Znači, pričamo o sinkronizaciji igara. Gasovi likova u igrama prvi put su se pojavili u osamdesetima. U širu gaming uporabu došao je sredinom devedesetih, kad su artikulirane zvukove počele primjenjivati sve tada moderne konzole te kućna računala. Danas je to praksa, gotovo je nezamislivo igrati igru gdje se sav tekst treba čitati (ukoliko se naravno ne radi o kakvom RPG-u). Puk je razmažen, više im nema pomoći

Pošto je anketa već bila postavljena na drugom gamerskom forumu, kojeg neću neklamirati ( protivi se pravilima ), zbog neočekivanih rezultata, ovdje će biti postavljena u nešto drugačijem obliku. Ovaj put, bit će izostavljeni neki glumci čiji su glasnovi jako popularni, te oni čije uradke vjerojatno nikad niste ni čuli. Tako mora biti iz jednostavnih i pametnih razloga. Obično glasove skupljaju samo Hayter, Armato i McCaffrey i onda se počnete svađati tko je najbolji.

Ne zaustavljajte se samo na navedenim osobama, cilj teme je produbiti poglede na sinkronizaciju igara jer je to daleko opširnija tema no što to igrači zapravo poimaju. Popričajmo...


Da vam olakšam posao, navest ću neke primjere gdje se glumci pojavljuju, tako da nema problema s surfanjem.