Nakon frustracija s slabijim konfiguracijama i GTA IV, svi uzdižu Mafiu na tron. No ona uopće nije bolje optimizirana, samo drugačije izvedena.
GTA IV koristi Euforia fizikalni engine kako bi NVIDIA i ATI kartice mogle uživati u punokrvnim fizikalnim elementima, kao i konzole. Mafia ide linijom manjeg otpora, pa uvaža PhysX, te onemogućava većini da okoriste fiziku. GTA ipak procesira fiziku cijelog grada na procesoru, bez mogućnosti isključivanja pri čemu bi se daleko ugodnije izvodila. Mafia bi svima bila nemoguće zahtjevna, čak i gora od nepatchanog GTA IV da se APEX ne može maknuti.

Što se tiče "ownanja", teško. Mafia ima poluprazan i beživotan grad, a osim glavnih misija, teško da će ponuditi bilo kakve dodatne sadržaje. Dio toga je i ograničeno vremensko razdoblje.
Za potrebe GTA su napravili ingame internet, mogućnost telefoniranja, izlazaka s brojnim mini igrama, sidemisije za sve ljude koje sretnete, policijsku bazu podataka... jednostavno, GTA nudi nevjerojatnu dubinu i kompleksnost, te brojne sadržaje koje ne može linearna akcijska avantura od 10 sati "ownati".