Otvaram glasanje da se Arala bana zauvijek. Ima moj glas.
No da, to govorimo. Na stranu da je loše zamišljena igra, ubija je ovo drugo.
"Extinction is the rule. Survival is the exception." - Carl Sagan
Sviđa mi se jako ideja. I ban Arala i Project Eternity
Ako se ovako nastavi, do kraja tjedna će premašiti minimalni backing.
"O, words are poor receipts for what time hath stole away."
- John Clare, Remembrances
i jos neznamo koji kurac je sa igrom, kad ce izac, koji je setting, kamera, nisu pokazali ni sekundu gameplaya, bitno da su 16 puta rekli ad su napravili icewind dale
Pretpostavljam da će izaći u 4. mjesecu 2014 (source: estimated delivery svih stvari, pa tako i igre na Steamu). Fantasy setting i izometrična kamera. Gameplaya nema jer su tek krenuli sa projektom. Al' da, vole podsjećati na igre što su izdali. Obzirom da im je u opusu KOTOR II, Baldur's Gate i Planescape: Torment (između ostalih) - neka.
"O, words are poor receipts for what time hath stole away."
- John Clare, Remembrances
Ajd da vidimo šta mogu napraviti kad nisu pod pritiskom izdavača
intervju: http://www.gamebanshee.com/interviews/1 ... rview.html
Vidio da si već postao link, moj bed.
Žao mi Wedrana, biće mu teško čitati.Buck: Speaking of dialogue, are you also using the Infinity Engine games as a source of inspiration for how to handle dialogue trees and voiceovers? Will there be voiceovers for major cutscenes and for flavor at the start of a conversation, but vast branches of dialogue that are text-only? Will our attributes, abilities, or previous actions affect our dialogue choices?
Feargus: Our goal is to use voice over as flavor and not as something that exists for every written word in the game. We don’t want to cut down on the depth of dialogs or the number of choices that players have because we are counting voice over dollars. That means, like practically every Obsidian project to date, we are going to push the boundaries of reactivity in our dialogs. And, the more we get funded the more we can do that.
lol ko da bi on igrao nešto bez cover sustava i dvosatnih VA scena
And it'll be PC only, because Avellone is "tired of designing content and interactions that caters to consoles and console controllers."
Izvorno postao Praetorian the Wise
Koja će ovo ljepota bit napravljena iz gušta..uf..
Opet neki bezuspješni pokušaj furanja na old school rpg-ove. Fail, pogotovo jer je od Obsidiana.
"Extinction is the rule. Survival is the exception." - Carl Sagan
Kriplima je trebalo tjedan dana da najave kickstarter. Lol.
Pazi, Kickstarter
"Extinction is the rule. Survival is the exception." - Carl Sagan
Nije Arcanum 2
Al ajde možda igra bude zanimljiva kad izađe za jedno 2 godine.
Igra će imati sve one stvari koje su Arcanum, Planescape, Fallout činile legendarnima, znači dijalozi, zanimljivi followersi, priča, bez cenzure, bez današnjih lejm gluposti, pošto im izdavač ne puše za vratom.
Igra je recimo spiritualni nastavak svih ovih igara, a nije nijedna od njih konkretno. Mislim da je tako i najbolje ustvari.
Misliš WoW combat sistem? Ne
A ono, malo sam se sad nahajpao oko ovoga, video im je kul... Obsidian mi kao takav nikad nije bio baš drag, samo zato što grabe remakeove i sequele, ali ako ovo izvedu kako treba svaka im čast.
Neš će iskemijat, DnD neće biti jer bi morali platit Wizardsima. Sve će bit njihovo INTELEKTUALNO VLASNIŠTVOIzvorno postao Xero
900 000 baksa u manje od 24 sata.
Through this fog they came along
Dark creatures singing a terrible song
veoma skeptičan prema svemu ovome.
O čemu se radi? Ne da mi se okretat stranice.
May our only occupation be not having a job, and may the only cocktails that we make be molotov!Izvorno postao Neven <R>