Zato i kažem, nije da baš ništa ne valja u dvojci.
Sve probleme koje si naveo uglavnom su rezultat što prekratkog roka za produkciju RPG igre, što prilagodbe igraće mehanike konzolama koja je opet imala svoje pozitivne i negativne strane (pozitivno - dinamičnija i responzivnija borba, negativno - valovi koji često ubijaju taktičnost). Ne bih rekao da je igra loša, loša je samo u usporedbi sa svojim prethodnikom koji je bio rađen primarno za PC (na kraju portan na konzole) i koji je proveo u produkciji nekoliko godina za razliku od dvojke.
Da je bilo više vremena, vjerujem kako bi bilo puno manje repetitivnih lokacija i kako bi se u igri još sredile neke stvari. Meni se sviđalo što je BioWare išao van definiranih fantasy šablona, kako god na kraju igra ispala.
Igra ima nekih dobrih ideja koje bi se mogle razraditi za potrebe trojke. S druge strane, igru bi trebalo razvijati s drugačijom filozofijom na konzolama, a s drugačijom na PC-u. Jedini problem je što to košta dosta
EDIT: Također, malo sam švrljao po BioWare forumima i kasnije izašli DLC-ovi su jasno pokazali koliko bi igra bila kvalitetnija da je bilo još vremena za poliranje. U vezi zadnjeg DLC-a, igrači su uglavnom puni hvale.