Yay! Tribes II je dobra igra. Jedino je bed što je disk uvijek bio najjače oružje, a snajperi su bili gotovo beskorisni.
Developer MMO naslova, Global Agenda, Hi-Rez Studios objavili su kako su kupili prava za franšizu Tribes, te shodno tome, vrlo ubrzo su objavili i kako rade novi Tribes naslov. Novi će Tribes tako biti kreiran na Unreal Engineu 3, a koncept igre biti će usmjeren ka masivnim borbama, pri čemu developer tvrdi da će u borbama moći biti više od 100 igrača, zemaljska i zračna vozila, kao i masivan svijet u kojem će se Tribes odvijati.
Igra će početkom 2011. godine ući u alpha testiranje, a testiranju će imati priliku pristupiti isključivo vodeći igrači naslova Global Agenda.
Yay! Tribes II je dobra igra. Jedino je bed što je disk uvijek bio najjače oružje, a snajperi su bili gotovo beskorisni.
Najbrži pištolj Policije Okusa. Može da pogodi sve od bilo gdje. Također piše i poeziju.
Kad čujem pojam "100 igrača na serveru", a radi se o pucačkoj igri, već vidim mapu veličine Sibira, responaš se, hodaš, ili se voziš deset minuta do žarišta borbe i onda te skelji neki snajper čim proviriš, pa opet na početak. Ili u najboljem slučaju izađeš iz spona ravno pred 50 cijevi, gineš instantno, ali barem ne čekaš dugo akciju
Teško mi je pojmiti što misle pod masovnim borbama, ako je to nešto poput Wolfenstein LAN partya, na kojima smo znali u svitanje prije odlaska na spavanje odigrat jednu masovku svi na istoj mreži, to mi baš i nije nešto što bi me privuklo, mada je zabavno nekih desetak minuta i to nakon cjelonoćnog razvaljivanja. MOH pubovi na kojima se igra 12v12 su na granici koliko bi u pucačinama smjelo biti ljudi i to samo na Airfield i Shahikot mapi. Nekako u masovnoj pucačini ne vidim svrhe, jer nemaš osjećaj koliko si kao jedinka koristio timu, no pretpostavljam da će se onima kojima je jedino mjerilo vlastiti K/D rate, a ne pobjeda vlastite ekipe, možda i dopasti.
Sumnjam da će biti 100% pucačka igra. Vjerojatno se radi o nekom FPS/MMORPG hibridu.
Ako se dobro sjećam, T2 je imao 32v32 fajtove. A snajperi ne skelje od prve, zato su jadni. Za najlakšu klasu trebaš tri headshota snajperom da ga ubiješ. Najteža klasa? Nadam se da imaš dve minute neometanog pucanja.
Najbrži pištolj Policije Okusa. Može da pogodi sve od bilo gdje. Također piše i poeziju.
Hibrid možda, no tko zna, možda stvarno misle napravit čistu pucačinu, ne bi me ni to iznenadilo. U Tribes 2 se na pubovima igralo 32v32, neki su se ljudi super zabavljali ali meni to baš i nije bilo po mjeri.
EDIT: Eh već me Boz preduhitri
Inače, 3 headshota sniperom uopće nisu loša stvar za zauzdavanje kempera, ja bi to uveo u mnoge igre. Brate, uzmi mašinku pa dođi na sred ulice da se muški pobijemo, jebo te jedan metak u glavu u igrama, ne igramo ih zato
Nadam se da neće biti hibrid/MMO, svi dosadašnji shooter MMOovi su umrli zasluženom smrću.
Najbrži pištolj Policije Okusa. Može da pogodi sve od bilo gdje. Također piše i poeziju.
Al ne mogu zamisliti ni server sa 100 ljudi u čistoj pucačini. Kako rješit lag, pingove, tko može ponuditi servere koji će to sve moć držat. Zamišljam si UT2K4 krcat vozilima i letjelicama ili BF2, pa sad pokušavam stavit po 50 ljudi na svaku stranu, koja to tehnologija može držat?
Da, to će biti... kaotično, u najmanju ruku.
Ja sam uvijek igrao sa light klasom, spinfusorom i jet-packom. Ah, skijanje po planinama
Najbrži pištolj Policije Okusa. Može da pogodi sve od bilo gdje. Također piše i poeziju.
Kvalitetno odradeno jetpackanje ucini prelazak sibira laganim poslom.
100 ljudi je cisti hype. Uvijek je binarni broj igraca u ptanju, a mora se to i skupiti (a da nije matchmaking).
Tesko da ce biti mmo, vec nesto slicno onome stilu kako dosta "mmo"fps igara ima.
Od mojeg iskustva sa Starsiege:Tribes- high rof oruzje ili high aoe dmg oruzje.
Grozan sam snajper kad mi skacu na sve strane.
Ako se mene pita, sniperi bi trebali biti BF ili ET style. Long range, mid dmg. Cisto da ne moze one shotati, ali i dalje da ima nesto cime bi opravdao svoju pojavu.
Izvorno postao W3DR4N