Jes jes! Bilo je nedavno na redditu međutim to je postalo popularno još sredinom 2012. Nije problem izvest, međutim jako je riskantno ako nemaš barem neki armor ili hp item. Definitivno nije preporučljivo prije level 6 ili 7 jer te lako burstaju. Ovako ih samo kickaš k tvom laneru. Zgodna stvar koju omogućuje njegov mobility.
Pošto sam završio na zadnjoj stranici koju brijem da nitko ne čita ide repost podužeg posta od prije, woo woo!
ITEMS
-> Machete + 5 pots
-> Madreds Razors + Boots
-> Brutalizer/Sightstone (1)
-> Sightstone/Brutalizer (1)
-> 1) Ako su burst heavy -> Warmog / Ruby Sighstone
2) Double AP -> Hexdrinker
3) All around -> Aegis -> Bulwark
-> Black Cleaver
-> Lantern / prodaja Razora i kupnja konkretnijeg itema poput Phage -> Frozen Mallet
- - - - - - - - - - -
U trenutku kad imaš ove iteme se igra već bliži kraju, ako se ipak oduži ima još dobrih opcija:
-> Locket of the Iron Solari, ako ga kojim slučajem vaš support nema
-> Zeke's Herald, opet ako ga vaš support nema
-> Last Whisper, u slučaju ultimativnog snowballa
- - - - - - - - - - -
U s2 sam odigrao oko 150 Lee Jungle/Top gejmova sveukupno, te sam na njegovim leđima ujedno i projahao od 1500 do 1750 ela. Ono što sam uspio naučiti o Lee-u je da kroz određene stadije igre mijenja ulogu.
EARLY
Naime, igru započinje kao veoma mobilan i snažan duelist. Činjenica tome je što ima Shield i Lifesteal steroid, Cripple koji slowa i reducira attackspeed(!!!), te gapcloser koji radi % of missing health damage, za lakši finisher. Clear time u jungli mu je dobar, čak i bolji u odnosu na s2. Naime promjenama na health monstera i uvođenjem machete, puni clear time mu se smanjio za kojih 6 sekundi. Ono što je krucijalno kod igranja Lee Sina je to da se iskoristi rani damage output i mobilnost za eventualno snowballanje nekog lanea ili za counter junglanje. Ovisno o tome na kojoj ste strani, zatražite pomoć na wraithovima/vukovima i smiteless blue/red. Ako ste blue side, i vaš bot je bliže red buffu, zatražite smiteless red i pomoć kod wraithova. To je iz razloga što je cilj u early gameu kod lee sina da ganka solo laneove. Obavite wraithove, dobijete smiteless red, direktno krenete na blue, riješite blue, imate level 3 i ovisno o situaciji tražite gank top ili bot. Drugi eventualni scenarij je gledat dali je njihov jungler bio spottan bilogdje na mapi, te pokušat invadeat. Ako imaju nekog poput xin zha-a, koji imaju velik sustain i dobar single target damage, velika je šansa da su kod golema. Tu se uvijek može izvuć free flash od njihove strane ili potencijalni kill ako je u pitanju neki slabiji jungler poput amumua. Još jedan mogući scenario je da njihov jungler starta red poput vas. Primjer Dr. Munda, super single traget i aoe clear, međutim early je veoma squishy i nema nikakav sustain. U tom slučaju uzimamo pretpostavku da je i on dobio smiteless, uđemu u prvi bush kod blue buffa i pričekamo dok se ne čuje zvuk cleavera( 95% slučajeva dok igrate protiv munda jer ga svi bacaju preko zida, što je još uvijek vaš fog of war) ili pričekamo 5 sekundi da uđe u bush, te ga sporo pratimo i eventualno ga outsmiteamo/ubijemo/potrošimo mu neki summoner/horribly fejlamo i izgubimo redbuff. Ako je u pitanju Purple side, startate blue jer vam bot uvijek olakša smiteless blue i krećete u sličan proces. Obratite posebnu pažnju na duelanje sa shyvanom, jer će te isti u većini slučajeva izgubit zbog Mixed damagea, doubleattack na koji ne utječe vaš attackspeed cripple i 15% armor shrred na level 1 + 80 magic damagea. Kad imate doublebuff cilj vam je u early gameu što više pressurate solo lejnove i pokušat im omogućit maksimalni snow ball. Jedan citat od iskusnog toplanera Wingsofdeathx-a glasi: "Junglers determine the fate of toplane". Imajte to uvijek na umu. Iz tog razloga nam je cilj u earlyu napravit brutalizera jer nam daje super statse koji nam omogućuju brži clear, bolje genkove i niži cooldownovi
MID
U ovom stadiju ste završili Brutalizer, imate bootse i Madreds, te ste kupili Sightstone te primjerice imate Emblem of Valor ili Null-Magic Mantle. Postali ste tanky te služite kao initiator. Vaš cilj je uć prvi u skrimish(!!! -> 2v2,3v2,2v3,3v3, razlikovat od teamfight.), te cripplat što više protivnika, bacit ward iza njih, ironguard na isti, te kickat high priority target prema osobama vašeg teama. Za isto može poslužit flash. Potom vam je cilj ostati na low priority targetima poput njihovog junglera ili supporta te im onemogućit aktivno prisustvovanje u spašavanju istog. Ako imate niske količine CC-a u ovom stadiju igre je isto tako preporučljivo napravit Phage za dodatan slow i lijepljenje uz protivnike. Već sada bi se trebalo znati jeli je vaš top lane pobjedio ili izgubio. Top lane za sada ostavljate da se pomiri sa svojom sudbinom i nadate se da nije izgubio u toj mjeri da njihov top počinje sa roamingom. Naime, sada vam je cilj fokusirat se na donji dio mape. Od osobite važnosti je ganakat mid, te srušit mid turret. Mid turret je po meni najvažniji turret u igri, te denyanje istog ima ogroman impact na igru. Ako uspijete uništit mid turret, protivnik gubi ogroman safety radius i sight radius te je primoren wardat svoj jungle entrance. Ako uspijete uspješno ubit protivničkog mid lanera, dajte botu doznanje da ispusha te midu da vam se pridruži kod pokušaja uzimanja zmaja. Cilj vam je uvijek sa sobom imat Pink ward te jednostavno uništit viziju na zmaja. Ovisno o reakciji njihovog teama možete ih namamit u 4v3 ili 4v2 skrimish te ih ubit i potom uzet zmaja. Ili ako je njihov jungler u gornjoj strani mape i/ili nema smite jednostavno uzet zmaja. Ako ste purple side, uvijek zmaja treba izvuć iz pita da minimalizirate šanse da vam smite stealaju. Slobodno stavite i koji sightstone ward preko dragon pita u njihovu đunglu da budete sigurni. Tribush bi u pravilu trebao bit wardan i ako nemate para za ward kod njihovog junle entrance-a samo pošaljete supporta poput nunua,tarica ili sorake u bush kod dragona te vam ona odmah daje doznanja da netko dolazi. Taric ga može stunnat za free kill, nunu ultat i sam ubit(praktički...), a soraka silencat i denyat mu smitesteal. Od osobite važnosti su i lanegankovi bot u ovom trenutku, te ako uspijete izvest jedan takav, uvijek je pametno uzet turret te potom wardat njihov red.
END
U završnom stadiju igre gubite svojstva efektivnog initiatora te postajete ultimativni peeler. Naime, za one koji ne znaju peeler je tip uloge koji se najviše pripisuje supportovima, a cilj mi je pripazit na kerija, te mu pomoću svojih korisnih abilitya omogućava lakši positioning i safety od protivničkih bruisera/anty carrya. Lee je ultimativni peeler upravo zbog njegovog skillseta. Pruža solidan štit, te lifesteal steroid. Zatim ima slow i attackspeed debuff. Ako zagusti nije problem kickat protivnika izvan dometa vašeg carrya, a osim toga tu je i Aegis/Bulwark aura, te u nekim slučajevima AD boost od Zeke'sa i 5(!!!) sekundni shield od Locketa. Locket je posebno dobar item jer može blockat 75% protivničkog ignite-a. Uzmite u obzir da alternativno imate i waš ironguard(W). Ono što sam mislio pod to da gubi svojstva efektivnog initatora je to da mu je damage output premalen i ne pruža efeketivan CC(crowd controll - stunovi, snareovi, knockupi...). Primjer super initatora su Hecarim, Amumu, te Malphite. Međutim, ako se ikada nađete u situaciji da vidite onaj sitan timeloop u kojem možete kickat protivničkog carrya u vaš team koji će ga insta deletat - nemojte oklijevat jer će vas poslije hvalit ko Isusa zbog toga(VIDEO!).
Dalo bi se još detaljnije raspisat ali već se sad bojim da nitko neće čitat, a bogami TL;DR neću radit. Nadam se da vam je ovaj mini guide olakšal shvaćanje Lee Sina i efektivnog načina na koji se njegov skillset može iskoristit. Ovo je moje osobno mišljenje, te ako se ne slažete sa bilo koji segmentom slobodno mi napomenite da prodiskutiramo. Ostale ideje za buildove su također dobrodošle. Dolje ću stavit mastery page koji smatram da je najefektivniji, te jedan zgodan video koji se referira na zadnju rečenicu u segmentu END ovog mini guide-a.
MASTERYS
9/21/0
Offense - 2% attackspeed za više responsive attackove, 4 minion damage za jači clear time, Ad per level i bogujući armor pen za jači damage output
Defense - Health per level za Durability i niži minion damage -> Bladed armor za brži clear, Armor za veći durability i MR jer je super 1 pointer(1 point = 2 mr), +30 Hp early durability, -5% turret damage boguje pošto se tokom midgamea često nađem u takvoj situaciji, Reduciran damage od champova boguje tokom midgejma, 4% hp increase boguje/ u slučaju da imaju da su cc bomberi onda zamjeniti sa 15% tenacity, Defender -> super mastery, Honor guard -> self explanatory. Ako ne volite dive-anje i slične postupke Legendary armor je super 1 pointer za 2% mr i armor increase.
(1)S- Referenca na items brutalizer/sightstone. Često se desi da jednostavno early game faila što vašom krivicom što krivicom drugih. U tom slučaju je bolje uzet Sightstone radi većeg tankynessa i boljeg map awarenessa za spriječavanje potencijalnih gankova ili jungle invadeova. U slučaju da imate early kill ili vam jednostavno ide dobro, Brutalizer je bolja opcija.
BONUS VIDEO!!!
Po meni, najbolji Lee Sin player ikad, Lantry. Jasno demonstrira onaj tiny window koji sam spominjao u zadnjoj rečenici END-a u kojem je moguće odigrat play o kojem sam pričao. Također ovo je early s2 i pre-atma nerf tako da je build outdated. Ali svejedno je vidljiva namjera iza kupljenih itema