Grim Fandango
Izadje dobra igra,svidi se svima,dobije pozitivne kritike,igraci je zavole,a nastavka nigde...Zasto?Odmah se postavlja to pitanje,da li su izdavaci prelenji?Fali im novca?Lets see...Evo par solidnih igara koje nemaju,a dobro bi im dosao nastavak:
Bully
Mozda dodje do nastavka,ima sanse.
Eternal Darkness: izasla je 2002 i zaista je obecavala,pokupila je mnoge nagrade,mnogima se dopala,ali je ipak,prodaja katastrofalno losa,kao da su igraci odlucili da je ignorisu.
Comix Zone- evo odlicnog primera,nestala je zbog lose prodaje,zbog Playstationa,a bila je pravi hit,odlicna ideja,dobro izvodjenje.Nazalost,sanse za povratak ove igre su veoma male.
System Shock:SSvi znaju o cemu je rec,medjutim,System Shock 2 je zabelezio veoma mali prodat broj kopija,samim tim je polako padao u mrak.Mali su izgledi za remake.
World in Conflict- jeste da je ova savrsena igra dobila i ekspanziju (soviet assault) ali mi opet nije jasno zasto nisu napravili i drugi deo,imali su solidnu podlogu,odlican prvi deo (poverenje igraca) odlicne karizmaticne likove,odlican game-play,grafiku na veoma zavidnom nivou,opet,igra je posle ekspanzije koja nije donela previse inovacija (samo par misiija za glavnu kampanju,za Sovjetsku stranu)
Zasto se ne koristi prilika,zasto se ne rade nastavci odlicnih igara?
Grim Fandango
ProCRoWar Clan <3<3<3
WoW <3 <3
Dungeon Keeper 3 ;_;
Republic Commando.
Dok neki serijali konstantno povecavaju broj igara,bili one lose ili ne (CoD) (Splinter Cell) drugi pak zastajkuju cak iako je prva,pocetna igra odlicna,umesto da pokuse da nadmase originalnu igru,oni jednostavno zastajkuju.
Btw:republic commando je bio fantastican,i eto,nema ni nastavka ni nothing.
Izvorno postao Herr Schnitzel
This. Iako znam da Grim Fandago nema nastavak zbog toga što se jako loše prodao. Tako da je LucasArts odmah odbacio svaku mogućnost za nastavak.Izvorno postao Interceptor
That makes me a sad panda.
"Fornicate and take drugs against the terrible strain of idiots who govern the world."
- Albert Szent-Gyorgy
Glavni uzrok ovog problema je losa prodaja igara..
A heck...mnogo losije igre sa mnogo boljim marektingom mnogo vise para zarade i jednostavno isplivaju iz problema,dok ove potonu.
Republic Commando i Psychonauts. Spomenuo bih još Dungeon Keeper te Freelancer, no pošto sljedeće godine izlaze Dungeons i Starport Gemini, neću se žaliti. ^^
edit: eh, da. Hogs of War.
Arcanum
SW: Republic Commando, ali ne, nastavili su priču u romanu tako da ništa od toga. Alpha CentauriSkoji je po meni bolji od Civilizationa, a nikada neće vidjeti nastavak. Novi SyndicateSbi isto dobro došao nakon izvrsnog originala. Giants: Citizen KabutoSisto zbog svog tada jedinstvenog spoja više žanrova i istinski dobrog humora. AnachronoxSkao primjer dobrog pisanja i zapadnjačkog JRPG pristupa.
Sad sam sav u bedu.
^2Izvorno postao whiskey
Najbrži pištolj Policije Okusa. Može da pogodi sve od bilo gdje. Također piše i poeziju.
Planescape: Torment
Vampire: The Masquerade – Bloodlines
Sacrifice
Sve tri igre slabo prodavane = nema nastavaka.
Through this fog they came along
Dark creatures singing a terrible song
Izvorno postao Horny Devil
ProCRoWar Clan <3<3<3
WoW <3 <3
Bloodlines se jedva prodao u ~72 000 primjeraka. Ej. Za neke igre koje navodite jednostavno ne bi htio vidjeti nastavak u današnje vrijeme. Torment nema smisla jer je osobna priča i gotova je (da ne spominjem noćne more koje imam o tome što bi igra ispala da je radi neki današnji studio), a za Arcanum se sve bojim što bi napravili da ga prodaju masama. Vjerojatno bi dobili igru koji ne bi ni htjeli igrati na kraju.
Baš, ja ne vidim potrebu za nastavcima legendarnih igara. Puno bolje da te ostave s okusom vrhunske igre, nego da nastavak uništi dojam. Arcanum, mila majko, mračni grafički stil je činio tu igru, šta bi od toga sad uradili.
Slazem se da Namelessovoj prici ne treba nastavak, ali bih volio opet posjetiti Planescape setting, makar i s drugim likom. Naravno, to se nece dogoditi.Izvorno postao Arbiter of Change
Through this fog they came along
Dark creatures singing a terrible song
System Shock 2 je završio cliffhangerom. Mislim da bi se dala napravit i više nego solidna igra po tom modelu, ukoliko se ne bi devsi ograničili na konzolitis i te finte, a znamo da bi.
Za Torment ne želim nastavak, a ni prequel jer bi original time izgubio velik dio šarma i tajanstvenosti. Ono što bih definitivno htio jest više igara u tom settingu.
Veselio bih se i novom kotoru i ne, nemojte mi spominjat TOR ovdje.
Što se tiče citizen kabuta, ne bih nužno htio nastavak te igre ili armed & dangerousa, al definitivno želim više igara Planet Moon Studiosa jer nitko ne zna uvalit humor u igru kao oni.
Izvorno postao Praetorian the Wise
theme hospital, arx fatalis, die by the sword, titan quest, impossible creatures.. sve same dobre igre bez nastavaka.
Then a gypsy woman comes, says "There's one thing you should know;
I've just read your fortune, and you died five years ago. "
Star Trek: Bridge Commander.
Mene čudi to što su većina igri koje ste nabrojali kultni klasici.
Kako su mogli imati slabu prodavanost, nije mi jasno.
No, ako su bili slabo prodavani u ono vrijeme, danas imaju puno puno veću bazu fanova i mislim da bi se eventualni nastavci dobro prodali, ako se dobro reklamira, a to danas nije teško.
Recimo, koga god da pitam svi dižu Planescape ili BG u nebesa, a Diablo ili Starcraft ili slične zlatne guske gotovo niti ne spominju, no svi ih kupuju.
Ili oni Psychonautsi. Nisam ih još igrao, no vidio sam trailer i čini mi se genijalno (dakle, nabavit ću).
Po čemu su stotine ostalih arkada tako crtić-stila popularnije?
Ma, ne kužim ja taj zakon tržišta. Ali ga mrzim!
Inače, moji favoriti za nastavak su SW:KOTOR i VTM.
Situacija je identična kao i danas. Klasični RPG se uvijek slabo prodavao jer je široj publici potpuno nezanimljiv.Izvorno postao Windwalker
Psychonautsi su u najbolju ruku prosječna igra. A tu igraju ulogu i drugi elementi. Igra je nepoznat IP i prva igra nepoznatog studija, pa nitko nije želio hrliti u nepoznato i ostaviti novac. Igra nije imala gotovo nikakvu reklamu. Izašla je za staru generaciju konzola taman kad je izašla nova generacija.
Dark Messiah of Might and Magic
Troikini naslovi su redovito na listama podcijenjenih dragulja, ali su isto tako su crashali svakih deset minuta, a o bugovima da ne pričam, ali svejedno mi je žao što nemaju nastavaka, jebiga
Ne kužim čar u tom Noxu
Neznam, ja sam je probao igrati i uopće mi ne sviđa mehanika, ne vidim zašto to je to toliko dobar H&S...