Chris Taylor kaže kako se pristup proizvodnje igara za PC platformu mora promijeniti iz razloga što se na neki način mora pristupiti toj velikoj velikoj bazi koja u cjelini nema ekstremni hardver.

"Pogurali smo granice visokih hardverskih zahtjeva, te vjerujem kako je prodaja ludog novog hardvera usporila. Moramo biti oprezni kako ne bi kreirali igre koje zahtijevaju četiri gige RAM memorije i slično. To jednostavno nije odgovorno. Moramo se usredotočiti na razvijanje likova, priče, korisničkog sučelja, dizajn itd".

Pitamo se hoćemo li vidjeti Supreme Commander 2.