Stranica 2 od 2 PrvaPrva 12
Prikazujem rezultate 31 do 39 od 39

Tema: DotA Allstars 6.60

  1. #31
    Senior Member Ninja hurdle
    Datum registracije
    Nov 2008
    Lokacija
    Zabreg
    Postova
    829

    Re: DotA Allstars 6.60

    nerf razora i to je to

    NEMOŽE PREVEL'KA SLIKA

  2. #32
    Moderator No Mercy
    Datum registracije
    Oct 2006
    Lokacija
    Las Bjelkas
    Postova
    6.624

    Re: DotA Allstars 6.60

    razor pada samo tako, kao i uostalom vecina "overbuffed" heroja... sve je stvar o igracima, bilo protivnickim, bilo tvojim... jedino sto bi maka je onaj tulavi sismis... TO je overpowered... ima MS pun qurac, baci onaj vrag da pusta vatru iza sebe, pa ima onu tulavu mrezu... najrade bi mu ju oko glave zavrnuo... samo pobaca to i krene bjezat u sumu - pola HP ti pojede samo dok ga lovis...

  3. #33
    Senior Member Fight fire with fire
    Datum registracije
    Jan 2006
    Postova
    10.135

    Re: DotA Allstars 6.60

    igro sa viperom isebno... sve ovisi o feedu napoce to je cisti own... pogotovo early game ali u late game-u nije nista potku

  4. #34
    Moderator No Mercy
    Datum registracije
    Oct 2006
    Lokacija
    Las Bjelkas
    Postova
    6.624

    Re: DotA Allstars 6.60

    ma ako zanemarimo ovog batridera - nova dota meni roxa... napravili su bolji balans dosta, i sad je poprilicno logicnije...

  5. #35
    Senior Member My way or the highway Paran0a's Avatar
    Datum registracije
    Nov 2006
    Postova
    7.095

    Re: DotA Allstars 6.60

    Ma uvijek se ljudi preplase promjena..treba vremena da se sve smiri

  6. #36
    Senior Member Fight fire with fire
    Datum registracije
    Jan 2006
    Postova
    10.135

    Re: DotA Allstars 6.60

    onaj batrider sa radience, 120dp/s+ako baci onaj sticky shit (prvi spell)=140dps ako se ne varam, i jos ktome te lako odvuce medu svoje prijatelje na after-party..
    razor nije nis posebno, doduse je onaj spell dosta naporan (onaj krug) dok je ulti malo ukurcu ako imas creepova u blizini i ako imas tankera
    recimo cent, gotovo u svakom trenutku ima vise hp-a od creepa te stoga njega razorova ulti nece udarati dok ne padne ispod 600hp-a (no i tada je cent vec mrtav prakticki)
    nisam jos testirao mkb, pa me zanima jel ona 100% neutralizirala dodge/evasion ili ima neka fora sa time?

  7. #37
    Senior Member Small step for mankind
    Datum registracije
    Apr 2006
    Lokacija
    Area 51 - talking to Helios
    Postova
    2.357

    Re: DotA Allstars 6.60

    100% neutralizira, provjereno ali neki napadi ne rade (neki orbovi tipa cold arrows i drugi) pa se da iskljucit po potrebi
    A.K.A 7h30n
    = Citat = Izvorno postao Terran Marine
    It says press any key....but which one's the any key?!

  8. #38
    Senior Member Small step for mankind
    Datum registracije
    Oct 2006
    Lokacija
    Karlovac, Banija
    Postova
    2.973

    Re: DotA Allstars 6.60

    e onda treba to maknuti :S jer ipak kaj ce ti mortredica koju nemres missati il tak nes... recimo clinkz obicno ide na mkb a kod njega je onak uvijek neko prezivi kada ga zadnja strijela missa jer on ode prek kanala etc... i sada tog nema ... ma i ovak je bil imba jer ponistava bilo kakav channeling...
    DELL Inspiron 3737
    17.3" (1600x900) , i7-4500U 1.8 GHz , 8GB DDR3 1600MHz, 1TB HDD, AMD Radeon HD 8870M 2GB DDR3
    Logitech MX518 i Sennheiser RS 120

  9. #39
    Senior Member Small step for mankind
    Datum registracije
    Apr 2006
    Lokacija
    Area 51 - talking to Helios
    Postova
    2.357

    Re: DotA Allstars 6.60

    Hah, a sad ponistava chanelling i ima true hit, ono wth!
    A.K.A 7h30n
    = Citat = Izvorno postao Terran Marine
    It says press any key....but which one's the any key?!

Pravila postanja

  • Ne možeš stvarati nove teme
  • Ne možeš odgovarati na postove
  • Ne možeš slati privitke
  • Ne možeš mijenjati svoje postove
  •