Danas postoji gomila WoW klonova koji su besplatni i nadilaze ga u raznim dijelovima. Baš nema nikakvog smisla počinjati to.
Ma ti si takva faca, to se jednostavno ne može opisati riječima.
RECI IM!
May our only occupation be not having a job, and may the only cocktails that we make be molotov!Izvorno postao Neven <R>
Danas postoji gomila WoW klonova koji su besplatni i nadilaze ga u raznim dijelovima. Baš nema nikakvog smisla počinjati to.
Nikada me nije privlačio MMO. Ako ću ikada igrati MMO, mora biti nešto novo, kvalitetno i da igra pol foruma aktivno pošto mi nije to to sa random ljudima. Mada i onda čisto sumnjam.
Najviše volim RPG žanr, offline. Dao bi dušu za novi Dragon Age (ali da se vrati kvaliteti Originsa, jebo konj oko ako bu ko dvojka) ili Baldur's Gate i sl. Ovi novi RPGi poput Skyrima i sl. lijepo izgledaju i sve je to ok, ali gameplay jednostavno nema tu čar kao stari RPG-i gdje si kombinirao klase ili iskorištavao puni potencijal chara da pobjediš nekog zajebanog bossa. Čak niti Witcher 2 na Dark težini nije ispunio očekivanja, sve se nadaš da će te veća težina potaknuti da aktivno koristiš alkemiju, a na kraju ti trebaju osnovni potioni :/
Zato obožavam igre poput DA:O ili BG bar jednom odsolirati bez party-a na max težini, pre jebeni je izazov i natjera te da upoznaš klasu koju igraš u dušu. Nekima je to dosadno, meni je savršeno, ali tek kad vidim sve što igra nudi u standardnom "party" modu. Kad smo kod toga, nikada nisam dovršio Dragon Age 2 Solo Nightmare, sjećam se da je uletila neka druga igra pa sam napravio pauzu i nikad se nisam vratio tome... morao bi i to odigrati opet
Uzmi Guild Wars 2 pa ćemo zajedno igrat, lagano me kopka zadnjih mjesec dana da se aktiviram ponovno.
Inače je kod mene situacija sa MMO-ima takva da igram neki mjesec-dva, nabijem 100 do 200 sati i onda par mjeseci ga ne diram dok me ne uhvati volja.
Nego, završio danas Killzone 2
Rula igra, odličan setting, muzika i osjećaj napucavanja, priča je ok, likovi klasični vojnici čudnih imena i prezimena.
Grafika iznenađujuće kvalitetna, a art style mi se jako sviđa. Level dizajn jako linearan, ali fin.
Traje svega 7 sati i još uvijek se nisam uspio naviknut kak se spada na igranje FPS-a sa gamepadom, jednostavno je čudno.
Borba sa Radecom dost naporna, ali uspio sam ju završit unutar 20 minuta i dobit trofej (jej!).
8/10
Upravo je to lipota i privlačnost wowa, kombiniranje klasa i iskorištavanje punog potencijala svake klase, svakog igrača da bi se dobia zajebani boss, uz to da triba i dosta taktiziranja. Sate i sate treba potrošit u pripremi, dana, tjedne, nekad čak i mjesece u usavršavanju taktike i igre za neke bosseve da ih se sruši, i onda skupit najbolji gear i pripremit se za idući patch. To je ono što je srž WoWa, zbog toga je tako popularan, to su bossevi potput Yogg-Sarona +0, HC Lich King, HC Ragnarosa za koje najboljim svjetskim gildovima triba po par mjeseci, i onda kad ga napokon ubiješ..., e radi toga se to igra.Izvorno postao Bartuc
Sve je to lipo i krasno, al nažalost kad se tome posvetiš ne ostane ti baš vrimena za išta drugo. Sad me baš vuče da iopet zaigram, pogotovo kad vidim koliko je igra napredovala u zadnjoj ekspanziji, al iopet ne fali mi ono moranje da stignem na raid i tako to.
Well, as long as it's interesting.
Bar je WotLK rješio pitanje grindanja, sve sam raidove riješio s pugovima )
Ni gear nije bio nikakav problem, oni beđevi su padali ko blesavi. Da ne govorim za povećane dropove kvalitetnih itema u instancama.
May our only occupation be not having a job, and may the only cocktails that we make be molotov!Izvorno postao Neven <R>
Dolaskom WotLK-a je većina hardkor plejera počela plakati da je WoW postao prekežual. Taman za mene, još su uveli DK-a u igru <3
Spam spam, flame flame, that's the way of PcPlay!
Ryzen 5 3600X # Liquid Freezer II 360 # Asus Prime X370-Pro # 16GB DDR4 # MSI RTX2070S Ventus OC # Adata SX8200 Pro 1TB & Samsung 860 EVO 500GB # Corsair RM650 # Lenovo Y27q-20 IPS 165Hz
Ma hc je spasia stvar, casual igrači mogu proći svaki raid dok hardcore igrači imaju hc di se mogu pokazati ko je bolji.
Well, as long as it's interesting.
Meni to i nije toliko smetalo. Zapravo je bila dobrodošla novost, nikad nisam bio zainteresiran za rejdove pa sam ovo prošao kao main healer bez ikakvog grinda i priprema a da smo možda jednom vajpali. Wotlk mi je općenito bio najbolji jer je imao masu stvari za raditi, dodao je najdraži mi kontinent etc. Rekao bih da je kataklizma više krenula u smjeru kežueliziranja nego wotlk.
May our only occupation be not having a job, and may the only cocktails that we make be molotov!Izvorno postao Neven <R>
Al moraš pobić iz vatre.
@StormCr0w
Pa dakako, svi su mogli vidit sve, još sad s ovim lfr je još i jednostavnije, možda malo i prejednostavno, al hc je na razini i reka bi da je iz ekspanzije u ekspanziju sve bolji, iako ne znam kakvi su novi raidovi, al Firelands je bia vrh, samo je Ulduar bolji.
Well, as long as it's interesting.
Planescape Torment
Što reći o igri?
Čisti torment u pravom smislu te riječi.
Uvuče te, uživiš se, čitaš, gledaš artwork i riješavaš razne questove koji se većinom baziraju na razgovoru.
No onda krene previše borbe u drugoj polovici igre, koja je preteška, no na loš, lažni način i koja potpuno uništi iskustvo.
Zato sam mogao igrati svega pola sata na dan i prolazio igru mjesecima, no uvijek me zvala da je završim.
Tu su i bugovi, razna rušenja, pogotovo na kraju. Dio sa sjenama sam igrao 10 puta i svaki put gledao smrti companionsa iznova.
Pravi pravcati torment.
Odigrao sam gotovo svaki sidequest, no nisam uspio dobiti onog Modrona u party i zato mi je žao.
No, sad je gotovo, pa ću probat ocjeniti. Po segmentima, jer u cjelini ne mogu.
Priča, likovi, lore: 10/10
Artwork, level design: 10/10
Glazba, voice acting: 10/10
Gameplay, borba: 1/10
RPG elementi: 4/10
Pathfinding, AI: 1/10
Stabilnost igre, bugovi: 2/10
Ukupno: ?/10
Ne mogu ovo ocjeniti kao igru.
Mogao bih naći neku aritmetičku sredinu, no to ne bi bilo pravedno.
Ovo puno bolje paše kao knjiga, ili još bolje strip, jer artwork je velik dio doživljaja.
Ali, onda ne bi bilo onih par izbora koje imaš kroz igru i morao bi doživjeti priču kako je netko to odlučio.
No, spreman sam živjeti s time. I ako ću ikada više htjeti posjetiti Planescape, sprintat ću si onu knjigu koja dođe uz GOG verziju igre i nasnimiti soundtrack na nešto s čim se sluša.
Sve u svemu, nije mi žao što je ovakav tip igara izumro, i ne veselim se njegovom povratku sljedeće godine.
Ovo mi je prvi i zadnji cRPG ovog tipa koji sam odigrao, i ništa od BG-a, ID-a, Arcanuma ili one nove Numenere za mene.
I ne, činjenica da je igra iz 1999. nije isprika za katastrofalan gameplay.
Jer, još su 1985. postojale znatno igrivije igre.
borba u tormentu je bas laka. mozda nisi naucio pravila kako treba
Zokijeva SINEMA je sajt koji se bavi recenzijama filmova, kao i vestima iz sveta kinematografije.
Ja sam se patio ko isus kad sam bio mage i ušao u onaj hideout bez Dak'Kona. A tek u podzemlju protiv mrtvaca i štakora...
May our only occupation be not having a job, and may the only cocktails that we make be molotov!Izvorno postao Neven <R>
Dungeoni i ostali dijelovi sa puno borbe su u pravilu najgori dio svakog izometričnog cRPGa. Volim Arcanum i sve, ali jedini razlog zašto sam uspio proći kroz ogromne tamnice je što sam imao najviše OP build u igri. Možda najbolje prolazi Fallout jer je imao razrađen sustav borbe, a i ne sjećam se nekih pretjerano velikih zona gdje moraš pobiti milijun monstera.
Bokte ja sam prvi put igru igrao kao fighter sa sjekirom i pumpao sam wisdom i intellect (!?) ... pa mi borbe nisu bile problem. Ne znam kako mogu biti "preteške"?
Možda se radi o nekoj drugoj/novijoj/GoG verziji, ali sumnjam da su mijenjali balans?
Nisu ti bile problem u prvoj zoni.
May our only occupation be not having a job, and may the only cocktails that we make be molotov!Izvorno postao Neven <R>
Ne znam. U zatvoru kod Triasa oni guardovi su me rapeali i morao sam ih jedva izvlačiti jednog po jednog.
Na sreću, iza je bio pajac koji me restao. Ali sam se morao stalno vraćati k njemu, nakon svaka dva.
I onda me iznenada baci u pustinju i odma sa mnom na ekranu hrpa zvijeri. Nisu preteške, ali fuck.
Companionsi mi na pola healtha svaki, a kupovat se healing stuff više nigdje ne može.
Onda onaj pakao s demonima od kojih ih par mogu pobit, ali onda dođu veći otporni na sve i svašta i mogu se j.....
I onda na kraju shadowsi. Borba nije dolazila u obzir, pa sam bježao i aktivirao one stvari.
Ali, svako malo te opkole i onda si u k...., jer je pathfinding čistih 1/10.
I onda aktiviram tri sprave i idem po četvrtu i igra se sruši. I tako par puta.
I onda aktiviram jednu i pametno dam shadowsima da me ubiju, da se respawnam vani i saveam napokon.
I repeat process.
Gameplay je u k.... i to je činjenica.
Možda je BG bolji i skaliraniji, jer tako se po interwebu priča.
No, nikad neću saznati, jer mi je dosta cRPG-a za čitav život/dva.
Ali priča je odlična i nije mi žao iskustva.
Samo mi je igra ispila dušu.
pa, to nije cinjenica. ti i nisi ponudio argumente, samo primere kad ti je bilo pretesko. s druge strane, ja se ne secam da mi je ijedan deo bio pretezak, a to vazi za vecinu ljudi, tako da se opet vracam na moju pretpostavku da nisi dobro razumeo dosta kompleksna pravila igre
naravno, gejmplej tormenta nije za desetku. ima dosta sitnijih mana. ipak, daleko je od jedinice
sto se baldur's gatea tice, tu je mnogo veci akcenat bacen na gejmplej, koji samim tim zahteva mnogo bolje poznavanje pravila. ako ti je torment ispio dusu, dobro si odlucio kad si resio da zaobidjes baldur's gate
Zokijeva SINEMA je sajt koji se bavi recenzijama filmova, kao i vestima iz sveta kinematografije.
Baldur's Gate mi do dan danas ima najbolja gameplay pravila, obožavam AD&D i nevjerojatno mi je žao što su praktički izumrla Neverwinter Nights je po tom pitanju isto bio savršen, ali tamo mi je falio party tak da opet nije konkurentan BG-u. Slično i Icewind Dale, fenomenalan gameplay, ima party, ali on mi je opet previše orijentiran na bitke umjesto na priču, tak da mi je opet BG bolji
Neopisivo bi volio novi AD&D RPG sa party-em (max 3-4 lika) koji ima zdravi odnos između priče i gameplaya. Samo vjerujem da to nikada neću doživjet DA:O gameplay je isto fenomenalan, pravila su čist OK, ali su opet osjetno lošija i siromašnija od AD&D-a...
Znam samo da je NWN2 imao znatno bolji gameplay u kojem su ta pravila nešto značila i isplatilo ih se učit.
PST ih pokušava pratit, ali sve je nekako broken, nabacano, većina toga bez smisla.
Ak je nekima lagan, onda je vjerojatno greška u meni, ali jbmu, sve sam proučio, kupovao, pokušavao taktizirat, no neki djelovi su jednostavno pogrešni.
Onda sam odustao i samo bježao.
Držim se svojih ocjena.
A DAO gameplay je bog prema AD&D. Puno, puno bolji i igriviji po pitanju gameplaya.
The Witcher: Director's Cut Enhanced Edition
Reći ću samo jedno:
Sutra/preksutra ide dvojka. Opet.
May our only occupation be not having a job, and may the only cocktails that we make be molotov!Izvorno postao Neven <R>
There is no god!
Edit: Radio je dok nisam dopisao ovo ispod.
May our only occupation be not having a job, and may the only cocktails that we make be molotov!Izvorno postao Neven <R>