Koliko znam, 21.11.
Za nekih tjedan dana.
Spam spam, flame flame, that's the way of PcPlay!
Ryzen 5 3600X # Liquid Freezer II 360 # Asus Prime X370-Pro # 16GB DDR4 # MSI RTX2070S Ventus OC # Adata SX8200 Pro 1TB & Samsung 860 EVO 500GB # Corsair RM650 # Lenovo Y27q-20 IPS 165Hz
Čini sa da su sjebali najvažniju stvar za ovakav masivan rpg s podjednakim naglaskom na borbu i priču, combat sustav. Navodno prelagano i jednolično, gotovo neovisno o osiromašenom "tactic" sustavu, i veće težine samo čine igru napornijom u smislu da nabilda hp protivnicima pa su bitke na istu foru, samo puno duže. Dobra priča, izbori, zabavno istraživanje, sve je to divno, krasno i zabavno prvih 10-15 sati, al onda još 40 s borbama koje ne pružaju izazov baš i nebi išlo. Nadam se da sam u krivu i da se većina sukoba može riješiti izbjegavanjem ili diplomatskim putem.
http://www.eurogamer.net/articles/20...isition-review
Recenzija od eurogamera mi izgleda najiskrenije i najrealnije. Dali su osmicu, ali izgleda više kao sedmica.
"There were many exciting battles on the main story, but none I could say were tactically very interesting, and none of them against one of the oddly unimaginative damage-sponge bosses, with Rift clean-up detail especially wearing out its welcome. Like the equally boring Oblivion gates, every one is basically the same - deal with a couple of demon waves, don't stand on exploding ground, close rift. Yawn."
"Very rarely though are you given a choice whether the best option isn't obvious, and I can't think of a single one that rebounded in an interesting way later on. There's nothing wrong with classic heroic fantasy and do-gooding of course, but here the shades of grey are notable by their absence rather than their intrigue, especially in the wake of other recent offerings like The Witcher 2 and Game of Thrones, where decisions constantly have huge implications. Here, everything remains insular, confined to its own bit of the story rather than being intertwined and paying off when you least expect it."
Dobro, bilo je nerealno očekivati pravi taktički RPG od nečega što je primarno rađeno za konzole. Ne možeš istovremeno imati hack'n slash i nekakvo Divinity iskustvo, koliko god BioWare tvrdio da je to moguće. Što se tiče priče, isto nešto van tipičnog BW good/bad fantasyja također je bilo nerealno očekivati - nemaju one pisce za nešto smislenije, niti znaju posljedice dobro manifestirati u igri (čitaj ME3). Nezz, za priču novog Mass Effecta kao lead writera doveli su čojeka koji je radio na Halou 4, svaki komentar je suvišan dalje.
Enikejs, nisam još čitao recenzije, al' kako mi se čini, solidan RPG za ubit vrijeme do Witchera i Bloodbornea. U svakom slučaju, ne može biti gore od Skyrima.
Pa da, tako nekako nažalost. A Skyrim je priča za sebe, nemože ništa bit gore od toga. Probao sam ga počet igrat valjda jedno 4-5 puta, vanilla i sa svim mogućim kombinacijama modova, patcheva i ekspanzija, nijednom nisam uspio izdržat dulje od 5 sati, kakvo dosadno, beživotno, jednolično govno koje ni 1000 modova nemože spasit.
Najbolja priča koju je BioWare napisao, ironično skroz, bila je class story imperial agenta u TOR-u. Iskreno ne znam tko je pisac toga, al' je baš bilo jebeno napravljeno (zanimljivi likovi, puno sivila, teške odluke i dobar humor). Šteta što je igra MMO pa ne možeš kasnije vidjeti posljedice svega što si radio i što postoji mutav light/dark side sustav pa opet ti se kvari imerzija tom crnom/bijelom tehnikom dodjeljivanja poena.
Al' ajd, nekada mi godi i klasični good guy save the world fantasy, koliko god bio nerealan. Najviše se bojim što ću nakon 20 sati igre imati one "Deep Roads" emocije.
odgledao nekoliko recenzija na youtubeu, jedna kaže da je priča na razini Skyrima, u drugoj su oduševljeni pričom, treći veli da je Bioware ubacio nešto sivila te nije skroz crno/bijelo...
ajd bar se svi slažu da je svijet dobro napravljen te je gušt istraživati, grafika je odlična (iako ima dosta grafičkih glitcheva) i borba je prejednostavna...
Cujem da treba imat 64 bitne windowse za pokrenut igru tako da sam ja out. Mislim, zar im je toliko teško optimizirat igru za 32 bita, neka je grafika na low, samo da se može pokrenut. Ovako su nas šta smo još na 32 totalno zakljucali šta je presedan u novije doba. Od mene gamad pare dobit nece
Još jedna žderačica hardvera
https://translate.google.de/translat...%2F&edit-text=
još jedno smeće od biowarea
Ali izgleda na full detaljima samo. Malo smirit s AA i teselacijom i trebalo bi bit igrivo.
žderačica kurca moga, 45 fpsa sa 980 gtx na 1080p
Pogledao sam još par recenzija ovog, malo mi se ipak promijenilo mišljenje nabolje, moglo bi bit zabavno.
http://www.gamespot.com/reviews/drag.../1900-6415949/
"Dragon Age: Inquisition treats its characters with great respect; Iron Bull's description of sex among the Qunari is as honest as his admiration of a transgender mercenary is honorable"
to to
http://www.rockpapershotgun.com/2014...e-inquisition/
E sad sam bome prodan. Čak sam otišao tolko daleko da sam krenuo igrat Dragon Age II kojeg u vrijeme izlaska nisam mogao prihvatiti samo zato jer nije bio Origins 2 nego su otišli u skroz drugom smjeru. A nakraju ispada kao dosta dobra igra, usudio bi se reći i odlična ali pričekat ću do kraja igre s konačnim sudom. Realno jedine mane od svog onog divljeg backlasha fanova u vrijeme izlaska koje drže vodu su reciklaža lokacija i valovi neprijatelja od niotkuda. Inquisition odgađam dok mu cijena ne padne malo i dok ja pare skupim, s obzirom da cracka vrlo vjerojatno nebude.
Što PC verzija ima neki novi DRM?
Solidna je dvojka, al' sam se jedva natjerao da odigram do kraja zbog pretjeranog copy-pastea svega na istim lokacijama. U biti prva BW igra koja nije napravljena po tipičnom kotor obrascu storytellinga.
Jep, imena Denuvo, koriste ga još FIFA 15 i Lords of Fallen za koje nema cracka, a FIFA je već 2 mjeseca na tržištu tako da...
Uz taj svjež odmak u storytellingu, dosta sam zadovoljan i iznenađen combatom jer se sjećam da su svi cmizdrili zbog micanja tactical kamere i akcioniziranja a na hard težini ju igram identično ko Originse, znači AI na manual i konstantna pauza i mikromenadžment, uz solidan izazov i ljepše animacije.
Ja bi izmislio zaštitu s kojom bi onemogućio Xeru da igra konzolaške portove. Kako igra samo takve igre, ne bi imao više što igrati dok ne kupi konzolu. Moralna pobjeda.