Zbilja se nadam da će malo srediti naraciju, tj. priču.
Znam da TES prati tradicionalnu "Chosen One Vs. Big Evil" formulu, ali ono... takva priča ne nudi nikakvu motivaciju za ufuravanje.
Morrowind je isto bio na tu formulu, ali igra je imala nekakav suptilan progres i osjećaj misterije. U Oblivionu od toga nije puno ostalo, igra je imala blatantno jednostavnu naraciju do te mjere da se "progres" priče zapravo više činio kao smaranje i odugovlačenje, jer od prve sekunde znamo koji nam je konačni cilj.
Skyrim, čini se, više ide na Oblivionov koncept, pa sam malo po tom pitanju pesimističan.
Nek bude samo jedan detalj priče dovoljno eye-openerSkao što je bilo kad smo napokon pročitali Apographu u Morrowindu i ja zadovoljan