Stranica 1 od 2 12 PosljednjiPosljednji
Prikazujem rezultate 1 do 30 od 43

Tema: Battle Techniques (za FRPG)

  1. #1
    Moderator Fight fire with fire croat1gamer's Avatar
    Datum registracije
    Sep 2007
    Lokacija
    Digging deeper.
    Postova
    12.017

    Battle Techniques (za FRPG)

    Kad smo vec poceli diskutirati nacin borbi, ovdje stavljajte prijedloge kako bi se borbe odvijale.

    Trenutno par misli:
    Borbe ce biti turn based tipa kao sada, ali sa mogucnoscu da vas neprijatelj zamijeti te uspije napraviti preemptive napad, usput vam davajuci crit. (ovisi o tome kako ih napadate)
    Napadi su lokalni, tako da se mora specificirati koji dio tijela se gada.
    Crit napadi, odnose se na uspjesne pogotke u odredene dijelove tijela, tipa glave, vrata i backstaba.
    Okolis je uporabljiv, hot steam pipes & co.
    Postoji wrestle mode, tada je fist-to-fist borba, daje manje stete, moze protivnika onesposobiti i vas djelomicno stiti od ostalih protivnika- da ne pogode svojega, ali ovisi o njihovim karakterima.

    Oruzja imaju prednosti i nedostatke, tako da npr:
    SR treba 1 turn da cilja, ali zato puca u vrijeme protivnickog napada, niska mogucnost preemptive strikea.
    HMG moze 2 bliska cilja u 1 turnu napadati, ali onda mora cekati cooldown 1 turn.
    AR je kao standardno, stalno moze napadati, osim ako se zablokira.
    AOE oruzja cine vecu stetu, ali mogu i napraviti ff/collateral dmg.
    etc.

    /discuss
    = Citat = Izvorno postao W3DR4N
    Ja ne bih mogao raditi ili biti u isto prostoriji s toliko napornim likom koji sve zakomplicira.

  2. #2
    Senior Member Small step for mankind Horny Devil's Avatar
    Datum registracije
    Jul 2009
    Postova
    2.299

    Re: Battle Techniques (za FRPG)

    Pa nije lose, ali je dosta kompleksno. Rekao bih da bi ovaj sistem zadao postene glavobolje kameleonu. Osim ako se ne bude forsiralo da svaki igrac sam racuna je li neki napad pogodio nekog.
    Through this fog they came along
    Dark creatures singing a terrible song

  3. #3
    Moderator Fight fire with fire sickpetey's Avatar
    Datum registracije
    Mar 2010
    Lokacija
    Skavenblight
    Postova
    10.555

    Re: Battle Techniques (za FRPG)

    Sve to super ali za to

    1.Tijekom borbe playeri trebaju cekati vise prije posta da ne dodje do komplikacija
    2.GM se treba prilagoditi nemre tek sada to staviti

    Zašto ne nastavimo za sad bez toga pa nek cham3leon kasnije u igri to stavi (kao patch lol ) jer nemre sad sam tak promijeniti cijeli tok igre..idemo to u koracima nema žurbe nije ovo igra koja se završava u jedan tjedan =)

  4. #4
    Senior Member No Mercy Outmind's Avatar
    Datum registracije
    Dec 2005
    Lokacija
    The six-sided star
    Postova
    6.571

    Re: Battle Techniques (za FRPG)

    Malo pre više parametara ako mene pitaš. Kome bi se dalo to računat svaki turn...
    Then a gypsy woman comes, says "There's one thing you should know;
    I've just read your fortune, and you died five years ago. "

  5. #5

    Re: Battle Techniques (za FRPG)

    Yup,doduse,secate se pravila prvog rp-a,uzas i strava.Djubre.Ovo je super.

  6. #6
    Moderator Fight fire with fire croat1gamer's Avatar
    Datum registracije
    Sep 2007
    Lokacija
    Digging deeper.
    Postova
    12.017

    Re: Battle Techniques (za FRPG)

    Meni nije problem, samo mi daj 1kn da mogu bacati kovanicu na crit/miss/co. possibility.
    Recimo, ako je regularan napad se baca kovanica ako je veca udaljenost ako pogodi, inace nista, kod snipera je to na kracim udaljenostima ako ce missati
    Ako je ciljano se baca dva puta ako ce biti crit/posebna steta (npr. kovanica mora pasti na istu stranu dva puta)
    Onda za preemptive (baca se samo za prvog napadaca) moze od utjecaja biti podrucje u kojem se nalazis, recimo metalni hodnik je isto kao i za ciljani crit, 2 bacanja, samo sto ce te tu skontati, onda mora pasti jos jednom na isto da bude crit, dok bi nalazenje u velikoj borbi bilo bez toga, a neka suma bi imala 3-4 bacanja, etc.

    Efekti od ciljanih napada mogu biti i po volji DM'a, jer on odlucuje koliko ce interesantna biti igra, tako da moze napraviti double kill, ili da promasi, pogodi neki eksploziv iza te se protivnici okrenu prema eksploziji, i onda svi iz tima bi imali backstab.

    Za moral bi bilo otprilike da ako ubijes jednog komandira se baca kovanica dvaput za svakoga, ako je isto ce se protivnik samo sakriti, pobjeci ili ostati na mjestu u stanju soka (onda je def = 0) etc.


    Treba jos razrade, ali same mogucnosti su vece.
    Opet, kvaliteta ovakvih RPG igara ovisi o samoj domisljatosti DM'a, tako da i on odlucuje sto ce ubaciti.
    = Citat = Izvorno postao W3DR4N
    Ja ne bih mogao raditi ili biti u isto prostoriji s toliko napornim likom koji sve zakomplicira.

  7. #7
    Senior Member No Mercy Outmind's Avatar
    Datum registracije
    Dec 2005
    Lokacija
    The six-sided star
    Postova
    6.571

    Re: Battle Techniques (za FRPG)

    Najveći problem u tom tvom sustavu je činjenica da je ovo forum rp. To bi super funkcioniralo da smo svi u rl-u, i da odvojimo 3-4 sata pa onda igramo. Ovak kad se jedan turn uz devetero ljudi razvlači po i do 8 sati, nema smisla.

    BTW, evo jedne fora ideje za gm-a: Bilo bo cool kada bi, kad netko od likova napravi totalni overkill štete, to popratiš sa kratkim extremno grafičkim opisom toga kako je dotični neprijatelj zapravo umro....
    Then a gypsy woman comes, says "There's one thing you should know;
    I've just read your fortune, and you died five years ago. "

  8. #8
    Senior Member Small step for mankind Horny Devil's Avatar
    Datum registracije
    Jul 2009
    Postova
    2.299

    Re: Battle Techniques (za FRPG)

    = Citat = Izvorno postao Outmind
    BTW, evo jedne fora ideje za gm-a: Bilo bo cool kada bi, kad netko od likova napravi totalni overkill štete, to popratiš sa kratkim extremno grafičkim opisom toga kako je dotični neprijatelj zapravo umro....
    A la Fallout? Podrzavam.
    Through this fog they came along
    Dark creatures singing a terrible song

  9. #9
    Moderator Fight fire with fire sickpetey's Avatar
    Datum registracije
    Mar 2010
    Lokacija
    Skavenblight
    Postova
    10.555

    Re: Battle Techniques (za FRPG)

    mE too...želim ćuti da mu organi lete lol

  10. #10

    Re: Battle Techniques (za FRPG)

    Umh od lasera bas i ne lete.Ali dok ih se ne domognemo....

  11. #11
    Moderator Fight fire with fire croat1gamer's Avatar
    Datum registracije
    Sep 2007
    Lokacija
    Digging deeper.
    Postova
    12.017

    Re: Battle Techniques (za FRPG)

    Posto sam se sada napokon probio do laptopa, moze testna borba da vidim kako ide sistem.
    Radi interestantnosti, bit ce pvp, prva dva postera ce se boriti.

    Koristit cemo default equipment iz trenutnog questa, vi naknadno odaberite atribute, ne treba ime.

    Mjesto borbe je prostrani hodnik sa par kutija, tako da mozete biti i inventivni.
    = Citat = Izvorno postao W3DR4N
    Ja ne bih mogao raditi ili biti u isto prostoriji s toliko napornim likom koji sve zakomplicira.

  12. #12
    Senior Member Small step for mankind System's Avatar
    Datum registracije
    Nov 2009
    Lokacija
    U.S.S. Discovery One
    Postova
    2.707

    Re: Battle Techniques (za FRPG)

    Evo ja mogu pomoci, mada nisam najbolji primjerak.

  13. #13
    Moderator Fight fire with fire croat1gamer's Avatar
    Datum registracije
    Sep 2007
    Lokacija
    Digging deeper.
    Postova
    12.017

    Re: Battle Techniques (za FRPG)

    Ces cekati na jos nekoga ili da ja budem protivnik?
    Ugl, napadi su na istome principu kao u trenutnom rp'u, ali se moze mijenjati kako se sistem bude uredivao.
    Neg, mozes napraviti novog lika za ovo, ali pazi- MEL je cqb, tako da se moras kao prvo pribliziti protivniku.

    Oba protivnika imaju ono i 1 flashbang.
    Svaki turn se moze napraviti 1.5 potez, dakle to moze biti aim down the sightanje (0.5 pokreta) i pucanje (1 pokret) za bolju preciznost, ili nastavak kretanja (0.5 pokreta) i pucanje u trku (1 pokret) za priblizavanje na MEL, umjerena sansa da missas.

    Trenutna lista pokreta:
    Kretanje- 0.5
    Pucanje- 1
    Aim down the sightanje- 0.5
    Precizno ciljanje- 1.5
    Crouchanje- 0.5 (poveca preciznost u sljedecem napadu te sanse da vas protivnik missa)
    Lijeganje na pod- 0.5 (gledaj gore)
    Skakanje u zaklon- 1.5 (imas kutije)

    Neki specijalni potez, tipa bacanje granate, nekog debrisa- 1.5

    Sve kombinacije su ok, ali mora biti sveukupno 1.5 pokret.
    = Citat = Izvorno postao W3DR4N
    Ja ne bih mogao raditi ili biti u isto prostoriji s toliko napornim likom koji sve zakomplicira.

  14. #14
    Senior Member Small step for mankind System's Avatar
    Datum registracije
    Nov 2009
    Lokacija
    U.S.S. Discovery One
    Postova
    2.707

    Re: Battle Techniques (za FRPG)

    Ime:Moe Lester
    Klasa: Marinac
    Specijalizacija: Tenak

    Atributi:
    Melee: 60 + 15 - 75
    Ranged: 37 + 10 + 10 - 57 (+15 RNG def.)

    Special: 1
    Decryption: 1
    Engineering: 1

    Pocetni inventar:
    1x TER-79 Ionska jurisna puska
    CPO MkI. oklop


    Evo. Pa jel pocinjemo?

  15. #15
    Moderator Fight fire with fire croat1gamer's Avatar
    Datum registracije
    Sep 2007
    Lokacija
    Digging deeper.
    Postova
    12.017

    Re: Battle Techniques (za FRPG)

    Klasa: Marinac
    Specijalizacija: Tenak

    Atributi:
    Melee: 30 + 15 - 45
    Ranged: 67 + 10 + 10 - 87 (+15 RNG def.)

    Special: 1
    Decryption: 1
    Engineering: 1

    Pocetni inventar:
    1x TER-79 Ionska jurisna puska
    CPO MkI. oklop


    Ok, moze.

    Udaljeni smo 6 poteza, moras biti u udaljenosti od 1 poteza za MEL napad, ako mi dodes u 0.5 potez ja mogu napadati samo sa MEL.
    Ti imas prvi potez. (mozda ce biti malo usporeno, ali vece bitke = dinamicnosts)
    Preporucam da mi se priblizis za napad.
    = Citat = Izvorno postao W3DR4N
    Ja ne bih mogao raditi ili biti u isto prostoriji s toliko napornim likom koji sve zakomplicira.

  16. #16
    Senior Member Small step for mankind System's Avatar
    Datum registracije
    Nov 2009
    Lokacija
    U.S.S. Discovery One
    Postova
    2.707

    Re: Battle Techniques (za FRPG)

    Evo ako sam skonto dobro.

    Koristim 1,5 poteza za kretanje. (Koliko sam ja presao jesam li presao 3 ili 1,5 ?)

  17. #17
    Moderator Fight fire with fire croat1gamer's Avatar
    Datum registracije
    Sep 2007
    Lokacija
    Digging deeper.
    Postova
    12.017

    Re: Battle Techniques (za FRPG)

    Moram jos malo urediti udaljenosti,, sada idemo u omjeru 1:1, sad si na 4.5 od mene.

    Aim down the sightam, gadam nogu.

    (Veci dijelovi tijela (trup, udovi, etc.) su aim downanje, manji dijelovi (glava, sake, etc.) su precizno ciljanje)

    Pogadam ti nogu, dio oklopa koji je pogoden se djelomicno rastopio od ioniziranog metka, ali ne osjetis nikakvu bol.
    87 protiv 72. Vrhunska ocuvanost oklopa smanjuje stetu za jos 5 bodova, ali mu obrambena mogucnost pada za 1. (kasnije ce ti trebati inzinjer da vrati na staro stanje, tako da je semi-permanentno)

    Primas 10 stete, ali to ne usporava tvoj rush na protivnika.
    Rng Def ti pada na 71.

    Priblizio si se jednoj metalnoj kutiji, izgleda prilicno cvrsto.
    = Citat = Izvorno postao W3DR4N
    Ja ne bih mogao raditi ili biti u isto prostoriji s toliko napornim likom koji sve zakomplicira.

  18. #18
    Senior Member Small step for mankind System's Avatar
    Datum registracije
    Nov 2009
    Lokacija
    U.S.S. Discovery One
    Postova
    2.707

    Re: Battle Techniques (za FRPG)

    Previse smo daleko.

    Bacam flashbang. (Koliko on traje?)

  19. #19
    Moderator Fight fire with fire croat1gamer's Avatar
    Datum registracije
    Sep 2007
    Lokacija
    Digging deeper.
    Postova
    12.017

    Re: Battle Techniques (za FRPG)

    Ovo je tek alpha test, tako da ce se odsta toga mijenjati.

    Flashbang pada pokraj protivnika i zasljepljuje ga.
    Pokusava odrzati na mjestu, sto mu i uspjeva, ali zbog jacine flashbanga gubi u sljedecem turnu 0.5 poteza. Imas dobre sanse da sprintas jer moze samo nasumicno pucati u tvojem smjeru.
    = Citat = Izvorno postao W3DR4N
    Ja ne bih mogao raditi ili biti u isto prostoriji s toliko napornim likom koji sve zakomplicira.

  20. #20
    Senior Member Small step for mankind System's Avatar
    Datum registracije
    Nov 2009
    Lokacija
    U.S.S. Discovery One
    Postova
    2.707

    Re: Battle Techniques (za FRPG)

    Krecem se velikom brzinom naprijed 1,5.

  21. #21
    Moderator Fight fire with fire croat1gamer's Avatar
    Datum registracije
    Sep 2007
    Lokacija
    Digging deeper.
    Postova
    12.017

    Re: Battle Techniques (za FRPG)

    Puca u tvojem smjeru i promasi te, ali pogada jedan kabel od napajanja.
    Kabel pada prema tebi, mozes stati (0.5 poteza, zbog sprinta, to se racuna ako pretrcis 2 turna, ali zato ce treci turn se racunati da si pretrcao 2 polja, od uobicajenih 1.5) ili nastaviti, ali postoji opasnost od strujnog soka.
    = Citat = Izvorno postao W3DR4N
    Ja ne bih mogao raditi ili biti u isto prostoriji s toliko napornim likom koji sve zakomplicira.

  22. #22
    Senior Member Small step for mankind System's Avatar
    Datum registracije
    Nov 2009
    Lokacija
    U.S.S. Discovery One
    Postova
    2.707

    Re: Battle Techniques (za FRPG)

    Nastavljam

    Nego da sansa kolika je i kako je racunas?

  23. #23
    Moderator Fight fire with fire croat1gamer's Avatar
    Datum registracije
    Sep 2007
    Lokacija
    Digging deeper.
    Postova
    12.017

    Re: Battle Techniques (za FRPG)

    Bacanje kovanice.

    Nazalost te kabel pogada, svugdje lete iskre. Nasrecu zahvaljujuci ne-metalnom oklopu se energija prebaci u okolinu, ali i tvoje oruzje.
    Kada budes pucao cinis 3 stete na oklop.
    Pad je naprotiv bio los.
    Primas 5 stete od pada, ali se ipak prosklizes 2 kvadrata.

    U lezeckom polozaju si, ne mozes odmah napadati zbog toga sto si slucajno pao.
    Protivnik je iznenaden tim potezom, odskace nazad 0.5 kvadrat.
    (takvi dogadaji smanje cesto protivniku potez za 0.5, ponekad i vise; skokovi su 1 potez osim ako si u sprintu, onda su 0.5)
    Udaljenost je 3.
    = Citat = Izvorno postao W3DR4N
    Ja ne bih mogao raditi ili biti u isto prostoriji s toliko napornim likom koji sve zakomplicira.

  24. #24
    Senior Member Small step for mankind System's Avatar
    Datum registracije
    Nov 2009
    Lokacija
    U.S.S. Discovery One
    Postova
    2.707

    Re: Battle Techniques (za FRPG)

    Kako je udaljenodst 3?
    1. 1,5
    2. 1,5
    3. 1,5 i proklizavanje 2?
    To je 6,5.tj tacno gdje se ti nalazis.
    I da ne racunamo 1,5 iz 3. puta to je 5, znaci da je udaljenost 1 a ne 3.
    I jos nesto, ako si pogodio kabal onda to se ubraja kao specjalni napad ali posto obojica imamo po 1 sta onda?

  25. #25
    Moderator Fight fire with fire croat1gamer's Avatar
    Datum registracije
    Sep 2007
    Lokacija
    Digging deeper.
    Postova
    12.017

    Re: Battle Techniques (za FRPG)

    1.5, 1.5 te 2 manje skok od 0.5 (malo sam se zajebao, rjesavao dz iz mat), na 1.5 si, pazi na counter attack onda.

    Onaj kabel nije spc, prije map element. Ja spc zamisljam kao posebne osobine, npr repair oklopa u borbi, snaga za ignoriranje boli, specijalna oruzja i etc., to je jos moguce za mijenjati, ovo je samo alpha.

    Aim down u istu nogu.
    Izrazito vjest pogodak ti probija nogu spaljujuci taj dio, kretanje ti je smanjeno, ne mozes sprintati sljedeca 2 poteza.

    87 rng dmg protiv 63 rng def, primas 14 stete.
    Health je 4, skupljas snagu za protunapad.

    Ulazis u berzerker rage, health ti se povisio na 10 za 2 turna, mel ti ima velike sanse za crit.
    Takoder, mel ne trosi ciljanje, tako da specificiras gdje, s cime i kako napadas.
    Imas standardni noz, mozes bosti i sijeci, ili udariti s kundakom, ili improviziraj.
    = Citat = Izvorno postao W3DR4N
    Ja ne bih mogao raditi ili biti u isto prostoriji s toliko napornim likom koji sve zakomplicira.

  26. #26
    Senior Member Small step for mankind System's Avatar
    Datum registracije
    Nov 2009
    Lokacija
    U.S.S. Discovery One
    Postova
    2.707

    Re: Battle Techniques (za FRPG)

    Pomjeram se za 0.5 i napadam svom silinom i bjesom u facu sa kundakom puske.

    Ako bacas novcic, kako mi se crit povecao?

  27. #27
    Moderator Fight fire with fire croat1gamer's Avatar
    Datum registracije
    Sep 2007
    Lokacija
    Digging deeper.
    Postova
    12.017

    Re: Battle Techniques (za FRPG)

    Mel ce bit malo drugacije, tu se napada i brani od istoga.

    U nedostatku vremena stavlja svoju ruku izmedu glave i kundaka.
    Ruka se lomi od siline udarca, ali spasava glavu, barem na kratko.
    75 mel dmg protiv 45 mel def.
    Posto je ruka primila svu silu postaje neuporabljiva (do daljnega, aka medic station). Ostaje 5hp.

    Zamahuje s nozem prema prsnom kosu, cilja na ubod.
    = Citat = Izvorno postao W3DR4N
    Ja ne bih mogao raditi ili biti u isto prostoriji s toliko napornim likom koji sve zakomplicira.

  28. #28
    Senior Member Small step for mankind System's Avatar
    Datum registracije
    Nov 2009
    Lokacija
    U.S.S. Discovery One
    Postova
    2.707

    Re: Battle Techniques (za FRPG)

    Pokusavam da uhvatim njegovu ruku tako da me ne ubode, u poslednjem trenutku uspjevam ali ne prije nego sto mi je ostetio oklop i posjekao me po ruci.
    45/(30x2)= Skidas mi 0,66 (neka bude jedan) mele-a. (tako je valjda, koliko sam razumio)

    Uzimam noz i ciljam prema prsima svom svojom tezinom.

    Jel to to?

  29. #29
    Moderator Fight fire with fire croat1gamer's Avatar
    Datum registracije
    Sep 2007
    Lokacija
    Digging deeper.
    Postova
    12.017

    Re: Battle Techniques (za FRPG)

    Malo moram urediti spustanje statsa.
    Samo napisi sto ces napraviti te protunapad.

    Vjesto hvatas njegov noz te preokreces njegov napad u protunapad.
    Zabijas noz u njegov grkljan te zestokim potezom dekapitiras protivnika.
    Berzerker prestaje te vidis kako se njegova glava kotrlja od tebe ostavljajuci iza trag vruce protivnikove krvi.

    Mel Dmg 75 protiv Mel Def 45.
    30 dmg.
    Crit za berzerker x1.3
    Crit za pierce+slash na vratu x 2
    78 Mel Dmg
    Dekapitacija!
    = Citat = Izvorno postao W3DR4N
    Ja ne bih mogao raditi ili biti u isto prostoriji s toliko napornim likom koji sve zakomplicira.

  30. #30
    Moderator Fight fire with fire croat1gamer's Avatar
    Datum registracije
    Sep 2007
    Lokacija
    Digging deeper.
    Postova
    12.017

    Re: Battle Techniques (za FRPG)

    Pobjeda, jelte.

    Malo urediti kretnje te specificirati opcije i sl.
    Also, mozes reci neku vlastitu foru, npr. bacanje noza i sl. a DM ce odluciti ako se moze provesti te napraviti nesto na odnosu toga.
    Po meni, RP'ovi se zasnivaju u dosta improvizaciji DM'a te on odlucuje o fabuli.

    Sad komentari plox.
    = Citat = Izvorno postao W3DR4N
    Ja ne bih mogao raditi ili biti u isto prostoriji s toliko napornim likom koji sve zakomplicira.

Slične teme

  1. Battle: Los Angeles
    By Nightyx in forum Gaming općenito
    Odgovora: 3
    Posljednji post: 26-07-2011, 20:25
  2. Battle.Net 2.0
    By SkunK in forum Blizzard: Warcraft, StarCraft, Diablo
    Odgovora: 60
    Posljednji post: 01-10-2010, 14:38
  3. Battle.net
    By LukA33 in forum Blizzard: Warcraft, StarCraft, Diablo
    Odgovora: 1
    Posljednji post: 26-07-2007, 21:52
  4. Battle Bugs
    By Gothmog in forum Oldies But Goldies
    Odgovora: 1
    Posljednji post: 03-03-2007, 15:05

Pravila postanja

  • Ne možeš stvarati nove teme
  • Ne možeš odgovarati na postove
  • Ne možeš slati privitke
  • Ne možeš mijenjati svoje postove
  •