Neću obilaznim putem.
Konami code
Neću obilaznim putem.
Kako su Elizabeth dobro napravili, koje ponašanje...
"Extinction is the rule. Survival is the exception." - Carl Sagan
Zato postoji 152 vrste hrane koje se mogu konzumirati odjednom. Kao napoj.
Prvi dojmovi. Grafički mi izgleda odlično i iako sam znao kako sam grad izgleda, opet je prvi dolazak jako impresivan. Super je dizajniran, izgleda živ i taj početni dio na sajmu je baš dobro odrađen. Fora je što se i sam grad cijelo vrijeme miče gore dolje. Priča ne počne baš uvjerljivo, prvo što lik napravi nakon dolaska u grad je da pokupi pare sa oltara crkve, prekopa svaku bačvu i kantu za smeće i pojede sve što mu dođe pod ruku i onda ubije policajca. Baš loše. Samo napucavanje je zasad li la. Vigori su ok, ali ta prva dva koja sam dobio nisu ništa novo ni zanimljivo. Dizajn oružja je isto standard. Recoila skoro pa da nema i dosta srozava osjećaj korištenja oružja. Bio mi je fora jedan encounter kad pucaju po tebi iz brodova iznad, ali zasad je taj dio nekak najslabiji.
Također tu i tamo dolazi do neobjašnjivog pada frame ratea bez obzira na postavke. Npr, na sajmu pokrenem onaj mini game pucanja i frame rate padne za pola, nakon što odgledaš neki od onih crno bijelih filmića, dogodi se isto. Dogodilo mi se i par puta kod kretanja gradom. Možda je do verzije koju koristim, ne znam. I zašto pobogu nema auto loot, bezveze.
Dobio sam shotgun, super je. Karabin je jako lijepo dizajniran. Animacije Elizabeth su odlične i simpatična je na prvu. Nije ko u nekim igrama gdje te uporno uvjeravaju da ti netko mora biti simpatičan inače igra nema smisla.
Borba je tak tak još uvijek. Plazmidi/vigori su još uvijek ništa specijalno, ali ajd, ovaj koji ih digne u zrak je fora. Šteta da Elizabeth bar na neki način ne sudjeluje u borbi. E da, ovo bacanje novčića je bezveze. Šta baš mora biti animacija od 5 sekundi kad se to dešava, nepotrebno.
Još uvijek nemam pojma što se događa pa ne mogu suditi previše o priči. Nelogično mi je da mala uopće pođe sa mnom i da odjednom pozna cijeli grad iako nikad nije bila vani (ili je putem "tearova"?), ali bar znam kuda ići bez onog pokazivača.
Srećom nema dosadnih mini igara kao u prvom. Ima nekih stvari koje mi nisu sasvim skroz jasne. Našao sam neki chest za koji treba ključ, a nikakve naznake gdje je. Nemam pojma da li sam ga promašio već ili ću ga tek pronaći, a još manje znam kak se uopće vratiti tamo gdje sam ga našao. Ista stvar sa ovim sefovima za koje treba 5 lockpicka. Da li skupiti 5 ili tih 5 potrošiti na ova klasična vrata i ako skupim 5 kak ću se vratiti natrag kad mi zasad sve izgleda linearno.
Zasad nema nešto posebno inovativno, drže se provjerenih stvari što mi je ipak poprilično razočaranje. Ne vidim zasad na što su mislili neki recenzenti kad su spominjali da diže žanr na novu razinu i slične hvalospjeve.
Mislili su reć da su idioti.Izvorno postao Hexfire
Izvorno postao Praetorian the Wise
Završio
+
Napucavanje i pojedini vigori
Elizabeth
Art Style
Setting
Priča
VA
-
Lažna "živost" Columbije
Povremeni frame dropovi
Nikakvi izbori
Samo dva oružja
Jako dobra igra, ostao pomalo iznenađen.
Elizabeth je odličan lik, tako dobrog companiona nisam vidio još od Alyx. Elena u Unchartedu je kul, ali Elizabeth ju šiša.
Smeta me što nema nikakve interakcije sa NPC "civilima" koji automatski nestanu čim krene neka borba. Dosta kvari taj osjećaj "živosti".
Kraj je dosta veliki mindfuck.
Also,
Igra ne donosi ništa revolucionarno, ali je užasno zabavna i ima kvalitetnu priču.
Sve u svemu,
8.5/10
Slažem se, uopće ne razumijem zašto pola interneta fepa na nju.Izvorno postao Windwalker
May our only occupation be not having a job, and may the only cocktails that we make be molotov!Izvorno postao Neven <R>
Dobro je odrađena i simpatična je kao i Elizabeth, a i nije da je toliko puno s tobom da bi postala iritantna.
BTW Maloki, nemoj mi ništa spojlati samo mi odgovori da li se priča završi kako spada ili ne? Vidio sam komentar nekog lika na bug forumu da sad čeka dlc koji će objasniti što točno se dogodi na kraju...
Alyx je odličan companion jer ti ne smeta. U većini igara u kojima imaš companiona može ti dobro ugrozit misiju i slične gluposti, dok se Ayx može brinut sama o sebi i pomaže ti, a dok se ne fajta fino pričat s tobom (odnosno tebi). Elizabeth je em ugodno društvo, em dobrano pomaže u borbama. U Unchartedu su isto jako dobri companioni.
Završi se. Dosta je mindfuck, čak sam ga dva puta pogledao da skužim, ali dobro zaokružen. Lik na bugu valjda nije sposoban skužit nešto takvo (a nije da je nešto pretjerano komplicirano).Izvorno postao Hexfire
Btw, zadnji fight na hardu je užasno težak. Cijela igra je poprilično lagana i na hardu, ali zadnji fight je pakao.
Bojim se zamišljati kako je na 1999 modu.
Sad sam na dijelu kad prvi put sretneš Vox Populi. Shotgun mi je još uvijek jedino stvarno fora oružje, prvenstveno jer za razliku od nekih igara ima odličan spread sačme. Ne treba čak ni ciljati u nekog sa pokazivačem da umre. Ostala oružja nisu toliko fora, niti se nešto neviđeno. Plasmidi su ok, ali zasad nemam ni jedan koji je stvarno odličan i uglavnom si punim salts bar jer je s njima zabavnije igrati. Na normal je dosta lagano, ali više manje ko svaka modernija igra.
Onaj fight sa brodovima i skakutanjem po skylineu mi je bio najzabavniji dosad u cijeloj igri. Najveći problem mi je što nema ono nešto da me vuče naprijed. Nadam se da će biti više takvih zabavnih encountera. Ne mogu reći da mi je priča zasad posebno zanimljiva. Možda se razvije malo bolje kasnije, ali zasad nije baš uvjerljivo.
Bacanje healtha i metaka od strane Elizabeth tokom fajta mi nikak ne paše. Baš mi ubija tempo. Radije bih da su to drugačije izveli. Smrt koliko vidim je više manje bez ikakvih posljedica kao i u prethodnicima.
Elizabeth sudjeluje koliko toliko u fightu sa ovim taerovima, ali i to mi izgleda kao propuštena prilika jer praktički nema nikakve loše strane korištenja istih. Bilo bi mi draže da je tu barem kakvog takvog taktiziranja.
Sve u svemu, zasad je to skroz solidan shooter, malo bolji od jedinice. Moglo se neke stvari bolje odraditi. Nadam se da će barem kraj onda biti pamtljiv, ako već plasmidi i encounteri neće postati zabavniji.
Uz shotgun jedina oružja u kojima sam zbilja uživao su hand canon i snajper.
Od vigora su mi possession i charge daleko najbolji.
Priča s vremenom popirma SF dimenziju i ostavlja te zbunjenim.
Kraj je popriličan mindfuck i dosta toga je ostavljeno interpretaciji i špekulaciji, što je dobro.
I dajte igrajte na hard, ne znam kako išta više možete igrat na normal, pogotovo ako imate iskustva sa shooterima.
Onda si loš jer je i hard u modernim šuterima prelagan. Eventualno bude neka teža borba (u slučaju Bioshocka završna borba).
Gledam si sad ovaj 1999 mode i ne znam jel bi ga počinjao ili ne, djeluje dosta zajebano. Također mi nije jasno jel u tom modu mogu save sejvat ili je isto checkpoint based.
E da to, Elizabeth izgleda ko curica, a ostavlja dojam i po glasu i dijalogu mnogo starije osobe.
U pravilu sve igram na normal, osim stvari tipa Splinter i Hitman jer tu volim izazov. U shooterima mi se rijetko kad da gnjaviti sa višim težinama prvenstveno jer je jedina razlika kao što Xero kaže, češće ti se zacrveni ekran pa moraš čekati na regen.
Najbolja je fora u CoD serijalu, kad neprijatelji na veteran bacaju 30 granata u sekundi, imaju aimbot i wallhack i pogineš od 2 metka.
May our only occupation be not having a job, and may the only cocktails that we make be molotov!Izvorno postao Neven <R>
Našao sam:
-tortu na mrtvacu
-ananas u kutiji za alat
-šalicu kave u kupaonici u ormariću pored zahoda