Stranica 6 od 6 PrvaPrva ... 456
Prikazujem rezultate 151 do 163 od 163

Tema: Tribes, take two

  1. #151
    Senior Member Lord of The Fleas
    Datum registracije
    May 2010
    Lokacija
    Zagreb
    Postova
    431

    Re: Tribes, take two

    Manamarci su vidjeli da od kanđi i zubi Eq'twinsa mogu napraviti dosta zanimljive stvari. Sada im je ostalo samo da ubiju dovoljno Eq'twinsa i da se opreme.
    No za to im je trebalo obučiti ljude, u čemu će im uvelike pomoći bogovi Kimur'tmasi- bogovi građevine. Manamarci su vjerovali da će im bogovi Kimur'tmasi dati dovoljno znanja o materijalima i načinu gradnje da bi im kuce mogle izdržati cak i najveća podrhtavanja zemlje.
    Priprema za žrtve bogovima su išle po planu: ovogodišnja djevica je spremna, hrane ima u izobilju kao i pića i ljudi su spremni za slavlje.

    Akcije:
    1) Žrtva bogovima Kimur'tmasi- Manamarci su vjerovali da će im ti bogovi dati znanje u izgradnji (+1)
    2) Sakupljanje hrane

  2. #152
    Senior Member No Mercy Outmind's Avatar
    Datum registracije
    Dec 2005
    Lokacija
    The six-sided star
    Postova
    6.571

    Re: Tribes, take two

    Seljani su bili van sebe od bijesa i žalosti. Toliko ih je pomrlo od bolesti i kletvi da su neki već pomislili kako je svemu kriva zlokobna sprava zvana kotač No, iako nisu uspjeli napraviti mnogo toga sa kotačem prošle godine, barm ne u mirnodobske svrhe, pametni seljani su odlučili započeti iznova. Drugi je pak dio seljana odlučio nadograditi kuću zdravlja kko bi mogla primiti više ljudi i bolje im pomoći u slučaju budućioh najezda

    1. istraživanje tački (+1 research bonus)
    2. nadogradnja liječilišta(+1 normalni bonus za 2 akcije, +1 naizgradnju građevina, i eventualno još +1 za rad s kamenom.)
    Then a gypsy woman comes, says "There's one thing you should know;
    I've just read your fortune, and you died five years ago. "

  3. #153
    Senior Member Lord of The Fleas
    Datum registracije
    May 2010
    Lokacija
    Zagreb
    Postova
    431

    Re: Tribes, take two

    [center:53cce3td]Godina dvadesetčetvrta[/center:53cce3td]


    (Glavni grad)
    Rolls: 5-1, 3+2, 4

    Glavni grad
    Odrasli-53(52+2-1)
    Djeca-74(67+9-2)
    Stariji-4(4+1-1)

    Drugo selo
    Odrasli-28(27+2-1)
    Djeca-37(35+4-2)
    Stariji-6(6+1-1)


    Vojnici:
    3xvojnika,glavni grad(Aerdaus (1-borba))

    Izrada opeke je išla dobro. Ljudi su radili skladno i napravili dovoljno opeke za 4
    građevine.

    Iskopavanje rudnika je prošlo jako dobro. U početku je bilo malih nesuglasica oko
    toga gdje će započeti sa kopanjem, ali je već iskusni radnik rekao da zna mjesto gdje
    će sigurno biti ruda. Kada su našli savršeno mjesto lako su sa svojim alatima za
    kopanje iskopali rudnik.

    Sakupljanje hrane je išlo dobro. Lovci nisu ulovili pretjerano puno, ali su to
    nadoknadili uzgajači koji su već jako dobro poznavali osnove uzgoja i motike.

    Tropoljna rotacija je napokon razvijena, ali mizerno. Na početku se ljudi nikako nisu mogli
    dogovoriti na kojem će polju početi raditi, a na kojem neće. Nakon što su odlučili
    bio problem sa jednim od ta tri polja. Naime, baš ono polje na kojem je pleme htjelo uzgajati
    nije bilo odveć plodno pa su morali mijenjati. Na kraju se sve riješilo, ali pod cijenu malog
    kašnjenja.




    Bonusi i resursi (Glavni grad):
    Dovoljno drveta za 0 građevine
    Alat za kopanje/alat za obradu kamenja:+2 na kopanje/+1 na gradnju sa kamenjem
    Otkrivena opeka,+1 na gradnju
    Dovoljno opeke za 5 gradjevine
    Drveni maljevi: i trica daje rezultat u izgradnji
    Naviknuti na glad: 1 manje covjek izgubljen od losih rollova na hranu
    Ughros Arovi prate pleme/nose malo tereta/i 3 daje uspijeh u migracijama kampanjama,bla bla
    Osnove uzgoja i motika: +2 na uzgoj
    1H koplja sa kamenim vrhom:warfare
    Mali drveni štit i običan drveni štit (efekat u warfareu)
    Sigurne i dobre kuće:+3 beba
    Rudnik: mogućnost kopanja nove rude
    Razvijena tropoljna rotacija- osnove shvaćene, jos se mora raditi na tome


    Bonusi i resursi (Drugi grad):
    Veliki hram, +1 na žrtve božanstvima
    Ogromna (rupa)smocnica-1 covjek manje izgubljen od gladi,ako se uspije napuniti ne treba se skupljati hrana
    2 godine(potrebna 6tica da se napuni ili vise turnova)
    Osnovni malecki zid,no bonus/upgrade this bitch up/needs opeka.
    Velika baraka: +1 covjek vise za trening u vojnike
    Alat za kopanje/alat za obradu kamenja:+2 na kopanje/+1 na gradnju sa kamenjem
    Otkrivena opeka,+1 na gradnju
    Osnove uzgoja i motika,+2 na uzgoj
    obican vodovod,znanje koristenja sjemenka:+2 hrana
    1H koplja sa kamenim vrhom:warfare
    Drveni maljevi: i trica daje rezultat u izgradnji
    Naviknuti na glad: 1 manje covjek izgubljen od losih rollova na hranu




    Rolls:3, 6, 2

    Odrasli-85(83+3-1)
    Djeca-102(100+5-3)
    Stariji-13(12+1)


    Traganje za rudama nije bilo baš dobro. Ljudi su pretražili svaki kutak oko
    sela, a nisu našli nista. Nista, apsolutno nista im nije upalo u oko kako potencijalna
    ruda.

    Treniranje najvještijeg ljekara u specijalistu je prošlo fenomenalno. Čovjek je opravdano
    proglašen doktorom. Sve vještine i načine liječenja je imao u malom prstu. Kada su mu doveli
    čovjeka ozlijeđenog pri traganju za rudama doktor ga je bez imalo razmisljanja izlječio.

    Treniranje šampiona Imperije je prošlo katastrofalno. Kandidata je bilo par, ali ni jedan
    nije uspio zadovoljoti kriterije šampiona. Napravljen je poligon kroz koji bi kandidati trebali
    proći i nijedan kandidat nije uspio proći prvu trećinu poligona.


    Bonusi i resursi:
    Način rušenja drveća, +1 na skupljeno drvo
    Kolibe(+2 na bebe)
    Alat za kopanje, manji roll potreban za grešku (znači sad i trojka kod kopanja daje rezultat)
    Osnovna militia (+1 na obranu)
    Napravljena ribarska kolonija,nacin privljacenja riba,+4 na hranu
    Ribarske mreze,+1 na lov
    Osnovni kanali,+1 beba
    Plast od krokodilske koze- +1 defense for wearer(item)
    Dovoljno drveća za 0 građevina
    1 hand drvena koplja (opis u warfareu)
    Alata za obradu kamenja:+1 na gradnju sa kamenjem
    Dovoljno kamenja za 2 gradjevina
    1.kat kule(obicna baraka),
    2.kat (bolnica,-3 na poginule),dom nauke (svaka druga godina +1 na istrazivanje )
    3.kat (watch tower,vijecnica-svake cetvrte godine +1 bonus kad se rade 3 akcije)
    Rudarski kamp, -1 ljudi gine kod loših rollova za kopanje
    Pismo,+1 na upoznavanje i razumijevanje drugih plemena
    Vješti doktor: -1 ja umrle i poginule




    Rolls: 6+1, 5, 3+1-1, 4-1

    Odrasli-91(87+5-1)
    Djeca-113(113+5-5)
    Stariji-10(9+1)


    Vojnici: 7

    Ratoborci su uspjeli unovačiti 7 vojnika što je bilo najviše u tom trenu moguće.
    Svih 7 od 7 prijavljenih je prošlo, mada je jedan bio malčice na granici sa prolaskom,
    ali ga je očito Dominicova prijetnja potaknula da se više potrudi.
    Arhitekti su i ove godine uspješno učili djecu. Djeci je više dosadilo slušati o
    načinju gradnje i materijalu pa su im arhitekti krneuli pričati o povijesti Hamsterdama,
    borbi, vojnim pohodima, sijanju itd. Djeic je to bilo puno zanimljivije pa je i uspjeh
    bio veći.

    Znanstvenici ove godine nisu bili previše pametni. Njihov prvotni plan za takozvanu pilu
    je bio totalni neuspjeh. Naime, riblja kost nije bila dovoljno jaka da uopče krene
    rezati drvo. Pod jakom silom, kost bi pukla, a ako ne bi kost onda bi drven i štapići.
    U svakom slučaju, pila je bila totalni promašaj.
    Znanstvenici su odlučili otići u izviđanje umjesto izviđača. Otišli su do Sjevera,
    ali dalje jednostavno nisu mogli jer su se prepali velikog drveća koja su im
    iz daljine izgledala kao veliki gorostasi.


    Bonusi i resursi:

    Dovoljno drveta za 2 građevine
    Rudimentaran alat za lov na ribu i ostale morske životinje, +1 na ribolov
    Svježa voda-Ekstra beba radi čistoće
    Pleme je razdvojeno, svaka jedinka ima +1 bonus na svoje vještine i -1 na sve ostale radnje, također zbog povremenih nesuglasica jedna akcija godišnje ima minus i nema više bonusa za jednu ili dvije akcije.
    Stupljen kontakt sa Renatom +1 na bebe
    Napravljen bordel i kupalište,+2 na bebe
    Bolnica i ljekovito bilje:-5 covjek manje izgubljen na losim rollovima
    Bundeva i motika:+2 na uzgoj
    Baraka i vojni zakoni:+1 more recruit,+1 na borbu
    Plodna zemlja i seljaci znaju i sami loviti: +4 hrane
    Bacačko koplje sa ribljom kosti
    Drvena palisada,+1 defense
    Drvena koplja (same as Outmind)
    Sjekira sa kamenim sjecivom
    Pismo- +1 na razumijevanje stranaca (ako je roll 3 isto ce biti napredka)
    Knjiznica i uciliste,nastava: +1 na istrazivanje znanost/arhitektura
    Planovi za kuce: +1 za povecanja kuca kada bude 3 drva




    Rolls: 2+1+1, 5+1+1+1

    Odrasli-130(130+3-1-2)
    Djeca-118(114+7-3)
    Stariji-25(27+1-1-2)

    6x Sinovi,acolytes


    Znanstvenicima jednostavno naprava za prevoženje nije izazila iz glave. Puno su razmišljali
    o tome kako da povežu kotač sa napravom i nikako im nije ulazilo u glavu kako da to naprave.
    Jedan je cak seljak došao na ideju da kroz kotač probuši rupu i da kroz to onda stave nesto
    sto bi povezivalo kotač sa tačkama i to je bio veliki supjeh. Tačke su bile izumljene no nisu
    bile previše pouzdane. Naime, jako su brzo propadale i nisu bile jako učinkovite.

    Nadogradnja liječilišta je išla savršeno. Sve je išlo kao po loju. Ljudi su donosili kamen,
    drugi su ga stavljali i sve je to pratio veliki entuzijazam. Puno je ljudi umrlo zbog
    prošlogodišnje kuge i ljudi više nisu htjeli dopustiti da se to ponovi.


    Resursi i bonusi:
    Započet uzgoj biljaka, +1 hrane godišnje
    Kamenje za rušenje drveća, +1 na skupljeno drvo
    Otkrivena otrovna biljke Li-amaren
    2X Zamka (rupa), +1 na lov ili +1 na obranu
    Znanja arhitekture,+1 pri gradnji
    Izgradjen prediva hram Majci,+1 hrane
    Plodno tlo: +2 na hranu
    Otkriveni rakovi i cudni kamen na plazi,needs more reasearch
    1X Jednostavan watchtower,1 manje covjek ubijen u nesrecama jer straza vidi
    nesrecu na vrijeme (pozari,pobune and such),can be upgraded
    Duga drvena koplja,običan štit
    Mala smočnica,1 manje covjek umire od losih rollova
    Obrada kamenja,+1 na gradnju sa kamenjem
    Kuća znanja:svake druge godine se moze uzeti +1 bonus na istrazivanje
    necega
    Drvene lopate:+1 na kopanje
    Poison coat (Li-amaren)-warfare
    2xObičan bunar:+1 beba (+2 ako dodje do požara)
    Nadogradnja kule: needs one more turn
    Viječnica-svake treće godine se može uzeti +1 bonus kad se obavljaju tri akcije
    Red Li'Amaron: veliki odaziv,+1 covjek vise pri uspjesnom treningu
    Baraka Li'Amaron-trening posebnog reda,sluzi kao obicna baraka dok se ne razvije posebni trening
    Kotač- izumljen kotač
    Tačke: +1 na skupljanje, potrebno jos istraživati
    Prošireno lječilište: -4 na umrle




    rolls:5+1+1,4+3

    Odrasli-94(92+3-1)
    Djeca-105(99+9-3)
    Stariji-34(33+1)


    Bogovi Kimur'tmasi su bili jako darežljivi. Jednom samo u povijesti Manamaraca se dogodilo
    da bogovi vladarima posalju izaslanika: u vrijeme vladavine Frakrija, najvećeg vođe
    Manamaraca koji je Manamarce proslavio u borbi protiv jakih "crnih ljudi".
    Ljudi su bili oduševljeni i prestali sumnjati u vladavinu Stipsa jer je ovo bio veliki znak.
    Izaslanik se predstavio da se zove Kimuraos i znao je sve načine gradnje i sve marterijale.

    Lovci i uzgajači su uzgojili/ulovili dovoljno hrane za selo za sljedeću godinu.



    Bonusi i resursi:
    Sexi oltar, +1 na žrtve bogovima
    Oštre školjke, +1 na skupljeno drvo
    Dovoljno drveta za šest građevina
    Smocnica (prazna)
    Batovi sa ostrilom- +1 na borbu ( warfare)
    Plodno tlo:+2 na hranu
    Dobri lovci: +1 na lov
    Nacin rusenja drveca: +1 na skupljanje drva
    Otkrivene neke životinje
    Veliko lječilište,ljekovito bilje (treba ime): -7 na umrle i poginule
    Bolje poznavanje guštera:šansa za pripitomnjavanje
    Poznavanje Eq'twinsa:+1 na rad sa Eq'twins-ima
    Planovi za nadogradnju oruzja:+1 bonus (may be used once)
    Izaslanik bogova:2 godine +1 na izgradnju


  4. #154

    Re: Tribes, take two

    Hamsterdam

    Dominik je napokom imao vojnike. I to još kakve, oboružane s najmanje dva bacačka koplja i još jednim kopljem za blisku borbu. Odjedno se pred svojim generalima počeo ludo smijati. "Što vam je Dominiče?" priupitao ga je jedan general. "A ništa, samo što sada možemo bez problema napasti one ose. Hahahaha. Bagra će napokon biti istrijebljena i napokon ćemo saznati što je bilo sa Hamerom, možda će gurmani onda biti sretni. A sada, naš plan napada. Dakle, nesmijemo propustiti ovu priliku. Ose ćemo napasti noću jer se podrazumijevaju da spavaju, a da naši vojnici vide po noći, bar bi bilo bolje za njih. Dakle, prva trojica bacaju jedno svoje koplje, zatim ona četvorica bacaju dok se ovi pripremaju za napad opet bacačkim kopljima i tako u krug. Nakon što pobjedimo, uzet ćemo njihove mladunce i trenirat ih za pitaj Renatu kaj i onda ćemo imati bar nešto od njih. Valjda. Ako kojim slučajem ostanu bez koplja za bacanje prije nego što poubijamo ovu leteću gamad, onda će biti naređeno povlačenje. Jel jasno?". "Jasno gospodine!" odgovoriše generali. "I da, kad ubite ose, uz njihove mlade donesite i tijela osa kako bi ih mogli istraživati."

    Drugi dio ratoboraca, koji neće ići u borbu, će skupljati drva za arhitekte te su dobili naredbu da se ne "igraju" sa Renatinim svečenicama, a ako će se tko "igrati" onda će biti to sam Dominik. Ovaj ostatak mora zaslužiti borbom, skupljanjem drva, apstinencijom itd. "igranje sa Renatinim svečenicama ali naravno ne s prvoklasnim djevojkama, već drugoklasnim tako da se bar nečime mogu hvaliti među ostalim Hamsterdamcima. "Sada da odredimo nešto nešto." rekao je Dominik. "Dakle, ako ulovim bilo koga od vas sa bilo kakvom Renatinom svečenicom, zabranit ću vam druženje sa svim ženama i djevojkama u selu, a vas ću bez oružja poslat na ose pa se vi onda molite Renati za spas ako vam uopće prihvati molitve. Nadam se da ste shvatili." te Dominik ubrzanim korakom krene prema svojoj kući.

    Znanstvenici su došli na genijalnu ideju za istraživanje udaljenih krajeva. Posebno su dizajnirali oprema koja je potrebna svakome tko želi biti istraživać. Dakle, oprema će se sastojati od specijalno dizajniranog štapa koji će služiti ljudima za hodanje u slučaju nekih velikih napora. Drugi dio je krevet. Dakle, umjesto dosadašnjih kreeta koji su teški kao odrastao čovjek, sada će za spavanje biti samo vreća koja će biti malo popunjena sjemenjem biljaka kako bi bila udobna za spavati i još jedna vreća s kojom će se istraživać pokrivati. I za kraj, istraživat će imati posebnu kapu koju će zvati šešir, a moći će štititi od sunca i od kiše.

    Arhitekti su isto tako dobili zadatak za povećanjem barake. Osim tadašnje zgrade koja je služila za sve, hranjenje, treniranje, spavanje itd., sada će ta zgrada biti redizajnirana. Napraviti će se novi kat, a čitava baraka će biti podijeljena na spavaonicu, kuhinju, blagovaonu, teretanu, borilište, bazen i WC. Uz to, na zgradi će biti napravljena još dva tornja koja će služiti za to da stražari mogu vidjeti što se događa sa Hamsterdamcima, dali su napadnuti, tko se "igra" s kime, tko radi što i tko krši zakone.

    Akcije:
    -pohod vojnika na ose (imaju ranged weapon pa napadaju ja brijem, ako ne, promjenit ću to)
    -ratoborci skupljaju drvo
    -znanstvenici dizajniraju opremu za istraživanje
    -arhitekti proširuju barake

  5. #155
    Senior Member Giant leap for forum
    Datum registracije
    May 2009
    Postova
    3.950

    Re: Tribes, take two

    Sve je bilo odlično, ali se pažnja mora usmjeriti na rudnik prije svega...
    Khemir je prošetao novim rudnikom i ogledao se oko sebe, nedostatak potpornjeva je bio zabrinjavajuć...

    Lord Fabrikator je radio ispitivanja zemlje i stijena i došao do toga gdje i kako kopati...

    1. Stavljanje potpornjeva u rudnik
    2. Daljnje Kopanje rudnika (potraga za rudom)
    3. Izrada pijuka
    4. Skupljanje Hrane
    Sensei replied, what is your woman?
    Is she just a container for the child...
    This great, pink matter
    Cotton candy Majin Buu....

  6. #156

    Re: Tribes, take two

    1. Traganje za rudama.
    2. Treniranje 5 vojnika. (+1)

  7. #157
    Senior Member Lord of The Fleas
    Datum registracije
    May 2010
    Lokacija
    Zagreb
    Postova
    431

    Re: Tribes, take two

    Kimuraos je odmah krenuo na posao. Stips mu je rekao da želi drvenu ogradu oko sela visine 3 metra da mu brani narod od tko zna kakvi beštija i napadača.
    Stips je također htio baraku koja bi mu omogučila više unovačenih ljudi.

    Akcije:
    1) Izgradnja ograde oko sela
    2) izgradnja barake
    3) Sakupljanje hrane

  8. #158
    Senior Member No Mercy Outmind's Avatar
    Datum registracije
    Dec 2005
    Lokacija
    The six-sided star
    Postova
    6.571

    Re: Tribes, take two

    Za razliku od prošle godine, seljani su sada uživali najbolju zdravstvenu njegu, a prenošenje kojekakvih teških tereta bilo im je sada mnogo lakše i brže. S time u vidu odlučili su se koncentrirati na dodatno osiguravanje sela od moguće najezde divljih zvijeri. Stoga su sestre odlučile da se ove godine:

    1. nadogradi watchtower (+1 na gradnju, +1 n a rad s kamenom)
    2. počne sa izgradnjom opkopa oko sela (+1 na kopanje)
    3. Izgradnja dodatnih zamki - rupa. (+1 na izgradnju ili kopanje, ili čak oboje)
    Then a gypsy woman comes, says "There's one thing you should know;
    I've just read your fortune, and you died five years ago. "

  9. #159
    Senior Member Lord of The Fleas
    Datum registracije
    May 2010
    Lokacija
    Zagreb
    Postova
    431

    Re: Tribes, take two

    [center:1hueui1d]Godina Dvadesetpeta[/center:1hueui1d]


    (Glavni Grad)
    Rolls: 5-1, 2+2, 1, 2+2

    Glavni Grad
    Odrasli- 43(52+3-2-10)
    Djeca- 78(74+4+3-3)
    Stariji- 5(4+2-1)

    Drugi Grad
    Odrasli- 29(28+2-1)
    Djeca- 36(37+1-2)
    Stariji- 6(6+1-1)


    Vojnici:
    3xvojnika,glavni grad(Aerdaus (1-borba))

    Postavljanje potpornjeva je omogučilo daljnje kopanje rudnika. Rudari su se osigurali
    i potpornjevi su značili puno manje umrlih od urušavanja što je uvelike povećalo
    osjećaj sigurnosti u kopača.
    Kopači su nakon postavljanja potporanja krenuli sa daljnim kopanjem. Iskopali su do
    određene dubine, ali nisu našli ništa vrijedno njihove pažnje. Trebalo je još kopati
    da bi našli nešto.

    Ljudi su vidjeli kako im je motika jako dobar izum za zemlju pa su odlučili napraviti
    nešto što im uvelike pomoglo pri kopanju rudnika- pijuk. Nije prošlo dobro. Naime pri
    izradi okupilo se 10 mozgova koji su mozgali kako konstruirati pijuk da bude učinkovit
    i u vrijeme izrade se jako naoblačilo. Nastavili su raditi, u jednom trenu podigli da
    vide kako je napredovala izrada kada ih je pohodila munja i spržila sve odreda. Svih
    10 je izgubljeno. Hrane je bilo malo, ali dovoljno da prehrani narod.



    Bonusi i resursi (Glavni grad):
    Dovoljno drveta za 0 građevine
    Alat za kopanje/alat za obradu kamenja:+2 na kopanje/+1 na gradnju sa kamenjem
    Otkrivena opeka,+1 na gradnju
    Dovoljno opeke za 5 gradjevine
    Drveni maljevi: i trica daje rezultat u izgradnji
    Naviknuti na glad: 1 manje covjek izgubljen od losih rollova na hranu
    Ughros Arovi prate pleme/nose malo tereta/i 3 daje uspijeh u migracijama kampanjama,bla bla
    Osnove uzgoja i motika: +2 na uzgoj
    1H koplja sa kamenim vrhom:warfare
    Mali drveni štit i običan drveni štit (efekat u warfareu)
    Sigurne i dobre kuće:+3 beba
    Razvijena tropoljna rotacija- osnove shvaćene, jos se mora raditi na tome
    Rudnik s potporama: -1 na poginule u rudniku, potrebno još kopati


    Bonusi i resursi (Drugi grad):
    Veliki hram, +1 na žrtve božanstvima
    Ogromna (rupa)smocnica-1 covjek manje izgubljen od gladi,ako se uspije napuniti ne treba se skupljati hrana
    2 godine(potrebna 6tica da se napuni ili vise turnova)
    Osnovni malecki zid,no bonus/upgrade this bitch up/needs opeka.
    Velika baraka: +1 covjek vise za trening u vojnike
    Alat za kopanje/alat za obradu kamenja:+2 na kopanje/+1 na gradnju sa kamenjem
    Otkrivena opeka,+1 na gradnju
    Osnove uzgoja i motika,+2 na uzgoj
    obican vodovod,znanje koristenja sjemenka:+2 hrana
    1H koplja sa kamenim vrhom:warfare
    Drveni maljevi: i trica daje rezultat u izgradnji
    Naviknuti na glad: 1 manje covjek izgubljen od losih rollova na hranu




    Rolls:1, 4+1

    Odrasli- 85(85+1-1)
    Djeca- 105(102+4-1)
    Stariji- 13(13+1-1)

    Vojnici: 5

    Ljudi su krenuli tragati za rudama i pri ulasku u rudnik, sve se počelo tresti i zemlja
    je kopače zakopala žive. Uz veliki trud ostatak sela je uspio iskopati neke i jako brzo
    ih odvesti u bolnicu dje su neki i bili spašeni. Umrlo je 5 ljudi. Nije im bilo spasa.
    Treniranje vojnika s druge strane je prošlo u redu. Uspješno je istrenirano 5 ljudi.




    Bonusi i resursi:
    Način rušenja drveća, +1 na skupljeno drvo
    Kolibe(+2 na bebe)
    Alat za kopanje, manji roll potreban za grešku (znači sad i trojka kod kopanja daje rezultat)
    Osnovna militia (+1 na obranu)
    Napravljena ribarska kolonija,nacin privljacenja riba,+4 na hranu
    Ribarske mreze,+1 na lov
    Osnovni kanali,+1 beba
    Plast od krokodilske koze- +1 defense for wearer(item)
    Dovoljno drveća za 0 građevina
    1 hand drvena koplja (opis u warfareu)
    Alata za obradu kamenja:+1 na gradnju sa kamenjem
    Dovoljno kamenja za 2 gradjevina
    1.kat kule(obicna baraka),
    2.kat (bolnica,-3 na poginule),dom nauke (svaka druga godina +1 na istrazivanje )
    3.kat (watch tower,vijecnica-svake cetvrte godine +1 bonus kad se rade 3 akcije)
    Rudarski kamp, -1 ljudi gine kod loših rollova za kopanje
    Pismo,+1 na upoznavanje i razumijevanje drugih plemena
    Vješti doktor: -1 ja umrle i poginule




    Rolls: 1+1+1, 3+1, 4+1+1

    Odrasli: 123(130+3-8-2)
    Djeca: 122(118+7-3)
    Stariji: 26(25+2-1)

    6x Sinovi,acolytes

    Nadogradnja watchtowera koji bi smanjio broj žrtava u selu je prošla loše. Naime kada su
    ljudi krenuli sa izgradnjom počela je jaka kiša. Ono što su ljudi i napravili srušilo se
    i puno je ljudi bilo ozljeđeno. Neke je uspjela spasiti nova bolnica, no neki su ipak
    umrli. Nakon prebrojavnja uočeno je da je umrlo 8 ljudi.
    Opkop oko sela je iskopan. Ne bi škodilo da je bolje opkopan, ali služit će svrsi.
    Seljani su uspjeli napraviti veliki broj zamki-rupa što će im uvelike pomoći ako selo
    krenu napadati razno razne nemani.



    Resursi i bonusi:
    Započet uzgoj biljaka, +1 hrane godišnje
    Kamenje za rušenje drveća, +1 na skupljeno drvo
    Otkrivena otrovna biljke Li-amaren
    4X Zamka (rupa), +1 na lov ili +1 na obranu
    Znanja arhitekture,+1 pri gradnji
    Izgradjen prediva hram Majci,+1 hrane
    Plodno tlo: +2 na hranu
    Otkriveni rakovi i cudni kamen na plazi,needs more reasearch
    1X Jednostavan watchtower,1 manje covjek ubijen u nesrecama jer straza vidi
    nesrecu na vrijeme (pozari,pobune and such),can be upgraded
    Duga drvena koplja,običan štit
    Mala smočnica,1 manje covjek umire od losih rollova
    Obrada kamenja,+1 na gradnju sa kamenjem
    Kuća znanja:svake druge godine se moze uzeti +1 bonus na istrazivanje
    necega
    Drvene lopate:+1 na kopanje
    Poison coat (Li-amaren)-warfare
    2xObičan bunar:+1 beba (+2 ako dodje do požara)
    Nadogradnja kule: needs one more turn
    Viječnica-svake treće godine se može uzeti +1 bonus kad se obavljaju tri akcije
    Red Li'Amaron: veliki odaziv,+1 covjek vise pri uspjesnom treningu
    Baraka Li'Amaron-trening posebnog reda,sluzi kao obicna baraka dok se ne razvije posebni trening
    Kotač- izumljen kotač
    Tačke: +1 na skupljanje, potrebno jos istraživati
    Prošireno lječilište: -4 na umrle
    Opkop +1 na obranu




    Rolls:1,2,3+1,1+1-1

    Odrasli-87(91+4-1-6)
    Djeca-109(113+8-4-
    Stariji-5(10+1-6)

    Vojnici:7


    Godina je bila vrlo loša za ljude Hamsterdama a neki bi se usudili
    i reci katastrofalna. Vojnici su se spremali za pohod na ose i ljudi
    su donosili hranu i opremu kako bi ih opremili za uspijesnu kampanju
    ali sve je otislo u losem smjeru nakos sto se cuo cudan zvuk iz sume.
    Prije nego sto je kampanja uopce pocela roj osa je napao.Prvo su napale
    ratoborce koji su skupljali drva i prateci ih su se uputili prema selu.
    Nakon sto su dosle do sela jednostavno su se obrusile na ljude
    Hamsterdama.Djeca,majke i stari ljudi su umirali naokolo dok su ih
    ose probadale i odnosile iz grada. Svi su mislili da je dosao kraj sela
    ali u zadnji cas su vojnici reagirali i poceli su se boriti protiv
    letecih bestija. Nakon sto su ubili deset osa ostale su se brzo bolje
    razbjezale. Selo je bilo obranjeno ali cijena za tu obranu je bila
    ogromna. Dvadeset ljudi je ubijeno ili oteto a samo petorica nisu
    podlegla svojim ranama.
    Znanstvenici su uspijeli napraviti nekakvu osnovnu opremu za istrazivanje
    ali nakon ovog napada nitko ne vjeruje da ce uopce htjeti ni krenuti
    na istrazivanje





    Bonusi i resursi:

    Dovoljno drveta za 2 građevine
    Rudimentaran alat za lov na ribu i ostale morske životinje, +1 na ribolov
    Svježa voda-Ekstra beba radi čistoće
    Pleme je razdvojeno, svaka jedinka ima +1 bonus na svoje vještine i -1 na sve ostale radnje, također zbog povremenih nesuglasica jedna akcija godišnje ima minus i nema više bonusa za jednu ili dvije akcije.
    Stupljen kontakt sa Renatom +1 na bebe
    Napravljen bordel i kupalište,+2 na bebe
    Bolnica i ljekovito bilje:-5 covjek manje izgubljen na losim rollovima
    Bundeva i motika:+2 na uzgoj
    Baraka i vojni zakoni:+1 more recruit,+1 na borbu
    Plodna zemlja i seljaci znaju i sami loviti: +4 hrane
    Bacačko koplje sa ribljom kosti
    Drvena palisada,+1 defense
    Drvena koplja (same as Outmind)
    Sjekira sa kamenim sjecivom
    Pismo- +1 na razumijevanje stranaca (ako je roll 3 isto ce biti napredka)
    Knjiznica i uciliste,nastava: +1 na istrazivanje znanost/arhitektura
    Planovi za kuce: +1 za povecanja kuca kada bude 3 drva
    Osnovna istrazivacka oprema: i trica daje rezultat kod istrazivanja (okoline)
    Mržnja: u prvom pohodu vojnici imaju +1 na napad protiv osa




    rolls:5+1,3+1,3+3

    Odrasli-96(94+4-2)
    Djeca-108(105+7-4)
    Stariji-35(34+2-1)


    Godina je prosla vrlo dobro za pleme i doslo je do puno promijena
    i dosta izgradnja.
    Uz blagoslov bogova ljudi su jednostavno gradili sa lakocom i nije
    dolazilo do nikakvih nesreca a i sami radovi su prolazili i vise nego
    brzo.
    Nakon dosta mjeseca rada napravljena je ograda oko sela koja će sada
    braniti selo od divljih zivotinja i baraka u kojoj ce se jednoga dana
    trenirati branitelji Manamaraca je bila izgradjena tocno u centru sela
    kako bi je svi vidjeli.Baraka je bila zadnja radjena pa je ispala
    losije nego zid ali to nije bio problem jer je jos bila pogodna
    za trening a posto je vecina ljudi radilo na zidu neki su dosli
    do ideje da cak postave temelje za dvije ili tri kule.

    Hrane je bilo kao i uvijek i Manamarci ponovo nisu trebali brinuti
    da ce ici spavati praznih zeludaca.


    Bonusi i resursi:
    Sexi oltar, +1 na žrtve bogovima
    Oštre školjke, +1 na skupljeno drvo
    Dovoljno drveta za dvije građevine
    Smocnica (prazna)
    Batovi sa ostrilom- +1 na borbu ( warfare)
    Plodno tlo:+2 na hranu
    Dobri lovci: +1 na lov
    Nacin rusenja drveca: +1 na skupljanje drva
    Otkrivene neke životinje
    Veliko lječilište,ljekovito bilje (treba ime): -7 na umrle i poginule
    Bolje poznavanje guštera:šansa za pripitomnjavanje
    Poznavanje Eq'twinsa:+1 na rad sa Eq'twins-ima
    Planovi za nadogradnju oruzja:+1 bonus (may be used once)
    Izaslanik bogova:2 godine +1 na izgradnju


  10. #160

    Re: Tribes, take two

    Hamsterdam

    Nakon prošlogodišnjeg skorog pomora ljudi u Hamsterdamu, Dominik je odlučio da je dosta. Dragi Hamsterdamci, ovo je moj plan:

    1. Arhitekti će krenuti na posao i nadograditi će baraku kako bi mogli obučavati više vojnika. U slučaju da dođe do nesuglasica između arhitekata i ako neće biti izvršena nadogradnja, izvršiti će ubojstvo svakog petog arhitekta. Zapamtite, neuspjeh nije opcija i bolje je za vas ako uspijete

    2. Ratoborci će regrutirati još vojnika. Prijave su u tijeku te ćemo pokušati mobilizirati svakog muškarca, a ako i treba ženu te će biti oboružani bacačkim kopljima i oklopljeni drvenim oklopom. Oni koji prođu imati će čast boriti se protiv osa i istrijebiti ih.

    3. Znanstvenici će pokušati izraditi luk i strijelu. Luk će biti građen od posebno oblikovanog drveta koje bi se moglo rastezati, a za potezanje će biti kora mladog drveta koja će se tako povezati da će biti moguće ju rastezati kako bi se strijela mogla ispucati. Strijela će biti izrađena od grane drveta i riblje kosti. Kod grane će se na kraj dodati mali i tanki komadići drveta kako bi bez problema strijela letila zrakom, a na početku će biti vrh od riblje kosti. Isto kako i kod arhitekata, ne preporučam neuspjeh.

    4. Znanstvenici će krenuti još jednom u istraživanje okoline. Sada će otići na poznati Sjever te će nakon njega skrenuti na sjeverozapad te će nam opisati što se tamo nalazi i dali ima još koga tko se tamo nalazi. Nadam se da ćete uspjeti.

    Akcije:
    -arhitekti nadograđuju baraku
    -ratoborci regrutiraju nove vojnike
    -znanstvenici osmišljaju luk i strijelu
    -znanstvenici istražuju sjeverozapad nako Sjevera

    P.S. Ovi bonusi na znanost i arhitekturu idu na sve akcije vezane uz to ili nekaj drugo?

  11. #161
    Senior Member Giant leap for forum
    Datum registracije
    May 2009
    Postova
    3.950

    Re: Tribes, take two

    Khemir je gledao spaljena tijela... hrmpf...

    Rudnik je bar dobro napredovao i daljnje kopanje je zapovijeđeno...

    Planiranje grada je teklo sporije, imali su problema sa podzemnom gradnjom
    i khemir ju je odlučio nastaviti pošto poto

    A svi su i dalje zanemarivali Pretke koji su ih gledali sa nebesa...


    Glavni grad
    1 - Skupljanje Hrane
    2 - Daljnje Kopanje rudnika
    3 - Iskopavanje jos jedne četvrti kako bi se u njoj moglo graditi

    Mali gradić
    1 - Skupljanje hrane
    Sensei replied, what is your woman?
    Is she just a container for the child...
    This great, pink matter
    Cotton candy Majin Buu....

  12. #162

    Re: Tribes, take two

    1) Kopanje tunela ispod velike kule.(centralne)
    2) Dalja potraga za mineralima i rudama.
    3) Treniranje centuriona (championa)

    That is all.

  13. #163
    Senior Member Lord of The Fleas
    Datum registracije
    May 2010
    Lokacija
    Zagreb
    Postova
    431

    Re: Tribes, take two

    1) Nadogradnja barake (+1)
    2) Treniranje vojnika
    3) Sakupljanje hrane

Slične teme

  1. Tribes: Ascend
    By Arbiter of Change in forum Online gaming & living
    Odgovora: 52
    Posljednji post: 16-07-2013, 14:42
  2. Tribes, take two - rasprava
    By Jopax in forum Tabletop Gaming
    Odgovora: 1146
    Posljednji post: 28-04-2011, 00:38
  3. Tribes-WARFARE
    By sickpetey in forum Tabletop Gaming
    Odgovora: 18
    Posljednji post: 30-01-2011, 10:28
  4. Tribes-Teh Game
    By Jopax in forum Tabletop Gaming
    Odgovora: 100
    Posljednji post: 21-09-2010, 15:23
  5. Tribes:Vengeance
    By The BigOne in forum Pomagaj brate!
    Odgovora: 0
    Posljednji post: 05-11-2006, 17:20

Pravila postanja

  • Ne možeš stvarati nove teme
  • Ne možeš odgovarati na postove
  • Ne možeš slati privitke
  • Ne možeš mijenjati svoje postove
  •