Gamepad je puno ugodniji ako je riječ o nečemu što ima nešto pucanja, ali i brdo drugih elemenata za koje onda dobro dođu analogne kontrole. GTA 4 je najbolji primjer. Daleko ga je ugodnije igrati s kontrolerom već samo radi vožnje. Općenito analogna gljiva kolje WASD tipke jer pruža puno slobodnije i preciznije kretanje, ali za ciljanje je miš bog i batina, tako da bi trebalo izmislit neku kombinaciju.
Ok, ful puno igara danas su konverzije sa konzola pa imaju kontrole namijenjene gamepadovima samo premapirane na tipkovnicu što obično ispadne loše, slažem se, ali nisam pričao o tome. Mislio sam na to kako FPS na konzoli ima identičnu šemu kontrole. Na mišu totalno funkcionira sistem "koliko pomaknem miš, toliko se pomakne pogled", ali za gamepad svi rade isto to, samo što gljiva simulira pokret miša što nema smisla. Za ciljanje gljivom trebalo bi ubaciti neku inerciju čisto da opipljivije izgleda i neki inteligentniji sustav koji brzinu ciljanja prilagođava kontekstu. Bar bih ja to tako probao napravit.Izvorno postao Neven <R>