Sad ce tebi W3DR4N objasniti par stvari...
Naravno da je Splinter Cell pod navodnicima. Ubili su stealth igranje sa ovim naslovom. Ocajan AI, prejednostavno napucavanje, brutalno smanjem broj detalja i dojam kao da igram poluproizvod. Posebice da ne spominjem prekratku kampanju i nepotrebno mijenjanje osnovnih koncepata igre.
Ovo je isto kao i novi Command & Conquer. Izmjenjena igra do neprepoznatljivosti i od tihog egzekutora napravili John Ramba koji spasava svoju kcer i Ameriku.
Ubisoft vise ne zna raditi igre. Jedina svijetla tocka u cijeloj prici je AC 2.
Place mi se
Sad ce tebi W3DR4N objasniti par stvari...
Bar nisu jedan Conviction završili, i onda krenuli raditi iznova igru od temelja.
Nisam pratio razvoj igre niti me takve stvari zanimaju .Ovaj nastavak je jako zabavan ali i jako plitak tako da imam podijeljene dojmove .Ispunjava najvažniju namjenu da ne bude dosadan i naporan te da zabavlja ali osjećaj nakon odigranoga je šupalj . Napravili su ovaj dio prvenstveno za klince i moš ga hebat .
Stari Splinter su ugasili jer je previše sličio na AC. Ko se sjeća onih silnih trailera i bogova, igra je po svemu (doslovno) ličila na AC. Novi SC nije više SC. Prvi i drugi su bili odlični, treći je bio vrhunac, četvrti dio je strmoglavo krenuo ka dole a peti je samo potvrdio kako se Ubisoft totalno izgubio. Napravili su igru koja nema apsolutno nikakve (u gameplayu) veze sa prijašnja četiri nastavka, to su opravdali nekom roflol tipičnom Clancyevom pričom. Sve u svemu, novi SC saka. I to pravo.
Mislio sam da ce serijal zavrsiti na njemu dostojan nacin.
@bezimeni
Ne znam da li si igrao Double Agent, al ono, razlika je nebo i zemlja. Ono je stvarno bila blockbuster igra vrijedna svake lipe(ajda, mozda su malo imali ljude problema s tehnikalijama, al nista prestrasno) su nevjerojatno dobrom prezentiranom radnjom, unaprijedenim i malo izmjenjenim gameplayom. Bili su dodali nesto svjetla u igru, ali je srz igranja ostala Splinter Cell. Ovdje je sada rijec o potpuno novoj igri koja ima poveznice sa starima samo u obliku glavnog protagoniste.
Za mene je Double Agent bio ekstaza igranja igre. Nisam ni u snu ocekivao ovakav poluproizvod nakon tako dugo cekanja.
@Sgt. Bull
Meni je cetvorka bila vrhunac serijala. U nju su dodali daleko bolju radnju i karakterizaciju likova s time da je mehanika bila samo malo izmjenjena. Da ne pricam o snjeznim misijama i ostalim sitnicama.
Trebo je biti malo linearniji AC, tj kombinacija Deus Ex-a i AC-a. Znači kvart u AC engineu, i u tom kvartu zgrada koju trebaš infiltrirati, a u drugim zgradama kompjuteri i ine stvari koji ti govore na koji nacin mozes infiltrirati doticnu zgradu, ili izgasiti struju na ogradi ili izgasit kamere itd. itd. itd. Doduše nitko ti ne branio da odmah infiltriraš zgradu, ali bi bilo puuuno težeIzvorno postao Arbiter of Change
Uglavnom odličan koncept, od kojeg je netko odlučio odustat jer je to valjda prekomplicirano za današnju retardiranu dječicu.
Look at us. Everything is backwards; everything is upside down. Doctors destroy health, lawyers destroy justice, universities destroy knowledge, governments destroy freedom, the major media destroy information and religions destroy spirituality
@Deadwalker: Ane, barem nisu izdali igru, prodali je i onda objavili da ovo ipak nije zadnji Splinter Cell. Kao, nastaviti će se u budućnosti. Četvorka je dobra ali je ona ta koja je polako sve zahebala. U stilu.
Cetvorka je samo malo napravila neke kozmeticke izmjene jer kako rekose Wedran, moras nesto promjeniti. Promjene su bile lijepo osvjezenje u serijalu te su pridonijele zanimljivosti igranja.
Ne znam, kada je cetvorka u pitanju bila je to plasticna operacija gdje su promjenili neke crte lica. U petici je transplantirano cijelo novo lice. Koje je ispalo naravno ocajno.
Ne znam da li mogu biti slikovitiji...
Jedini feature koju nova verzija convictiona u odnosu na stari nema je free flow combat kao u Batmanu (dobro ne BAŠ kao u Batmanu, ali na taj fazon...)...neke lokacije su zadržane (washington npr), dodano je samo M&E i LKP (mada kako je ona verzija bila u ranom razvoju vjerovatno bi i to dodali)...priča je bila skoro ista s nekim nebitnim promjenama. To sam u nekom web interviewu s onim Maxime Beland ili kako već se zove pročitao... ...Ono što želim reći je da ukoliko se ljudima nije svidjela ova nebi im se svidjela ni stara verzija igre...i obrnuto... Što se izgleda tiče hobo Sam mi manje paše od ovog urban Sama...s tim da urban Sam ima neproporcionalno velik nos...
Promjena se u splinter cellu morala desiti...kako zbog priče i radnje u DA tako i zbog toga da današnjoj omladini nije na prvom mjestu čekanje i planiranje...akcija x3...
CT je i dalje sjajna igra, Convicton je takođe sjajna igra samo manje SC, iako je i u njoj stealth prisutan, ukoliko neko želi da ga igra...tako samo ima težu igru...mislim niko ne mora da koristi M&E, ukoliko neće...može pucat u svijetla i prolaziti nesmetano...
A da ima mana, Conviction ih ima...Pogotovo flashback misija koja je toliko loše urađena, i koja je loša idejno, nakon toga kratkoća (dobro igra se odvija u 36 sati nisu mogli nekako više i utrpati, mogli su ipak malo duže), i malo AI (kažem malo jer zna biti simpatično se poigravati s njima...)...nuff said...
- Always angry, all the time -
I čemu se sad tu čudimo? Pa kad tad dođe do zajeba bilo koje franšize, pogotovo u ova vremena. SC mi je uvijek bio vrlo dobra igra ali nikad igra zbog koje bi se zamislio; Conviction mi je bio dobar i sad ga drugi put prelazim, nisam puno očekivao od njega pa je još dobro i ispao. Ako se ljudi budu bunili, developeri če fino iz naftalina izvuć neki od starijih SC naslova te nam ponudit "back to the roots" gameplay, po starom dobrom običaju. Osobno, Conviction uopće nije loš, na visokom produkcijskom nivou je, gamplay je prilagođen konzolama kao i 90% drugih igara, tak da tu nemamo kaj bitchat. Tužno, al istinito.
"Extinction is the rule. Survival is the exception." - Carl Sagan
A nicem se ne cudimo. Samo sam sentimentalno vezan uz ovaj serijal pa sam morao bicat
I ono, zasto danas svaka igra mora biti vrlo jednostavna? Ovo sam igrao na realistic i bilo mi je dosadno za igranje. Izazov na nultoj razini...
True. U biti baš ga sad igram i razmišljam; da nema ovaj Splinter Cell u naslovu ovu igru bi sigurno drugačije gledali, s imenom franšize na stranu ovo je jedan relativno impresivan naslov, gotovo filmski te igraču nudi jedan kratak i zanimljiv na stvar "što bi bilo kad bi bilo".
Možda se u jednom od sljedećih nastavaka vrate starim korjenima i base gameplayu, to stvarno ne bi bilo loše. Mislim da se danas sve više i više stavlja naglasak na sam doživljaj igre, kao da "igrate" film a možda se manje pažnja posvećuje samim gameplay elementima. Igra pršti filmskim elementima, em pozicijom kamere za vrijeme cutscena te plesom oko iste, naraciji i scenografiji same igre, pričom u stilu 24h itd.
Tko pak želi malo više od tih spy-warfare igara uskoro nam dolazi dugo očekivan Alpha Protocol koji će, duboko se nadam, ispunit kakva-tavka očekivanja. Al dosta filozofiranja, odoh igrat Sema Fišera ^^
"Extinction is the rule. Survival is the exception." - Carl Sagan
Mene je Splinter Cell razočarao najviše zbog toga što sam ja očekivao totalno drugu igru i setting. Nije mi loš ni ovaj setting, ali bolje da su ostali na onom prvom bilo bi puno bolje.
Da, to ti baš ne garantira uspjeh. Kao, na primjer, u ovom slučaju.Izvorno postao Aral
Upravo to mi je dovoljan razlog da bitcham. Prema gameplay filmovima što sam vidio, fora mi je što developeri pretpostavljaju da smo mutavi.Izvorno postao Aral
Anyhow,
http://www.escapistmagazine.com/videos/ ... Conviction
I rest my case.
"O, words are poor receipts for what time hath stole away."
- John Clare, Remembrances
A gle, 10 milja ljudi će je igrat, milju neće. Računica i profit im stoje. Pa ti računaj dal je je bolje radit igru prilagođenu konzolama ili pc-u. Ili se treba prilagodit i igrat ili prestat, to je to ^^
@Praetorian: A koji bi ti setting? Jedino taj može bit, koji prati priču i Sama kroz cijelu igru.
"Extinction is the rule. Survival is the exception." - Carl Sagan
Eto zašto mi se sve više i više sviđaju indie developeri.Izvorno postao Aral
Taleworlds, for example.
"O, words are poor receipts for what time hath stole away."
- John Clare, Remembrances
Naravno, to je druga strana priče u kojoj se mogu nać sati i sati nevjerojatne zabave. Me likes it too
"Extinction is the rule. Survival is the exception." - Carl Sagan
A opet mi nije jasno zasto igra mora biti ovako jednostavna i akcijski orjentirana? Sta su danasnji klinci poblesavili ili koji ku*** pa moraju gledati cijelo vrijeme filmske slow motion sekvence propucavanja glave? Onak, prezentacija igre je uberkulna, al to me prestalo nabrijavati jos kada mi je izbila prva dlaka na licu...Izvorno postao Aral
Meni su najzanimljivije razne recenzije po netu koje ovoj igri daju fenemenalnih 90+. Po meni je ovoSnajrealnija ocjena za ovakav "Splinter Cell" na PC-u.
Nije da su danas poglupili, nego je danas to postalo kul.U tome je bit.
Badass Sam Fisher (iliti Rambo) trči okolo i razbija glavu svakome tko naleti.
Nisam igrao igru, nisam siguran ni jeli planiram...
Onaj prvi što su najavljivali, gdje je Sam u zatvoru, stalno je u bijegu............................................ .........................................itd.Izvorno postao Aral
Sad kad je euforija nakon igranja,nečeg što jako dugo čekam, prošla moram reći da je ipak moglo puno bolje.....nije ipak toliko sjajno kad se jednom završi s istom...priča je dobra (ona samova, lična),glavni lik je i dalje sjajan, inovacij nisu loše...ali ipak nešto fali...ne znam šta ali ipak fali...
- Always angry, all the time -
Šokiran sam, budući da gamespot ima skalu ocjenjivanja 9-10.Izvorno postao bezimeni
Valjda im ovu recenziju nisu platili.
Izvorno postao Praetorian the Wise
E onako je da oživljavam topic, al evo upravo prešao igru i nemogu se nacudit koliko je loša , Igrao sam prošle nastavke i svaki je odličan, ali ovo je propast od naslova. No dobro prešao sam preko toga da ovo nije stealth naslov, iako mi nikako nije jasno zašto se zove Splinter Cell: Conviction. Trebali su mu stavit naslov John Rambo: Conviciton pa bi bilo uredu. Da vidimo, htjeli su ubacit filmsku atmosferu koju su ajde više manje uspjeli. A da ne govorim utjecaj Modern Warfare na ovoj igri, htjeli su napravit kao konstatnu napetost. Fizika je očajna. One bombe neznam jesam ih 3 puta korisitio. Igra je definitivno prelagana, doslovno govori sad skoci tu, sad se sakriji tu kao retardiranom djetetu (ali ajde ako nista drugo, sa stilom) . Hand to hand killovi su ocajni i kretnje su ukocene, puno fludinije kretnje je Sam imao u prošlim nastavcima. Interigation je zabavan mozda prva 2 puta kad se radi kasnije je vec dosadan. Upgradeovi na oruzja su ili vec pola upgredani ili bezvezni. Cak je osjecaj napucavanja onako.... mlak. Prica je predvidljiva i nezanimljiva (barem meni). I definitivno je prekratka. A one ocjene 90+ na nekim sajtovima ili su neki Ubisoft fanovi ili im Ubisoft daje masne pare da tako lažu ljude. Ako bi me neko pitao dobar TPS, preporucio bih mu Kane And Lynch Dead Men, jer je zabavniji od ovog poluproizvoda.
AMD Phenom™ II X4 955 BE @ 3.50 GHz
AMD Radeon™ HD 7770 1GB GDDR5
ASUS M5A99X EVO
2x2GB DDR3 Corsair ValueSelect @ 1333 MHz
Corsair CX430 430W
Igra je fantastična. Splinteru je očajno trebala promjena nakon jednoličnih nastavaka i upravo je to Conviction donio.