Nove igre nisu bolje od starih. U mnogočemu su nazadovale. VA je sjebao izbore u RPG-ima i sveo ih na trivijalne. Potražnja za high end grafikom je isto sjebala dosta toga. Usporedi samo Deus Ex i nedavno izašli prequel.
Prvi dio ima više fičra, duže traje i općenito je mnogo "mesnatija" igra.
HR je uglavnom bolji isključivo u grafici, mnogo stvari je izbačeno radi nedostatka vremena, a zadnji nivo je komatozno rushan.
Prvi dio su radili mnogo kraće s manje ljudi i napravili sadržajno bogatiju i trajniju igru koja je preživjela test vremena (osim ako si retard koji pati na grafiku toliko).
S današnjom tehnologijom uopće nije sumnjivo da igre mogu nadmašiti stare u apsolutno svemu samo tako, no do toga ne dolazi iz nekoliko razloga. Em radi nove mainstream publike, em radi izdavača, em radi masivnih, masivnih troškova.
U starim igrama se može uživati, ali nove su jednostavno kvalitetnije. Uznapredovale su skoro u svakom mjerljivom području. U scenariju, tehničkoj izvedbi, trajanju, raznolikosti gejmpleja i svemu ostalome.
Da, zato današnje igre traju duplo kraće, mnogo su skriptiranije i ukočenije. No hej, imaju bloom! To je bitno. Raznolikost gempleja? Ozbiljno? Jel ti pratiš tržište? Sve je prokleti cover based šuter s regenom zdravlja. Svaku franšizu koju dignu iz mrtvih pretvore u neku smećastu abominaciju a la Fallout 3. Bioshock je dvadeset i osam puta gori od System Shocka 2. Da ne govorim o hodnik - cut scena - hodnik - cutscena level dizajnu koji se danas fura. Stvarno se ne sjećam kad sam zadnji put pomislio da neka mainstream igra ima genijalan level dizajn ili dobru šutersku mehaniku.
Da ne spominjem tek indie igre koje su isti drek ko mainstream naslovi. Osim dvije ili tri koje pokazuju neku ambiciju, sve ostale su hrpa generičnog dreka ravnog mainstream naslovima, samo na drugom kraju spektra.