Ili sa 60 fpsa pa se moras vratit opet na 30
A i 30 FPS-a na ps3 i na kompu je razlika nebo i zemlja.
Meni je samo bitno da igra ima dusu.
Kad gledam igru sa 30fpsa osjecam kako gubim vid.
Ako misliš da nemam priliku probati skoro svaki razvikaniji konzolaški naslov varaš se. Imati konzolu ili posuditi ju nije nikakav problem i na tvoju žalost, nisam ničime impresioniran. Nikada ne bih pljunuo toliku lovu, totalno precijenjeno u trenutku izalsaka. Za posuditi ili kupiti za trećinu cijene OK.
Dark Souls 2
+ Izazov
+ Grafika
+ Combat
+ Raznolikost lokacija
+ Hrpa različitih armora i oružja
+ Mogućnost bržeg gutanja Estusa
+ Pojedini boss fightovi
+ Smisleniji convenanti
+ Ugodniji PvP
+ Respec
+ Dragon Aerie
- Nema upečatljivih bosseva kao recimo Gaping Dragon, Sif ili Manus
- Nekoherentan i na trenutke besmislen svijet. Iz dvorca od blata se popneš u nevidljivi vulkan.
- Otrov posvuda. Nije toliko opasan koliko je jednostavno naporan
- Nedovoljno iskorišten element mraka o kojem se voljelo pričat
Završio za nepunih 50 sati, ubio sam sve bosseve osim Ancient Dragona i Darklurkera.
Flander je rekao nešto da je upgreadanje geara teže ali iskreno prelagano je.
Za dizanje geara koristi se samo obični titanit (shard, large shard, chunk i slab).
Za dodavanje raznih oblika dmga koriste se specijalizirani stoneovi koji ne utječu na level upgradea.
Završio sam igru sa +10 claymoreom i faraam setom i imam još 4 dostupna slaba.
Trenutno sam u Dragon convenantu, rank 1, u kojem planiram ostat dok ne dignem do kraja.
Nakon toga ću vidjet kaj ću dalje.
Btw, izazov za Bartuca:
- Započet NG+
- Iskoristit soul vessel bez pomoći fire keepera
- pridružit se company of champions
Flander, prenesi mu.
Sve bi bilo OK da si naveo imalo suvisle primjere ružne igre. Metro je po mnogima grafički benchmark koji se kao takav i koristi za testiranje najjačeg hardvera. Igra koristi sve najnaprednije tehnologije. Stalker je je svojevremeno bio to isto, po grafičkoj ljepoti odmah iza Crysisa. I danas uz brojne modove izgleda odlično. Uostalom zadnjih desetak godina je teško naći ružnu igru, eventualno su to igre sa konzola smanjene rezolucije, malih detalja i u bijednom FPS-u. Npr. Dark Soluls je vjerojatno najbolji primjer odvratne grafike na PC platformi. Na konzoli može proći zbog igranja sa tri metra od televizora ali samo ako imaš niske standarde.
lol nezam dal si ti bio napušen kad i ovo igralALI meni je ovo prvi najnezabavniji i najdosadniji naslov na plejki koji sam do sad odigral, cak je i onaj Remember Me bolji lol
priča je loša jako, likovi su nikakvi, da me sad pitaš sa kim igram nebi imal pojma, onaj neki njegov frend debeli, koda geldam Romana iz GTA IV, cak ni glavni negativac nije bog zna kaj, gameplay je više naporna nego zabavan, neprijatelji su tolko agresivni da su dosadni, imaju range sa pola mape, precizni u 3pm, a HP boli glava, nemoš ni prošetat gradom a da te frajer sa kalašom ne gađa iz neke rupe sa krova, sporedne misije su isto ponavljajuče, tu i tamo koja drugacija, al sve se svodi na uništavanje kamera, onda oni time eventovi, pronađi ubojicu i uništi nešto, jedino ti dead dropovi su fora, voice acting ne posotjeći...
iritantno je kad se full razviješ da nemaš osjećaj moči, i dalje si nitko i ništa, nema teorije da preživiš 10 pa i više neprijatelja ako se zaletiš u njih, što je i poanta power upova, da kad se razvijem na max, da šamaram sve oko sebe bez obzira na težinu na kojoj igrao
skakanje je katastrofa, spamanje kruga da se odgrabi od svakog ruba je loše, baš to što si spomenuo...
iskreno nema niti jedan plus za tu igru, ama baš niti jedan...trenutno je igram na silu, jer neam niš drugo lol
Nije mi se dalo ranije, kad se ima dosta toga za napisati.
Novi inFamous je vrlo dobar. Nije loš, nije odličan.
Prvi problem je taj da je igra lagana. Ne prelagana, nego bolesno prelagana. Problem lakoće leži u strukturi moći. Lik je jednostavno prejak. Sa strujom si bio na čisto. Osjećao si se kao conduit s posebnim moćima, ali nikad baš ono prejak. Glavni lik u trećem ima nekoliko moći i sve su prejake.
Recimo onaj zadnji napad koji razjebe sve oko tebe, u prvom nastavku munje, u drugom električni tornado. To si dobio pred kraj igre i super. Ovaj put tu specijalnu moć dobiješ nakon pola sata igre.
Problem oko moći je taj da je super što ih ima više i što su dorađenije od onih iz drugog nastavka, ali svaka sljedeća koju dobiješ je toliko jača od one prije da ti je žao svih uloženih shardova u prošlu. I ako igraš detaljno i skupljaš shardove, pred kraj igre si nepobjediv.
Možeš staviti na Expert težinu, ali ćorak, opet je igra žešći god mode za sve osim za Flandera.
Evo za usporedbu, s prvom moći možeš prolaziti kroz one ventile za doći na vrh zgrade i malo lebditi. S drugom moći hodaš po zgradi, a već s trećom letiš. Kod onih jakih projektila, prvi je samo raketa, drugi je nekakav rail gun koji usporava vrijeme kod ciljanja, a treća moć donosi samonavodeće projektile.
I sama vrsta moći je dovela do toga da novi inFamous više smrdi na Prototype, a manje miriše na stari inFamous.
Osim lakoće i moći, problem je da je igra prekratka. Ima dosta tih sporednih misija i zezancija po gradu i to je sve fino zanimljivo, ali cijela igra ima premalo glavnih misija i završi se bez pol frke 100% za 12-15 sati. Ako se žuri kroz igru, traje upola kraće. Za jednu open-world igru slabo. Pa onaj LEGO Marvel Super Heroes traje trostruko duže.
A sad dobre stvari.
Sucker Punch je dosta toga naučio od Naughty Doga. Likovi su zanimljivi, odnosi među njima su super i scenarij je dobar. Ima zafrkancije između glavnog lika i njegovog brata, grafika pridonosi prirodnim izrazima lica i točno se mogu iščitati s lica grimase, govor tijela i sve izgleda super spontano i opušteno. Fore su dobre i nije sad to komedija, ali tko je igrao Naughty Dogove igre, zna da je osjećaj igranja baš dobar kad sve ima dušu. Nije to Crysis ili Battlefield ili druga smećarija da je sve forsano ozbiljno i iritantno, rađeno s metlom u guzici.
Grafika je u službi igre, a ne obratno. Meni puca pimpek za shadere, teselacije, anti aliasing metode i druge tehničke gluposti. To ne primjećujem i nije me briga. Zbrajači piksela na ekranu sigurno imaju svoje veselje, ali mene kod grafike oduševljavaju druge stvari.
Upravo ti detaljni likovi na kojima se vide emocije i izrazi lica, vide se i rupice po licu od brijanja. Igra lijepo izgleda i ujutro i po danu i u sumrak, ali ima par misija po noći kad pada kiša i tad je žešća grafička perverzija kad se sva svjetla ocrtavaju u lokvama i tak te stvari.
Likovi su mi općenito svi super napisani osim nekog geeka koji je žešće iritantan i smrdi u HD-u. Priča je ok, ponekad naivna, ponekad zabavna, glavni antagonist mi je zbilja odličan i ima razlog zašto je nazovi loš, a ne da je loš i zao jer eto tako, dosadno mu je u životu.
Super je igra, ugodna za igranje, a sad da bi netko zbog toga trebao kupiti PS4, ne. To je tip igre koju ćeš s guštom odigrati kad već imaš PS4 i nabaviš ju jeftino. Jer ono, kupiš PS4, kupiš igru i nakon 15-20 sati kad završiš ne znaš kaj budeš sljedeće igrao, smrdljivi Battlefield ili Call of Duty.