Stranica 1 od 2 12 PosljednjiPosljednji
Prikazujem rezultate 1 do 30 od 47

Tema: Save points, nodes, spheres, crystals i ostala sranja

  1. #1
    Senior Member No Mercy Outmind's Avatar
    Datum registracije
    Dec 2005
    Lokacija
    The six-sided star
    Postova
    6.571

    Save points, nodes, spheres, crystals i ostala sranja

    Kako me živciraju ove konzolaške (a ne samo konzolaške, no većinom je to slučaj sa konzolama) igre gdje ne možeš sejvat ko čovjek gdje i kad god hoćeš, ili barem u raazumnim vremenskim intervalima. Sinoć igram ff10 (koji uglavnom ima dobro raspoređene save pointove) i dođem do jednog dijela gdje se dosta intenzivno može grindat. Mislim si ok, malo ću grindat, pa idem dalje.No prijeđem ja jedan ekran, pa drugi, pa četvrti, a save pointu ni traga ni glasa. Naravno ne bi to bio problem da hodanje tom nekom zonom konstantno ne prekidaju random borbe. I tako sam na kraju morao igrat 45 minuta više no što sam htio samo kako mi napredak ne bi propao. Još gora stvar mi se danas desila sa igrom shin megami tensei nocturne. Pokrenem ja nju da vidim kaj to je, i čini se za sada skroz ok. Međutim, problem je u tome da sam save point našao samo jedanput u sat i pol igranja igre. Spremio sam igru, i jedno sat vremena nakon toga nema ni traga ni glasa savepointu, što i ne bi bilo tak tragično da mi emulator nije zaštekao, te sam sad opet tako reći na početku.

    Ukratko dijelite li moju frustraciju ili mislite da takav sustav igri daje određenu dozu težine i izazova.
    Then a gypsy woman comes, says "There's one thing you should know;
    I've just read your fortune, and you died five years ago. "

  2. #2
    Senior Member Fight fire with fire
    Datum registracije
    Dec 2005
    Lokacija
    Bjelovar
    Postova
    11.945

    Re: Save points, nodes, spheres, crystals i ostala sranja

    = Citat = Izvorno postao Outmind
    mislite da takav sustav igri daje određenu dozu težine i izazova.
    Tocno to mislim. Probaj odigrati Splinter Cell na PS2 i na PC pa ces shvatiti na sta mislim...

  3. #3
    Moderator Fight fire with fire croat1gamer's Avatar
    Datum registracije
    Sep 2007
    Lokacija
    Digging deeper.
    Postova
    12.017

    Re: Save points, nodes, spheres, crystals i ostala sranja

    ovisi od igre do igre
    inace, jedino gore od save pointova jest
    a) premnogo istih (pa mogli su staviti jednostavno sejvanje bilogdje)
    b) checkpoints, ali mozes sejvat gdje hoces, ali ne, kada loadas te baci na onaj checkpoint, a ne gdje si sejvao
    = Citat = Izvorno postao W3DR4N
    Ja ne bih mogao raditi ili biti u isto prostoriji s toliko napornim likom koji sve zakomplicira.

  4. #4
    Senior Member My way or the highway
    Datum registracije
    Mar 2006
    Postova
    9.747

    Re: Save points, nodes, spheres, crystals i ostala sranja

    = Citat = Izvorno postao Sickmanno1
    = Citat = Izvorno postao Outmind
    mislite da takav sustav igri daje određenu dozu težine i izazova.
    Tocno to mislim. Probaj odigrati Splinter Cell na PS2 i na PC pa ces shvatiti na sta mislim...
    A kaj ak moraš negdje naglo otić il nešto? Ajde, ff je to riješio sa kvik sejvom, al ono, ne moš uvijek izdvojit dodatnih 2 sata da dođeš do sejv pojnta.
    = Citat = Izvorno postao Praetorian the Wise
    Ma "nove" igre su sto puta bolje od "starih". Napredovale su u apsolutno svemu, oni koji govore da su stare igre bolje lažu sami sebe.

  5. #5
    Senior Member Fight fire with fire
    Datum registracije
    Dec 2005
    Lokacija
    Bjelovar
    Postova
    11.945

    Re: Save points, nodes, spheres, crystals i ostala sranja

    = Citat = Izvorno postao KingMortal
    = Citat = Izvorno postao Sickmanno1
    = Citat = Izvorno postao Outmind
    mislite da takav sustav igri daje određenu dozu težine i izazova.
    Tocno to mislim. Probaj odigrati Splinter Cell na PS2 i na PC pa ces shvatiti na sta mislim...
    A kaj ak moraš negdje naglo otić il nešto?SAjde, ff je to riješio sa kvik sejvom, al ono, ne moš uvijek izdvojit dodatnih 2 sata da dođeš do sejv pojnta.
    Pa postoji pause

  6. #6
    Senior Member My way or the highway
    Datum registracije
    Mar 2006
    Postova
    9.747

    Re: Save points, nodes, spheres, crystals i ostala sranja

    Gemboj i baterije na low?
    = Citat = Izvorno postao Praetorian the Wise
    Ma "nove" igre su sto puta bolje od "starih". Napredovale su u apsolutno svemu, oni koji govore da su stare igre bolje lažu sami sebe.

  7. #7
    Senior Member Fight fire with fire
    Datum registracije
    Dec 2005
    Lokacija
    Bjelovar
    Postova
    11.945

    Re: Save points, nodes, spheres, crystals i ostala sranja

    = Citat = Izvorno postao KingMortal
    Gemboj i baterije na low?
    Pa koji kujac si igrao ako su ti baterije na low...mislim nije chekpoint svakih 2 sata...i mega njubu je dovoljno 40minuta do savepointa...

    A da se napravi da na easy mozes sejvat svaki put, a na normal kroz chekpointove, a na hard da nema sejvanja dok neprodes misiju

  8. #8
    Senior Member Small step for mankind
    Datum registracije
    Jun 2008
    Lokacija
    Široki Brijeg
    Postova
    2.551

    Re: Save points, nodes, spheres, crystals i ostala sranja

    = Citat = Izvorno postao Outmind

    Ukratko dijelite li moju frustraciju ili mislite da takav sustav igri daje određenu dozu težine i izazova.
    Bome i meni to smeta.
    Kažu da je takav slučaj sa Devil May Cry 4, ali nisam igrao, tako da ne znam.
    Uglavnom, smeta mi to.

  9. #9
    Moderator Giant leap for forum
    Datum registracije
    Jan 2006
    Lokacija
    U kanti za smeche
    Postova
    3.552

    Re: Save points, nodes, spheres, crystals i ostala sranja

    Hitman po meni ima jedan od najzahvalnijih save-sustava: odredjeni broj saveova, ovisno o tezini, koji su iskoristivi kad god igracu odgovara (7 na easy, 5 na normal, 3 na hard, ako se dobro sjecam).

  10. #10

    Re: Save points, nodes, spheres, crystals i ostala sranja

    Iskreno Outmind, meni to nije problem kod ovih igara koje si ti naveo, konkretno jRPG žanr i konzolaške igre u globalu, ali inače je iritantno premda meni opet NIJE preveliki problem ako su checkpointsi postavljeni u nekakvim normalnim intervalima jer te zapravo tjeraju da opreznije/pametnije igraš, a ne da možeš samo "lol, quicksave/quickload, lol" kad god nešto za*ebeš (naravno, jedan RTS žanr treba tu funkciju da možeš snimit bilo gdje u misiji).

    Stvara neku dozu rizika, jel'te.

    E da, sad sam se sjetio onog zanimljivog principa koji je SR: Legacy of Kain imao ako se itko sjeća (sejvaš bilo gdje i igra ti zapamti što si do tada napravio, ali kad loadaš počinješ u jednoj sobi odakle se možeš brzo prebaciti relativnu blizu sejva putem portala... bio mi je smexy taj sistem).

  11. #11
    Senior Member You have been warned cham3leon's Avatar
    Datum registracije
    Oct 2007
    Lokacija
    Rijeka
    Postova
    18.414

    Re: Save points, nodes, spheres, crystals i ostala sranja

    = Citat = Izvorno postao Herr Schnitzel
    Hitman po meni ima jedan od najzahvalnijih save-sustava: odredjeni broj saveova, ovisno o tezini, koji su iskoristivi kad god igracu odgovara (7 na easy, 5 na normal, 3 na hard, ako se dobro sjecam).
    Tako je. Pa zamisli Hićota igrat sa omogućenim quicksaveom...

  12. #12
    Senior Member No Mercy Outmind's Avatar
    Datum registracije
    Dec 2005
    Lokacija
    The six-sided star
    Postova
    6.571

    Re: Save points, nodes, spheres, crystals i ostala sranja

    = Citat = Izvorno postao Arbiter of Change
    Iskreno Outmind, meni to nije problem kod ovih igara koje si ti naveo, konkretno jRPG žanr i konzolaške igre u globalu, ali inače je iritantno premda meni opet NIJE preveliki problem ako su checkpointsi postavljeni u nekakvim normalnim intervalima jer te zapravo tjeraju da opreznije/pametnije igraš, a ne da možeš samo "lol, quicksave/quickload, lol" kad god nešto za*ebeš (naravno, jedan RTS žanr treba tu funkciju da možeš snimit bilo gdje u misiji).

    Stvara neku dozu rizika, jel'te.

    E da, sad sam se sjetio onog zanimljivog principa koji je SR: Legacy of Kain imao ako se itko sjeća (sejvaš bilo gdje i igra ti zapamti što si do tada napravio, ali kad loadaš počinješ u jednoj sobi odakle se možeš brzo prebaciti relativnu blizu sejva putem portala... bio mi je smexy taj sistem).
    Nemam ja ništa protiv samog principa save pointova, samo protiv loše izvedbe istog, gdje se igra pretvara u frustraciju.
    Then a gypsy woman comes, says "There's one thing you should know;
    I've just read your fortune, and you died five years ago. "

  13. #13
    Moderator Fight fire with fire Deadwalker's Avatar
    Datum registracije
    Jun 2007
    Lokacija
    Varaždin
    Postova
    13.180

    Re: Save points, nodes, spheres, crystals i ostala sranja

    Ma ne smeta to meni tako strasno, ako se slozi kak spada...Kad ste vec spomenutli Hitmana, ono, zgodna stvar, ali mi je jadno da ako ne zavrsis misiju i izađes iz igre moras je ispocetka igrati...
    "Death smiles at us all. All a man can do is smile back."


  14. #14

    Re: Save points, nodes, spheres, crystals i ostala sranja

    Checkpointi su jednostavno takvi da često mogu ali ne moraju da upropaste savršenu igru. Cijeli niz igara je tu za primjer a navođenje nema smisla jer opet se ovdje razilaze mišljenja, nekima je ovaj nači saveanja dobar dok drugima baš i nije. Meni lično sam način ovakvog saveanja je dobar, naravno ako ima određene intervale pa niti dolazi kasno niti živcira svojom čestom pojavom, kao što ponekada zna biti (naravno ovakav save je često popračen lijepim i dugim loadingom nakon kojeg najčešće vidite ono "game saved"). Ono što mi iskreno diže živce više nego bilo što drugo jeste to kada je sustav checkpointa razvučen, tj. kada je pauza između dva savea duga, 'em što se često gine, 'em što se često mora igra i požurivati da bi se što prije stiglo ka checkpointu pa se onda ni ne stigne pošteno "pročešljati" određeno područje. Netko je spomenuo sistem spašavanja u Hitmanu gdje postoji brojčana ograničenost. Igrao sam sve dijelove igre i moram reći da je ovo jedna od igara koja po meni ima odličan sistem koji je (koliko je meni poznato) veoma rijetak.

  15. #15
    Senior Member My way or the highway Neven <R>'s Avatar
    Datum registracije
    Nov 2005
    Lokacija
    wololo
    Postova
    7.914

    Re: Save points, nodes, spheres, crystals i ostala sranja

    = Citat = Izvorno postao Sickmanno1
    = Citat = Izvorno postao Outmind
    mislite da takav sustav igri daje određenu dozu težine i izazova.
    Tocno to mislim. Probaj odigrati Splinter Cell na PS2 i na PC pa ces shvatiti na sta mislim...
    Je'l te tko tjera da sejvaš kad hoćeš? Po meni bi bilo dobro da se odredi ako igra već nudi save pointove (tj. ako je port sa konzole) da se ipak ostavi i obični sustav saveanja za nas PC-jaše. Jer ponekad stvarno zna jako živcirati nemogućnost saveanja u neki trenutak, a da to nije nikakav izazov već ogroman i bespotrebni napor koji ubija užitak igranja.

  16. #16
    Senior Member Giant leap for forum mravojed20's Avatar
    Datum registracije
    Jan 2007
    Postova
    3.755

    Re: Save points, nodes, spheres, crystals i ostala sranja

    Inače mi je to jako smetalo, ali dalo se izdržati...sve dok nisam nekidan igrao Silent Hill Homecoming pa doslovno treba 45 minuta od save pointa do save pointa, i što je najgore stavljeni su tako da ih nalaziš tek na sredini nekog područja, ne na početku.

  17. #17
    Senior Member No Mercy
    Datum registracije
    Jul 2008
    Lokacija
    Nova Gradiška
    Postova
    6.248

    Re: Save points, nodes, spheres, crystals i ostala sranja

    FarCry na najtežoj razini je tako ubojito naporan da je to za nevjerovati...isprva nije problem protiv nauljenih ekšnmena(tm) nego protiv onih malih i velikih govana koja iskaču iz grmlja, kanti, pašteta...trošiš municiju brže nego Simova Gotovac Antine pare, smradova ima ko Makedonaca u Varaždinu a save point nađeš kad ga uopće ne trebaš, dok ga, kad ga najviše trebaš nema ni da ti život ovisi o tome...doslovno...ingame ofc...

    F6 for quicksave, F9 for quickload...jedini sejv sustav kojeg i bog podupire i koji valja...uz standardne sejvove ofc...

  18. #18
    Administrator You have been warned W3DR4N's Avatar
    Datum registracije
    Dec 2005
    Lokacija
    Moja je kuća na kraju sela, tu zorom dođem, a odem s noći, pa pijem vina crna i bijela...
    Postova
    16.340

    Re: Save points, nodes, spheres, crystals i ostala sranja

    Kristali iz ranih tomb raidera, te tinta iz resident evila. To su sejvovi s dušom.

  19. #19
    Senior Member You have been warned
    Datum registracije
    Apr 2006
    Postova
    17.106

    Re: Save points, nodes, spheres, crystals i ostala sranja

    Volim checkpoint sistem, stvara izazov. Naravno, ako su dobro raspoređeni. Fora mi je ponavljati stvar par puta, igra mi nije zabavna ako ne umrem 4-5 puta po misiji, najmanje.
    (╯°□°)╯︵ ┻━┻

    Relaxation.mp3

  20. #20
    Senior Member Giant leap for forum
    Datum registracije
    Oct 2008
    Lokacija
    Kising lovers and Haters. I love them <3
    Postova
    3.270

    Re: Save points, nodes, spheres, crystals i ostala sranja

    = Citat = Izvorno postao W3DR4N
    Kristali iz ranih tomb raidera, te tinta iz resident evila. To su sejvovi s dušom.
    Totalno Agree

    Ali što se tiče resi-a najgore je kad ostaneš bez ribbona i onda 0 od sejvanja

    *MSN me trenutno jebe u mozak pa sam rijetko na njemu*

  21. #21
    Banner No Mercy
    Datum registracije
    Jul 2008
    Lokacija
    Archbishop Lazarus' lair
    Postova
    5.316

    Re: Save points, nodes, spheres, crystals i ostala sranja

    ako je igra ka fc2 onda je bolje da se može saveat kad oće, a ako je neka igra u kojoj su stavljeni checkpointovi, živcira kad ih nema.bolje da ih ima previše, nego da ih ima premalo, ko te tira da snjimaš na svakom checkpointu

  22. #22
    Moderator Fight fire with fire croat1gamer's Avatar
    Datum registracije
    Sep 2007
    Lokacija
    Digging deeper.
    Postova
    12.017

    Re: Save points, nodes, spheres, crystals i ostala sranja

    a onda kada vidis da si negdje prije nesto propustio onda moras gledati 30-40 besmislenih sjevova koji su se napravili na checkpointu
    = Citat = Izvorno postao W3DR4N
    Ja ne bih mogao raditi ili biti u isto prostoriji s toliko napornim likom koji sve zakomplicira.

  23. #23
    Senior Member You have been warned
    Datum registracije
    Apr 2006
    Postova
    17.106

    Re: Save points, nodes, spheres, crystals i ostala sranja

    Kod igara sa slobodnim sejvom sam znao potpuno zaboraviti sejvati, tako da sam morao odigrati 40-ak minuta ponovo.

    Eto, još jedna prednost.
    (╯°□°)╯︵ ┻━┻

    Relaxation.mp3

  24. #24
    Senior Member My way or the highway Neven <R>'s Avatar
    Datum registracije
    Nov 2005
    Lokacija
    wololo
    Postova
    7.914

    Re: Save points, nodes, spheres, crystals i ostala sranja

    Sejvovi su najbolje napravljeni u BG i sličnim serijalima gdje možeš sejvat kad poželiš osim u vrijeme fighta tj. dok su neprijatelji u blizini.

    @Sonic_Moronic: zato je izumljen auto-save.

  25. #25
    Senior Member My way or the highway
    Datum registracije
    Sep 2007
    Postova
    9.855

    Re: Save points, nodes, spheres, crystals i ostala sranja

    = Citat = Izvorno postao Commander Dawg
    = Citat = Izvorno postao W3DR4N
    Kristali iz ranih tomb raidera, te tinta iz resident evila. To su sejvovi s dušom.
    Totalno Agree

    Ali što se tiče resi-a najgore je kad ostaneš bez ribbona i onda 0 od sejvanja

    još jedan potpis...ponekad moraš malo i taktizirati i razmisliti prije nego sejvaš .

  26. #26
    Senior Member Respawned sorcerer
    Datum registracije
    Apr 2008
    Lokacija
    Zagreb-Lanište/ Šibenik
    Postova
    1.665

    Re: Save points, nodes, spheres, crystals i ostala sranja

    mene iritiraju te gluposti jer volin vratit save ako izgubin više hp-a nego procjenin da je potrebno
    vaik ludlo

  27. #27
    Senior Member Master Blaster Feanor's Avatar
    Datum registracije
    Apr 2006
    Lokacija
    Zadar
    Postova
    4.480

    Re: Save points, nodes, spheres, crystals i ostala sranja

    Ovisi od igre do igre... Evo ja sam se prije neki dan pobunio frendu sto u resident evilu 4 nema ink ribonna(ako neko nezna u resijima ne samo sto je bilo sejvanje preko pisace masine nego si morao skupljat i tintu koja je zauzimala inventorij pa si morao jako dobro razmisljat kad sejvat) ali su i dalje tu pisace masine svakih oprilike pola sata igre i resi nebi bio to bez toga...
    Dok me u far cry-u zivciralo sto nemos plesnit f5 kad ti se vise neda igrat.
    Look at us. Everything is backwards; everything is upside down. Doctors destroy health, lawyers destroy justice, universities destroy knowledge, governments destroy freedom, the major media destroy information and religions destroy spirituality

  28. #28

    Re: Save points, nodes, spheres, crystals i ostala sranja

    = Citat = Izvorno postao Feanor
    Evo ja sam se prije neki dan pobunio frendu sto u resident evilu 4 nema ink ribonna(ako neko nezna u resijima ne samo sto je bilo sejvanje preko pisace masine nego si morao skupljat i tintu koja je zauzimala inventorij pa si morao jako dobro razmisljat kad sejvat) ali su i dalje tu pisace masine svakih oprilike pola sata igre i resi nebi bio to bez toga...
    Fora je u tome da bilo kakav sistem koji traži od tebe da imaš neki predmet kako bi mogao sejvati (bilo tinta iz RE ili talismani iz Alone in the Dark) potiče, neki bi rekli da tjera, igrače da igraju dugo u jednom sjedenju iz jednostavnog razloga jer su ti predmeti obično bili rijetki tako da bi samo budala sjela i igrala ~10 minuta pa snimila... to se brate zasjelo pa od jutra do popodne/navečer (znam iz vlastitog iskustva).

    Problem je što se danas fura taj "casual" pristup da samo sjedneš, igraš 30 min-1 sat max i onda ugasiš tako da sistem sejvanja pomoću ovih tokena pada u zaborav jer biva zastarjel i odbačen od strane casual igrača.

  29. #29
    Senior Member Small step for mankind
    Datum registracije
    May 2008
    Lokacija
    Podgrijavam sojin gulaš u Yantaru
    Postova
    2.692

    Re: Save points, nodes, spheres, crystals i ostala sranja

    Meni je ona pisaca masina iz Resident Evila 4 predobra..., uvijek je tu nekako kada je trebaš, dok u nekim igrama, poput Silent Hilla: Homecoming, prvi save otkad dodjes u Sheperds Glen ti se pojavi tek nakon dva sata igre, a to je uzas, htio sam samo sto prije saveati, pišao sam gace...

  30. #30
    Senior Member Master Blaster Feanor's Avatar
    Datum registracije
    Apr 2006
    Lokacija
    Zadar
    Postova
    4.480

    Re: Save points, nodes, spheres, crystals i ostala sranja

    Pa u tome je fora znas ono vani se smracilo ide sada ful strasan dio a ti bi htio sejvat i pobjec u dnevni boravak gledat neku komediju na televiziji a strasan dio ostavit za sutra ali nemozes hehehe.I onda kad dodjes do pisace masine sejvas i onda kazes ma samo cu u sljedecu prostoriju provirit ubijes par nemprijatelja, poviris jos malo i onda si vec predaleko da bi ugasio igru pa onda ides do sljedece heheh
    Look at us. Everything is backwards; everything is upside down. Doctors destroy health, lawyers destroy justice, universities destroy knowledge, governments destroy freedom, the major media destroy information and religions destroy spirituality

Slične teme

  1. SDChevapov vodič za grickalice i ostala nezdrava sranja
    By SharpDressedChevap in forum Genetski modificirani krpelji
    Odgovora: 214
    Posljednji post: 26-10-2018, 13:46
  2. GW1 - F.A.Q i ostala pitanja
    By Gaas in forum Guild Wars
    Odgovora: 1130
    Posljednji post: 29-11-2010, 23:51
  3. Sam & Max Nearly Save Christmas...
    By Markecgrad in forum Gaming općenito
    Odgovora: 7
    Posljednji post: 28-12-2009, 14:28
  4. Save game
    By ZoSo in forum Grand Theft Auto
    Odgovora: 12
    Posljednji post: 18-02-2009, 15:06

Pravila postanja

  • Ne možeš stvarati nove teme
  • Ne možeš odgovarati na postove
  • Ne možeš slati privitke
  • Ne možeš mijenjati svoje postove
  •