riječ o focus fori koju koristi svaka moderna akcijska igra.
    I ne kužim zašto Griffin kao boss bi trebao biti na nekoj drugoj lokaciji. Njegove "low verzije" vjerojatno jesu.
    "Death smiles at us all. All a man can do is smile back."


Slične teme

  1. Lead and Gold - Gangs of the Wild West
    By Raz in forum Gaming općenito
    Odgovora: 20
    Posljednji post: 01-07-2011, 13:34
  2. Steam Treasure Hunt
    By W3DR4N in forum Gaming općenito
    Odgovora: 2
    Posljednji post: 10-12-2010, 14:56
  3. WAR Live Event - The Wild Hunt
    By Arbiter of Change in forum Warhammer + Dawn of War
    Odgovora: 6
    Posljednji post: 01-09-2009, 15:17
  4. Man vs. Wild vith Bear Grylls
    By bezimeni in forum Multimedia
    Odgovora: 19
    Posljednji post: 02-04-2009, 11:38
  5. Art Of Murder - Hunt For The Puppeteer
    By mamlaz in forum Gaming općenito
    Odgovora: 6
    Posljednji post: 03-03-2009, 02:06

Pravila postanja

  • Ne možeš stvarati nove teme
  • Ne možeš odgovarati na postove
  • Ne možeš slati privitke
  • Ne možeš mijenjati svoje postove
  •