Kao prvo, Masseffektizam nije riječ, Opera mi ju je podcrtala.
Kao drugo, počelo mi je ići na živce to vaše klasificiranje igara. Tehnologija ide naprijed i samim time dolazi do evolucije RPG žanra. Po vama, RPG je izumro sa Neverwinter Nights. Danas se rade brutalne animacije i jednostavno ne možeš očekivati da će se raditi igre poput Baldur's Gate i sl, to je povijest. Danas se teži prezentaciji, tako da dobiješ filmski dojam igre.
Što RPG u gamingu podrazumijeva?S- NE Wiki definicije, u PC igrama...
- dijalozi, odabir u dijalozima, odabir u akcijama svog avatara, inventar, loot sistem, levelane iteme, experience ili neki drugi skill sistem, razvoj lika (skill tree ili sl.), dubok lore, mehanika u ovisnosti sa skillovima/talentima.
Što od toga Oblivion ima?S- SVE. Igra možda je smeće, dosadna, monotona, maloumna, površna, generička, jadna, konzolaška, pojednostavljena itd., ali je i dalje RPG!
Što od toga Mass Effect ima?S- Opet SVE. Koja je razlika između Mass Effect i recimo Vampire Bloodlines? Bloodlines svi smatraju RPG-om, a igra je ISTI KALUP kao Mass Effect samo sa nižim stupnjem prezentacije i drugim settingom.
Što od toga ima STALKER?S- Sve osim experience/skill sistema, on je zamijenjen nadogradnjom oružja, te nema dubinu dijaloga pošto nije čistokrvni RPG. Ali bez imalo rezerve mogu reći da je Stalker FPS sa dobrom dozom RPG-a. Nije u rangu DeusEx-a koji ima i EXP sistem i fenomenalne dijaloge, ali je i dalje FPS-RPG kombo.
Previše analizirate žanrove i pritom izmišljate svoje žanrove. Istina i ja to radim, ali koga zavaravate svojim upadima - "to nije RPG", "to je platformer", "to je fantasy FPS" To su sve RPG-i, ali sa dodanim štihom drugog žanra kako bi se dobilo na prezentaciji igre.
Što se teme tiče, ja sam za hibride. Osim ako je "čistokrvac" genijalan poput Half Life ili Modern Warfare, protiv njih nemam ništa pošto briljiraju u svome žanru.