Iskreno, ako pametno igraš, bolje rečeno ne glupo (ne nalaziš likove da te powerlevelaju, itd) nećeš početi osjećati nekakvu želju za grindom sve do tamo neki 25+ rank. Zašto? Jer, opet ako igraš pametno, imaš previše toga raditi da bi ti do tada usfalilo mjesta/načina gdje možeš dobijati EXP i Renown. Na kasnijim levelim možeš ili prati scenarije ili nastaviti obavljati questove/dungeonse (iako su scenariji isplativiji, EXP wise). U vezi levela... važni su, ali te boostaju na optimalni level čim stupiš u PvP područje, tako da ti je veća briga oprema, ali naglasak je ionako na timskoj organiziranosti i taktici (ili zergu, ako si Destro) tako da je to glavni uzrog nereda u borbama.
Možeš ubijati mobove u questovima (koji su dobri, jer ti na mapi označe generalno područje u kojem je cilj questa, tako da nema potrebe za traganjem koordinata na netu). Ima chain questova koji su povezani međusobno, imaš Epic, RvR, Travel i obične questove (mislim da ih imena opisuju), a loot iz questova je generalno dobar... na početku dobar da te može progurati i održati kompetentnim sa ostalim igračima. Naravno, pravi izvor loota su PQ-si odakle dobijaš dobre stvari, obavljanjem samih PQ i dobijanjem nagrade na kraju ako si doprinio i/ili uzimanjem nagrade za Influence svog Chaptera pri kojem ti PQ-si pomažu (nemoj da objašnjavam, ima ekipa objašnjena na official stranici ili tu negdje u temi). Naravno, još jedan izvor EXP, Renowna i opreme su ti Scenariji i Open RvR (da, možeš dobiti opremu tako što ubijaš neprijateljske igrače, a i možeš kupovati Renown opremu ovisno o tvom ranku).
Jednostavno, igra nije kao Age of Conan.