Od te 3 mane pate mnoge stare igre. Pa su opet genijalne.Katastrofalan AI, nepostojeća optimizacija igre, mnoštvo bugova i rušenja.
Deus Ex je pucačina. Deus Ex je možda i najbolji primjer nostalgičnog precjenjivanja igre.Izvorno postao Raz
Katastrofalan AI, nepostojeća optimizacija igre, mnoštvo bugova i rušenja.
Lako je gledati s deset godina odmaka, i sjećati se dobrih stvari, no Deus Ex je površno odrađena pucačina s ogromnim potencijalom. Mass Effect 2 je više RPG od Deus Exa, mada istina, obje nisu ni malo.
Od te 3 mane pate mnoge stare igre. Pa su opet genijalne.Katastrofalan AI, nepostojeća optimizacija igre, mnoštvo bugova i rušenja.
Mass Effect je bio u srži tps sa rpg elementima i u nastavku je ostao isto, sa tek nekim preinakama koji ne mjenjaju samu strukturu igre. Umjesto da isto naprave i sa Deux Ex-om (ispravljanje mana i ostajanje pri istoj formuli) oni će vjerojatno napravit klasičnu pucaljku "na tračnicama". Dobro, neznam... vidjet ćemo. Nadam se naboljem.
Deus Ex je bio najgori za igrati ako ga igraš drito kao pucačinu. Ako ga igraš uz sneakanje + haxanje, retardan AI primjećuješ mnogo, mnogo rjeđe. I osobno nisam naišao ni na jedan bug ili rušenje. No da, optimizacija je bila katastrofa u ono vrijeme, ali danas ga svatko vrti na uredskoj konfi bez problema.Izvorno postao W3DR4N
Još jedan primjer loše optimizirane igre s najvećim bugovima ikada imaš u Planescape Tormentu koji je, unatoč svemu tome, jedna od najboljih igara ikad.
@CoD fenboji
Izvorno postao Praetorian the Wise
Ja u DeusExu nisam naišao na niti jedan jedini bug ili rušenje igre, igrao sam ga svega par mjeseci otkako je izašao i NIKADA mi štucnuo nije na tada prosječnom kompu, a AI zbilja je loš no svi ostali elementi igre su toliko prokleto savršeni da me briga za AI. I današnje igre imaju AI za qurac, bome ne znam igru sa dobrim AI-em
Demons souls. Uncharted 2. Forza motorsport 3. Ninja gaiden 2/ninja gaiden sigma 2... i još puno igara.
Koji jebeni fenboji jedino sam ja rekao da nije istina to što si rekao. Jer to što si rekao je glupo ko kurac i forsiraš taj jebeni kao terabajt humor ( loš, naravno). I retajan si sa tim " hehehe ja sam old stari mega kul retro game player i boli me kurac za sve nove igre i idem igrat pokemone"Izvorno postao KingMortal
Ehm, te igre su izašle prošle godine?Izvorno postao Captain Jack Sparrow
I fail zasigurno nisu bile, Uncharted 2 je među najboljim PS3 igrama.
"Fornicate and take drugs against the terrible strain of idiots who govern the world."
- Albert Szent-Gyorgy
Ne, ne. To je bio reply na bartucov post.
Nevezano, ali kad si već počeo. Niti jedna od tih igara nema nešto posebno dobar AI.Izvorno postao Captain Jack Sparrow
Nemoj me krivo shvatiti, imaju dobro skriptirane AI UZORKE (patternse) po kojima neprijatelji reagiraju unutar definiranih parametara, ali da imaju stvarno dobar AI koji će se sa prilagoditi situaciji, to nemaju (osim Forze o kojoj ništa ne znam jer nisam ljubitelj žanra pa ne mogu ni tvrditi suprotno). Ako želiš vidjeti kako izgleda dobar AI na djelu odigraj prvi FEAR.
Onda nijedna od igara nema dobar AI, jer sve su to samo polovično napravljeni botovi koji služe jednoj svrsi i koje nikad nećeš naučiti da peku jaja, primjerice. AI ne mora biti savršen da bi bio dobar, samo da čini ono što bi trebao vezano za situaciju, bile to male skripte koje mu samo govore da hoda s vrećicom po ulici u GTA i povremeno se javi na mobitel, ili skripta iz Mass Effecta zahvaljujući kojoj NPC traži zaklon.
Mene je recimo oduševila AI u STALKER-u, SoC. Nikad prije nisam našao igru gdje bi se botovi tako ponašali. Kao prvo, oprezni su, ne lete ko muhe bez glave uokolo i drže distancu. Kao drugo, ne vide te kroz zidove i slično, što znači da ih možeš prevariti kao i pravog protivnika. Jednom sam gađao nekolicinu protvinika iz velikog željezničkog skladišta, sa gornjeg kata. Kad se jedan ohrabrio da krene prema skladištu, maknuo sam se s prozora, spustio u prizemlje i čučnuo iza jedne bačve. Lik je uletio unutra nišaneći prema prozoru na katu gdje je mislio da još uvijek stojim, i tek kad je skužio da me nema, vidio je da se zajebo. No onda je naravno već bilo kasno
FEAR ima dobar ai ali zadnji stalker COP u onim rijetkim borbama protiv ljudi briljira. Odeš klasično iza prvog ćoška i očekuješ da će glupo pratiti pa da ćeš ih slagati poput drva...moš misliti .Zaklone se gadovi i dostave ti bombicu pa si ti misli .Također ne izletavaju iz zgrade ko budale nego čekaju da ti dođeš njima i sl. A znaju i pogoditi kada treba .
mene je najvise strah za AC2,sudeci po onome sto sam citao igra ce biti prosjek,neke stvari su popravili ali je vecina ostala ista.
A gdje si ti to pametno moje čitao?Izvorno postao mr. Pink
Na internetu.
reagovanje unutar definisanih parametara je isto što i prilagođivanje situaciju.. tipa ti uletiš, on se sakrije.. prilagodio se situaciji, reagovao unutar parametra koji je kad igrač uleti, ti se sakri.Izvorno postao Arbiter of Change
Zokijeva SINEMA je sajt koji se bavi recenzijama filmova, kao i vestima iz sveta kinematografije.
[quote=baldrick_]reagovanje unutar definisanih parametara je isto što i prilagođivanje situaciju.. tipa ti uletiš, on se sakrije.. prilagodio se situaciji, reagovao unutar parametra koji je kad igrač uleti, ti se sakri.[/quote:1pex2kbu]Izvorno postao "Arbiter of Change":1pex2kbu
Ne baš... ako je skriptirano, on će uvijek napravit istu akciju bez obzira što igrač napravio, AI bi se s druge strane morao prilagodit situaciji zavisno o odlukama igrača.
Ne znam, zbilja ne znam.Izvorno postao Captain Jack Sparrow
Probati ću napisati razumljivije.
neznam ali mislim da su pomalo lejm sve ww2 igre forsaju setting koji postoji već u pecto igara priča je sasvim predvidljiva i nezanimljiva nabrijavanje na klanje nacista isfurano i retardirano multiplayer se sastoji od gomile retarda neznam ali ja to nebi igro hehe lol
Izvorno postao Praetorian the Wise
Ajde, ako ništa drugo, bar je Modern Warfare WW2 igra.
Kako neočekivano.
Izvorno postao Praetorian the Wise
[quote=Raz]Ne baš... ako je skriptirano, on će uvijek napravit istu akciju bez obzira što igrač napravio, AI bi se s druge strane morao prilagodit situaciji zavisno o odlukama igrača.[/quote:202nkqob]Izvorno postao baldrick_
pa valjda ima skripte da radi drugu akciju u zavisnosti od toga šta igrač uradi.. sve to može da se predvidi.
Zokijeva SINEMA je sajt koji se bavi recenzijama filmova, kao i vestima iz sveta kinematografije.
CoD7
Kao i svaki nastavak u sljedećim godinama.
Ako CoD7 padne u ruke Treyarchu, siguran sam da igra neće fejlat jer za razliku od IW-a oni znaju što rade.
Meni je pak upravo suprotno, cod5 je najgori cod ikad a Treyarch su takve njubine da je to prestrašno. IW je jedini koji može radit na CoD naslovu, kakav god on bio.
"Extinction is the rule. Survival is the exception." - Carl Sagan
sta nisi ti livo forum jer ti je neko uvrijedio neki tokio hotel vonabi bend? svejedno, otidji, ides mi na kurac.Izvorno postao Captain Jack Sparrow
"KAD VIDIM DA ONAJ KOME JE EMPEROR KLASA DA MI NAPISE DA JE OVO GOVNO...
MENI JE DRAGO KO MAJMUNU KAD JEDE BANANU..."
~Vozd Jovan Pogani
Zaboravio si CoD3. A CoD5 i nije tako loš.Izvorno postao Aral
O CoDu 3 nemožemo ni pričat pošto nije ni izašao za PC.A što se tiče fejlanja svakog slijedećeg nastavka CoDa,neznam može bit svega-vidjet čemo.
Ako se nekad osjetiš malen, zapostavljen i depresivan... Uvijek se sjeti da si nekad bio najbrži spermić u svojoj grupi