dx10....sadržavati će potpuno novi skup instrukcija koje čine tzv. shader model 4.0.
stvar je u tome da od sada pixel shaderi i vertex shaderi postaju unificirani i više neće biti ograničeni duljinom kao u dx9, što će programerima dati puno više mogućnosti u kreiranju grafike, odnosno programiranje će biti puno fleksibilnije...
za razliku od dosadašnjih dx-a, dx10 neće biti unatrag kompatibilan sa starijim verzijama, tako da ćemo morati imati instalirana oba dx-a (9 i 10) ako mislimo igrat stare i nove igre....
isto tako dx10 biti će moguće instalirati samo na windows vistu, a ne na xp.
predviđaju se puno bolje performanse zahvaljujući novim fleksibilnijim instrukcijama (do 8 puta bolje od dx9)
na žalost da bi igrali dx10 igre, morat ćemo kupit i nove dx10 kompatibilne grafičke kartice. na žalost ni x1900xt ni slične najsuplje današnje kartice ne podržavaju dx10...
što se tiče x1900xt, njen vpu r580 sadrži 16 pipea od kojih svaki ima 3 pixel procesora... stvar je u tome da današnje igre najviše pate od teških shaderskih proračuna i tu r580 ima prednost zahvaljujući 48 pixel procesora koji mu daju snagu u tim proračunima... zbog toga je x1900xt (i xtx) najbrža današnja komercijalna grafička kartica...