shvaćam da nije 11 milja, ali svejedno mnogo više od bilokoje moba igre trenutačno.
Ne shvaćam, kako to misliš s natjecanima?
Ne mislim na 11 000 000 reganih korisnika, btw valdja shvacas da to nije 11mil ljudi?, nego na velika natjecanja.
|| Intel® Core™ i5-4570 @ 3.2 GHz || nVIDIA GeForce GTX260 || ASUS H87m Plus MBO || 2x4GB Corsair Vengeance @ 1600 MHz || OCZ ZT 750 Fully Modular PSU ||
shvaćam da nije 11 milja, ali svejedno mnogo više od bilokoje moba igre trenutačno.
Ne shvaćam, kako to misliš s natjecanima?
May our only occupation be not having a job, and may the only cocktails that we make be molotov!Izvorno postao Neven <R>
Malo sam se krivo izrazio, soz:
http://i.imgur.com/6Ttoh.jpg
|| Intel® Core™ i5-4570 @ 3.2 GHz || nVIDIA GeForce GTX260 || ASUS H87m Plus MBO || 2x4GB Corsair Vengeance @ 1600 MHz || OCZ ZT 750 Fully Modular PSU ||
to je subjektivno, ali tješi se i dalje.Izvorno postao Looky
btw nevjerujem da dota/dota2 zajedno imaju (puno) manje igrača od toga, što also nije bitno.
wow je imao najviše igrača ikad (?) pa je smeće.
a i vjerujem da je većina ljudi (kad dota2 nije izašla) bila ono, upale dotu1 i kažu "fuck this shit, nikad nebudem ovo naučio igrat odo bolje LoL". dota1 je stvarno bilo zajebana za početnike.
#paperplatoongoonz
Jel moram fakat počinjat s time da dota dijeli besplatne kopije igre samo da bi privukli ljudi da je igraju ?
Izvorno postao Carp
Po čemu je točno kompleksnija Dota2 ? Koliko ja znam jedine 2 stvari koje je čine "kompleksnijom" su denyanje i onaj mali magarac kojeg možeš slat da ti iteme nosi(ili je to hon?). U lolu ima brdo softcountera i zapravo većina laneova se može dobit i ako te netko "countera" jer sve ovisi o tome kolko si ti dobar ili koliko je on loš. Što se tiče buildanja tih istih champova, u lolu ima brdo više opcija pošto postoje i hibridi, i isti champ ima više build pathova( primjer Sion, ad/ap su u ovom trenutku podjednako viable). Osim base damagea lol je zapravo u uveo scaling, i hybridni scaling. I resistanci su bolje odrađeni u lolu jerbo ti veli i točan postotak, + postoji i direktni armor/magic pentetration i %. Mnogo više CC efektova, i mnogo više interakcija između champova tj. takozvani "wombo combo". Lore je odrađen puno bolje i u skorije vrijeme su uveli direktne interakcije između pojedinih champova u igri. Dodatnu customizaciju daju rune i mastery pointovi... Ima još brdo stvari koje čine lol overall boljom igrom.
vjerovao ili ne ta mehanika denyanja unosi mnogo 'kompleksnosti' u gameplayu.
napričao si dosta gluposti u postu iznad, neda mi se više.
(da nebi bilo da samo bezveze)
"i isti champ ima više build pathova"
rly?
u doti se stalno ide na isti build na svakom heroju, bože.
"I resistanci su bolje odrađeni u lolu jerbo ti veli i točan postotak"
rly2.
u doti ti kao neveli točan postotak.
"postoji i direktni armor/magic pentetration"
rly3.
u doti nepostoji?
stvarno mi se neda dalje.
svejedno su cijelu mehaniku izleechali iz dote, nekužim čemu uopće ovakve rasprave?
i to sve što si nabrojao TEBI čini lol boljom igrom, ne svima.
o tome ja zapravo pričam cijelo vrijeme, nije mi se dalo ulaziti u nikakve rasprave ali ono..
:'DIzvorno postao sakondo
#paperplatoongoonz
a dota je bazirana na mapi od starcrafta?
To su vidjeli u doti 2 rofl.Izvorno postao Looky
Btw, nikad mi nije bio jasan lore u ovim igrama. Nepotreban je a u 90% slučajeva je i loše napisan.
May our only occupation be not having a job, and may the only cocktails that we make be molotov!Izvorno postao Neven <R>
^yep
a to ima kakve veze sa ovime?Izvorno postao Zeko149
jel" si ti vidio ikad uopce kako je ta 'dota' u sc-u izgledala?
btw sto se tice neke kompleksnosti, malo je porazavajuce da mi je frend naucio igrat vjerovatno sve heroje u lolu, a invokera/meepu/chena/... u doti perma fejla.
bok sad.
#paperplatoongoonz
Invoker više zavisi od tima nego od samog igrača. Osim ako nije sunstrike. To ste vi krivi.
May our only occupation be not having a job, and may the only cocktails that we make be molotov!Izvorno postao Neven <R>
Ova tema je odsad Dota 2 tema.
totalno.
inače, pripremite se za sljedeće što će te pročitat, jer ovo je cijela istina smisla života i razlike između lola i dote, zbog čega je lol goli kurac naspram dote.
1. brzina/odnosi range-a.
lol ima jebeno retardirano proporcionirane veličine heroja i udaljenosti između objekata u igri. ovo poteže ostale male faktore, a neki od njih su: movement skill, nešto što je u doti dosta važno, a u lolu nepostojeće. lol je ubacivanjem onih busheva(ćime su kao revolucionirali) efektivno izbacio rampe i juke pointove, da ne govorimo kako nema nikakve interakcije s mapom, pobogu trebalo im je i koja godina da uopće wardove ubace u igru. sljedeča stvar je, cijela igra je jebeno usporena, a animacije kretanja i napdanja doslovce svega je time retardirano, a primanje damagea kao da ima delay. uopće se ne osjeća težina heroja, nema nikakvog blokanja, nikakve važnosti pozicioniranja. onda što se još tiče svega toga su skill shotovi, u doti ih ima par heroja i trebaš malo razmišljat da pogodiš nekog s njime, najčešče i imaju priličan cd koji onemogućuje njihovo spamanje, s druge strane u lolu ih ima skoro svaki heroj, a budući da je struktura igre takva, da i oni heroji koji imaju mane imaju je pun kurac tako da ih mogu cijelo vrijeme spamat, netreba im nikakav skill da te iste skill shotove i pogode, jer zbog odnosa veličina, i same brzine tih skill shotove, iste je gotovo nemoguće dodgeat, odnosno profulat. kvragu desilo mi se da arrowam ljude s jednog lanea na drugi, a u doti sam sa skillshotovima loš pun kurac.
2. važna stvar je: CC
u lolu jebeno nema CC-a, ko kaže da ima nikad nije igro dotu u kojem je jedan tim imo enigmu/earthshakera/sand kinga/tidehuntera/nekoh petog imba CC heroja, a kamoli više njih. koja je posljedica toga? svaki jebeni item build se svodi na stackanje damagea i healtha, da bi se stvorila iluzija dubine i različitosti buildova, uvode se stvari poput life steala i sličnih koje su ionako uzeli iz dote(makar ih dota nije izmislila). količina damagea koja se u lolu može izdilat u vrlo malom vremenu je jebeno retardirana, upravo zbog tog nedostatka CC-a, što totalno gubi bilokakvu napetost prilikom team fightova, jer su uglavnom rješeni u prvih par sekundi borbe.
ono što me još više subjektivno odbija od lol-a je sama njegova pojava, on je jebeni socijalni fenomen poput WoW-a, looky je spomenuo da iz valvea daju dotu 2 zabadava samo daju ljudi igraju, pa jebote lol je f2p, o čemu ti pričaš? also, to ni nije pravi f2p, jer ne samo da su ti svi heroji zaključani, već i moraš jebene rune kupit. večina ljudi koje znam da igraju lol su ljudi koji su igrali ili ništa ili cod/wow prije tog i onda kad su došli na fax, pošto nemaju roditelje da vise nad njima u slobodno vrijeme igraju lol, jer je imo pravi omjer jednostavnosti i zabave za široke mase.
još jedna stvar koja mi se subjektivno ne sviđa je grafika, koja je jebeno odvratna i izaziva epileptične napadaja, a i ona je samo odražaj današnjih trendova, jer skoro svaka jebena nova igra u zadnje vrijeme mora imat usranu cell shaded cartoony grafiku.
inb4 nisi u pravu
inb4
Also, rasprave su vam besmislene. Apsolutno sve što vi kažete neće imat utjecaja ni na koga, ljudi će nastavit igrat ono što im se sviđa. Jest da je DotA2 objektivno bolja od LoL-a, ali ne kužim zašto pljujete sad u LoL threadu, pustite ljude da igraju što žele i bok.
May our only occupation be not having a job, and may the only cocktails that we make be molotov!Izvorno postao Neven <R>
Skupljaju internet pointse.
nzm za vas al ja se osjećam puno bolje
Izvorno postao StormCr0w
inb4 hon-army DD
Izvorno postao 1van
Ok buraz, you win! Završimo ovu raspravu i svaki se vratimo svojoj igri. Ali ono, mi ćemo i dalje imat veći playerbase i bolje eventove i veće prize poolove itd...
Btw, nhf ali moraš malo poradit na ć i č, činiš se ko pametan momak ali kad vidim da u jednom dijelu napišeš "sljedeće" a u drugom "sljedeče" me malo oči zapeku
@sys
Okej, ti si kauboj pro dota2,dota i šef univerzuma, tvoja riječ je svetinja! A sad pokopajmo ovu raspravu i vratimo se gejmanju!
Izvorno postao Lord Ragnarok
To ne postoji.
May our only occupation be not having a job, and may the only cocktails that we make be molotov!Izvorno postao Neven <R>
u mjesec dana si se prebacio sa 9gaga i lola na dotu 2 i 4chanIzvorno postao Carp
lijepo.
Isusa vam što ste toliko zapeli za tu kompleksnost kao da je najvažnija stvar u univerzumu?
Je li vi svi još uvijek palite svako jutro auto na kurblu da pokažete svoj skill u paljenju auta ili ga ko njubovi palite ključem?
Crystal Arrow je ultimate na AD carryu koji žrtvuje skoro cijeli svoj skill-set upravo zbog tog skill-a; što si ti očekivao da će takav skill-shot biti neko sranje s kojim ćeš lako promašiti?Izvorno postao 1van
Skill-shotove je moguće dodgeat ako se konstantno krećeš, pokušaš ih predvidjeti i/ili se držiš blizu miniona; ako ćeš ti kao debil stajati sasvim mirno nasred čistine to onda nije problem sa skill-shotima već s tobom.
A je li ti kojim slučajem palo napamet da nije nedostatak CC-a razlog zbog kojeg se može u vrlo malom vremenu napraviti toliko štete već da je činjenica da se može napraviti toliko u vrlo malom vremenu razlog zbog kojeg nema toliko CC-a?Izvorno postao 1van
Pogledaj što se dogodi kada Veigar uhvati 3-4 igrača u max level kavez pa ćeš možda shvatiti zašto je CC ograničen.
ako veigar uhvati 3-4 igrača u kavez max leveli, ti isti igrači su retardirani, a veigar je vrlo vjerojatno mrtav.
@ č i ć spika, kad pišem na tipkovnici, pogotovo na forumu i inim sranjima, puknem koje god.
ashe nije AD carry, ashe je goli kurac od heroja jer je sam sistem heroja u lolu takav, da kad oni izbace novog heroja, on mora biti OP da bi ga ljudi kupovali, time stariji heroji poput ashe odlaze u kurac. nema mi ništa bolje nego sprdat brata kad imaju ad carrya koji igra ashu D
btw, nisam u toku, ali ovo što se crystal arrowa tiče, zar on ne zaobilazi neprijateljske minione i hita samo heroje(te ima aoe)?
Glavno da si ti shvatio zašto sam ja naveo taj primjer.Izvorno postao 1van
Da, jer Riot uopće nije izbacivao heroje koji su bili apsolutno smeće kada su izašli te je pokazao da uopće ne želi nerfat novije heroje.Izvorno postao 1van
Ashe je AD carry koji mijenja štetu za CC, to što ti ne znaš cijeniti kada neprijateljski AP carry popije Crystal Arrow u glavu pa zatim padne prije nego što upotrijebi bilo koji skill je problem s tobom, a ne sa herojem.
o čemu ti bokte pričaš, ashe je kurac od AD carrya, jer ju svaka budala može izgenkat jer nema nikakav survivability/escape mehanizam, a da negovorim kako je ona kurva sa samostrelom puno bolji ad carry od nje.
ovo s arrowom te nisam razumio, ali bokte ako ja kao smotanac u doti, dođem u lol i uzmem ashe i pogodim tipa i ubijem ga s gornjeg lanea na drugi, i to učini više puta, da igram je za jebeno retardirane osobe.
Nisi razumio to da se Crystal Arrow koristi kao initiation?
I ti se našao pričao o Ashe.
Nikad nisam bio na 9gagu, i jos uvjek vise igram LoL nego dotu2, jer nemam s kim igrat dotu. Also, sliku sam naso u lol temi.Izvorno postao hansi
@loky
Djabe vam sav player base svijeta, kad je dota bolja.
|| Intel® Core™ i5-4570 @ 3.2 GHz || nVIDIA GeForce GTX260 || ASUS H87m Plus MBO || 2x4GB Corsair Vengeance @ 1600 MHz || OCZ ZT 750 Fully Modular PSU ||
Tvrtko pederu, kad te zovem igrat dotu nećeš. Nemoj lagat sad tu.
May our only occupation be not having a job, and may the only cocktails that we make be molotov!Izvorno postao Neven <R>