A ono, ne možete reći da je u krivu čovjek.
A ono, ne možete reći da je u krivu čovjek.
Divno, majstor uspoređuje otvorenu i sasvim zatvorenu platformu. Koliko je Steam "DRM", toliko je to i softverska struktura Playstationa 3, odnosno Xboxa 360. I u jednom, i u drugom i trećem slučaju, ista se može zaobići, no nešto teže u slučaju plejke (najjednostavnije po pitanju Steama ofkors). Kada je kvaliteta usluge i nekakvo "sputavanje" u pitanju, na Xboxu 360 moraš plaćati pretplatu da bi igrao mrežne igre, na Playstationu 3 imaš online passove kod rabljenih igara, a na Steamu nema nikakvih prepreka, osim po pitanju same kvalitete proizvoda tj. igre. Kada Steam uvede "Big Screen" podršku, ne vidim više poantu u kupnji konzole. Eventualno se isplati zbog Sonyjevih ekskluziva, ove na Xboxu 360 su meh (osim Forze).
Budućnost je u cloudu, tako da sama platforma će uskoro postati nebitna.
Joj Arby daj nemoj biti blesav. Nije da nas je 300 na forumu svaki dan pa da mozemo birati izmedju pregrst tema + to "raziđite se" powertripanje mi je smijesno
Stvarno? Online pass te muči?Izvorno postao Deadwalker
Nije ko da ne možeš posuditi ili prodati ili dati nekome igru i on si kupi novi online pass za male novce i igra postane njegova?
A da ne govorim za SP igre, gdje toga nema.
Reci, kako netko drugi može igrati tvoje steam rabljene igre?
Na konzoli imaš igru koja je tvoja, dođeš bilo gdje, staviš igru u stroj, igraš, poslije si ju uzmeš doma -> igra je tvoja.
A ne vražji steam gdje sranje kad kupiš ti zaključa, i ne možeš ga nikome dati, čak niti maknuti.
Malo previše fanbojizma prema Valveu. A osim dobrog HL2, iskreno ne vidim čime ga je zaslužio.
Možeš maknuti igru.
@Windwalker
Valjda si svjestan da i Sony i Microsoft kopiraju Valve, tj. sa poslovnom filozofijom kaskaju par godina. Sa idućom generacijom konzola retail prodaja će izumrijeti, a onda će vrijediti ista pravila kao i na Steamu (ili slična, nebitno). Nije da već gotovo svi izdavači i analitičari predviđaju takav scenarij, a EA već otvoreno govori o tome, koji je onako, najveći (ili u samom vrhu da ne tražim brojke).
Daj više shvatite da u kapitalizmu je bitan samo revenue, a ako se ne prilagođavaš uvjetima na tržištu, propadaš. Cloud, digitalna distribucija i free-to-play (mikrotransakcije) je budućnost. Ove konzole ne da su tehnički zastarjele, nego su kaskaju i u poslovnoj filozofiji. Nije Online pass uveden samo jer se Sonyu prohtjelo, nego tržište rabljenih igara njima stvara ogromne gubitke jer oni od toga nemaju baš ništa. Valve je ponudio win-win rješenje - par puta godišnje nove kopije igara nudi po znatno pristupačnijim cijenama (jeftinije često nego li kod preprodaje), a izdavači tako nešto zarade. Zato će i nove konzole najvjerojatnije imati vezivanje svake kopije igre da jedinstveni račun, koje se ionako već sada vežu kupnjom digitalne kopije.
Nije da sam nešto nastrojen protiv preprodaje igara, ali mi je uvijek ljepše kupiti novu kopiju po pristupačnoj cijeni. Na ovoliko zasićenom tržištu, cijene igara brzo padaju tak da sam smisao preprodaje i nije neki. Normalno da neće sadašnja poslovna filozofija nestati preko noći, ali u ovo "always online" doba, moraš biti krajnji idiot da si stvaraš nepotrebne logističke troškove i ljude tlačiš s raznim napadnim zaštitama. Steamov DRM je tlaka onima koji piratiziraju igre ili onima koji ih žele preprodavati - što se mene tiče, sve je kao i na konzolama plug & play s mnogo više mogućnosti, a da idem prodavati igre za neku siću, ne znam, nema mi to nekog smisla. Biti će mi drago ako EU natjera promjenu poslovanja na digitalnom tržištu, no sada sam svjestan svih uvjeta na koje pristajem korištenjem Steamove usluge i za mene osobno nema nikakvih problema.
Zovi me fanbojem koliko želiš, al ja samo respektiram Valveovu genijalnost u vođenju posla, čak i sa perspektive krajnjeg korisnika usluge.
'Valveova genijalnost posla'? Govorimo o firmi koja nije u stanju, već više godina, da riješi problem €=$? O toj genijalnosti?
To je stvar regionalnog pricinga i Valve nema nista s tim nego je do publishera
Što ih braniš, fanboyu jedan?
Chillax, xarabas me ispravio. Koristim steam i koristiti ću ga sve dok bude isplativ. Iako u nekim slučajevima, čak i sa ogromnim popustima, nije isplativ (Dark Athena npr bi bila neisplativa kupovina, osim u slučaju da daju popust od 90%).
Govorim o igrama koje želiš igrati/imati/obojenavedeno. Igranje je hobi koji baš kao i svaki drugi košta. Ti sam odlučuješ koliko ćeš novca potrošiti. Zašto se želiš svađati?
Pa fora i je u tom "želiš igrati"
Bas me briga sto ce npr novi COD kostati svega 5$ ako me ta igra ne zanima i ne zelim je imati. Na neki cudan, uvrnut nacin cijenu igre odredjuje potrosac a ne publisher
EDIT
Sad sam skuzio da sam napisao skoro isto sto i Deadwalker na prosloj strani
I to je nešto što je Valve skužio još prije X godina. Filozofija s rasprodajama preuzeta je iz retail poslovanja - kada nešto ne možeš prodati, rušiš cijenu da počistiš zalihe i oslobodiš mjesto za nove proizvode. U slučaju digitalnih naslova, premisa je ista - ruši cijene da nešto prodaš jer bolje išta prodati, nego ništa. Cijenu određuje kupac i nekome nijedna pucačina ne vrijedi više od 15€. Kada igru ponudiš takvom kupcu po toj cijeni, on će je kupiti onda jer u protivnom, tražit će mjesto gdje je može kupiti za tih 15€ i izdavač onda najčešće neće dobiti nikakve novce.
Zato ona EA-ova spika kako velike rasprodaje ruše vrijednost franšiza je notorna glupost. Uz dobar marketing, ljudi su spremni za naslove koje vole na dan izlaska izdvojiti traženu cijenu. Ostalima kojima to toliko sve ne vrijedi (ili trenutno nemaju novaca), pričekat će.
Samo zelim da iscrpimo ovu zadnju godinu foruma sto nam je ostala
Whaaaaat?
Aj nemoj pričat gluposti.Izvorno postao Kid A
And that is one of the reasons why I like STEAM
_______________
Gafas Sol Ray Ban
Sniženje od 60% za Alan Wake na GOG-u.
http://www.gog.com/en/promo/alan_wake_series_gem_promo/
Čak i da hejtaš Apple, cijeli koncept digitalne distribucije je zasnovan na iTunesu. Vrsta ugovora, DRM, raspodjela dobiti, način distribucije.Izvorno postao Deadwalker
Nego, počinje sutra?
Navodno, 19h. Nije mi samo jasno zašto ga nisu pushali kad je sva ekipa očekivala 2 tjedna ranije, nije da su ispušili malo para zbog amazonovog salea (između ostalih).
Check!
Ma sutra je 99%