Nisi ni zagrebao po površini. Kažem ajde javite dojmove nakon što malo poštenije razgazite.
Igra kao da je objedinila sve najbolje ideje i gameplay mehanike u jedno, stalno te drži zainteresiranim i stalno imaš osjećaj da igraš igru i mini igru. Čak i grafika koja je na prvu zastarjela ispadne jako dobra.
Witcher 3 : Wild Hunt
O Bože dragi, here we go...
Kao što sam naveo u drugom topicu, zbog isto imene serije krenuo odigrati pa kaj bu bu. Ocijene kažu sledeće :
+ glazba
+ ok grafika, paše taj bajkoviti štih, sve je šaroliko i veselo, ali bojim se da još kroz koju godinu igra neće dobro ostarijeti
+ lokacije i dizajn krajolika općenito, zna biti veoma zanimljivo istraživajući svaki kutak jer cijela mapa je popunjena nekim špiljama, monster nestovima itd
+ raznovrsna količina neprijatelja, stvarno ih ima popriličan broj, iako više manje neki djele drugačiju siluetu boja, a isti model
- loot fest- igra vas tjera da sve skupljate, što nakon nekog vremena postane bolest, nemožete se ni na što drugo koncentrirati nego na "witcher sense" i lotanje svake košare,bačve,kutije,kamena,nabrao sam se toliko smeća koje neznam oće komu to služi, ono jebeni pepel mogu pobrat sa mrtvaca
- crafting- Dakle na samom početku igre upoznate nekog random patuljka koji vam da quest kako bi vam mogao craftat veći lvl witcher geara ili ti setova, naravno taj quest je lvl 24 !!! WTF! Igra mi na samom početku servira quest lvl 24 ? Ajd dobro...eto mene sretnog na lvl 24, obavim quest i radujem se nagradi, nagrada je chest mail...lvl 27...reko daj zajebi i crafting sve u klinac. Da stvar bude još gora svi setovi koji postoje u igri su beskorisni do lvl 40. Dakle možete craftat setove ali tek na lvl 40 dobijete set bonuse, do tada frula. Dalje, diagrami aka recepti za craftanje koje kupite nisu na fintu kao i u ostalim igrama, kupite jednom i znate ga, e pa nećeš, svaki diagram moraš kupovat nanovo kod svakog blacksmitha/armora, znaći svakog blacksmitha/armora morate ućiti diagrame. Veoma loše sortiranje opreme koju možete/nemožete craftat, imate dvije opcije ili po opremi koju možete craftat ili da je vidljivo sve. Gdje je po kvaliteti, po abecedi, po određenom setu itd itd, jebiga kad nadrobite u igru toliko opreme onda mi daj i opciju da si to sortiram. Jedan od velikih promašaja je to da Blacksmith nemože craftat armor, isto tako Armorer nemože craftat oružje, što dovodi do konstantnog putovanja (da,taj patuljak vam napočetku JEDINI u igri može craftat MASTER opremu koja je ujedno end game oprema) Ne shvatljivo mi je da imate ogroman grad kao Novigrad i da tamo nema najboljeg Armorera/Blacksmitha. Što bi bilo i logično, došli ste u glavni HUB, a da bi si craftali sjekiru marš nazat u selo kod patuljka.
- combat- najlošiji segmet igre, toliko je morbidan i dosadan da uz sve napitke,ulja i detoksikacije nemože biti zanimljiv, Borba se doslovce svodi na HIT,HIT,DODGE, i tako u krug. Svi, ali SVI neprijatelji u igri koriste isti model napada...da pogodili ste HIT,HIT,DODGE, bez obzira dali bio šumski vuk ili kiklop. Ulja su veoma nekreativna, praktički svako ulje vam daje %dmg, to su mogli napravit jedno ulje i napisat "Bonus dmg to all monsters and humans", da su imalo bili kreativni mogli su napravit svašta, oni neki riboliki frajeri, obično ulje vam daje kao što rekoh %dmg, zašto nebi radilo lighting dmg i pri svakome udarcu paraliziralo neprijatelja, ma bilo što dugo da su osim %dmga, generično i ne kreativno. Detoksikacije nisam ni koristio, tj. jesam onaj za veći inventory load, kad sam se natrpal taj sam jedino pio. Ma jedini razlog zašto nisam koristio ništa od toga je što se nemože stviti na neki action slot. Svako ulje morate zasebno kroz inventory slot, što je naporno. Borite se sa vukovima pa onda ide ovako Inventori - Oils- traži ulje za zvjeri, aha tu je, par sto metara dalje goblini ajmo opet Inventory - Oils - koji je sad za gobline, aha tu je...you get the pint. Nadalje nepojmljivo mi je da uz sve te skilove move set je uvijek isti, dobro dobijete whrilwind i rend, ali to je to, eh da je netko u CD redu odigrao Ass Creed ili Arkham igre...također bi nadodao da i boss borbe su iste kao i sa običnim neprijateljima
- Skill point - ukratko i jasno, previše ih je i pola ih je beskorisno, vjerujem da nitko nije koristio slotove iz General skill slota, u Signs se koriste dva, onaj ala Mind kontrol i onaj shield koji je doslovce imba, naravno ne kažem da se svi ti skilovi nemogu iskorititi,...ma ubiti nemogu, skilovi za samostrel lol
- Voice acting - stvarno ali stvarno ja se nisam mogal uživiti u niti jedan dialog, Geraltov glas je užaš, s time da se s vremena na vrijeme zbuga pa postane "normalan". Sve u svemu ima previše trkeljanja, onda ono biranje odgovora koje ne znaći ništa jer je ishod isti. To zapravo i razbija tempo igre. Bolje da su išli klasičnim putem animacija, ovako za svaki side quest,main quest moraš slušat što svakog seljaka mući.
- Konj ili ti Roach -majko Božja sveta, tko je njega programiral. Frajer je toliko beskoristan da ja to nemogu opisat. Zapinje za sve, prilikom fućkanja spama se svagdje, iza zidova, na krovovima, pod mostom, u vodi...
Znalo se desit kada bi ga pozvao, bug koji vam onemogući brzo jahanje, onda morate sići s konja, udaljiti se do te mjere da nestane sa mini mape i onda ga ponovno pozvati, Utrke koje imate u igri su smijeh, jašete ravno kad najedamput Roach odluči nićim izazvan skrenuti desno/ljevo ili pak stane. Frajer isto tako ćim je malo veći pličak odma stane, ne mrda, neznam možda je u knjigama opisan kao veoma plašljiv konj,pa su se odlućili to prenjesti u igru. RDR1 je miljama ispred, a igra je mlađa od W3 5 godina.
- kretanje lika i pathfinding - Mišljenja sam da u igrama, posebice u RPG igrama samo kretanje lika mora biti dobro prenešeno na igrača, jer ipak ćete neko vrijeme provesti sa njime, pa zašto onda nebi osijetili tu karakteristiku. U Witcheru taj dio je nikako odrađen. Geralt se kreće kao dvadesetogodišnjak, bez obzira kojim djelom terena se kreće ili koju kolićinu opreme nosi, nema tih sitnih detalja. To su detalji kao u RDR2 kad vam se čizme zamažu od blata, ili vas snijeg prekrije u Horizon Zero Dawn, ili ogrebete laktove kao u GTA V, ili ako imate sve težu i težu opremu kotrljanje će biti sporije (dark souls), takvih detalja u igri nema. Također samo pentranje po malo većim kosinama nije moguće, odma odskližete.
- kiša -dobro koji klinac, volim vremenske promijene u igrama, ali brate mili ovo nije normalno, u 70 sati igre kaj imam, 55h je padala kiša ??
Sve u svemu prehvaljena igra. Pa jedan Ass Creed ju šiša bez problema, Black Flag mi je bio zanimljiviji od ovoga. Sve se ćini nekako nabrzaka i nedovršeno. Kao da su krenuli raditi jedan segment igre, pa zaboravili ga dovršiti i krenuli na drugi. Priča sama po sebi mi je dosadna. Da su kompletno izbacili taj naćin dialoga, biranje odgovora igra bi imala bolji tempo, ovako je smor.
Znam da ovo je sve trabunjanje u prazno al eto Volim RPG igre.
Nije to nikakvo trabunjanje u prazno. CD Projekt Red je izbacio brutalno ziherašku, prosječnu i plitku igru za mase, a svu pohvalu su skupili na račun svojeg "od igrača za igrače" imidža kojeg su izgradili tokom godina.
Witcher 3 za početak nije nikakav RPG. Nema tu nikakve kreacije lika, a da ne spominjemo buildova. Svi ti RPG elementi (uključujući i te skill pointove) nisu ništa drugo nego čisti placebo efekt zapakiran u beznačajnu brojčanu statistiku. Zapravo se da to sve lijepo kratko sažet. Najveći problemi su užasno oscilirajuća kvaliteta pisanja i VA, većinom nepamtljivi sidequestovi koji se gotovo uvijek svode na drkanje po onom detective modu, broken skaliranje levela, bespotrebna duga igra lošeg pacinga, plitak i gotovo broken combat koji je sveden na flash over substance, u principu općenito preplitka igra koja sve te nedostatke nadomješćuje pozadinskom pričom (koja kako smo već rekli užasno oscilira) za satnicu koju hoće ostvariti. Uz sve to nije apsolutno ništa inovativnog ili kvalitetnog ponudila. Baš ziheraška i amaterski odrađena igra. Volim Blade Runnera i taj setting, ali ruku na srce Cyberpunk 2077 već sad izgleda užasno loše.
Zelda je postavila standrade za open world i taj Witcher sad kraj nje izgleda baš arhaično i sramotno.
Sobzirom koliko ju ljudi igra i dalje kupuje, očito su znali kaj treba...Večina nema volje za neku kompliciranu gameplay mehaniku.
Zelda je klasa iznad ali oboje treba odigrati.
Ma ovdje ne da je gameplay jednostavan, nego je i u neku ruku zatupljujuć. Igra ti toliko toga ponudi, što skillova, što raznoraznih pomagala za borbu, što opreme, da bi vrlo brzo skužio da je beskorisno. Kao što napisah u monologu ta ulja su vrlo zanimljiva, mogli su sa time napravit unikatan naćin borbe,
Ostao sam paf kada sam skužio da svaki neprijatelj ima istu šemu napada. Zamislite kolika je to ljenost kad vam se neda napravit razilku između neznam šumskog vuka i neznam tamo nekog duha, samo je model drugačiji.
Al eto kad sve to lijepo zakamuflažiraš i staviš u lijepi omot, ljudi će kupit
Mislim ista je stvar sa Blizzardom, u zadnje vrijeme su jako podbacili sa igrama, ali kad imaš para i dobar marketing ljudi će ko muhe na priljepak.
Nemogu vjerovat da sam pored jednog BloodBorna koji mi stoji na polici od prvog dana kad sam plejku kupio, ja igram Witchera
Sram me je
Overwatch je bio jeben i jedan od zabavnijih multija ove generacije. Pogotovo prvih godinu dana, poslije su počeli previše drkat po likovima i community je postao toksični kaos.
Za BB neznam što čekaš, nakon toga odmah Sekiro. Isperi taj okus loših igara iz usta.
Ti Witcher 3 možeš igrati tako da sve staviš na magiju, oklop za magiju i praktički imaš neograničen bacač plamena koji ubija sve pred tobom. Možeš skroz slomiti balans i zapravo cijeli gameplay .
...i otpočetka okomito na glavni kvest, jer je igra realno obično govno i nemaš kaj gledat okolo, stajat i raspravljat, jer si logično ti uvijek najjači lik u igri, ako te jedino samo cilj zanima.
hebo gromove i kišu u ovoj zeldi da hebo, taman kad se nekam moraš popeti počne kiša i nemaš šanse a okružio planinu sa svih strana. I kiša ne pada nego desetak metara oko te planine i tako non stop, ne pomaže čekanje, spavanje ništa.
Konstantna kiša baš oko te planine
OK glup sam,tj. lijen čitati. Sad skužio da sa novim odjelom mogu plivati prema gore na vodopadu. Igra je opet super
Mislim da je na području svih Divine Beastova neko razjebano vrijeme sve dok ih ne pobjediš. Tipa kod tih vodenih ih je cijelo vrijeme kiša dok ne očistiš tog Divine Beasta. Ja sam tu isto zadrvio, pa sam tajmirao koliko se puta mogu popet prije se počne klizat i onda skočim u zadnji čas da što više planine prijeđem, pojedem nešto za recover stamine i tako rinse i repeat. Onda sam skužio da su tu vodopadi, pa sam si praktički radio stepenice po vodopadu s onim gadetom za smrzavanje i tako se penjao, tek na zadnjem vodopadu sam skužio da imam to odijelo s kojim se ispališ u sekundi na vrh lol.
Prešao Sekiro ponovno. Odlična igra.
Through this fog they came along
Dark creatures singing a terrible song
Prešao The Messenger. Zabavna metroidvania s odličnim kontrolama.
Through this fog they came along
Dark creatures singing a terrible song
Presao Marvel's Avengers
Prešao Blasphemous i Hollow Knight. Jako dobre igre. Hvalospjevi diljem interneta su opravdani.
Through this fog they came along
Dark creatures singing a terrible song
Odigro Ashes 2063, tehnički Doom2 mod, ali total conversion. Would recommend, jako dobar Fallout/Metro/Mad Max mix stilova, OST i atmosfera jako dobro pogođeni, level design dost kreativan i raznolik, scavange . Gunplay dobro odrađen, neprijatelja nema previše vrsta, ali su svi jako specifični. Scavenge i brojanje metaka prvu polovicu igre dok se arsenal i pare ne skupe za malo bolji supply kod dilera. Brdo referenci na sve i svašta, vrijedi sikrete ganjat Čeka se nastavak koji je in the works kažu.
Prešao Hitman 1&2. Odlične igre. Always online im stvarno nije bio protreban, ali što je tu je.
Through this fog they came along
Dark creatures singing a terrible song