Kakva je korist od skupih laserskih miševa, ako je naša ruka tromija od kuglićnog miša?
Mišev USB mi po defaultu radi na 500Hz, što rezultira osvježenjem od 2ms.
Monitor je Samsung 2253BW, dakle 5ms btb (2ms gtg).
Kakava mi onda korist od miševih 2ms ako monitor ne može pokazati manje od 5ms?
Kakva je korist imati više frejmova u sekundi nego što monitor može prikazati?
Kakva je korist od skupih laserskih miševa, ako je naša ruka tromija od kuglićnog miša?
bože.. kada bi te dvije stvari bile u nekoj direktnoj vezi onda stvarno..
zamisli si to ovako..
monitor iscrtava sliku svakih 5ms.
a miš javlja svoje koordinate svakih 5ms..
ti povlačiš crtu na ekranu, a crta nije crta nego slijed točkica.. (.)= prazan pixel, (x) je točkica
x....x....x....x....x....x....x....x
a iscrtavaju se tempom
x
x....x
x....x....x
x....x....x....x itd..
jer miš uopće nije registrirao ona 4 pixela
no, ako miš svake milisekunde javlja svoju koordinatu, onda proc daje informaciju grafi malo drukčije.
pa ti dobiješ crtu
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
koja se iscrtava svakih 5ms
xxxxx
xxxxxxxxxx
xxxxxxxxxxxxxxx
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx itd.
da, trzavo, ali imaš crtu.. malo djetinjasto obrazloženje, ali nadam se da ste me shvatili..
no, hvala bogu da to tak NE funkcionira i da jedno nema veze s drugim
bitna je maksimalno točna i pravovremena informacija..
jer gubiš vrijeme dok informacija prođe put : miš-usb kontroler-proc-grafa-monitor
[center:tmc6d2x6]I am my own god, I do as I please....
[/center:tmc6d2x6]
Strašno
Što se FPS-a tiče, neki se kunu da rasturaju ako se ne varam CoD2 na 200+ FPS-a puno bolje nego na 60 FPS-a što je max na većini standardno podešenih LCD-a. Ali inače nema smisla pre visoki FPS i iz tog razloga postoji V-Sync opcija u igrama, inače možeš čist lako patiti od neželjenih Tearing efekata u igrama. S time da je V-Sync odličan samo ako imaš dovoljno jak stroj da igra radi na 60+ FPS-a, inače može usporiti igru pošto "cijepa" FPS u pravilnim segmentima tako da se strašno osjeti onaj nagli drop za 10-20 FPS-a.
FPS se nabija zato sto se igra brze izvodi, brze od ostalih trcis, pucas metke, previs vece jumpove... a ne zato sto je kul gore u kutu imati neki bjeli 200Izvorno postao Bartuc
Ipak mnogi i to misle al nekuze da dobar komp neznaci ni 10% bolju igru ako si n00b.
Npr moj frend sa sempronom, 256MB RAMaSi nekom radeonkom 9000 serije, najeftinijim samsung misom i noname slim tipkovnicom razvaljiva n00bove sa SLi-evima, deathadderima, tarantulama jer zna igrat. Vec 2 godine odbija kupit novi jer se na ovaj naviko i ovako mu najbolje pase.
Rideru ti kuzis da je ovo sto si upravo rekao prakticki nemoguce ? Biti brzi od nekog u igri jer imas jacu graficku i/ili smanjene detalje ? Malo djeluje ne logicno. Npr da imas od nekog brzi auto u gridu jer imas veci fps ? Onda bi svima detalji bili na minimumuIzvorno postao RIDER32
Veci FPS>veca brzina izvođenja>veca igrivost.
Vec se raspravljalo u jednoj temi. Gwin je sa 2k frejmova u CSu ispoco sanzer na kalasu za pola sekinde, marijenovic je sa 500 frejmova u cod2 bio necijan dok trci...
OT?
još da je gwin to rekao..Izvorno postao RIDER32
još da to tak funkcionira..
još da topic ima smisla pa da ga se i pridržavamo..
kakve veze ima response time monitora sa usb polling rate frekvencijom??
pa brzina okretanja i pucanja u igri ne ovisi o tome koliko puta će se kursor iscrtat na ekranu. jer bi nam po toj logici bili dovoljni miševi sa 60Hz koliko je Vsync....
[center:tmc6d2x6]I am my own god, I do as I please....
[/center:tmc6d2x6]
jesiIzvorno postao Gwin
Izvorno postao Gwin
OT.
Ako ništa barem ti nece frame pasti ispod 50ak kada ti komp, "u trenutku slabosti" , kada zalaga, ako normalno moze pokazati 250 frejmova (znaci da se nemoras sakriti pod neki zidic i pricekat da lag nestane, nego mozes, sa ostatkom FPSa, zavrsiti akciju (MP naravno ) do kraja).Izvorno postao marijanovic
Idi logikom zbrajanja. Kako ćeš ti znati kako reagirati dok ti monitor to ne prikaže na ekranu?
Znači ide po principu 5+2 ms, zar ne?
Kad bi stavio na stranu činjenicu da je najveći lag u tvom mozgu, kojem treba oko 250 ms da bi reagirao na vizualni podražaj.
Kad bi stavio na stranu činjenicu da je 2 i 5 milisekundi u monitorima najgluplja značajka na papiru ikad, kao i nekakvi kontrasti od 20 000:1.
G2G nije ništa no promjena boje iz sive u sivu na ekranu, i nema prevelike veze s ocrtavanjem.
Jedina prava reakcija je input lag, koji se kreće između 30 i 100 ms. Njega proizvođači vješto izbjegavaju napisati.
Većina ovih novih monitora sa super karakteristikama tipa 2 ms g2g i 20 000:1 omjerom kontrasta imaju tek nekih 50-60 ms laga i kontrast nikako veći od 700:1, što je industrijski standard za jeftine matrice.
Čak je i linija profesionalnih Dellova za 2008. imala 12 ms deklarirani response, ali je slika neugodno kasnila zbog presporog ocrtavanja. Linija se znatno manje prodala od prethodne generacije, jer grafičarima to ne smeta, no drugi korisnici nisu prešli preko tog falša.
Uglavnom, ova navala LCD monitora na tržištu jest čista škart roba prevelike proizvodnje s ušminkanim karakteristikama.
ajd pročitaj moju rečenicu još jednom. pred ogledalom.. a između "ono" i "spustim" probaj zakolutat očima..Izvorno postao RIDER32
a na kraj rečenice zakolutaj očima još jednom i dodaj "da, baš"..
[center:tmc6d2x6]I am my own god, I do as I please....
[/center:tmc6d2x6]
Izvorno postao Sphinx
Zvuči strašno nelogično ali ljudi se kunu da je to tako u par igara. Iako je to prema zdravoj logici nemoguće pošto broj FPS-a NEMA veze sa brzinom odvijanja igre... No očito ima neka "greška" u kodu tih igara pa dobe neki boost sa povećanjem FPS-a.
Jebiga, kadkad stvari nemaju veze sa logikom
Kod CoD-a je bitno, zato igra SUX-a jaja od majkla đeksona...
Nerealno je da netko zbog boljeg hardware-a bude bolji..
Čak ima i onih glupih serera na kojima je dopušteno 500FP/s u COD2, a onda se javlja to, da kad pucaš, ne čuju se pucnji, nego samo ubijaš.
Sa 250FP/s skačeš više i dalje od svakoga, kako glupa igra fuj!
Sa CS1.6 ili CSS-om je drugačije.
Imao ti konstantnih 25FP/s ili 600000000FP/s, uvjek se igra odvija isto.
To je realna igra...
COD SUX. CS ROCKS!
sorry, ali meni je u takve izjave teško povjerovati... ne kazem da nema onih koji se kunu u to da su iber-pro kad imaju 250 lock u codu2, ali po mojoj pretpostavci to je čisto zbog općeg dojma... nije stvar u tome da skačeš dalje od onog ko ima 25 fpsa, stvar je u tome da je ovome ko ima mali broj fpsa teže "upravljati" sa likom, sve kretnje su mu laggy, pa mu je stoga i teže izvesti neki iber jump ili iber frag... eto
The fools, the fools, the fools, They have left us our Fenian dead, And while Ireland holds these graves, Ireland unfree shall never be at peace!
RAPALJE - wat zullen we drinken
Ajme kakvih tema i izjava imate na forumu. Počmite to malo kažnjavat da se ne namnoži.
Kažu glupost je zarazna.
AMD FX-8120 | Asrock 990FX Extreme3| 2x 4GB DDR3 1600MHz Corsair Vengeance | XFX HD6870 1GB | HITACHI 500GB + Seagate 160GB | OCZ SXS 500W | Antec Three hundred | LG DVD-RW 20x SATA | Samsung 226BW | Logitech Wave | MX518 @500Hz | Logitech x530 5.1