Eh, mislim da je riječ koju tražiš "mainstream", a svi znamo da je jedino što mase dobro i jednostavno razumiju (za koje je mainstream i napravljan, tako reći) upravo borba i zato zapravo imamo sve manje pravih RPG naslova, a sve više ovih "action RPGova" gdje je iskreno jako malo pažnje posvećeno Role Playing GameSdijelu (i ne, unatoč tome što neki misle, a ja već po xxx put pišem, dodavanje statsa i loota ne čine igru RPG-om).
Vjerojatno nam je već do sada jasno da naslovi tipa Baldur's Gate, Planescape Torment i drugi nikada neće imati prave konkurente budući da su to naslovi koje ni same matične kompanije nisu pokušale nadmašiti jer su znale da neće uspjeti, ali i jer se samo tržište promjenilo.
I malo nevezano, ali mislim da taj problem oko RPG-ova zapravo više tlači naveliko hypani wRPG dio žanra koji sve više i više postaje ovisan o tehnologijama dok se priča, razvoj likova i sve ono što bi zapravo trebalo biti integralni dio RPG žanra praktički ubace samo tako i to bude teški klišej koji smo već vidjeli u gomili sličnih igara. Isto kao i problem sa settinzima u wRPG igrama; ili je neki kvazi-medieval fantasy ili SF setting (koji su još i dobri, valjda jer su rijetki).