Evo jedne forumske igre, to jest RPG-a. Tu pišu pravila i sve što će se s vremenom nadopunjavati.

Dakle, fantasy world i te stvari. Imamo 4 vrla momka koji su ovladali magijom i zbog toga ih ljudi u njihovom selu gledaju čudno, proglašavaju vještcima itd. U to vrijeme neke čudne spodobe počinju klati kokoši naokolo, ubijati stoku na nadasve krvavi način i ponekad čak i ljude. Kako bi se dokazali, naša fantastična četvorka prati tragove tih stvorenja i otkriju da trag vodi do pećine u kojoj se krije... ta-da-dam, pogodili ste, ogroman kompleks tamnica. I tako kreću na put...

Svaki lik koristi magije što znači da su svi mejđovi. Ali mogu se koristiti mačevi kao sekundarno oružje i tomu slično.
Dakle, logika je da svi otpočnete kao lvl 1 mejđovi, ovaj put svatko sa tri skilla tj. spella. Svatko će dobiti drukčije ovisno o svojoj "poziciji" u timu.
Tu će biti slijedeći:

1. Damager - Glavni damager. Ima najviši damage u timu ali nije nešto posebno izdržljiv pa ga se mora buffati, štititi i sl.
2. Buffer - On je jako važan dio tima jer ima sveobuhvatne spellove koji pojačavaju moći ostalih. Jako važno je i raditi posebne kombinacije, računati na element saveznika i neprijatelja itd. Ima veliki mana pool ali nije dobar u borbi.
3. Defender - Kako buffer "buffa" damagera, tako i defender "štiti" damagera. Ima defenzivne spellove i jako ga je teško ubiti jer ima najveći health. Moć mu se više se bazira na efektima nego na samoj snazi.
4. Powerfeeder - Zamišljen kao osoba koja "hrani" moć svih likova, ali ne kao buff nego kao magija zasebno. Uglavnom, on ima najveći spektar AoE spellova i jedini ima pristup jednom elementu - otrovu. Jako brz i agilan.


E sad, te spellove dijelimo na elementalne i "power" spellove.
Elementalni:

1. Fire - vatra je za damage, naravno koristi je najviše damager. Koristi samo damage spellove i poneki DPS i AoE spell.
2. Water - voda je element koji nije posebno razvijen ni za damage ni za obranu, ali je solidna na obje strane. Ima prednost zbog toga što može evoluirati u Ice.
2.1 Ice - evoluirao iz vode, koristi se u teške defenzivne svrhe. Što su veći buffovi koji daju Cold (to je za evoluiranje vode u led i pojačavanje istog) to je obrana jača. Ima i jedan AoE.
3. Wind - snaga vjetra je prvenstveno napadačka. Služi za razoružavanje, stvaranje AoE tornada i takve stvari. Jako loše za obranu.
4. Earth - snaga iz tla. Jako koristan element koji neće biti dostupan iz prve. Kotira dobro i u obrani i u napadu. Stunovi dolaze u igru. Može evoluirati u Nature.
4.1 Nature - HEALZ0RZ! Većina toga je buffanje i healanje, iako ima i par dobrih napadačkih spellova.
5. Poison - element dostupan samo powerfeederu. Ima dosta manje spellova ali 95% toga je poisoning i slične stvarčice.

Power spellovi su posebni spellovi koji se nadovezuju na neki element i imaju jako dobre efekte/damage.

Kasnije ću nacrtati i stablo da vam malo to bolje prikažem.

Bit će puno itema s puno efekata i buffova, dosta interesantnih stvari za otkriti itd.

Ovako ide combat:
Junaci iz Pavlove ulice naiđu na jednou veliku pingvinbeštiju. On ih hoće požderat.

Dobit će se statsi dušmanina:

Pingvinbeštija
3500/3500
Ice
W: Fire
R: Water, Ice


Dakle to ide na ovom principu:

Ime neprijatelja
Health
Element tog čudovišta
Weakness (slabost na neki element)
Resistance (djelomična ili nekad i potpuna otpornost na neke elemente)


I sad, hoćemo se fajtat s tom pingvinbeštijom. Pošto igramo preko interneta ja bacam sam kockicu (ne brinite, nepristran sam ja ) i koji broj ispadne na kockici, taj će igrač imati prvi potez:

Dvojka: Powerfeeder casta prvi
Trojka: Buffer casta prvi
Četvorka: Defender casta prvi
Petica: Damager casta prvi
Jedinica ili šestica: Nasumičan odabir

Tako bacim 3, 5, 2 i 4 pa se ide po tom redoslijedu. Primjer.

Uglavnom igrači počinju prvi potez OSIM ako se dogodi ambush tj. neplanirani fajt, zasjeda ili nešto slično. Ko kad vas medo ufati u šumi a ne idete u lov nego u branje gljiva.
I sad kreće borba. Recimo da ide ovako.

Mirko damager kreće prvi. Odabire spell "Vatreni isus" i oštećuje pingvinbeštiju do 2000/3500. Buffer Slavko pojačava damage powerfeedera za 10%. Pingivnbeštija se naljuti i opizdi damagera i oduzme mu 100 HPa. Jebote. Uglavnom, red je na defendera. On stavi neki ledeni zid da zaštiti ekipu, a powerfeeder sjebe pingvinbeštiju s kišom božjom.

Ako je jedan protivnik - dva poteza, neprijatelj, dva poteza
Ako su dva protivnika - dva poteza, neprijatelj, neprijatelj, dva poteza
Ako su tri protivnika - potez, neprijatelj, potez, neprijatelj, potez, neprijatelj, potez
Ako su četiri protivnika - potez, neprijatelj, potez, neprijatelj, potez, neprijatelj, potez, neprijatelj
Ako je pet protivnika - potez, neprijatelj, potez, neprijatelj, potez, dva neprijatelja, potez, neprijatelj
Ako je šest protivnika - potez, dva neprijatelja, potez, dva neprijatelja, potez, dva neprijatelja, potez

Ima i još brojeva ali o tom potom.
______________________________________________

E sad, ima dosta stvari u igri koje neću sada pisati. Ima baš hrpa stvari. Stoga, evo još ostatak:

Treba četvero ljudi da se ovo igra. Ja vodim, bacam, nagrađujem itd. Borba završava kad se health svakog neprijatelja smanji na nulu i kad svi igrači napišu svoj potez. Malo je usporeno ali šta se može, jel.

Dakle, ako hoćete igrati napišite svoje ime i što biste željeli biti (pozicija u timu) i zajedno s ostalim forumašima rejdajte imaginarne tamnice

Ovo mi je prvi RPG pa budite blagi I igrajte


P.S Znam da će se morati čekati na određenog člana ekipe ili možda čak i mene, ali bi moglo ispasti zanimljivo teamworking djelo. Treba odmah vidit što valja a što ne.